ThunderCats

Staffel 1

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Follows a group of feline humanoids called the Thundercats, who have fled their destroyed home planet, Thundera, to seek refuge on the distant planet Third Earth (our earth in the far future) as they make new friends and enemies.

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65 Folgen

  • Abreise von Thundera
    F1
    Abreise von ThunderaJago, der Anführer der Thunder Cats, hat erkannt, dass der Heimatplanet der Katzen explodieren wird. Er opfert sich selbst, um die anderen Thunder Cats zu retten. In einer Zeitkapsel reisen die Überlebenden zur Dritten Erde.
  • Ein unheilvolles Bündnis
    F2
    Ein unheilvolles BündnisDie bösartigen Mutanten Schleim, Schakal und Affenmann schließen ein Bündnis mit Mumion, dem König alles Bösen. Gemeinsam wollen sie das Schwert von Omen in ihren Besitz bringen. Das Schwert kann auch Leo und seinen Thunder Cats gefährlich werden.
  • Die Bären
    F3
    Die BärenAuf der Dritten Erde machen die Thunder Cats die Bekanntschaft der Berbils, einer Art Roboter-Bären. Die Berbils bitten die Thunder Cats, ihnen gegen die riesenhaften Plünderer ihrer Fruchtbäume beizustehen.
  • Wer sind die Sklaven im Schloss?
    F4
    Wer sind die Sklaven im Schloss?Die Mutanten und Mumion wollen ihr Schloss Plun-Darr möglichst schnell fertigstellen. Für die Bauarbeiten versklaven sie friedfertige Lebewesen. Die Thunder Cats sind empört und wollen die Sklaven befreien.
  • Das ewig Böse
    F5
    Das ewig BöseMumion, der ewige Feind der Thunder Cats, verwandelt sich in einen Puma. Er behauptet, ebenfalls von Thundera, dem Heimatplaneten der Thunder Cats zu stammen. Mit diesem Trick will er die Festung der Thunder Cats erobern.
  • Die Berserker
    F6
    Die BerserkerLeo rettet ein Einhorn, das von den Berserkern und deren Anführer Hammerhand gequält wird. Zum Dank erhält Leo einen Zauberring, mit dem es eine besondere Bewandtnis hat.
  • Die Höhle aller Zeiten
    F7
    Die Höhle aller ZeitenAuf der Suche nach einem Thundrilliumvorkommen auf der Dritten Erde gerät Tigro in die „Höhle aller Zeiten“. Dort altert man so schnell, dass man keine Kraft mehr aufbringen kann, sie wieder zu verlassen. Leo versucht verzweifelt, Tigro zu retten.
  • Ein geheimnisvoller Fallenturm
    F8
    Ein geheimnisvoller FallenturmMinikat kommt einem bedrängten Lebewesen zu Hilfe und wird daraufhin in einen geheimnisvollen Fallenturm gesperrt. Leo macht sich auf den Weg, um ihn zu befreien. Das erweist sich als lebensgefährlich, denn er muss unzähligen Fallen ausweichen.
  • Der Garten der Freude
    F9
    Der Garten der FreudeTigro fällt in eine Erdspalte und findet sich daraufhin im Garten der Freude wieder. Ein zauberhaftes Wesen bietet ihm eine köstliche Frucht an. Tigro bemerkt nicht, dass es sich bei dem Wesen in Wirklichkeit um den bösen Mumion handelt.
  • Mandora und die Übeltäter
    F10
    Mandora und die ÜbeltäterVersehentlich befreien Leo und Schnuff drei Häftlinge aus ihren Transport-Gefängniszellen. Nun müssen sie gemeinsam mit der interplanetaren Polizistin Mandora auf eine gefährliche Verbrecherjagd gehen.
  • Der Geisterkrieger
    F11
    Der GeisterkriegerJagos Erzfeind, der Geist Grune, wird versehentlich aus seiner Gruft auf der Dritten Erde befreit. Er schleicht sich in die Festung der Thunder Cats und legt die gesamte Energieversorgung lahm. Jago erscheint ein letztes Mal, um gegen Grune zu kämpfen.
