

WakfuStagione 1
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It's the year 981, and Yugo, a young child who was entrusted 12 years ago to Alibert, an innkeeper and former bounty hunter, learns of his powers while cooking: he can create teleportation portals. From that moment on, he learned from his adoptive father about his true family, which he had been keeping secret until that very day. For Yugo, it's time for adventure, with the help of his friends!
Dove guardare Wakfu • Stagione 1
26 Episodi
- Il bambino della nebbia
E1Il bambino della nebbiaDodici anni sono passati da quando il neonato Yugo è stato affidato al cacciatore di tesori Alibert. Da allora Yugo e il padre adottivo trascorrono giorni sereni gestendo la Taverna "Al Pappatutto Croccante" di Emelka. Ma il destino di Yugo cambierà drasticamente quando scoprirà di essere in grado di aprire portali di teletrasporto magici. Alibert gli rivelerà allora le informazioni che aveva segretamente custodito in attesa di quel giorno. Per Yugo l'avventura è appena cominciata... - Yugo l'Elatrop
E2Yugo l'ElatropYugo, accompagnato da Tristepan, uno Yop a cui ha salvato la vita, e da Ruel Stroud, un vecchio cacciatore di tesori, amico del padre Alibert, si reca nella Foresta Proibita alla ricerca di un mezzo per liberare gli abitanti del suo villaggio, affetti da uno strano male. Lungo la strada i tre fanno la conoscenza di Amalia, una principessa Sadida in fuga, e della sua guardia del corpo, Evangeline. Yugo ancora ignora che ha appena incontrato i compagni che lo seguiranno fino in capo al mondo... - Il corvo nero
E3Il corvo neroYugo e i suoi nuovi compagni si recano al mercato di Kelba, alla ricerca di una mappa che li aiuti a trovare l'Isola di Oma, meta della loro missione. Sfortunatamente un sinistro personaggio, soprannominato "Il corvo nero", terrorizza questo luogo attaccando i mercanti e saccheggiando i loro negozi. Yugo e i suoi amici dovranno affrontare e smascherare questo misterioso personaggio per poter ottenere la mappa di cui hanno bisogno. - Miss brutta
E4Miss bruttaSulla strada verso l'Isola di Oma, Tristepan finisce come uno stupido in una trappola infernale: eccolo prigioniero di una torre incantata e delle sue abitanti, un'orribile banda di Principesse brutte. Se Yugo e i suoi amici non si sbrigano ad usare tutta la loro immaginazione, Tristepan rischia presto di finire come i Principi incantati delle favole: trasformato in rospo! - I magnifici 5
E5I magnifici 5I nostri eroi attraversano un villaggio di "Pozzangherotti", creature deboli e paurose oppresse da un'orda di Tori tanto forti quanto stupidi. Incapace di lasciar correre così questa ingiustizia, Yugo convince i suoi amici ad insegnare ai "Pozzangherotti" a difendersi. Più facile a dirsi che a farsi per creature che si trasformano in pozze d'acqua ogni volta che hanno paura. Una missione difficile per i nostri "magnifici 5"! - Vampyro
E6VampyroLa mappa magica dei nostri amici è stata chiara: la strada per l'Isola di Oma passa per il Borgo di Quattrozampe, un villaggio lugubre i cui abitanti non sguazzano nella gioia e nel buonumore. Rapidamente Yugo e i suoi amici scopriranno che il villaggio vive nell'ombra del terribile Conte Vampyro. I nostri eroi faranno di tutto per compromettere i suoi oscuri piani! - Velenosa
E7VelenosaAvvelenata da una "rosa demoniaca", un fiore vivente dal veleno mortale, Amalia è portata d'urgenza presso l'Aniripsa di un villaggio vicino. La guaritrice mette i nostri eroi sulla pista di un antidoto, ma per appropriarsene Yugo dovrà affrontare una vecchia Sadida particolarmente stramba e scaltra... - Xav il panettiere
E8Xav il panettierePersi un'altra volta, i nostri eroi arrivano a Pappacampo, un villaggio di panettieri dove fanno la conoscenza di Xav. Egli si sta preparando per il torneo del Miglior Pane, che ha luogo ogni 5 anni. Sfortunatamente non tutti i partecipanti sanno cosa sia il «fair-play» e Xav ha già subito qualche colpo basso... Con l'avvicinarsi del concorso, Yugo propone di aiutare Xav diventando il suo assistente! - Lo zaino di Ruel
E9Lo zaino di RuelLasciando il villaggio di Xav, Yugo e i suoi amici fanno la conoscenza di un araldo incaricato di mettere in guardia le persone che possiedono grosse fortune contro un imprendibile e molto dotato ladro. La notizia mette Ruel in uno stato di agitazione. I suoi compagni non tarderanno a scoprire che il vecchio Anutrof ha più di un segreto nel suo zaino! - L'inferno del Pappaball: Parte 1
