

UtawarerumonoUtawarerumono: Mask of Truth
TV-14
Nachdem ein abtrünniger General den Thron des Reiches Yamato für sich beansprucht hat, versinkt das Land im Chaos. General Oshutoru wird beschuldigt, einen Anschlag auf Kaiserin Anju verübt zu haben, und ist seitdem auf der Flucht. Bevor er in einem Kampf mit seinen Verfolgern stirbt, schafft er es noch, seinen Freund Haku davon zu überzeugen, seine Maske und somit auch seine Identität anzunehmen, um die Kaiserin weiterhin zu beschützen. In Ennakamui erholt sich Anju derweil von ihrer Krankheit, doch in ihrer Abwesenheit gelingt es einem weiteren Verräter, eine falsche Kaiserin zu krönen. Bald schon marschieren Yamatos Armeen in Richtung Ennakamui und der Kampf um die Zukunft des Landes beginnt.
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28 Folgen
- Möge der eiserne Fächer mich geleiten
F1Möge der eiserne Fächer mich geleitenDie Intrige, die Oshtor, den General zur Rechten der Kaiserlichen Leibgarde, das Leben kostete, hat das gesamte Reich Yamato ins Chaos gestürzt. Um Oshtors letztem Willen nachzukommen, nahm Haku die Identität seines Freundes an und flüchtete mit Anju, der Prinzessin von Yamato, nach Ennakamui. Von dort will er nun als Oshtor dafür kämpfen, Yamato wiederherzustellen und die Prinzessin vor ihren Feinden zu schützen. An seiner Seite sind Hakus Freunde, die durch dessen vermeintlichen Tod in Trauer sind und zugleich vor einer schweren Entscheidung stehen. Werden sie Oshtor auf seinem steinigen Weg im Kampf um Yamato begleiten? - Wo die Entschlossenheit geblieben ist
F2Wo die Entschlossenheit geblieben istMit Oshtors Hilfe gelingt es Kiuru und der Leibgarde, Dekoponpo, Mitglied der Acht Großen Generäle Yamatos, trotz ihrer zahlenmäßigen Unterlegenheit zu besiegen. In der kaiserlichen Hauptstadt nimmt indes das Spiel der unbekannten Intriganten seinen Lauf, während Oshtor und seine Freunde sich in Ennakamui für den großen Kampf rüsten. - Färbt den Weg tiefrot ein
F3Färbt den Weg tiefrot einDekoponpo ist mit seiner gigantischen Armee angerückt, um das Burgtor zu stürmen. Doch Oshtor hat sich eine äußerst wirksame Taktik überlegt, ihn daran zu hindern. Doch auch Dekoponpo gibt sich nicht so leicht geschlagen, denn er hat noch ein spezielles Ass im Ärmel … - Auf ewig verlorenes Herz
F4Auf ewig verlorenes HerzKuon wacht nach langem Schlaf zu Hause in Tuskur auf und hat keine Erinnerungen mehr an die vergangenen Ereignisse. Erst die Begegnungen mit ihren Vertrauten lassen die Erinnerungen nach und nach zurückkehren. Doch mit den wiederkehrenden Erinnerungen sieht sich Kuon nun auch mit einer schwierigen Entscheidung konfrontiert. - Die Hälfte eines Ganzen
F5Die Hälfte eines GanzenInmitten der angespannten Kriegslage erbittet ein Händler eine Audienz bei Oshtor. Er sagt, er käme auf Kuons Geheiß, und tatsächlich hat er wunderbare Waren dabei, die ihm Kuon für ihre Kameraden empfohlen hat. Außerdem gab sie ihm sogar noch ein Wundermittel mit, das angeblich alle Vergiftungszustände unverzüglich auflösen könne … - Machtergreifung der Kaisertochter
F6Machtergreifung der KaisertochterOshtor kommt beim Kampf gegen Mikazuchi noch einmal davon, doch durch die Machenschaften des Intriganten Raikou verliert Ennakamui all seine diplomatischen Beziehungen und Unterstützer. In dieser Notlage erreichen nun Hilfsgüter aus Tuskur das Land, und dessen Prinzessin Kuon stattet Ennakamui einen Staatsbesuch ab, ohne dabei jedoch ihre Identität zu enthüllen. - Im Dickicht der Intrigen
F10Im Dickicht der IntrigenOshtor und seine Freunde besuchen Nosuris und Ougis Vater, der des Landes verwiesen sein Leben im Ruhestand verbringt. Nosuri bittet ihn um Hilfe für die Prinzessin und bei ihren Plänen, die Stämme innerhalb des Clans wieder zu einen und ihn somit zu neuer Stärke zu führen. Der Vater ist widerwillig, erzählt den Freunden jedoch von einem Siegel, das als Herrschaftssymbol zurzeit im Besitz des aktuellen Herrschers, General Tokifusa liegt. Nun will Nosuri sich das Siegel um jeden Preis besorgen. - Das Zeichen eines Herrschers
F11Das Zeichen eines HerrschersAls Oshtor und seine Freunde erfahren, dass die kaiserliche Armee auf dem Weg zu ihnen ist und an der Spitze die Fahne des Generals zur Linken, Mikazuchi, gehisst hat, begeben sie sich auf den Weg zurück nach Ennakamui. Doch nicht lange nach ihrem Aufbruch treffen sie auf Tokifusa, der fest entschlossen ist, sich sein Goldsiegel zurückzuholen. - Flammen des Wahns
F12Flammen des WahnsItaku, der Prinz von Nakoku, ist in Begleitung von Atuys Vater König Soyankekur, angereist, um Oshtor und seine Freunde um Unterstützung zu bitten. Gemeinsam arbeiten sie einen Plan aus, um das belagerte Schloss und die Burgenstadt zurückzuerobern. Doch im Inneren der Burg finden sie nicht vor, was sie erwartet hatten. - Das Gelöbnis zum Wiederaufbau