  • Der Blick der Verdammnis
    F12
    Der Blick der VerdammnisMumion hat sich mit der ägyptischen Prinzessin Ta-She verbündet. Mit Hilfe des magischen Blicks der Prinzessin will er die Thunder Cats endgültig vernichten.
  • Herr des Schnees
    F13
    Herr des SchneesDie Thunder Cats sind auf der Suche nach einem Thundrillium-Meteoren, der im Reiche des Herrn des Schnees gelandet ist. Leo und Schnuff bieten dem Schneemann ihre Freundschaft als Gegenleistung an. Doch der ist zunächst gar nicht freundlich gesinnt.
  • Das versunkene Raumschiff der Mutanten
    F14
    Das versunkene Raumschiff der MutantenMumion hilft den Mutanten, ihr in der Wüste begrabenes Raumschiff zu bergen. Damit haben die Mutanten nach langen Jahren wieder die Chance, mit hochmoderner Technik zu kämpfen. Sie greifen die Thunder Cats in ihrer Festung an.
  • Die Zeitkapsel
    F15
    Die ZeitkapselLeo erfährt von Jago, dass die Zeitkapsel, die die gesamte Geschichte des Planeten Thundera enthält, nicht zerstört wurde, als Thundera explodierte. Er macht sich auf die Suche nach der Kapsel, um mehr über seine Heimat zu erfahren.
  • Feuerzauber
    F16
    FeuerzauberDie bösartigen Mutanten greifen Willa und ihre Kriegerinnen mit gefährlichen Feuerkugeln an. Die Thunder Cats eilen Willa sofort zu Hilfe. Dabei begibt sich Tigro in größte Gefahr.
  • Wertloses Gold
    F17
    Wertloses GoldMumion verwandelt sich in einen Troll und verzaubert Leo, der daraufhin seinen eigenen Freund Tigro angreift. Dabei zerbricht das Schwert von Omen. Es gibt nur einen Weg, dem Schwert seine magischen Kräfte zurückzugeben: Es muss in einem Vulkan neu geschmiedet werden.
  • Panthros Doppelgänger
    F18
    Panthros DoppelgängerMumion entführt Panthro und stellt einen bösen Klon von ihm her. Bei den Thunder Cats sorgt der Klon für großes Unheil: Er überfällt die Wollos, die Waldkriegerinnen und die Bären.
  • Der Herr der Furcht
    F19
    Der Herr der FurchtDie beiden kleinen Thunder Cats Minikat und Minikit befreien versehentlich Mongor, den Herrn aller Furcht. Der beginnt sofort das ganze Land zu verwüsten. Er setzt Tigro, Geparda und auch Panthro außer Gefecht.
  • Leos Rückkehr nach Thundera
    F20
    Leos Rückkehr nach ThunderaLeo reist mit der Zeitkapsel zurück nach Thundera, bevor der Planet zerstört wurde. Dort trifft er auch seinen blinden Vater Claudus. Währenddessen bauen die Mutanten an einem Roboter, der die Festung der Katzen auf der Dritten Erde zerstören soll.
  • Der Erdpropfen
    F21
    Der ErdpropfenEin Wissenschaftler wendet sich verzweifelt an die Thunder Cats: Ein Wesen von einem anderen Planeten möchte die Weltmeere auslaufen lassen, um die Felsen auf dem Meeresgrund für seine Energieversorgung zu verwenden.
  • In der Astralwelt
    F22
    In der AstralweltNemex entführt Jago, den ehemaligen Anführer der Thunder Cats, in die Astralwelt. Von dort ist niemand jemals zurückgekehrt. Leo wagt sich trotzdem dorthin, um seinen Freund zu befreien.
