The Centurions are the most powerful fighting force of the 21st century. Equipped with special Exoframe suits, they are the ultimate fighting machines, as well as Earth's only defence against Dr. Terror and his Doom Drones.

Centurions - Volle Energie! • Staffel 1 ansehen bei

66 Folgen

  • Die Trockeneis-Kanone
    F1
    Die Trockeneis-KanoneMit der neu entwickelten Trockeneis-Kanone kann man blitzschnell Großbrände löschen. Leider bekommt der Verbrecher Doc Terror die Kanone in die Hände.
  • Das Seelabor
    F2
    Das SeelaborDoc Terror führt wieder einmal Böses im Schilde: Er versucht, ein Labor auf dem Meeresgrund in seine Gewalt zu bringen.
  • Der geheimnisvolle Komet
    F3
    Der geheimnisvolle KometDie Centurions untersuchen einen Kometen, der auf die Erde zurast. In dessen Kern befindet sich ein merkwürdiges, katzenähnliches Lebewesen. Dieses ernährt sich von elektrischer Energie.
  • Die Dino-Roboter
    F4
    Die Dino-RoboterIn einer unterirdischen Welt findet Doc Terror Dinosaurier vor. Diese werden von Echsenmenschen beherrscht. Der Verbrecher versucht, sich die Dinos Untertan zu machen. Er verwandelt sie in Roboter.
  • Die verschwundene Karawane
    F5
    Die verschwundene KarawaneEine Karawane soll in der Wüste eine Pipeline legen. Der Treck verschwindet auf geheimnisvolle Weise. Die Centurions sollen den Fall klären.
  • Das Lied der Wale
    F6
    Das Lied der WaleDoc Terror ist es gelungen, die Wale der Meere in seine Gewalt zu bringen. Die Riesentiere greifen nun ganze Städte an. Da nehmen die Centurions die Sache in die Hand.
  • Der Wetter-Master
    F7
    Der Wetter-MasterEin Gerät zur Wetterbeeinflussung, der Wetter-Master, soll mit einem Schiff nach New York gebracht werden. Doc Terror nutzt die Gelegenheit, um die Maschine in seinen Besitz zu bringen.
  • Die versunkene Stadt
    F8
    Die versunkene StadtDoc Terror lässt die Stadt Denver im Erdboden versinken. Er will die Bewohner der Stadt zu seinen willenlosen Roboter-Sklaven machen. Die Centurions greifen ein, um dies zu verhindern.
  • Ein Computer spielt falsch
    F9
    Ein Computer spielt falschDoc Terror möchte dieses Mal einen Asteroiden stehlen, mit dem die Menschen Schutzschilde herstellen können. Dazu setzt der Verbrecher mit einem gefälschten Chip den Computer von Skyshuttle außer Betrieb.
  • Terrors böse Saat
    F10
    Terrors böse SaatDoc Terror sammelt Teile eines Meteoriten auf. Dabei entdeckt er eine Pflanze, die gegenüber Hitze oder Kälte völlig unempfindlich ist. Diese missbraucht er sofort für seine üblen Zwecke.
  • Kampf im Eismeer
    F11
    Kampf im EismeerEin Meteorit mit einem sehr seltenen Virus stürzt auf die Erde. Doc Terror schleust dieses Virus in die Großrechenanlage des Seelabors ein. Nun können nur noch die Centurions helfen.
  • Der Meteorit
    F12
    Der MeteoritDoc Terror hat auf dem Mond eine Stadt eingenommen. Er stellt den Menschen auf der Erde ein Ultimatum. Wenn sie sich nicht ergeben, will er alle Städte auf dem Mond durch Meteoriten zerstören.
  • Tödliches Spiel
    F13
    Tödliches SpielDer kleine Randy wird von Doc Terror entführt. Doc Terror verwandelt ihn in einen gefährlichen Kampfroboter. Die Centurions müssen nun den Roboter ausschalten, ohne den kleinen Randy dabei zu gefährden.
