

WissperStaffel 1
Sssshhh! Have you met Wissper? Wissper is a little girl. But not just any little girl. She can talk to animals. She was born with this magical ability and now has a loving connection to all creatures. By using the magic word "Sssshhh!..." she can transport herself to anywhere there is an animal in trouble and in need for help. Wissper is sweet natured, except when animals are behaving badly.
Wissper • Staffel 1 ansehen bei
52 Folgen
- Peggy, der Pinguin
F1Peggy, der PinguinDie Pinguinmütter können ihre Babys nicht auseinanderhalten. Wissper ruft Giraffe Gertie und den Vogel Otis zur Hilfe. Sie können nur bestätigen: alle Pinguinbabys sehen gleich aus. Und alle heißen auch gleich, wie Otis feststellt. Ebenso wie alle Pinguinmütter „Mama“ heißen. Nun hat Wissper die Lösung: Die Pinguinbabys müssen Namen bekommen! Am Ende hat Wissper eine neue Freundin gewonnen – das Pinguinmädchen Peggy. (Text: KiKA) - Der tollpatschige Elefant
F2Der tollpatschige ElefantElefant Ellington möchte Akrobat werden und Handstand und Saltos machen wie die Affen im Dschungel. Wissper reist mit ihm in den Regenwald. Sie holt sich das Erdmännchen Monty zur Hilfe. Monty bemüht sich Ellington ein paar Tricks beizubringen. Doch der Elefant ist viel zu tollpatschig und fällt immer wieder hin. Monty ruft die anderen Erdmännchen und gemeinsam mit den Affen benutzen sie den Elefanten als Bühne für ihre akrobatische Vorstellung. (Text: KiKA) - Bitterkaltes Wasser
F3Bitterkaltes WasserEisbär Bert will nicht schwimmen. Das Pinguinmädchen Peggy bringt seinen Freund Barry zu Wissper. Gemeinsam reisen sie in die Arktis. Aber Bert will keine Hilfe annehmen.Ein Eisbär der nicht schwimmen kann!? Wissper bittet Peggy, Bert zu zeigen, wie man schwimmt. Doch daran liegt es nicht – Bert ist das Wasser viel zu kalt. Peggy gelingt es, den Eisbären zu überredet und siehe da: das Wasser ist wunderbar! (Text: KiKA) - Platzprobleme
F4PlatzproblemeErdmännchen Monty bittet Wissper um Hilfe. Das Erdloch der Erdmännchen-Truppe ist so klein, dass sie sich darin ablösen müssen. Wissper nimmt Peggy mit auf einen Ausflug in die Wüste. Dem Pinguinmädchen wird es heiß und es flüchtet sich in den Schatten des Erdlochs. Da hat Wissper ein Idee: sie ruft Peggys Artgenossen. Denn Pinguine rutschen und tauchen für ihr Leben gern. Und schon bald ist das Erdloch groß genug für alle Erdmännchen. (Text: KiKA) - Schöne Aussichten
F5Schöne AussichtenZwergmaus Cindy ist empört. Ein kleiner Mäuserich hat sich direkt neben ihrem sein Nest gebaut und versperrt ihr nun die Aussicht. Wissper verspricht, eine Lösung für das Problem zu finden. Marcus Maus hat sich auf der schönen grünen Wiese direkt neben Cindy eingenistet. Wissper ruft Dan. Der weise Pandabär rät, das ganze aus einer anderen Sicht zu sehen. Wissper versteht was er meint: und schon haben beide Mäuse wieder eine gute Aussicht. (Text: KiKA) - Ganz ruhig bleiben, Kroko
F6Ganz ruhig bleiben, KrokoKrokodil Kev hat einen Traum, er will Surfer werden. Dummerweise klatscht er aber immer wieder auf den Bauch. Wissper verspricht, eine Lösung für sein Problem zu finden. Wissper ruft ihren Freund Dan, den Panda herbei. Dan durchschaut die Situation sofort: Kev ist einfach zu schnell. Er muss zur Ruhe kommen und den Rhythmus des Meeres spüren. Und siehe da, nach ein paar Versuchen, reitet Kev die Wellen wie ein echter Profi-Surfer. (Text: KiKA) - Hilfe, meine Arme sind zu lang