F13Das Gelöbnis zum WiederaufbauMithilfe des Steins, den Maroro gestohlen hat, zerstört dieser die große Brücke von Inava, Oshtors verzweifelten Versuchen, ihn zur Besinnung zu bringen, zum Trotz. Als die Freunde etwas zur Ruhe kommen, schließt sich Shachoro bei einem feierlichen Bankett der Seite Ennakamuis an und die Freunde machen sich auf den Weg zurück. Atuy jedoch hat ein Versprechen einzulösen … - Die Nacht vor der Entscheidungsschlacht
F14Die Nacht vor der EntscheidungsschlachtDer Tag der letzten Schlacht, die über das Schicksal Yamatos entscheiden wird, rückt näher. Zurück in Ennakamui bereiten sich Oshtor und seine Freunde auf den Kampf vor. Oshtor beschließt, trotz des Risikos, dabei aufzufliegen, noch ein letztes Mal Nekones Mutter zu besuchen. - Auch in der Todesfalle gibt es einen Ausweg
F15Auch in der Todesfalle gibt es einen AuswegDie Truppen von Ennakamui bieten der kaiserlichen Armee die Stirn, doch aus irgendeinem Grund ist diese immer in der Lage zügig zu (re-)agieren und ihr riesiges Heer perfekt koordiniert zu einzusetzen. Oshtor und seine Freunde suchen nach dem Geheimnis der feindlichen Kriegsführung, als plötzlich ein Feuermanöver ihre Versorgungszentren trifft. - Der Preis eines Entschlusses
F17Der Preis eines EntschlussesIm Kampf um das Haupttor zur Burgenstadt geht es für Oshtor und die Einheiten der Prinzessin nur zäh voran. Sie geraten in einen Hinterhalt und dann bereitet Raikou auch noch einen Angriff mit der großen Kanone vor. Doch bei diesem läuft alles anders als geplant - und zwar für alle Beteiligten. - Die verbleibende Aufgabe
F19Die verbleibende AufgabeOshtor und seine Freunde haben alle Hände voll zu tun, das Reich Yamato unter der Herrschaft der neuen Kaiserin Anju zu etablieren und die wichtigsten Regierungsposten zu vergeben. Doch inmitten der Geschäftigkeit bitten Uluuru und Saraana Oshtor, ihnen zu folgen, da jemand mit ihm sprechen wolle … - Der Erbe der Menschheit
F21Der Erbe der MenschheitOshtor und Kuon reisen in das „Land, in dem die Götter schlummern“, Onkamiyamukai. Dort werden sie von Ulutorii in den Großen Schrein geführt, eine alte Siegelstätte, zu der nur wenige Berechtigte Zutritt erhalten. Im Innern erwarten sie zwei alte Bekannte, doch auf dieses Wiedersehen folgt auch die Enthüllung einer niederschmetternden Wahrheit. - Am Ort des Erwachens
F23Am Ort des ErwachensWoshis ist von der Nachricht, er sei lediglich ein Klon, komplett niedergeschmettert und wie gelähmt. Doch er hatte die Barriere, die die Tatari unter Kontrolle hielt, bereits gelöst. Nun drohen die Tatari, aus ihrem Käfig auszubrechen und alles Leben auf der Welt zu vernichten. - Eine Stimme aus dem tiefsten Abgrund
F24Eine Stimme aus dem tiefsten AbgrundNach der Aktivierung von Amaterasu folgte die angekündigte Ruhephase zur Wiederinsandsetzung. Damit brach über Nacht in ganz Yamato ein eisiger Winter ein. Um dies und noch schlimmere Folgen abzuwenden, suchen Oshtor und seine Freunde das Schloss von Kujuuri auf, denn von dort könnte sich eine Kommunikation zum Klimaregulationssatelliten aufbauen lassen. - Allmächtiger Gott auf Irrwegen
F25Allmächtiger Gott auf IrrwegenUm gegen Woshis’ Yatanawarabe in ihrer neuen Gestalt anzukommen, nutzt Oshtor erneut die Macht der Maske, doch es gelingt ihm nicht, die Drei alleine zu bezwingen, und auch die Schar der Monster lässt den Kampf ausweglos erscheinen. Gerade, als alles verloren scheint, taucht unverhofft Verstärkung auf. Wird das reichen, um das Blatt zu wenden? Und welchen Preis zahlt Oshtor für die erneute Aktivierung der Akulka? - Was auf den Wunsch folgt
F26Was auf den Wunsch folgtUluuru und Saraana tregen Woshis entgegen, um ihn zu versiegeln, doch er erweist sich als mächtiger als sie beide zusammen. Als Oshtor und die anderen ihnen in letzter Sekunde zu Hilfe kommen, beginnt ein Kampf, dessen Ende schwere Konsequenzen für die Kameraden mit sich bringt. - Der Ursprung der Legende
F27Der Ursprung der LegendeNachdem Kuon vom Gott Uitsualnemitea, der in ihr schlummerte, verschlungen wurde, bringt dieser ihre Freunde in große Gefahr. Doch die Kameraden wollen Kuon nicht aufgeben und kämpfen nach Kräften darum, ihre Freundin wieder zurückzugewinnen. Wird es ihnen ohne Haku gelingen? - Die zwei Hakuoro
F28Die zwei HakuoroHakus Verschwinden wirft viele Fragen bei den Freunden auf. Doch das Leben der Freunde muss weitergehen und auf Anju und Kuon warten große Aufgaben an der Spitze ihrer Länder. Wie werden sie und die anderen Kameraden sich trotz der Trauer um ihren Freund schlagen können?
