  • Der Feuervogel
    F14
    Der FeuervogelIn Mexico wird ein Plan gefunden, der das Versteck des sagenumwobenen Feuervogels preisgibt. Dies lockt natürlich auch wieder Doc Terror auf den Plan. Die Centurions müssen verhindern, dass er ihnen zuvorkommt.
  • Der Silbertresor
    F15
    Der SilbertresorDie letzten Silbervorräte auf der Erde werden aus einer Tresorhöhle in den Schweizer Bergen gestohlen. Ausgerechnet Jake wird verdächtigt, den Diebstahl in Doc Terrors Auftrag begangen zu haben.
  • Der falsche Captain
    F16
    Der falsche CaptainAuf einer kleinen Insel im Pazifik befindet sich eine schreckliche Waffe. Mit dieser will Doc Terror die gesamte Erde zerstören. Die Eingeborenen halten Terrors Assistenten Hacker für den lange verschwundenen Captain Steele.
  • Der verschwundene Spieler
    F17
    Der verschwundene SpielerDoc Terror möchte den Ausgang der Baseball-Weltmeisterschaft beeinflussen. Er entführt deshalb den wichtigsten Mann des Teams, das verlieren soll. Höchste Zeit, dass die Centurions eingreifen.
  • Vertauschte Gedanken
    F18
    Vertauschte GedankenAuf einer Luftfahrtschau in Paris soll ein neuartiges Flugzeug vorgestellt werden. Ace soll den erkrankten Piloten bei der Vorführung vertreten. Doc Terror nutzt die Gelegenheit, um Ace zu entführen. Er vertauscht dessen Gehirnströme mit denen Hackers.
  • Kinderspiele
    F19
    KinderspieleEin junger und übermütiger Schüler verfügt über geheimnisvolle telepathische Fähigkeiten. Er macht den Centurions durch seinen Leichtsinn schwer zu schaffen.
  • Amber in Gefahr
    F20
    Amber in GefahrEine von Doc Terrors Raketen befreit einen Dinosaurier aus seiner Gefangenschaft. Dieser greift Amber, Doc Terrors Tochter, an.
  • Bezaubernde Cassandra
    F21
    Bezaubernde CassandraAce gerät in eine gefährlich Situation. Er wird von der schönen Zauberin Cassandra gerettet. Nun soll er sich zwischen ihr und den Centurions entscheiden.
  • Der Verräter
    F22
    Der VerräterMax Ray gerät während einer Mission in Lebensgefahr und muss sich selbst retten. Danach beschimpft er seine Freunde, ihn im Stich gelassen zu haben.
  • Seebeben
    F23
    SeebebenIm Seelabor passieren merkwürdige Unfälle. May-Li, die Sicherheitschefin, bittet die Centurions um Hilfe. Die drei Freunde finden Bomben, die die See zum Beben bringen sollen.
  • Die Mikro-Centurions
    F24
    Die Mikro-CenturionsDie Centurions müssen einen von Doc Terror beschädigten Computer reparieren. Dazu lassen sie sich stark verkleinern, um hineinschlüpfen zu können. Im Computer stoßen sie auf Doc Terror und seinen Assistenten Hacker
  • Doc Terror führt Regie
    F25
    Doc Terror führt RegieDoc Terror veranlasst, dass ein gefälschter Fernsehfilm über die Centurions gedreht wird. Sie werden vom Dienst suspendiert. Terror glaubt, nun freie Hand zu haben.
  • Das Geheimnis der Pyramide
    F26
    Das Geheimnis der PyramideProfessor Sloan hat bei Ausgrabungen in Ägypten eine Pyramide mit dem Grab des verschwundenen Pharao entdeckt. Doc Terror möchte sich die magischen Kräfte des Pharaonen-Zepters zunutze machen. Der Professor ruft die Centurions zu Hilfe.
  • Reise in die Zukunft
    F27
    Reise in die ZukunftJake erleidet einen Schock. In diesem Zustand erlebt er die Ereignisse, die erst am nächsten Tag geschehen werden. So weiß er, dass große Gefahr droht.