  • Die Kristallkönigin
    F23
    Die KristallköniginDie habgierige Kristallkönigin entführt den wundervollen Arietta-Vogel, einen Freund der Bären. Die bitten die Thunder Cats um Hilfe. Bei dem Versuch, den Vogel zu befreien, wird Leo in Kristall verwandelt.
  • Der galaktische Katzenjäger
    F24
    Der galaktische KatzenjägerDer intergalaktische Großwildjäger Safari Joe hat eine besondere Vorliebe für Katzen. Er landet auf der Dritten Erde, um sich einer ganz besonderen Herausforderung zu stellen: Er will die Thunder Cats vernichten.
  • Die tapferste Katze
    F25
    Die tapferste KatzeDie Thunder Cats wurden von Mumion gefangen genommen. Schnuff will seine Freunde retten. Gemeinsam mit Roo-Ber-Bill, Willa und einigen anderen Freunden macht er sich auf den Weg zu Mumions Schloß.
  • Der sechste Sinn
    F26
    Der sechste SinnEin unbekanntes Raumschiff stürzt auf der Dritten Erde ab. Es scheint vollkommen zerstört zu sein. Doch ein unsichtbares Wesen an Bord hat überlebt. Es dringt in Gepardas sechsten Sinn ein.
  • Der Samurai
    F27
    Der SamuraiMumion ruft den legendären Samurai Thunder-Cutter zu Hilfe, um die Thunder Cats endlich zu besiegen. Wie Leo besitzt auch Thunder-Cutter ein magisches Schwert. Doch die beiden Schwerter wollen ihrem jeweiligen Herrn nicht gehorchen.
  • Die Wolfsratte
    F28
    Die WolfsratteMumion lässt in der Festung der Thunder Cats Schrumpfgas verströmen. Sämtliche Katzen schrumpfen daraufhin auf die Größe von 22 Zentimeter. Nur Schnuff entgeht dem Anschlag. Doch Mumion holt schon zum nächsten Schlag aus: Er schickt eine Wolfsratte in die Festung.
  • Schnuffs Entscheidung (1)
    F29
    Schnuffs Entscheidung (1)Der mächtigste Krieger der Mutanten kommt auf die Dritte Erde. Er entführt Schnuffs Neffen, um die Thunder Cats zu einem Kampf herauszufordern. Der Plan geht auf: Die Thunder Cats lassen sich auf eine Schlacht gegen sein unbesiegbares Raumschiff ein.
  • Schnuffs Entscheidung (2)
    F30
    Schnuffs Entscheidung (2)Die Thunder Cats bauen ein neues Raumschiff, um Schnuffs Neffen zurück auf seinen Heimatplaneten zu bringen. Für Schnuff selbst steht nun eine wichtige Entscheidung an: Bleibt er bei seinem alten Freund Leo oder begleitet er seinen Neffen auf den Planeten der Schnuffs?
  • Mandora und die Piraten
    F31
    Mandora und die PiratenDie Polizistin Mandora hat den gefährlichen Verbrecher Cracker gefangen und bringt ihn auf den Gefängnisplaneten. Doch dort befreit Cracker alle anderen Gefangenen. Mandora muss die Thunder Cats zu Hilfe rufen.
  • Das Säure-Attentat
    F32
    Das Säure-AttentatMumion fasst einen teuflischen Plan: Er schickt seinen Verbündeten Driller zur Festung der Thunder Cats, damit dieser ein Loch in die Mauern bohrt. Durch das Loch soll eine gefährliche Säure eindringen, die die ganze Festung zerstören kann.
  • Der goldene Helm
    F33
    Der goldene HelmWizz-Ra, ein alter Feind von Mumion, besitzt einen goldenen Helm, mit dem er Gedanken lesen kann. Mumion möchte diesen wertvollen Helm unbedingt an sich bringen. Er hypnotisiert Geparda, die Wizz-Ra den Helm abjagen soll.
