Tabaluga

Staffel 1

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The story of the last surviving dragon on earth. Tabaluga is using courage and kindness, combined with fire-breathing and flying skills, to outsmart his adversary, the evil Arktos, who dreams of covering the world with ice and snow.

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26 Folgen

  • Das große Ereignis
    F1
    Das große EreignisArktos der Schneemann, Herrscher über die Eiswelt, will die Macht über Grünland erringen. Eine schneebedeckte Wiese ist der Erfolg seines Angriffs. Nur ein einzelner Baum ragt noch aus der Schneewüste hervor. Wütend reißt er diesen mit der Wurzel heraus, ohne zu ahnen, dass er damit seinen Untergang vorbereitet. Drei Bewohner Grünlands finden in dem Krater, den die Baumwurzeln hinterlassen haben, ein Ei, aus dem ein merkwürdiges Baby schlüpft.
  • Freunde fürs Leben
    F2
    Freunde fürs LebenBei seinen Flugübungen wird Tabaluga von einer Windbö in die Eiswelt gewirbelt. Dort befreit er durch einen Zufall eine kleine Schneehäsin aus einem Eiszapfen und verteidigt sie mutig gegen Arktos’ Wachen. Sie wollen gemeinsam zurück nach Grünland. Doch Arktos hat bereits von der Anwesenheit des Drachens in der Eiswelt erfahren und setzt eine Belohnung auf seine Festnahme aus. Tabaluga und Happy geraten in große Gefahr. Da bietet ihnen der Fuchs Dandy seine Hilfe an. Doch Happy misstraut ihm, und sie gelangen statt zurück nach Grünland geradewegs nach Glasburg. Fuchs Dandy lässt sich an Tabalugas Stelle un-erkannt gefangen nehmen. Aber Tabaluga und Happy wollen ohne ihn nicht nach Grünland zurück. Also begeben sie sich nach Glasburg und befreien ihn unter großer Gefahr.
  • Ein ganz heißes Ding
    F3
    Ein ganz heißes DingAuf Arktos’ Befehl raubt der Geier Vultur Digby, den Maulwurf. Während die Grünländer als Ablenkungsmanöver Arktos’ Schokoladeneisfabrik überfallen, schleichen Happy und Tabaluga nach Glasburg, um Digby zu befreien. Im Palast treffen sie Shouhu, den weisen Uhu, der ihnen offenbart, nur scheinbar Aktos’ Diener zu sein und in Wirklichkeit auf der Seite der Grünländer zu stehen. Glücklich darüber, einen Verbündeten in der Eiswelt zu haben, befreien Tabaluga und Happy Digby und alle anderen Tiere aus der Glasburg und fliehen, noch bevor Arktos zurückkehrt.
  • Der geheime Verbündete
    F4
    Der geheime VerbündeteAuf Arktos Befehl raubt der Geier Vultur den Maulwurfsjungen Digby, um ihn in die Halle der eisigen Trophäen zu stellen. Während eines Ablenkungsmanövers der Grünländer schleichen Tabaluga und Happy nach Glasburg, um ihren kleinen Freund zu befreien. Dort treffen sie auf Shouhu, den weisen Uhu. Er offenbart ihnen, dass er nur scheinbar Arktos’ Diener ist. In Wirklichkeit wurde er vonTyrion vor vielen Jahren gebeten, solange bei Arktos auszuharren, bis sein Sohn Tabaluga geboren ist, damit er ihm mit Rat und Tat zur Seite stehen kann. Während Shouhus Kristallkugel in die Vergangenheit blickt, hat man entdeckt, dass Tabaluga in Glasburg ist. Es gelingt ihnen in letzter Minute, Digby und einige andere Tiere zu befreien und aus Glasburg zu entkommen. Arktos geht wieder einmal mit seiner Wut leer aus.
  • Dunkle Geschäfte
    F5
    Dunkle GeschäfteTabaluga träumt, dass Arktos die Sonne gestohlen hat. Am nächsten Morgen geht die Sonne tatsächlich nicht auf, und die Grünländer glauben, dass Tabalugas Traum wahr geworden ist. Arktos beschließt, sich ihre Angst zunutze zu machen und bietet ihnen an, die Sonne gegen die Bergwiese zurückzugeben. Shouhu warnt Tabaluga vor dem dunklen Geschäft und erklärt ihnen, dass nur eine Sonnenfinsternis herrschte.