  • Der Zombie-Master
    F28
    Der Zombie-MasterDoc Terror hat sich diesmal Großes vorgenommen: Er will den amerikanischen Präsidenten entführen und zu einem Zombie-Sklaven machen.
  • Kleiner Fehler mit großer Wirkung
    F29
    Kleiner Fehler mit großer WirkungBei einem Einsatz stürzt der Centurion Ace ab und bleibt bewusstlos liegen. Doc Terror lässt durch Hacker dem Ohnmächtigen einen Empfänger in den Raumanzug einsetzen. Somit kann er auf die Centurions Einfluss ausüben.
  • Die Jagd nach dem Kristall
    F30
    Die Jagd nach dem KristallDer Computer im Raumschiff Skyshuttle braucht dringend Energienachschub. Die hierzu benötigten Kristalle hat jedoch alle Doc Terror aufgekauft.
  • Das Chamäleon
    F31
    Das ChamäleonEin Wissenschaftler injiziert sich versehentlich ein experimentelles Serum. Dadurch wird er zu einem Chamäleon, das ständig sein Aussehen verändern kann.
  • Doc Terrors Armee
    F32
    Doc Terrors ArmeeDie Fernsehreporterin Jenny Rivers arbeitet an einem Bericht über die gefährlichsten Gangster der Welt. Deshalb lässt sie sich als Mann verkleidet in Doc Terrors Armee aufnehmen.
  • Der Energie-Verstärker
    F33
    Der Energie-VerstärkerDoc Terror gelingt es, eine japanische Erfindung an sich zu bringen: Mit dem Energie-Verstärker kann jede Energie um das Hundertfache verstärkt werden. Die Centurions schalten sich ein, um dem Verbrecher die Waffe wieder abzunehmen.
  • Verpfuschte Ferien
    F34
    Verpfuschte FerienCrystal und Ace wollen eigentlich nur Ferien auf dem Vergnügungsplaneten machen. Dort entdecken sie, dass Anson Harshaw prominente Personen klonen lässt.
  • Entführung im Regenwald
    F35
    Entführung im RegenwaldIm Regenwald des Amazonas wird ein Professor des Wissenschaftsrates entführt. Dies ruft selbstverständlich die Centurions auf den Plan. Jake soll das Lösegeld überbringen.
  • Cassandras Rückkehr
    F36
    Cassandras RückkehrCenturion Ace ist in großer Gefahr. Plötzlich taucht die Zauberin Cassandra auf und rettet ihm das Leben. In dem Glauben, eine gute Freundin vor sich zu haben, nimmt er sie mit ins Hauptquartier.
  • Das Schloß des Schreckens
    F37
    Das Schloß des SchreckensDoc Terror erweckt Graf Dracula zum Leben. Er versucht, ihn zu seinem Verbündeten gegen die Centurions zu machen. Er muss schon bald feststellen, dass er in dem Grafen seinen Meister gefunden hat
  • Merlins Grab
    F38
    Merlins GrabGemeinsam öffnen Doc Terror und seine Komplizin Melinda das Grab von Merlin, dem Zauberer von König Artus. Es gelingt ihnen, Merlin wieder zum Leben zu erwecken.
  • Chemische Monster
    F39
    Chemische MonsterDer Wissenschaftler Dr. Romilus erschafft künstliche Lebewesen. Diese können die Gestalt von Menschen annehmen. Doc Terror will diese Monster aber für seine eigenen Zwecke gebrauchen.
  • Einsatz in Australien
    F40
    Einsatz in AustralienWieder einmal versucht Doc Terror, die Macht über die Welt zu erringen. Von einer Straßengang lässt er einen Mikrochip stehlen. Doch dann weigert sich der Dieb, das Beutestück zu übergeben.
  • Der Computerspion
    F41
    Der ComputerspionEine Doppelgängerin von Crystal treibt als Computerspionin ihr Unwesen. Der Privatdetektiv Gabe Night bringt gemeinsam mit den Centurions Licht in die dubiose Affäre. Ein gefährlicher Hacker namens Neon spielt dabei eine Schlüsselrolle.