  • Die achtbeinige Königin
    F34
    Die achtbeinige KöniginMumion gelingt es, Leo und Schnuff in das Netz der achtbeinigen Spinnenkönigin Spidera zu locken. Die beiden werden völlig eingesponnen und können sich kaum mehr bewegen. Zu allem Überfluss verliert Leo auch noch sein magisches Schwert.
  • Im schwarzen Loch
    F35
    Im schwarzen LochMumion lockt Leo mit einem Trick in die Nähe des Schwarzen Loches. Dort entreißt er ihm sein magisches Schwert und wirft es hinein. Aus dem Schwarzen Loch kehrte bislang nichts und niemand mehr zurück.
  • Die böse Harfe
    F36
    Die böse HarfeDie Thunder Cats setzen versehentlich den bösen Geist einer Zauberharfe frei. Der Geist verbündet sich mit Mumion, um die Thunder Cats zu vernichten. Es scheint gegen ihn kein Mittel zu geben. Sogar Leo gerät in seine Gefangenschaft.
  • Leos erste Prüfung: Die Stärke
    F37
    Leos erste Prüfung: Die StärkeLeo, der junge Anführer der Thunder Cats, muss nun die Prüfungen absolvieren, die jeder Katzenchef zu bestehen hat. Gleich der erste Test erweist sich als ziemlich schwierig: Er muss seine Kräfte mit Panthro messen.
  • Sinnloser Kampf
    F38
    Sinnloser KampfDer Zerstörer, ein Lebewesen, das nichts so sehr liebt wie den Kampf, landet auf der Dritten Erde. Er fordert Mumion heraus. Zunächst unterliegt Mumion, doch dann überredet er den Zerstörer, gegen die Thunder Cats anzutreten.
  • Macht hat ihren Preis
    F39
    Macht hat ihren PreisDer Affenmann schließt einen Pakt mit Mumion: Sollte es ihm gelingen, das Schwert von Omen zu erobern, will Mumion ihm die Macht über einen großen Teil der Dritten Erde abtreten. Den Thunder Cats steht ein harter Kampf bevor.
  • Kampf ohne Waffen
    F40
    Kampf ohne WaffenDie Mutanten zerstören versehentlich ihre eigenen Waffen. Mumion versiegelt daraufhin die Waffenkammer der Thunder Cats. Auch Leo kommt nicht mehr an sein magisches Schwert. Nun stehen sich die Mutanten und die tapferen Thunder Cats ohne Waffen gegenüber.
  • Die Mikros
    F41
    Die MikrosDie Mikros sind ein Stamm von winzig kleinen Lebewesen auf der Dritten Erde. Sie sind erbost, weil die Thunder Cats ständig ihre Dörfer, Häuser und Felder zertrampeln, ohne es zu bemerken. Sie beschließen, sich dafür zu rächen.
  • Leos zweite Prüfung: Die Geschwindigkeit
    F42
    Leos zweite Prüfung: Die GeschwindigkeitLeo muss den zweiten Teil seiner Prüfung absolvieren: Heute ist das Wettrennen gegen Geparda an der Reihe. Geparda kann jedoch so schnell laufen, dass man nur noch einen gelben Strich von ihr sieht. Deshalb wählt Leo eine Abkürzung, die sich allerdings als sehr gefährlich erweist.
  • Der Steinriese
    F43
    Der SteinrieseDurch einen Vulkanausbruch wird ein steinerner Riese befreit. Mumion sieht die Chance gekommen, mit Hilfe des Riesen die Thunder Cats zu vernichten. Die tapferen Katzen sind in höchster Gefahr, denn ihre Wunderwaffen sind bei diesem Ungetüm wirkungslos.
  • General Schakal
    F44
    General SchakalPlötzlich scheint der Schakal verrückt geworden zu sein: Er stiehlt Geiermanns Flugmaschine und heuert Molemaster und Driller als seine Soldaten an. Mit ihrer Hilfe will er die Thunder Cats besiegen und die Macht auf der Dritten Erde übernehmen.