F7Hilfe, meine Arme sind zu langOrang-Utan Oskar schämt sich, weil er so lange Arme hat. Wissper ruft Gertie. Die Giraffe hat einen ganz langen Hals und das ist ihr gar nicht peinlich. Ein Zufall ändert Oskars Bedenken. Während Gertie Oskar die Vorteile ihres langen Halses erklärt, gerät ein Affenbaby im Baumwipfel in Gefahr. Nicht einmal Gertie kann helfen. Aber Oskar schwingt sich in die Baumkrone und kann das Baby retten. Jetzt weiß er, wozu seine langen Arme gut sind. (Text: KiKA) - Tanz, Robbe, tanz
F8Tanz, Robbe, tanzRobbe Sam möchte am Schnee-Ball mit den Pinguinen tanzen, doch seine Flossen sind ihm dabei im Weg. Wissper ruft Tigerdame Stripes. Sie ist eine hervorragende Tänzerin und soll mit Sam üben. Dummerweise fällt Stripes ins Wasser. Sam, der sie retten will, springt hinterher, stellt aber schnell fest, dass Stripes auch ganz gut schwimmen kann. Sam und Stripes tanzen im Wasser. Das ist Sams Element! Auf dem Schnee-Ball wird er im Pool tanzen. (Text: KiKA) - Das schüchterne Känguru
F9Das schüchterne KänguruKänguru-Mutter Katie kommt mit ihrem Sohn zu Wissper. Der kleine Karlie ist so schüchtern, dass er sich sogar vor seinen Freunden versteckt. Wissper verspricht Abhilfe und ruft Peggy. Wissper hat richtig getippt: Karli ist so schüchtern, weil er die Spielregeln nicht versteht. Das Pinguinmädchen Peggy erklärt den Freunden ein neues Spiel. Nun ist Karli voll bei der Sache und gewinnen sogar. (Text: KiKA) - Übermütige Affenbande
F10Übermütige AffenbandeDie Affenmama bittet Wissper um Hilfe: ihre drei Söhne sind außer Rand und Band. Sie wollen mit allen spielen, aber nicht alle wollen mit ihnen spielen. Wissper reist in den Regenwald. Auch Wissper schafft es nicht, Alfie, Boris und Frankie zur Ruhe zu bringen. Nicht einmal vor Elefant Ellington haben die drei frechen Jungen Respekt. Wissper ruft Tigerdame Stripes. Die hetzt die Äffchen durch den Dschungel, bis sie völlig erschöpft einschlafen. (Text: KiKA) - Stark wie ein Pferd
F11Stark wie ein PferdPferd Herbert hat seine Kräfte verloren. Er bittet Wissper um Hilfe, weil die Biber Ed und Ted bereits ungeduldig darauf warten, dass Herbert die Stämme für ihren Biberbau transportiert. Sonst ist es für Herbert kein Problem, aber diesmal rühren sich die Stämme nicht vom Fleck. Wissper ruft Panda Dan. Der klettert auf einen Baum, in dem sich das Seil, das die Stämme zusammenhält, verknotet hat. Herbert ist glücklich und wieder ein starkes Pferd. (Text: KiKA) - Ein Freund für Dan
F12Ein Freund für DanPandabär Dan und wünscht sich einen Freund. Wissper ruft Monty und stellt die Beiden einander vor. Das quirlige Erdmännchen ist das genaue Gegenteil von dem bedächtigen Panda. Monty redet ohne Punkt und Komma, hüpft und tanzt, macht Handstand und schlägt Rad. Und plötzlich ist Dan verschwunden. Wissper befürchtet, dass Monty nicht der richtige Freund für Dan ist. Aber da taucht der Bär wieder auf und hat ein Gedicht für Monty gemacht. (Text: KiKA) - Mit den Vögeln aufstehenF13