  • Computerkrieg
    F42
    ComputerkriegDie Centurions werden nach Südamerika geschickt. Dort droht zwischen zwei Ländern ein Krieg auszubrechen. Die Centurions erfahren, dass jemand an dem Konflikt viel Geld verdienen will.
  • Unter Verdacht
    F43
    Unter VerdachtDie Centurions geraten in den Verdacht, mit den Dieben eines wertvollen Skyshuttle-Prototypen unter einer Decke zu stecken. Sie müssen auf eigene Faust versuchen, ihren guten Ruf wiederherzustellen.
  • Man liebt nur zweimal
    F44
    Man liebt nur zweimalDoc Terror will Crystal entführen. Zu diesem Zweck erzeugt er ein Hologramm ihres früheren Verlobten. Tatsächlich fällt Crystal auf diesen hinterhältigen Trick herein.
  • Die Himmelskolonie
    F45
    Die HimmelskolonieDie Centurions fliegen zu einem bewohnten Kometen, um dort einen Wissenschaftler abzuholen. Bei der Ankunft erfahren sie eine schreckliche Nachricht: Der Himmelskörper wird schon bald verglühen.
  • Der verlorene Smaragd
    F46
    Der verlorene SmaragdDie Centurions werden zu einem Einsatz in den Anden gerufen. Dort versucht Doc Terror, einen berühmten Smaragd auszugraben. Es kommt zum Kampf. Dabei haben die Centurions große Probleme mit den neuen Waffensystemen.
  • Die Superwaffe
    F47
    Die SuperwaffeDoc Terror sichert sich die Unterstützung des Wissenschaftlers Dr. Harriman. Mit Hilfe einer von Dr. Harriman konstruierten Superwaffe will Terror einen Deich zerstören.
  • Die Entdeckung von Atlantis (1)
    F48
    Die Entdeckung von Atlantis (1)May-Li aus dem Seelabor ist spurlos verschwunden. Sie war mit einem Kollegen getaucht, um einen Graben zu erkunden. Max folgt ihr und verschwindet ebenfalls.
  • Die Entdeckung von Atlantis (2)
    F49
    Die Entdeckung von Atlantis (2)Sämtliche Centurions sind auf der versunkenen Insel Atlantis gefangen. Der Verbrecher Naro nutzt die Gelegenheit, um mit seinen Leuten das Seelabor zu überfallen.
  • Der Geisterkrieger
    F50
    Der GeisterkriegerDie Apachen werden nachts von einem riesigen Geisterkrieger heimgesucht. Sie bitten den Centurion John, der Sache auf den Grund zu gehen. Es stellt sich schon bald heraus, dass Doc Terror dahinter steckt.
  • Wetter-Terror
    F51
    Wetter-TerrorDoc Terror will ein weltumspannendes künstliches Unwetter erzeugen. Damit will er jegliches Leben auf der Erde auslöschen. Als seine Tochter Amber von diesem Plan erfährt, beschließt sie, die Centurions zu warnen.
  • Unter Robotern
    F52
    Unter RoboternAce hatte einen Unfall. Danach erhält er im Krankenhaus so viele mechanische Körperteile, dass er zu einem halben Roboter wird. Völlig verzweifelt begibt er sich daraufhin in die von Robotern bevölkerte Unterwelt.
  • Wilde Bestien
    F53
    Wilde BestienDoc Terror findet eine Möglichkeit, alle Tiere der Erde in wilde Bestien zu verwandeln. Als die Centurions einschreiten wollen, stellen sie Schlimmes fest: Doc Terror kontrolliert auch ihre Waffensysteme.
  • Gegen Zeit und Raum
    F54
    Gegen Zeit und RaumMit Hilfe eines Neutronenwirbels bringt Doc Terror Zeit und Raum in Unordnung. Als sich John in sein Hauptquartier schleicht, gerät er in die Gefangenschaft von Claw, einem früheren Kameraden. Claw fordert ihn zum Kampf.
