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Es el año 2267. Para la tripulación de la USS Enterprise, la galaxia debe parecer un sitio abiertamente hostil. Este año, la vía láctea será víctima de los ataques de al menos tres entes destructores de planetas y que incluyen a una máquina que busca la perfección, a un robot gigante y a una criatura parecida a una inmensa ameba unicelular. La fe en nuestros superiores se verá debilitada ya que un Comodoro de la Flota Estelar pierde el juicio tras perder a toda su tripulación, un embajador de alto rango es acusado de asesinato en la nave Enterprise y un capitán de la Flota Estelar traiciona a su tripulación al ofrecerles que elijan entre una vida de lujo o el estadio de los gladiadores de un planeta al estilo romano.

Where to Watch Star Trek: La serie original • Temporada 2

26 Episodes

  • La época de Amok
    E1
    La época de AmokSpock tiene que regresar rápidamente a su planeta al sufrir el Pon farr, un síndrome que provoca la necesidad de apareamiento en los vulcanianos cada siete años. Kirk se verá involucrado en Vulcano en un ritual que le enfrentará en una lucha a muerte con su primer oficial.
  • ¿Quién llora por Adonis?
    E2
    ¿Quién llora por Adonis?Ante su incredulidad, Kirk y su tripulación se encuentran en el planeta Polux IV con el Dios griego Apolo, que no duda en secuestrarles y que pretende que se queden con él hasta la eternidad. Kirk tendrá que diseñar un plan para poder escapar de la amenaza.
  • El suplantador
    E3
    El suplantadorKirk busca la forma de desactivar una poderosa máquina que ya ha destruido gran cantidad de planetas y que ahora está atacando a su tripulación. La máquina cree que Kirk es su creador y éste intentará utilizar este hecho como ventaja en la desactivación del engendro mecánico.
  • Espejo, espejito
    E4
    Espejo, espejitoPor una avería del transportador, Kirk, Spock, McCoy y Uhura se encuentran en un universo alternativo en el que todo es diferente y en el que reina el mal. La sorpresa será enorme cuando se enfrenten a sus propios homólogos en forma de malvados villanos y tengan que buscar la forma de volver a su propia realidad.
  • La manzana
    E5
    La manzanaLa tripulación del Enterprise visita el planeta Gamma Trianguli VI, habitado por unos humanoides de aspecto siempre joven. Pronto descubren que el propio planeta parece intentar asesinarles a través de una especie de Dios artificial.
  • La máquina del día del Juicio Final
    E6
    La máquina del día del Juicio FinalEl comodoro Matt Decker es el único superviviente de un enfrentamiento contra una poderosa nave-máquina que ha destruido varios planetas de la galaxia: la máquina del Juicio Final. Abusando de su rango, Decker quiere vengar su nave, utilizando el Enterprise como arma contra el poderoso enemigo.
  • Los cuatro gatos
    E7
    Los cuatro gatosUnos extraños alienígenas se divierten con la tripulación del Enterprise y convierten a Scotty y Sulu en una especie de zombis. Kirk tratará de encontrar la forma de liberar a la nave y a su tripulación.
  • Yo, Mudd
    E8
    Yo, MuddHarry Mudd se encuentra atrapado en un planeta en el que unas hermosas androides femeninas le tienen secuestrado. Como plan para escapar, decide atraer al Enterprise para que su tripulación pueda sustituirle y así marcharse.
  • Metamorfosis
    E9
    MetamorfosisKirk viaja en una lanzadera transportando a Nancy Hedford, una diplomática en la última fase de una enfermedad llamada Sakuro. La lanzadera es desviada por alguien a un planeta donde está Zefram Cochrane, el descubridor de la velocidad warp.
  • El viaje a Babel
    E10
    El viaje a BabelEl Enterprise transporta a varios embajadores que van a participar en una conferencia. Durante el trayecto el embajador telarita es asesinado y todas las pruebas apuntan a que el causante de su muerte ha sido el embajador de Vulcano, Sarek, el padre de Spock.
  • Hijo de un jefe
    E11
    Hijo de un jefeDurante las negociaciones de la Federación con una colonia minera, un klingon convence a un grupo de mineros para que asesinen a su jefe y tomen el poder. Kirk tendrá que proteger a su esposa y a su futuro hijo de la rebelión.
  • Los años de la muerte
    E12
    Los años de la muerteLa tripulación del Enterprise encuentra a los habitantes de la colonia Gamma Hidra IV muriendo a causa de una vejez anticipada y acelerada. Cuando regresan a la nave descubren que todos los tripulantes están sufriendo el mismo proceso de envejecimiento salvo uno, Pavel Chekov.
  • Obsesión
    E13
    ObsesiónKirk vuelve a encontrarse de nuevo con un ser que obtiene los glóbulos rojos de la tripulación causando su muerte. Para evitar caer en el mismo error que la anterior vez en la que se enfrentó con un ser similar, Kirk decide que la única solución es eliminar a la criatura.