  • Ein Drache zu viel
    F6
    Ein Drache zu vielEin drachenähnliches Tier taucht in Grünland auf. Es behauptet, der echte Tabaluga zu sein und macht sich daran, die Tiere aus allerlei seltsamen Gefahren zu retten. Hinter dem Drachen aber verbirgt sich ein Dracosaurus, ausgeschickt von Arktos, um in Grünland Verwirrung zu stiften. Die Tiere wissen bald wirklich nicht mehr, wer der echte Tabaluga ist. Als es um Happy geht, gibt es daran keinen Zweifel mehr.
  • Der bessere gewinnt
    F7
    Der bessere gewinntArktos hat ein neues Super-Katapult entwickelt, das Super-Schneebälle feuern kann. Nur wenn die Grünländer Tabaluga an ihn ausliefern, will Arktos ihr Land verschonen. Beim Schachspiel mit der Schildkröte Nessaja erkennt Tabaluga: Wer ein Spiel gewinnen will, muss mehrere Züge vorausdenken. Also ergibt sich Tabaluga. Als im Schloss alle schlafen, schlüpft Happy aus seinem Beutel und befreit den Drachen. Gemeinsam sabotieren sie Arktos Schneebälle und fliehen aus der Glasburg.
  • Ein guter Tausch
    F8
    Ein guter TauschBei seinen Flugübungen stößt Tabaluga versehentlich gegen einen Baum und wird ohnmächtig. Eine Ameisenarmee trägt ihn in ihre Burg. Als Tabaluga wieder aufwacht, erzählen ihm die Ameisen, dass Arktos eine andere Ameisenarmee gefangen hält. Tabaluga hat einen Plan: Die Ameisen bringen ihn zu Arktos, um den Drachen gegen ihre gefangenen Freunde auszutauschen. Nur seine Gabe, Feuer zu speien, rettet Tabaluga und die Ameisen schließlich aus der Gewalt des Eisweltherrschers..
  • Mondsüchtig
    F9
    MondsüchtigNessaja erzählt Tabaluga vom Mond. Der Drache ist davon so fasziniert, dass er sich den Mond selbst anschauen will. Er schleicht sich nach Glasburg, um durch Arktos’ Riesenteleskop zu schauen und wird prompt von Arktos ertappt. Ungewohnt freundlich bietet der Tabaluga Hilfe an: Mit einem Katapult will er den Drachen eigenhändig auf den Mond schießen. Arktos hat Pech: Tabaluga landet unbeschadet wieder in der Eiswelt.
  • Drachen weinen nicht
    F10
    Drachen weinen nichtWährend eines Ausflugs mit Tabaluga isst Happy die Frucht eines unbekannten Baumes. James, der Pinguin-Butler im Eispalast, sammelt ebenfalls einige dieser Früchte für Arktos’ Dessert. Happy und Arktos werden krank. Nessaja verrät Tabaluga, dass nur Eis das Fieber senken kann. Tabaluga bringt die Schneehäsin in die gefährliche Eiswelt.
  • Die große Wolke
    F11
    Die große WolkeArktos bedroht Grünland mit einer großen Wolke, die das ganze Land in Dunkelheit hüllt und damit alles Leben bedroht. Tabaluga weiß: Nur Feuer kann die Wolke auflösen. Weil sein eigenes dafür nicht stark genug ist, sucht Tabaluga die Ameisen auf, die wissen, wie der Vulkan zum Ausbruch gebracht werden kann. Die Hitze löst die Wolke wirklich auf. Die Lava, die der Vulkan ausspuckt, bedroht nun die Eiswelt.
  • Ein friedlicher Überfall
    F12
    Ein friedlicher ÜberfallDie Pinguine haben Arktos’ Schikanen satt und wandern nach Grünland aus. Tabaluga und seine Freunde bemühen sich, gute Gastgeber zu sein. Doch das Klima in Grünland ist für Pinguine nicht geeignet. Derweil geht in der Eiswelt ohne die Pinguine alles drunter und drüber: Arktos’ Eisfabrik steht still, alle Dienstleistungen sind zusammengebrochen. Zähneknirschend muss Arktos’ die Pinguine bitten, wieder in die Eiswelt zu kommen.