  • Gefahr für die Dritte Erde
    F45
    Gefahr für die Dritte ErdeEin gigantischer Technopode gefährdet die Heimat der Robbusker. Turbollo, der Anführer, bittet die Thunder Cats um Hilfe. Bevor die Katzen gegen den Technopoden antreten können, müssen sie zunächst eine Menge Abenteuer bestehen.
  • Leos dritte Prüfung: Die Schlauheit
    F46
    Leos dritte Prüfung: Die SchlauheitDer Tag der dritten Salbungsprüfung ist für Leo gekommen: Er muss sich mit Minikat und Minikit, den listigen Kätzchen, an Schlauheit messen. Da er jedoch keinerlei Hilfsmittel verwenden darf, scheint die Aufgabe nahezu unlösbar.
  • Ein wahrer Freund
    F47
    Ein wahrer FreundMumion verwandelt sich in einen Roboterbär und verschafft sich so Einlass in die Katzenfestung. Anschließend verzaubert er die Thunder Cats. Sie sind nun seine Sklaven und müssen ihm jeden Wunsch erfüllen.
  • Alles nur Show
    F48
    Alles nur ShowMumion stellt eine ganze Armee aus Robotern und Maschinen auf. Mit deren Hilfe will er gegen die verhassten Thunder Cats kämpfen. Der Plan scheint aufzugehen. Die Maschinen machen eine Katze nach der anderen unschädlich.
  • Der große Sturm
    F49
    Der große SturmTigro und Geparda fliegen mit dem Raumgleiter durch das Weltall. Plötzlich kommt ein starker Sturm auf. Auch Minikat und Minikit sind gerade unterwegs. Sie flüchten sich vor dem Unwetter in eine alte Suspensionskapsel.
  • Leos vierte Prüfung: Die Willenskraft
    F50
    Leos vierte Prüfung: Die WillenskraftLeo muss wieder einen dieser schwierigen Tests bestehen, ohne die er nicht zum Herrn der Thunder Cats gekrönt werden kann. Diesmal tritt er gegen seinen Freund Tigro an, um ihn an Willenskraft zu übertreffen.
  • Das Schwert Excalibur
    F51
    Das Schwert ExcaliburMumion hört eines Tages die Sage vom Schwert Excalibur. Er beschließt, das mächtigste Schwert aller Zeiten in seinen Besitz zu bringen, um die Thunder Cats endlich zu besiegen.
  • Der Eiskönig
    F52
    Der EiskönigEin riesenhafter Eiskönig wird versehentlich aus seinem Eisgefängnis befreit. Er ist auf der Suche nach einem Ei, in dem seine Prinzessin gefangen ist. Dabei greift er das Schloss der Schneemänner an. Die Schneemmänner bitten die Thunder Cats um Hilfe.
  • Gut, aber häßlich
    F53
    Gut, aber häßlichEin hässliches, fremdes Lebewesen namens Terator landet auf der Dritten Erde. Es bittet Leo um Hilfe, da es von der schönen Kymera verfolgt und bedroht werde. Kurz darauf landet auch Kymera und behauptet, Terator sei böse. Leo weiß nicht, wem er nun glauben soll.
  • Der Reaktor
    F54
    Der ReaktorEin Raumschiff mit einer radioaktiven Kugel an Bord ist auf Kollisionskurs mit der Dritten Erde. Die Thunder Cats wollen den Reaktor vor dem Aufprall neutralisieren. Aber Mumion hat andere Pläne.
  • Der Stimmenimitator
    F55
    Der StimmenimitatorGeiermann konstruiert einen neuen Stimmenimitator. Damit lockt er die Thunder Cats in eine Falle. Nur Pantro durchschaut den Trick. Er will die Mutanten mit ihren eigenen Mitteln schlagen.