Mit den Vögeln aufstehenGiraffe Gertie beschwert sich bei Wissper über ihren Freund Otis: Der Vogel verschläft den ganzen Tag und kümmert sich nicht mehr um sie. Wissper ruft Monty, kann er das Problem lösen? Otis braucht mehr Schlaf als Gertie. Aber Gertie will nicht allein sein. Monty erzählt Wissper, dass es bei den Erdmännchen immer zwei gibt, die sich eine Aufgabe teilen. Das ist die Lösung: Otis’ Geschwister müssen einspringen, wenn er schläft (Text: KiKA) Deutsche Erstausstrahlung: Di 13.09.2016 KiKA - Tigerzahn-Trouble
F14Tigerzahn-TroubleTigerdame Stripes hat plötzlich lila Zähne. Wissper ruft Kev zur Hilfe, das Krokodil kennt sich aus mit Zähnen. Kev findet schnell die Ursache: Stripes hat zum Frühstück Beeren gefressen. Die Beeren sind zwar außen grün, aber innen lila. Kev probiert es selber aus und bekommt ebenfalls grüne Zähne. Aber seine anschließende Zahnputztechnik funktioniert bei Stripes nicht. Da bastelt Wissper kurzerhand eine Zahnbürste für die Tigerin. (Text: KiKA) Deutsche Erstausstrahlung: Di 13.09.2016 KiKA - Schweine im Schlamm
F15Schweine im SchlammFrau Sülze sorgt sich um ihre Ferkel. Das Schlammloch ist ausgetrocknet und so können sie sich nicht suhlen, um sich vor der Sonne zu schützen. Wissper weiß Rat und ruft Elefant Ellington. Ellington führt Wissper und die Schweinefamilie zu einem Fluss. Er füllt seinen Rüssel mit Wasser. Doch Ellington hat Heuschnupfen. Es gelingt ihm, vor dem nächsten Niesanfall, das Schlammloch wieder mit Wasser zu füllen. - Die durstige Giraffe
F16Die durstige GiraffeGiraffe Gertie ist durstig. Seit Wochen hat es in der Savanne nicht geregnet und ihr Wasserloch ist fast ausgetrocknet. Sie kommt nicht mehr ans Wasser ran. Gertie bittet Wissper um Hilfe. Wissper erinnert sich an ein Experiment mit ihrem Vater. Sie ruft Peggy und die anderen Pinguine. Sie sollen ganz viele Kieselsteine sammeln und in das Wasserloch werfen, damit der Wasserpegel steigt. Und tatsächlich, schon bald kann Gertie ihren Durst löschen. - Schlafenszeit für Bärenkinder
F17Schlafenszeit für BärenkinderPapa Bär ist verzweifelt. Sein kleiner Junge Honey will einfach nicht einschlafen. Dabei ist es schon lange Zeit für den Winterschlaf. Auch Wissper hat keinen Erfolg bei Honey. Der kleine Bär lässt sich durch alles ablenken. Mal sind es die Biber, dann die frechen Äffchen, dann wieder ein Ferkel … Schließlich hat Panda Dan die rettende Idee: er studiert mit allen ein Schlaflied ein und endlich fällt Honey in den Winterschlaf. - Brüll, Löwe, brüll
F18Brüll, Löwe, brüllDer kleine Löwe Samson kann nicht brüllen. Sogar die Mäuse machen sich über den „König der Tiere“ lustig. Wissper ruft Tigerdame Stripes. Sie soll Samson zeigen, wie man richtig brüllt. Stripes macht Samson Mut, aber sein Brüllen klingt weiterhin kläglich. Und die Mäuse krümmen sich vor Lachen. Wissper bemerkt, dass Stripes vor dem Brüllen tief Luft holt. Samson macht es ihr nach und brüllt so laut, dass die Mäuse erschrocken davonrennen. - Gesangstunde für den Panda
F19Gesangstunde für den PandaDan möchte gerne mit den Affen singen. Aber seine sonst so kräftige Stimme hört sich quietschig an, sobald er zu singen versucht. Wissper ruft Otis, den Vogel, um mit Dan das Singen zu üben. Auch Otis ist hilflos, als er Dans Gesangsversuche hört. Da hat Wissper eine Idee: Dan soll nur die hohen Töne singen und alle anderen die tiefen. Und schon klingt der Bambus-Balu-Balu-Song harmonisch durch den Regenwald. - Strauß, fliege hoch