  • Un lobo en el redil
    E14
    Un lobo en el redilScotty está disfrutando de un permiso en un local argeliano con una hermosa bailarina. Pronto la bailarina aparece asesinada y todas las pruebas conducen a que el autor del crimen ha sido el propio Scotty. Así comenzará una difícil lucha para demostrar su inocencia.
  • Los Tribbles y sus tribulaciones
    E15
    Los Tribbles y sus tribulacionesDurante una misión de escolta de un cargamento a una estación espacial, Kirk descubre un plan de los Klingon contra la Federación ayudándose de unos diminutos seres peludos que se reproducen continuamente, los tribbles.
  • Los jugadores de Triskelion
    E16
    Los jugadores de TriskelionKirk, Uhura y Chekov son obligados a luchar como gladiadores en el planeta Triskelion. Como única opción de liberación, Kirk se verá obligado a apostar el Enterprise para tratar de escapar de semejante infierno.
  • Parte de la acción
    E17
    Parte de la acciónLos habitantes de un extraño planeta han reconstruido su sociedad basándola en las bandas de la ciudad de Chicago en la segunda década del Siglo XX. Con el fin de obtener su cooperación, Kirk se ve obligado a asumir el papel de líder de la mafia.
  • Síndrome de inmunidad
    E18
    Síndrome de inmunidadEl Enterprise descubre que toda la vida existente en un sistema solar ha sido aniquilada por una extraña criatura similar a una ameba. Kirk y su tripulación tendrán que buscar la forma de salvar sus vidas y la de los millones de seres que habitan sistemas solares cercanos.
  • Una pequeña guerra privada
    E19
    Una pequeña guerra privadaLa tripulación del Enterprise descubre una primitiva civilización que sorprendentemente ha desarrollado rápidamente la capacidad de armarse. Durante su investigación Kirk resulta herido y es curado por una mujer cuya mayor obsesión es hacerse con el armamento de la Federación.
  • Vuelta al mañana
    E20
    Vuelta al mañanaDurante una inspección a un planeta que parece estar deshabitado, una patrulla del Enterprise descubre tres seres incorpóreos de gran inteligencia que les piden temporalmente el cuerpo de tres tripulantes.
  • Por medio de la fuerza
    E21
    Por medio de la fuerzaEl historiador John Gill parece haber violado la primera Directriz que implica no involucrarse en culturas no desarrolladas lo suficientemente, al haber introducido en una raza llamada ekosianos la ideología nazi. Kirk decide descubrir qué es lo que ha ocurrido, simulando ser un oficial nazi.
  • Con cualquier otro nombre
    E22
    Con cualquier otro nombreEl Enterprise cae en una trampa al acudir a una llamada de socorro falsa. Cinco Kelvanos secuestran la nave con el fin de realizar un viaje que durará 300 años para regresar a su planeta, situado en la galaxia de Andrómeda.
  • El esplendor de Omega
    E23
    El esplendor de OmegaLa tripulación del Enterprise se encuentra con la tripulación fallecida del USS Exeter a causa de un virus desconocido. En un planeta cercano existe la cura y allí encuentran al capitán del Exeter que no ha dudado en violar la primera directriz con tal de salvarse.
  • El mejor ordenador
    E24
    El mejor ordenadorLa Federación está investigando una potente máquina que puede llegar a sustituir a los capitanes de las naves estelares. Durante unas prácticas, la máquina, instalada en el Enterprise, no funciona correctamente y destruye a varias naves de la Federación. Recuperar el control no va a ser tarea fácil.
  • Pan y circo
    E25
    Pan y circoEl Enterprise se encuentra con la USS Beagle, que lleva desaparecida varios años. La tripulación de la Beagle se ha refugiado en un planeta en el que han fundado una sociedad similar a la antigua civilización romana de la Tierra y en la que el antiguo Capitán ha sido nombrado Emperador.
  • Misión: La Tierra
    E26
    Misión: La TierraEl Enterprise ha sido enviado a una misión al año 1968. En Nueva York, Kirk y Spock descubren a un tal Gary Seven que dice haber sido criado y entrenado por extraterrestres con el fin de impedir la destrucción de la humanidad.
  • William ShatnerJames T. Kirk
  • Leonard NimoySpock
  • DeForest KelleyDr. McCoy
  • James DoohanScott
  • Walter KoenigPavel Chekov
  • George TakeiSulu
  • Nichelle NicholsUhura
  • Fred FreibergerProductor
  • Gene L. CoonProductor
  • Gene RoddenberryProductor ejecutivo
  • Robert H. JustmanProductor
  • John Meredyth LucasProductor
  • Byron HaskinProductor
  • John D. F. BlackProductor
  • Edward K. MilkisProductor

Star Trek: La serie original • Temporada 2 Ratings & Reviews

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