  • Der Herr der Träume
    F56
    Der Herr der TräumeMumion verwandelt sich in den Herrn der Träume. In der Nacht schleicht er sich in die Festung der Thunder Cats und belegt die Thunder Cats mit einem Bann, so dass sie nicht mehr aufwachen können. Nur Leo bleibt verschont.
  • Unsichtbar!
    F57
    Unsichtbar!Mutanten greifen die Waldkriegerinnen an und entführen Willa. Tigro macht sich und Nayda unsichtbar, um Willa zu retten. Aber dann stellt Tigro fest, dass seine magische Peitsche nicht mehr genug Energie hat, um sie beide wieder sichtbar zu machen.
  • Kampf am Berg
    F58
    Kampf am BergWieder einmal versuchen die Mutanten, Leo das magische Schwert von Omen zu entreißen. Sie überraschen ihn beim Bergsteigen. Dabei stürzen Leo und der Schakal ab. Die anderen Mutanten, sowie Tigro und Pantro werden von einem Erdrutsch in einer Höhle begraben.
  • Geiermanns Höhenflug
    F59
    Geiermanns HöhenflugGeiermann erfindet ein Zaubermittel, das ihm Superkräfte verleiht. Nun ist er in der Lage, die Thunder Cats zu besiegen. In seinem Überschwang fordert Geiermann nun auch den mächtigen Mumion, Herr über alles Böse, heraus.
  • Das falsche Schwert von Omen
    F60
    Das falsche Schwert von OmenDie Thunder Cats wollen die Mutanten hinters Licht führen: Pantro fertigt ein Duplikat des magischen Schwertes an. Die Mutanten lassen sich täuschen und stehlen das falsche Schwert. Doch dabei gerät Schnuff in ihre Gefangenschaft.
  • Leos letzte Prüfung: Das Böse
    F61
    Leos letzte Prüfung: Das BöseLeo muss noch die letzte Prüfung bestehen, bevor er als Herr der Thunder Cats gesalbt werden kann. Allein und unbewaffnet soll er den Kampf gegen das Böse, gegen Mumion selbst, antreten.
  • Leichtsinniges Spiel
    F62
    Leichtsinniges SpielMinikit und Minikat trainieren heimlich mit den Waffen der Thunder Cats. Dabei werden sie von den Mutanten überfallen. Die Mutanten bringen die wertvollen Waffen sofort zu Mumion. Nun müssen die beiden Kätzchen die Waffen zurückholen, bevor Leo davon erfährt.
  • Mumiana
    F63
    MumianaDie Mutanten versuchen Mumiana, die Herrin über alles Gute, auf ihre Seite zu ziehen. Mumiana fällt auf deren List herein und bannt das Schwert von Omen. Nun sind die Thunder Cats den Angriffen der Mutanten schutzlos ausgeliefert.
  • Vertauschte Katzen
    F64
    Vertauschte KatzenGeiermann erfindet ein Gerät, mit dem er die Persönlichkeiten von Lebewesen austauschen kann. Sofort sorgt er dafür, dass sich der starke Pantro im Körper des kleinen Schnuff wiederfindet.
  • Alte Feinde
    F65
    Alte FeindeMumion versammelt alle Todfeinde der Thunder Cats in einer Höhle. Er will mit ihnen einen Pakt schließen, um die verhassten Katzen gemeinsam zu besiegen.
  • Larry KenneyLion-O / Jackalman (voice)
  • Peter NewmanTygra / WilyKat / Monkian (voice)
  • Earle HymanPanthro (voice)
  • Lynne LiptonCheetara / WilyKit (voice)
  • Earl HammondMumm-Ra / Jaga / Vultureman (voice)
  • Bob McFaddenSnarf / Slithe (voice)
  • Jules BassProduzent
  • Arthur Rankin, Jr.Produzent
  • Bernard HofferMusik
  • Masaki ÎzukaExecutive In Charge Of Production
  • Tsuguyuki KuboCharacter Designer
  • Minoru NishidaCharacter Designer

ThunderCats • Staffel 1 Rezensionen & Wertungen

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