F20Strauß, fliege hochStrauß Ritchie ist betrübt, er hat zu kleine Flügel. Dabei würde er so gerne mit den Flamingos fliegen. Wissper ruft Otis zur Hilfe. Der kleine Vogel soll Ritchie Flugunterricht geben. Ritchie bemüht sich, doch es klappt nicht. Ein heftiger Wind zieht auf und reißt Wisspers Hut mit sich. Zum Fliegen ist es zu stürmisch. Ritchie kann ihn mit seinen kräftigen Beinen einholen. Alle sind sich einig: Wozu fliegen, wenn man so schnell rennen kann. - Wal-Gesang
F21Wal-GesangWalli der Wal liegt in der Badewanne und bittet Wissper um Hilfe: seine Gruppe hat ihn von ihren Gesängen und Tänzen ausgeschlossen. Wissper ruft ihre Freundin, das Pinguinmädchen Peggy. Vor Ort stellen Wissper und Peggy fest, dass Walli jeden Einsatz der Gruppe verpatzt. Während Peggy die Bewegungen der Gruppe einstudiert, um sie Walli später zu beizubringen, übt Wissper mit Walli den Text des Walgesangs. Schließlich darf Walli wieder mitmachen. - Super langsamer Faulaffe
F22Super langsamer FaulaffeFaulaffe Sonia ist zu langsam. Die anderen Affen essen ihr alles weg, für sie bleibt keine einzige Frucht übrig. Wissper beschließt: das quirlige Erdmännchen Monty muss helfen. Wissper und Monty bemühen sich, aber die anderen Affen sind immer schneller als Sonia. Nur an die Mangos kommen sie nicht, die sind von Dornen umgeben. Das ist Sonias Chance. Sie teilt die Früchte mit den Affen und die versprechen, in Zukunft auch mit ihr zu teilen. - Hungrige Hippos
F23Hungrige HipposFlusspferd Hatty hat Hunger. Zwar gibt es genug Gras für alle, aber die Herde streitet und schubst sich gegenseitig weg. Wissper ruft Herbert, das Pferd. Findet er eine Lösung auf das Problem? Während Hippos lieber alleine grasen, liebt Herbert Gesellschaft beim Fressen. Außer beim Klee – davon gibt es nicht so viel – da wechseln sich die Pferde ab. Das ist die Lösung: die Flusspferde müssen nacheinander grasen, dann gibt es auch keinen Streit mehr! - Verlorener Strauß
F24Verlorener StraußStrauß Ritchie hat sein kleines Schwesterchen verloren. Wissper ruft Pferd Herbert zur Hilfe. Von seinem Rücken aus kann man im hohen Gras gut nach dem Straußenbaby suchen. Wissper, Herbert und Ritchie treffen den Löwen Samson, einen Flamingo und Maus Cinty, nur von einem Straußenbaby keine Spur. Da findet Herbert ein Straußenei und just in diesem Moment schlüpft Ritchies kleine Schwester. - Erdmännchen-Test
F25Erdmännchen-TestMonty bittet Wissper um Hilfe. Bei den Erdmännchen gibt es immer eines, das Wache steht und heute soll Monty seinen Aufpasser-Test machen. Aber er kann einfach nicht so lang still stehen. Wissper ruft ihren Freund Dan, den Panda. Geduldig zeigt Dan dem quirligen Monty wie man richtig atmet und sich konzentriert, damit einen nichts aus der Ruhe bringen kann. Nicht einmal freche Erdmännchen! Und Monty ist gelehrig und besteht den Test. - Eisbären-Überraschung
