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Ein junger Barbar aus einem fernen Land tut sich mit einem kuriosen Drittklässler zusammen, um seine Heimat vor einem bösen Zauberer zu beschützen.

Fangbone! • Staffel 1 ansehen bei

50 Folgen

  • Das Quieken der Macht / Die Lügen der Wahrheit
    F1
    Das Quieken der Macht / Die Lügen der WahrheitBill erhält ein Totemtier und ist begeistert, jedoch erweist sich die Kreatur als schwach. Fangbone und Bill engagieren einen verlorenen Stamm im Kampf gegen Dreadhorn.
  • Die Lügen der Wahrheit
    F2
    Die Lügen der WahrheitFangbone und Bill engagieren einen verlorenen Stamm im Kampf gegen Dreadhorn.
  • Das verschmutzte Licht des Schicksals/ Der Kriegswagen des Vertrauens
    F3
    Das verschmutzte Licht des Schicksals/ Der Kriegswagen des VertrauensDie Sterne scheinen zu enthüllen, dass Fangbone ein böses Schicksal bevorsteht. Bill verbringt einen lustigen Tag mit Fangbone, verliert dann jedoch die Zehe des Bösen.
  • Der Kriegswagen des Vertrauens
    F4
    Der Kriegswagen des VertrauensBill verbringt einen lustigen Tag mit Fangbone, verliert dann jedoch die Zehe des Bösen.
  • Der Donnerbiss der Verantwortung / Die Ziege aller Ziegen
    F5
    Der Donnerbiss der Verantwortung / Die Ziege aller ZiegenFangbone darf sich sein eigenes Kampftier aussuchen und wählt Donnerbiss. Drool setzt Bills Liebe zu dessen Mutter gegen ihn ein, indem er sie in eine Ziege verwandelt.
  • Die Ziege aller Ziegen
    F6
    Die Ziege aller ZiegenDrool setzt Bills Liebe zu dessen Mutter gegen ihn ein, indem er sie in eine Ziege verwandelt.
  • Der Sumpf der Bildung / Das Lied von Fangbone
    F7
    Der Sumpf der Bildung / Das Lied von FangboneBill und Fangbone verwandeln ihre Schule versehentlich in einen Sumpf. Drool entsendet einen Sänger aus Skullbania, um Bills Ego mit Heldenballaden zu streicheln.
  • Das Lied von Fangbone
    F8
    Das Lied von FangboneDrool entsendet einen Sänger aus Skullbania, um Bills Ego mit Heldenballaden zu streicheln.
  • Die Ente der Ewigkeit: Teil 1 / Die Ente der Ewigkeit: Teil 2
    F9
    Die Ente der Ewigkeit: Teil 1 / Die Ente der Ewigkeit: Teil 2Skullbanische Diebe und eine unsterbliche Ente buhlen mit Bill und Fangbone um den Besitz der Zehe. Das Ergebnis ist ein Dreifrontenkrieg.
  • Die Ente der Ewigkeit (2)
    F10
    Die Ente der Ewigkeit (2)After nearly losing the toe, Bill’s wracked with guilt and questions whether he’s right to help Fangbone protect the Toe and keep the world safe. Worse, a Skullbanian thief, CID, takes advantage of Bill’s lack of confidence as he and Fangbone face Drool’s most relentless foe, the Duck of Always. Fangbone and Bill face their most relentless foe yet - The Duck of Always, a duck cursed with immortality which can never die or stay destroyed and can also talk. Worse, Cid attacks at the same time and steals the Toe. It’s only when Bill realizes that giving up is the only thing to fear, that he comes up with a plan to defeat the Duck and Cid together.
  • Das Loch des Schreckens / Das Weh nach Heim
    F11
    Das Loch des Schreckens / Das Weh nach HeimDrool macht sich Fangbones Angst vor dem Zahnarzt zunutze und entfesselt den Dämonen Zahnfaul. Fangbone hat Heimweh und lässt im Museum einen skullbanischen Sägewurm los.
  • Das Weh nach Heim
    F12
    Das Weh nach HeimFangbone hat Heimweh und lässt im Museum einen skullbanischen Sägewurm los.
  • Die Mutter des Bill / Der Ball des Klopper
    F13
    Die Mutter des Bill / Der Ball des KlopperDas Böse kreiert eine andere Wirklichkeit, in der Bills Mutter die Zehe beschützt. Fangbone bringt den anderen Klopperball bei, ein zerstörerisches Spiel aus Skullbania.
  • Der Ball des Klopper
    F14
    Der Ball des KlopperFangbone bringt den anderen Klopperball bei, ein zerstörerisches Spiel aus Skullbania.
  • Das Rohboot des Dibby / Das Halsseil der Veränderung
    F15
    Das Rohboot des Dibby / Das Halsseil der VeränderungDibby möchte unbedingt ein Held sein, verwandelt sich aber stattdessen in einen Riesenroboter. Die Zehe transmutiert Fangbone in einen reichen Schnösel mit Geschmack.