  • Einer spielt falsch
    F13
    Einer spielt falschArktos fordert die Grünländer zu einem sportlichen Wettkampf auf: Der Gewinner soll ein Stück Land des Siegers bekommen. Obwohl Arktos allerlei schmutzige Tricks einsetzt, steht es bis zum letzten Spiel unentschieden. Und da schlägt Tabaluga den Herrscher der Eiswelt mit seinen eigenen Waffen: Morris, der Bär, den Arktos aus der Eiswelt vertrieben hat, entscheidet das Spiel für Grünland.
  • Der verkleidete Dieb
    F14
    Der verkleidete DiebAls Clown verkleidet ist James in Grünland unterwegs, um Früchte für Arktos’ Eis zu besorgen. Tabaluga entlarvt den Pinguin, und dabei wird James’ Arktoplan beschädigt. Weil James Angst vor Arktos’ Strafe hat, wenn er zu spät zurückkehrt, verkleidet sich Tabaluga als Pinguin und fliegt nach Glasburg. Als „netter“ James erstaunt er Arktos und sein Gefolge. Als der echte James auftaucht, ist er ebenfalls nett und hilfsbereit. Arktos platzt fast vor Wut.
  • Eine versalzene Suppe
    F15
    Eine versalzene SuppeArktos überredet die Grünländer, einen Damm an ihrem Fluss zu bauen. Tabaluga kommt dahinter, dass Arktos das Wasser im Stausee zur Eiscreme-Produktion benötigt. Immer größere Teile von Grünland werden überflutet. Ungestört feiert Arktos mit seinen Untertanen eine Eisparty. Die wird ein versalzener Reinfall, denn der Damm wurde zu nahe an einer Salzmine gebaut. Die Biber haben alle Probleme derweil gelöst und ein Loch in den Damm genagt.
  • Ein verhängnisvolles Geschenk
    F16
    Ein verhängnisvolles GeschenkIn Arktos’ Treibhaus wüten Heuschrecken. Sie haben seinen ganzen Vorrat an Karotten, die er als Nase braucht, aufgefressen. Um die Plage loszuwerden, schickt er sie als Geschenk nach Grünland. Dort fallen die Heuschrecken über die Pflanzen her. Tabaluga bittet die Schwarze Witwe um Hilfe. Sie lockt mit ihrem Sirenengesang nicht nur die Heuschrecken in ihr Netz, auch Arktos wird magisch angezogen.
  • Eine verpatzte Premiere
    F17
    Eine verpatzte PremiereArktos langweilt sich und möchte einen Zirkus sehen. James schleicht nach Grünland und fängt die ins Spiel vertieften Delfine ein. Tabaluga weiß: Nur der Schwertfisch kann helfen und die Delfine aus dem Netz befreien. Bei der Zirkuspremiere erlebt Arktos eine ungewollte Überraschung.
  • Eine kernige Angelegenheit
    F18
    Eine kernige AngelegenheitHappy will gerade ein paar Sonnenblumenkerne für Tabalugas Frühstück holen, da entdeckt sie, dass James das ganze Feld aberntet. Nicht ein Kern bleibt liegen. Um ein neues Sonnenblumenfeld bestellen zu können, müssen sich Tabaluga und Happy nach Glasburg schleichen. Mit selbstgebastelten Blätterdrachen, die durch die Eiswelt fliegen, gelingt es ihnen, Arktos abzulenken.
  • Der Baum des Lebens
    F19
    Der Baum des LebensAls Arktos von der Bedeutung des Baumes des Lebens für Grünland erfährt, wird er trotz Shouhus Warnung vereist. Um dem Untergang Grünlands beizuwohnen, lenkt Arktos seine schwimmende Glasburg vor die Küste Grünlands. Glasburg läuft jedoch auf Grund und beginnt im warmen Klima Grünlands zu schmelzen. Als Tabaluga mit seinem Feuer den Baum des Lebens rettet und seine Eishülle schmilzt, entsteht eine Flutwelle, die Arktos wieder in sein Reich befördert.
  • Königin für einen Tag
    F20
    Königin für einen TagBilingua, die Schlange, behauptet, einen Plan zu haben, mit dem Arktos vernichtet werden kann. Bei einem gemeinsamen Treffen hypnotisiert sie alle Tiere und erklärt sich zur Königin Grünlands. Nur bei Tabaluga schlägt die Hypnose fehl. Er verfolgt Bilingua nach Glasburg, wo sich das Spiel wiederholt: Die Schlange ist nun auch Königin der Eiswelt. Mit einem mutigen Plan gelingt es Tabaluga, ihren Bann zu brechen.