F26Eisbären-ÜberraschungEisbär Barry sucht ein neues Zuhause. Sein sogenannter Freund Bert hat ihm eine Überraschung versprochen und ihm dann nichts gegeben. Wissper will zwischen den Bären vermitteln. Bert hat für Barry ein neues Wasserloch gegraben. Aber nun weiß er nicht mehr wo. Wissper ruft Otis. Der kleine Vogel steigt in die Luft, um nach dem Loch suchen. Otis entdeckt das Wasserloch unter einer Schneedecke. Die Eisbären-Überraschung ist gelungen! - Biberstreit
F27BiberstreitDer neue Damm, den die Biber gebaut haben, hat in der Mitte eine Lücke. Ed und Ted geben sich gegenseitig die Schuld daran. Wissper rät, den Schaden gemeinsam zu reparieren. Davon wollen die zerstrittenen Biber nichts wissen. Wissper ruft Kev. Das Krokodil hat sein Surfbrett vergessen, das es zum Denken braucht. Die Biber fällen als Ersatz einen Baum. Der ist zwar unhandlicher, dennoch gelingt es Kev, die Lücke im Damm zu schließen. - Faxenmacher
F28FaxenmacherKamel Dieter findet gar nichts lustig. Er kann sich nicht daran erinnern, jemals gelacht zu haben. Wissper versucht es mit Grimassen und Witzen, aber auch darüber kann Dieter nicht lachen. Wissper ruft ihren Freund Monty und die anderen Erdmännchen. Die fangen gleich an mit ihren akrobatischen Sprüngen, spielen Ball und machen lauter Faxen. Dieter fängt eine faule Frucht und alle müssen über sein angewidertes Gesicht lachen. Und endlich auch Dieter selbst. - Tanzstunde
F29TanzstundeFlamingodame Francine bitte Wissper um Hilfe: Ihr Freund François möchte gerne tanzen, schafft es aber nicht. Wissper ruft Monty. Das Erdmännchen soll François das Tanzen beibringen. Aber so sehr sich Monty auch bemüht, François kriegt seine Beine nicht geordnet und kommt immer wieder aus dem Takt. Da stellt Wissper fest, dass François links und rechts nicht auseinander halten kann. Aber was sein Standbein ist, das weiß er ganz genau … - Schwimmende Schweine
F30Schwimmende SchweineSo oft Frau Sülze auch nach ihnen ruft, die Ferkel gehorchen nicht. Das Schwein wendet sich an Wissper. Die bemerkt, dass die Ferkel ihre Mutter gar nicht hören können, sie ist viel zu weit weg. Die Ferkel baden mitten im Fluss und Frau Sülze weigert sich, ins Wasser zu gehen. Krokodil Kev bietet sein Surfbrett an, aber das ist zu klein für das Schwein. Schließlich finden die Biber eine Lösung, Frau Sülze trockenen Fußes zu ihren Ferkeln zu transportieren. - Überraschungsparty
F31ÜberraschungspartyMonty möchte eine Überraschungsparty für einen besonderen Freund geben. Er hat noch nie eine Party organisiert und bittet Wissper um Hilfe. Die braucht die Unterstützung von ihren Freunden. Pinguinmädchen Peggy ist für die Spiele zuständig. Giraffe Gertie soll eine Kokosnuss pflücken, die Krokodil Kev aus dem Wasser fischen muss. Nach und nach tauchen noch Pferd Herbert, Panda Dan, und die Tigerin Stripes auf. Aber für wen ist nun die Überraschungsparty? - Spurensuche
F32SpurensuchePolarfüchsin Fine hat ihr Rudel verloren. Wissper reist mit ihr in die Arktis. Rundherum alles nur Schnee und Fine kann sich nicht erinnern, in welche Richtung ihre Familie gelaufen ist. Wissper ruft Giraffe Gertie, von ihrem Rücken aus kann man kilometerweit sehen. Aber die Freunde treffen nur auf die streitsüchtigen Eisbären Bert und Barry. Da entdeckt Wissper Spuren im Schnee. Und tatsächlich, sie haben Fines Familie gefunden! - Ein prächtiges Pferd
