Hromobití promluviloHrdinové nemají nárok na odpočinek. Dračí rytíř Davion udělá hrůzný objev a potká princeznu, která má jasný cíl. Ohnivá bitva se pro jednoho z bojovníků stane osudnou.
Princezna bez království
D2
Princezna bez královstvíMirana a Marci pomůžou Davionovi, který si skoro nic nepamatuje, a vydají se na Černý trh. Davion vyzvrací prsten – a na povrch se prodere jeho vnitřní obludná síla.
Neverwhere land
D3
Neverwhere landŽivé sny trápí jak nešťastného Dračího rytíře, tak nadanou zlodějku lotosů. Fymryn se vydává hledat čaroděje a Miranu vytrestá zrádná cesta.
Příšera na konci téhle knihy
D4
Příšera na konci téhle knihyNěčí strach vyvolá bohyni. Davion u zasmušilého bratra hledá odpovědi – nebo aspoň rvačku. Fymrynin zachránce se střetne s mocnou bohyní, která hodlá vyhlásit válku.
Kázání ohně
D5
Kázání ohněŘád jde do války a partu čeká drsné přistání. Slyrak řádí a Davion se musí vypořádat s mocnými duchy prastarých draků.
Rytíř, smrt a ďábel
D6
Rytíř, smrt a ďábelFymryn a Luna se modlí k bohyni. Vyvolávač svěří Davionovi a Miraně nepříjemnou pravdu a nakonec spolu uzavřou dohodu.
Řekni ta slova
D7
Řekni ta slovaTruchlící otec vzpomíná na mrtvou dceru. Fymryn se vrací ke starým kouskům a vběhne do dračího doupěte, takže Davionovi nezbývá než riskovat.
Partie šachů
D8
Partie šachůNa scéně se znova objevují staří přátelé – i nepřátelé. Mirana a Fymryn se snaží napravit chyby, ale bohyně má jiné plány a všem hrozí věčné zapomnění.