  • Das Halsseil der Veränderung
    F16
    Das Halsseil der VeränderungDie Zehe transmutiert Fangbone in einen reichen Schnösel mit Geschmack.
  • Das Bein des Brechens / Die eiserne Faust des Hein
    F17
    Das Bein des Brechens / Die eiserne Faust des HeinFangbone bricht sich ein Bein und muss die Hilfe seiner Freunde annehmen. Die Begeisterung von Direktor Hein für den skullbanischen Kulturtag gerät außer Kontrolle.
  • Die eiserne Faust des Hein
    F18
    Die eiserne Faust des HeinDie Begeisterung von Direktor Hein für den skullbanischen Kulturtag gerät außer Kontrolle.
  • Der Helm der Verdödelung / Der Haschmich der Hütte
    F19
    Der Helm der Verdödelung / Der Haschmich der HütteEin verfluchter Helm verwandelt Bill in einen einfältigen Rohling. Nun ist Fangbones Grips gefragt. Das Filmeschauen verwandelt Fangbone in ein gefräßiges Biest.
  • Der Haschmich der Hütte
    F20
    Der Haschmich der HütteFangbones Grips gefragt. Das Filmeschauen verwandelt Fangbone in ein gefräßiges Biest.
  • Der Ausflug der Schule des Chaos: Teil 1 / Der Ausflug der Schule des Chaos: Teil 2
    F21
    Der Ausflug der Schule des Chaos: Teil 1 / Der Ausflug der Schule des Chaos: Teil 2Eine Klassenfahrt nach Skullbania bietet Bill und Fangbone die seltene Gelegenheit, die Zehe des Bösen für immer zu zerstören, und stellt ihre Freundschaft auf die Probe.
  • Der Ausflug der Schule des Chaos (2)
    F22
    Der Ausflug der Schule des Chaos (2)Magically transported from far-off Skullbania, a young barbarian teams up with an odd third-grader to protect his homeland from an evil sorcerer.
  • Das Mamster des Bill / Die Faust des Stein
    F23
    Das Mamster des Bill / Die Faust des SteinBills Mutter erfährt die Wahrheit über die geheime Mission von Bill und Fangbone. Fangbone ist von einem legendären Barbaren fasziniert, der die Zehe beschützen soll.
  • Die Faust des Stein
    F24
    Die Faust des SteinFangbone ist von einem legendären Barbaren fasziniert, der die Zehe beschützen soll.
  • Die Burg der Goblins / Die Magie des Bill
    F25
    Die Burg der Goblins / Die Magie des BillDie Zehe fällt den Goblins in die Hände, den widerlichsten einheimischen Kreaturen Skullbanias. Bill entdeckt sein Talent für Magie.
  • The Bill of Magic
    F26
    The Bill of MagicBill learns that taking shortcuts with his magic talent can have serious consequences.
  • Das Geschenk der Federn / Die Waffel des Eisens
    F27
    Das Geschenk der Federn / Die Waffel des EisensEine von Drools Kreaturen ruiniert den Geburtstag von Bills Mutter. Bill und Fangbone machen ein Waffeleisen zur Waffe, fangen darin aber eine Schmiedemeisterin ein.
  • Die Waffel des Eisens
    F28
    Die Waffel des EisensBill und Fangbone machen ein Waffeleisen zur Waffe, fangen darin aber eine Schmiedemeisterin ein.
  • Der Drool der Jugend / Die Cat von Munchy
    F29
    Der Drool der Jugend / Die Cat von MunchyFangbone und Bill wollen einen jungen Drool zu einer guten Kreatur erziehen. Fangbone ist von einem Videospiel besessen. Drool erweckt es daher zum Leben.
  • Die Cat von Munchy
    F30
    Die Cat von MunchyFangbone ist von einem Videospiel besessen. Drool erweckt es daher zum Leben.
  • Der Twinkle des Stick / Der Meister des Dieb
    F31
    Der Twinkle des Stick / Der Meister des DiebDie Jungs geben Fangbone beim Elternabend als Twinklesticks Sohn aus. Fangbone und Bill bekommen Cid zu fassen, jedoch wird die Zehe von weiteren Schattenwandlern gejagt.
  • Der Meister des Dieb
    F32
    Der Meister des DiebFangbone und Bill bekommen Cid zu fassen, jedoch wird die Zehe von weiteren Schattenwandlern gejagt.
  • Der Hund der Hatz / Die Niederlage der Ehre
    F33
    Der Hund der Hatz / Die Niederlage der EhreBill leugnet, Fangbones Schwert geschmolzen zu haben, und ruft so einen Dämon der Schuld herbei. Eine Barbarenkriegerin will sich im Kampf gegen Fangbone beweisen.