F33Ein prächtiges PferdDie Äffchen Alfie und Boris putzen sich gerne gegenseitig das Fell zu putzen. Ihr Fell glänzt bereits und sie finden keine anderen Tiere, die Fell haben. Wissper soll helfen. Pinguinmädchen Peggy bietet sich an, aber sie hat ja nur Federn. Wissper ruft Herbert. Das Pferd ist genau das, was sich Alfie und Boris wünschen. Sie waschen und striegeln und schmücken Herbert mit Blumen. Das ist dem Pferd allerdings dann doch zu viel. - Pinguin-Spielzeit
F34Pinguin-SpielzeitVogel Otis hat sich am Flügel verletzt. Nun kann er nicht mehr fliegen und sitzt unterm Baum und schmollt. Seine Freundin Gertie, die Giraffe, holt Wissper zur Hilfe. Otis langweilt sich, er kann nicht glauben, dass man ohne zu fliegen Spaß haben kann. Wissper ruft Peggy. Das Pinguinmädchen hat immer Ideen, wenn es ums Spielen geht. Peggy schlägt Steine-Hopsen und Bauch-Rutschen vor und am Ende hat Otis tatsächlich seinen Spaß. - Großes Mausgeheimnis
F35Großes MausgeheimnisMaus Marcus sorgt sich um seine Nachbarin. Cindy ist verschwunden. Wissper will helfen, die Maus zu finden. Das Nest ist leer, aber kurz vor ihrem Verschwinden hat Cindy es noch ausgebaut. Wissper ruft Stripes. Die Tigerdame soll sie bei der Suche unterstützen. Die Freunde treffen auf die Biber und ein Ferkel, aber nirgendwo ein Mäuschen. Da entdeckt Wissper Maus-Spuren. Sie enden an einem hohlen Stamm. Und heraus kommt Cindy mit ihren Babys. - Die verlorene Stimme
F36Die verlorene StimmeDie Pinguinmutter ist besorgt: Ihre kleine Peggy hat die Stimme verloren. Wissper ruft Stripes, weil die Tigerin so gute Augen hat. Alle suchen nach Peggys Stimme, aber wie sieht die aus? Stripes ist heiser. Das erinnert Wissper an ihren Bruder Ralph. Dem hat die Mutter heiße Zitrone mit Honig zu trinken gegeben. Wissper eilt nach Hause und holt den Gesundheitstrank. Und siehe da, Peggy findet ihre Stimme wieder und auch Stripes geht es besser. - Ach, du grüner Eisbär
F37Ach, du grüner EisbärBarry ist plötzlich ganz grün. Sein Freund Bert holt Wissper zu Hilfe. Doch auch sie kann sich die Verfärbung nicht erklären. Sie ruft Kev. Das Krokodil ist ein Experte für alles Grüne. Während Barry versucht, sich mit Schnee abzureiben, fällt Bert versehentlich in ein Wasserloch. Als er wieder herauskommt, ist auch er ganz grün. Kev stellt fest, dass sich Algen im Wasserloch vermehrt haben. Nun weiß Wissper, wie die Bären wieder weiß werden. - Wer fängt wen
F38Wer fängt wenKoala Kaspar möchte gern mit seinem Freund Karli Fangen spielen. Aber das Känguru ist viel zu schnell für ihn. Wissper nimmt Kaspar Huckepack. Auch so können sie Karli nicht einholen. Wissper ruft Dan. Hat der Panda eine Idee, wie die Freunde miteinander Fangen spielen können? Erschöpft klettert Kaspar auf einen Baum. Als Karli darunter her hüpft, kann Kaspar ihn mühelos abklatschen. - Wenn Elefanten singen
F39Wenn Elefanten singenEllington, der Elefant, hat singen gelernt. Nun singt er von morgens bis abends und lässt die anderen Tiere nicht schlafen. Die müde Tigerdame Stripes ruft Wissper zur Hilfe. Wissper bittet Ellington, leiser zu singen. Aber der Elefant weiß nicht, wie er das machen soll. Wissper ruft Dan. Der Panda zeigt Ellington, wie man ganz leise „Om „ singt. Das gefällt Ellington, es kribbelt so schön im Rüssel. Und alle anderen können schlafen. - Schnell, Herbert, schneller!F40