  • Der Neutronenwirbel
    F55
    Der NeutronenwirbelDoc Terrors Neutronenwirbel ist außer Kontrolle geraten. Er führt zu immer drastischeren Veränderungen von Zeit und Raum. Die Centurions versuchen verzweifelt, ihn unschädlich zu machen.
  • Kampf um Atlantis
    F56
    Kampf um AtlantisDie versunkene Insel Atlantis wird vor den Augen von Prinzessin Diana schwer beschädigt. Der Angreifer ist Doc Terror. Dabei fliehen ihr Cousin Naro und der wahnsinnige Wissenschaftler Phisto aus dem Gefängnis. Phisto konstruiert ein künstliches schwarzes Loch, das die Materie in sich aufsaugt.
  • Das schwarze Loch
    F57
    Das schwarze LochNaro stellt Prinzessin Diana ein Ultimatum: Entweder überlässt sie ihm die Herrschaft über Atlantis. Wenn nicht wird die ganze Insel von dem künstlichen „schwarzen Loch“ verschlungen.
  • Doc Terrors Entmachtung
    F58
    Doc Terrors EntmachtungDie mechanischen Körperhälften von Doc Terror und Hacker wurden im Kampf beschädigt. Die Bösewichter lassen die Teile im Hauptquartier zurück. Die Körperhälften machen sich aber selbständig und rebellieren.
  • Kampf gegen Unirob
    F59
    Kampf gegen UnirobDer Superroboter, der Doc Terror entmachtet hat, präsentiert sich in Gestalt eines Menschen namens Unirob. Er will die Welt unterwerfen. Ace muss seinen Erzfeind Doc Terror um Hilfe bitten.
  • Marinas Rache
    F60
    Marinas RacheMarina will sich an Doc Terror rächen. Er hat ihren Vater getötet. Sie lockt ihn auf eine Insel, auf der sie ihm eine Falle stellen will. Dabei gerät sie aber selbst in Lebensgefahr.
  • Verstärkung
    F61
    VerstärkungDer Welt-Wissenschaftsrat beschließt, zwei weitere Männer zu Centurions zu ernennen: den Energie-Experten Rex Charger und den Unterwanderungsfachmann John Thunder.
  • Die Virenkanone
    F62
    Die VirenkanoneDoc Terror verfügt über eine Virenkanone, mit der er jede beliebige Maschine seinem Willen unterwerfen kann. Er dringt in das Skyshuttle ein, um von dort aus ganz New York mit seinen Viren zu verseuchen.
  • Die Roboter-Stadt
    F63
    Die Roboter-StadtGanz New York ist in der Hand von Robotern. Diese gehorchen nur den Anordnungen Doc Terrors. Rex will dem ein Ende setzen. Er errichtet einen Energie-Schutzschirm über der ganzen Stadt.
  • Gefahr aus dem Weltall
    F64
    Gefahr aus dem WeltallEs gelingt den Centurions, den Computer an Bord des Skyshuttles von den elektronischen Viren zu befreien. Die Gefahr ist trotzdem noch nicht gebannt. Doc Terrors Supercomputer Terror beschließt, die ganze Menschheit auszulöschen.
  • Steinerner Regen
    F65
    Steinerner RegenComputer Gog zerstört einen Asteroiden mit Raketen. Dessen Trümmer fliegen als gigantischer Meteoritenhagel auf die Erde zu. Dem blauen Planeten steht eine schreckliche Katastrophe bevor.
  • Folge 66
    F66
    Folge 66
  • Vince EdwardsJake Rockwell (voice)
  • Pat FraleyMax Ray (voice)
  • Neil RossAce McCloud (voice)
  • Diane PershingCrystal Kane (voice)
  • Ron FeinbergDoc Terror (voice)
  • Ed GilbertHacker (voice)
  • William WoodsonOpening Narrator (voice)
  • Jennifer DarlingAmber (voice)
  • Larry HuberProduzent
  • Joe RubyGeschäftsführender Produzent
  • Ken SpearsGeschäftsführender Produzent
  • Mitsuo FukudaRegieassistenz
  • Udi HarpazMusik
  • Norio ShioyamaCharacter Designer
  • Ted PedersenStory Editor

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