E10L'inferno del Pappaball: Parte 1Yugo e i suoi compagni arrivano a Bonta, dove contano di acquistare un battello per dirigersi verso l'Isola di Oma. Ma con i kama che hanno in borsa riescono a malapena a barcamenarsi. Per Ruel, c'è solo un modo di rimpinguare le casse del gruppo: vincere la finale dell'ottava divisione di Pappaball, lo sport emblematico della città di Bonta. Una cosa è certa: ci sarà sport per tutti! - L'inferno del Pappaball: Parte 2
E11L'inferno del Pappaball: Parte 2Ruel entra sul terreno guidando il Real Pappid, la sua vecchia squadra di Pappaball, persuaso che sia ben capace di polverizzare la giovane squadra avversaria, il Pappaton United. Ma Ruel non ha più la forza dei suoi vent'anni e l'astuzia giovanile dei suoi avversari glielo farà presto ricordare. Minuto dopo minuto, le possibilità di intascare il premio del vincitore e di comprare una battello per Oma si assottigliano... - L'inferno del Pappaball: Parte 3
E12L'inferno del Pappaball: Parte 3Per far riposare i suoi vecchi compagni di squadra del Real Pappid, Ruel decide di far giocare i sostituiti. Yugo, Amalia e Evangeline entrano quindi sul terreno da Pappaball, ben coscienti che hanno solo un decimo dell'esperienza dei Pappaton United. Ma Yugo è ottimista per quanto riguarda il match: dopo tutto, dall'inizio della loro avventura, hanno sconfitto avversari particolarmente temibili! Ovviamente i Pappaton United non la vedono così... - L'isola di Moon
E14L'isola di MoonDurante il loro viaggio in mare, i nostri cinque amici vengono colpiti da una terribile tempesta e il loro battello fa naufragio su di un'isola. Yugo, Amalia e Evangeline sbarcano in cerca di nutrimento, ma un popolo Sadida primitivo li prende in ostaggio: sono i Kannibul! Sembra che abbiano la brutta abitudine di offrire stranieri in sacrificio alla loro divinità: il grande Moon... puzza di guai per i nostri eroi! - Adamai
E15AdamaiDopo aver subito l'attacco di un mostro marino gigantesco, i nostri eroi naufragano di nuovo su di un isola: questa volta, si tratta davvero dell'Isola di Oma, destinazione del loro viaggio! Per Yugo il momento tanto atteso è finalmente arrivato... La sua famiglia non è più molto lontana, ma il destino gli riserva ancora belle sorprese! - L'Elacubo
E16L'ElacuboYugo continua la sua esplorazione dell'Isola di Oma con Adamai, suo fratello drago. Nel frattempo, ispezionando delle caverne, i compagni scoprono delle rovine di un tempio molto antico... sorvegliate da un terrificante drago! E per non farsi mancare nulla, gli Scagnozzi di Nox sbarcano sull'isola! - La confraternita del Tofu
E18La confraternita del TofuGrugaloragran ha fallito... I nostri amici devono separarsi in due gruppi: da una parte i compagni prendono la strada verso il regno Sadida per avvisarli della minaccia rappresentata da Nox; dall'altra, Yugo e Adamai partono alla ricerca del Dofus nel quale Grugaloragran dovrà reincarnarsi... - Il regno Sadida
E19Il regno SadidaAmalia ritorna a casa, ma le cose sono molto cambiate... Il Re, suo padre, è assente, ed il regno è quindi governato da suo fratello, il Principe Armand. Amalia rischia di avere delle difficoltà a farsi ascoltare. Nel frattempo, Yugo e Adamai proseguono la loro ricerca del Dofus... e ignorano che Nox ha lanciato sulle loro tracce un segugio temibile! - L'albero di vita
E20L'albero di vitaIl Re Sadida è al capezzale dell'Albero di Vita, cuore del Regno Sadida, che è misteriosamente malato. Scavalcando il divieto del Principe Armand, Amalia e Evangeline vanno dal Re per avvisarlo dell'attacco imminente al Regno da parte di Nox. Ma le cose non vanno proprio come avevano previsto... Nel frattempo, Ruel cerca un modo per evadere dalla prigione nella quale era stato ingiustamente gettato... - Entro nella leggenda
E25Entro nella leggendaNox e le sue truppe hanno messo piede sull'isola. Lo Xelor non si attarda più a dirigersi verso il luogo dove compiere la sua mossa finale, ovvero assorbire il Wakfu contenuto nell'Albero di Vita. Ma il cuore del Regno Sadida è protetto dalla gigantesca muraglia vegetale degli alberi protettori. Inoltre la «confraternita del Tofu» è quasi al completo... Insieme contano di reggere ben l'assedio. - Il monte Zinit
E26Il monte ZinitLe difese non hanno retto e la battaglia finale per proteggere l'Albero di Vita comincia. I nostri eroi hanno un ultimo asso nella manica: Yugo e suo fratello Adamai sono penetrati nell'orologio all'insaputa di Nox, nella folle speranza di impadronirsi dell'Elacubo, fonte del potere dello Xelor. Tutto pesa sulle loro spalle ormai...