Schnell, Herbert, schneller!Der kleine Affe Frankie ist ins Wasser gefallen und treibt nun Fluss abwärts. Die Affenmama wendet sich besorgt an Wissper, denn jeder weiß, dass Affen nicht schwimmen können. Wissper zögert nicht lange. Sie ruft Pferd Herbert und spornt ihn an. Aber Herbert ist kein Rennpferd. Kurz vor dem Wasserfall bleibt Frankie an einem Stein hängen. Nun bilden die Affenmutter, Alfie und Boris eine Kette und können Frankie aus dem Fluss ziehen. - Ein besonderer Tag
F41Ein besonderer TagPinguinmädchen Peggy ist untröstlich. Alle Pinguinkinder haben bereits ihren Schlüpftag gefeiert. Nur sie nicht! Wissper verspricht, Peggy das Lachen wieder ins Gesicht zu zaubern. Wissper ruft ihre Freunde Giraffe Gertie und Vogel Otis, des Erdmännchen Monty und Krokodil Kev. Auch der weise Panda Dan, die Tigerdame Stripes und Pferd Herbert kommen zu der improvisierten Party. Peggy ist überglücklich. Das ist der allerschönste Schlüpftag! - Ein Krokodil im Baum
F42Ein Krokodil im BaumDie Äffchen Alfie, Boris und Frankie langweilen sich. Es gibt nichts im Regenwald, was sie nicht schon gemacht hätten. Wissper überlegt, wie sie helfen kann: Ein Spaß-Experte muss her! Wissper ruft Kev. Versehentlich landet das Krokodil in einem Baum. Kev will den Affen gerne helfen, aber zuerst muss er runter vom Baum. Er greift nach einer Liane. Zum Halt schieben ihm die Affen einen Ast zu. Und erfunden ist die neue Kroko-Affen-Schaukel. - Tauschgeschäft
F43TauschgeschäftSeit Jahren ernährt sich Flusspferd Hatty von Seegras. Nun hätte sie gerne eine Abwechslung auf ihrem Speiseplan. Aber sie kommt nicht an die Blätter der Bäume. Wissper sucht nach einer Lösung. Wissper ruft Panda Dan. Der klettert auf den Baum und reicht Hatty einige Blätter. Da beschweren sich die Vögel, denn die Blätter sind ihr Lieblingsfutter. Wissper fordert sie auf, Hattys Seegras zu probieren. Von nun an findet ein reges Tauschgeschäft statt. - Herbert steckt fest
F44Herbert steckt festErdmännchen Monty bittet Wissper um Hilfe: er will einen Reittag für seine Truppe organisieren, aber Kamel Dieter hat sich geweigert mitzumachen. Wissper ruft ihren Freund Herbert, das Pferd. Herbert will den Erdmännchen Reitunterricht geben. Die haben plötzlich Angst vor dem großen Pferd. Herbert steckt den Kopf in das Erdloch, um ihnen Mut zuzusprechen und bleibt stecken. Mit gemeinsamer Kraft und einem Trick können die Erdmännchen Herbert befreien. - Bär in der Mitte
F45Bär in der MittePolarfüchsin Fine hat zwei neue Freunde: Die Eisbären Bert und Barry. Aber irgendetwas ist schief gelaufen. Plötzlich will Barry nicht mehr mit ihr sprechen. Wissper verspricht zu helfen. Wissper erkennt das Problem. Barry fühlt sich ausgegrenzt, weil Bert und Fine ihn bei ihrem Spiel nicht mitmachen lassen. Wissper ruft Monty. Das Erdmännchen erfindet eine neue Spielvariante, so dass Fine und die beiden Bären zu dritt spielen können. - Das große Jucken