  • Ein prächtiges Paar
    F21
    Ein prächtiges PaarArktos schickt den Schneehasen Leon nach Grünland, der die Freundschaft zwischen Happy und Tabaluga zerstören soll. Die Rechnung geht auf: Tabaluga kündigt Happy aus Eifersucht auf Leon die Freundschaft. Da erscheint sein Vater Tyrion und erklärt ihm, dass wahre Freunde niemals auseinandergehen. Tabaluga versöhnt sich mit Happy und Leon. Der Schneehase verrät ihm, was Arktos vorhat. Doch es ist zu spät: Happy ist gefangen.
  • Eine feurige Begegnung
    F22
    Eine feurige BegegnungArktos erforscht ein Tal und lernt dabei ein Bienenvolk kennen. Als die Bienenkönigin ihm die Stadt zeigt, greifen James und die Bären an. Sie sollen für Arktos Honig stehlen. Weil die Bären auf dem Rückweg in die Eiswelt den Honig auffuttern, schickt Arktos beim nächsten Mal die Robben. Doch in der Zwischenzeit hat Tabaluga den Bienen beim Umzug in eine überfallsichere Höhle geholfen. James und seine Helfer kehren mit leeren Händen und zerstochenen Nasen zu Arktos zurück.
  • Tabaluga und Lilli
    F23
    Tabaluga und LilliTabaluga folgt eines Nachts einem wundersamen Geräusch und entdeckt Arktos, der aus Eis ein wunderschönes Mädchen meißelt. Tabaluga verliebt sich in Lilli. Arktos lädt den verliebten Drachen zu einer Party in Glasburg ein, bei der ein Würfelspiel entscheiden soll, wer Lilli bekommt. Tabaluga gewinnt, doch Arktos denkt nicht daran, sein Versprechen einzuhalten. Da beginnt die Glasburg durch einen Plan von Happy zu schmelzen, Arktos und sein Gefolge ergreifen die Flucht. Doch Lilli will trotzdem nicht.
  • Eine richtige Nervensäge
    F24
    Eine richtige NervensägeDer kleine Hasenjunge Bobby geht zwar allen auf die Nerven, doch als er von Arktos in Glasburg gefangen gehalten wird, machen sich Tabaluga und seine Freunde Sorgen um ihn. Sie wissen um Bobbys Gabe, allen auf den Wecker zu fallen. Auch Arktos ist bald von Bobby genervt. Doch wie soll er den kleinen Störenfried wieder loswerden?
  • Der Strom der Zeit
    F25
    Der Strom der ZeitTabaluga möchte gern mehr über seine Familie wissen. Also zeigt Nessaja ihm in einer Höhle den Strom der Zeit, der ihm drei Blicke in die Vergangenheit oder Zukunft gewährt. Doch James hat zuvor einen Stein auf die Quelle gelegt, so dass der Strom versiegt, und das Leben in Grünland zum Stillstand kommt. Beunruhigt, weil er Tabaluga nicht in der Kristallkugel sehen kann, schickt Arktos Schouhu nach Grünland. Die bewegungslosen Tiere soll James für Arktos’ Trophäensammlung mitbringen. Doch Tabaluga gelingt es rechtzeitig, den Strom der Zeit wieder fließen zu lassen. Shouhu bleibt bei seinem Freund Tabaluga.
  • Schokoladeneis für alle
    F26
    Schokoladeneis für alleUm Shouhus Flucht zu rächen, befiehlt Arktos seinen größten Überfall auf Grünland. Doch der schlechte Zustand seines Heeres ermöglicht ihm nicht, Grünland in Schnee und Eis versinken zu lassen. Die Schwäche Arktos’ ausnutzend, schleppt der alle tausend Jahre auftauchende Tintenfisch Glasburg in warme Gewässer, wo sie zu einer kleinen Scholle schrumpft. Doch Tabaluga lässt die Eiswelt nicht ganz schmelzen: Arktos soll künftig für den Winter sorgen und im Sommer alle mit Schokoladeneis verwöhnen.
  • Björn SchallaTabaluga(voice)
  • Edeltraut ElsnerDigby(voice)
  • Sabine MankeHappy (voice)
  • Frank CiazynskiArktos (voice)
  • Inken SommerNessaja (voice)
  • Peter SchiffShouhu(voice)
  • Tim Brooke-HuntGeschäftsführender Produzent

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