  • Die Niederlage der Ehre
    F34
    Die Niederlage der EhreEine Barbarenkriegerin will sich im Kampf gegen Fangbone beweisen.
  • Die Stirn der Verzweiflung / Das Einkaufszentrum des Verderbens
    F35
    Die Stirn der Verzweiflung / Das Einkaufszentrum des VerderbensAls sich die Zehe an Bills Stirn klammert, gesellt er sich zu Drool. Die Clique erleidet beim Shoppen für Fangbone im Einkaufszentrum einen plötzlichen Angriff.
  • Das Einkaufszentrum des Verderbens
    F36
    Das Einkaufszentrum des VerderbensDie Clique erleidet beim Shoppen für Fangbone im Einkaufszentrum einen plötzlichen Angriff.
  • Der Brecher des Eides: Teil 1 / Der Brecher des Eides: Teil 2
    F37
    Der Brecher des Eides: Teil 1 / Der Brecher des Eides: Teil 2Bills List sperrt Drool im Nachtland ein. Nun glauben er und Fangbone, den bösen Zauberer für immer besiegt zu haben. Doch man soll den Tag nicht vor dem Abend loben.
  • Der Brecher des Eide (2)
    F38
    Der Brecher des Eide (2)Magically transported from far-off Skullbania, a young barbarian teams up with an odd third-grader to protect his homeland from an evil sorcerer.
  • Das Pech des Schwarz / Die Wächter des Zehs
    F39
    Das Pech des Schwarz / Die Wächter des ZehsFangbone geht mit der Clique campen, um ihnen zu zeigen, wie man in der Wildnis lebt. Da Fangbone als ständiger Bodyguard der Zehe erschöpft ist, sucht Bill Hilfe.
  • The Keepers of Toe
    F40
    The Keepers of ToeBill gets a former Drool-keeper to help Fangbone relax.
  • Das Werden des Erwachsen / Der Schatten des Bill
    F41
    Das Werden des Erwachsen / Der Schatten des BillFangbone und Bill nehmen für den Kampf gegen Drool Besitz von den Körpern riesiger Barbaren. Ein Sägewurm treibt Bill, Fangbone und Cid tief nach Cavebania hinein.
  • Der Schatten des Bill
    F42
    Der Schatten des BillEin Sägewurm treibt Bill, Fangbone und Cid tief nach Cavebania hinein.
  • Der Fred von Bone / Der Stern aus Gold
    F43
    Der Fred von Bone / Der Stern aus GoldAls sich Fangbone zweiteilt, kehrt sein vornehmes Alter Ego Fred Bone zurück. Fangbone und Bill starten eine Rettungsmission, um Frau Gillian vor Drool zu retten.
  • Der Stern aus Gold
    F44
    Der Stern aus GoldFangbone und Bill starten eine Rettungsmission, um Frau Gillian vor Drool zu retten.
  • Die Brüder des Kampfes / Die Pizzas des Tages
    F45
    Die Brüder des Kampfes / Die Pizzas des TagesFür den Angriff gegen Fangbone und Bill erschafft Drool sein eigenes Mensch-Barbaren-Duo. Aus Angst vor Drool verbannt Fangbone den Spaß aus dem Leben seiner Freunde.
  • Die Pizzas des Tages
    F46
    Die Pizzas des TagesAus Angst vor Drool verbannt Fangbone den Spaß aus dem Leben seiner Freunde.
  • Die Backen der Finsternis / Die Schmiede der Freundschaft
    F47
    Die Backen der Finsternis / Die Schmiede der FreundschaftDas legendäre Schwert Flimmerschweif fällt vom Himmel, um einem würdigen Krieger zu dienen. Die Barbaren und Schattenwandler bemühen sich um ein neues Abkommen.
  • Die Schmiede der Freundschaft
    F48
    Die Schmiede der FreundschaftDie Barbaren und Schattenwandler bemühen sich um ein neues Abkommen.
  • Das Ende des Anfangs: Teil 1 / Das Ende des Anfangs: Teil 2
    F49
    Das Ende des Anfangs: Teil 1 / Das Ende des Anfangs: Teil 2Als Drool die Erde und Skullbania zu einer einzigen Welt verschmilzt und die Zehe wiederfindet, wird er für Fangbone und Bill zu einem noch mächtigeren Feind.
  • Das Ende des Anfangs (2)
    F50
    Das Ende des Anfangs (2)Magically transported from far-off Skullbania, a young barbarian teams up with an odd third-grader to protect his homeland from an evil sorcerer.
  • Taylor AbrahamseFangbone (voice)
  • Colin DoyleBill Goodwin (voice)
  • Juan ChioranVenomous Drool (voice)
  • Kathleen LaskeyMs. Gillian (voice)
  • Stacey DePassMs. Goodwin (voice)
  • Michael RexBook

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