F46Das große JuckenWissper und Larry haben ein Zelt aufgestellt. Wissper ruft Monty und die Erdmännchen, um Safari zu spielen. Dummerweise kommt Wisspers Mutter in den Garten, sie ist allergisch auf Tierhaare. Und eines der Erdmännchen scheint allergisch auf Wisspers Mutter zu sein, denn es beginnt sich ebenfalls heftig zu jucken. Wissper ruft Panda Dan zur Hilfe. Dan findet im Garten eine Aloe Vera Pflanze. Dank des Saftes der Pflanze verschwindet der Juckreiz. - Rutschpartie
F47RutschpartiePinguinmädchen Peggy sitzt weinend im Kühlschrank. Die großen Pinguine haben eine neue Eisrutschbahn, lassen sie aber nicht mitspielen. Wissper will helfen. Sie reisen in die Arktis. Wissper sieht, wie sich die großen Pinguine vordrängeln. Auf dem Pferdrücken von Herbert ist Peggy zwar größer, aber die Pinguine laufen unter ihm durch. Erdmännchen Monty setzt auf Tanzen und Singen. Nun macht allen das Warten fast so viel Spaß wie das Rutschen selbst. - Oskar räumt auf
F48Oskar räumt aufDie Regenzeit hat begonnen und ausgerechnet jetzt hat Orang-Utan Oskar seinen Blattregenschirm verloren. Wissper stellt fest, dass Oskars Baumnest voll mit altem Zeug ist. Er muss aufräumen! Oskar will sich von nichts trennen. Auch Pinguinmädchen Peggy findet keinen Schirm in dem Durcheinander. Wissper überredet Oskar, zumindest die alten und kaputten Sachen auszusortieren. Daran findet Oskar Gefallen und schließlich auch seinen Blattregenschirm. - Rutschgefahr
F49RutschgefahrBert und Barry wollen Schlittschuhlaufen. Auf dem Eis tollen die Pinguine herum. Es bleibt kein Platz für die Eisbären. Auch Wissper schafft es nicht, die Pinguine zu bändigen. Eine Autorität muss her! Wissper ruft Stripes. Die Tigerdame hat zwar eine gewaltige Stimme, aber auf dem Eis ist sie unsicher. Wissper bittet die Pinguine, Stripes das Eislaufen beizubringen. Und schon bald tanzen alle harmonisch in Reih und Glied über das Eis. - Party auf der grünen Wiese
F50Party auf der grünen WieseAuf der Wiese soll eine Party stattfinden. Schwein Margot möchte gerne teilnehmen, aber so dreckig wie sie ist, wird wohl keiner mit ihr tanzen wollen. Vor allem nicht der kesse Hahn Hansi. Wissper tröstet Margot und verspricht Hilfe. Sie ruft Tigerin Stripes, die Margot zum Baden im Fluss schickt und ihr eine Blumengirlande umhängt. Als die Musik anfängt, beweist Margot echtes Tanztalent und sogar Hansi staunt über das „Klasse Schwein“. - Beste Freunde
F51Beste FreundeWissper bastelt eine Überraschung für Peggy. Da kommt das Pinguinmädchen vorbei und will mit ihr spielen. Wissper bittet sie, einen Moment zu warten. Daraufhin zieht Peggy beleidigt ab. Wissper findet Peggy bei den Pinguinen, doch Peggy ignoriert sie. Wissper fragt Giraffe Gertie und Vogel Otis wie sie ihre Freundschaft pflegen. Sie beginnt, mit Peggys Lieblingskieselstein zu spielen. Neugierig nähert sich Peggy und bald sind sie wieder beste Freunde. - Tannenzapfen gesucht!
F52Tannenzapfen gesucht!Oskars Fellkamm – ein Tannenzapfen am Stock – ist zerbrochen. Wissper und Peggy helfen dem Orang-Utan bei der Suche nach einem neuen. Schon bald werden sie fündig. Doch Elefant Ellington behauptet, es sei sein Rückenkratzer. Die Freunde treffen auf die Äffchen Alfie, Boris und Frankie, die mit Tannenzapfen jonglieren. An einem Zapfen ist noch der Stock und Oskar kann ihn gegen seinen zerbrochen Fellkamm eintauschen.