PokémonStaffel 16: Schwarz & Weiß: Abenteuer in Einall und darüber hinaus

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Gerade haben Ash und seine Freunde Lilia und Benny einen weiteren hinterlistigen Plan von Team Rocket vereitelt, da taucht auch schon die nächste Bedrohung auf! Aber zuerst will sich Ash, der mittlerweile acht Arenaorden verdient hat, der ultimativen Herausforderung in der Region stellen – der Einall-Liga! Dort erwarten ihn neue, mächtige Gegner auf seinem Weg, zum Pokémon-Meister aufzusteigen. Unterwegs bekommt Lilia zunehmend Schwierigkeiten, mit ihrem ebenso mächtigen wie dickköpfigen Dragoran zu harmonieren. Könnte etwa ein Besuch im Dorf der Drachen die Probleme der angehenden Drachen-Meisterin beheben? Und welche aufregenden Abenteuer erwarten unsere Helden nach der Einall-Liga? Die Antworten gibt es bald, denn die abenteuerliche Reise geht weiter!

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45 Folgen

  • Hochmut kommt vor dem Fall!
    F1
    Hochmut kommt vor dem Fall!Auf ihrem Weg zu der bald stattfindenden Einall-Liga, nehmen unsere Helden eine unerwartet schmutzige Kampfherausforderung an!
  • Ein Zweiermatch-Team voller Überraschungen!
    F2
    Ein Zweiermatch-Team voller Überraschungen!Auf ihrem Weg zur Einall-Liga nach Grünfeste werden unsere Helden zu einem Zweier-Match herausgefordert. Dabei erleben sie Dinge, die sie nie erwartet hätten
  • Heimkehr ins Dorf der Drachen!
    F3
    Heimkehr ins Dorf der Drachen!Auf dem Weg nach Grünfeste besuchen unsere Helden das Dorf der Drachen, in dem Lilia mit einigen, lebensverändernden Herausforderungen konfrontiert wird!
  • Lysander gegen Lilia!
    F4
    Lysander gegen Lilia!Als Lilia die Herausforderung von Lysander, dem Arenaleiter von Twindrake, annimmt, ahnt sie noch nicht, was sie wirklich erwartet!
  • Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!
    F5
    Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!Auf ihrem Weg nach Grünfeste zur Einall-Liga lernen unsere Helden eine mutige Familie auf einem Rettungs-Einsatz kennen!
  • Vorhang auf für die Einall-Liga!
    F6
    Vorhang auf für die Einall-Liga!Die Einall-Liga ist in vollem Gang, alte Freunde und Rivalen sind wieder vereint und die Kämpfe werden erbarmungslos ausgetragen!
  • Der Rivale darf nicht gewinnen!
    F7
    Der Rivale darf nicht gewinnen!Durch die Spannung, die während des Einall-Liga-Kampfes in Grünfeste ihren ersten Höhepunkt erreicht, rücken alte und neue Freunde und Rivalen näher zusammen!
  • Milza!! Wo bist du?
    F8
    Milza!! Wo bist du?Während die dritte Runde der Einall-Liga unmittelbar bevorsteht, müssen sich unsere Helden erst einmal auf die Suche nach Milza begeben!
  • Gute Strategie ist Gold wert!
    F9
    Gute Strategie ist Gold wert!Die dritte Runde der Einall-Liga neigt sich ihrem Ende zu. Freundschaft und Strategie werden das Viertelfinale prägen, das unmittelbar bevorsteht!
  • Die Geheimwaffe von Carsten!
    F10
    Die Geheimwaffe von Carsten!Die vierte Runde der Einall-Liga beginnt und schnell stellt sich heraus, dass Carstens Geheimwaffe besser ist, als alle gedacht haben, einschließlich Carsten!
  • Weiterentwicklung bei der Einall-Liga!
    F11
    Weiterentwicklung bei der Einall-Liga!Die Einall-Liga stürmt ihrem Finale entgegen, die Wettbewerbskämpfe werden immer heftiger und die Stärke und Fähigkeiten der Teilnehmer immer erstaunlicher!
  • Neue Orte … Bekannte Gesichter!
    F12
    Neue Orte … Bekannte Gesichter!Die Einall-Liga ist vorbei und gerade als unsere Helden anfangen, über ihre Zukunft nachdenken, hilft ihnen eine neue Freundin mit einem Ansturm aus der Vergangenheit klar zu kommen!
  • Wer ist N?
    F13
    Wer ist N?Auf dem Schiff, das sie zu Professor Eberhard Esche und den Weißen Ruinen bringt, lernen unsere Helden einen jungen Mann mit einer ungewöhnlichen Gabe und einer ebenso ungewöhnlichen Weltsicht kennen!
  • Der neue Arenaleiter von Eventura City!
    F14
    Der neue Arenaleiter von Eventura City!Nachdem unsere Helden auf Empfehlung von Professor Esche in Eventura City angekommen sind, besuchen sie die wohl ungewöhnlichste Arena, die sie jemals gesehen haben!
  • Team Plasmas miese Verschwörung!
    F15
    Team Plasmas miese Verschwörung!Auf ihrem Weg zu den Weißen Ruinen begegnen unsere Helden einer mysteriösen Organisation, die einen finsteren Plan verfolgt!
  • Das Licht von der Dausing-Ranch!
    F16
    Das Licht von der Dausing-Ranch!Auf ihrem Weg zu den Weißen Ruinen kommen unsere Helden zu einer Voltilamm-Ranch, die nicht nur ein Nebel-, sondern auch ein Führungsproblem hat!
  • Rettet Washakwil!
    F17
    Rettet Washakwil!Team Plasma ist wieder unterwegs und N glücklicherweise auch!
  • Die Pokémon Hafenpolizei in Aktion!
    F18
    Die Pokémon Hafenpolizei in Aktion!Als unsere Helden in Vapydro City ankommen, lernen sie eine andere Gruppe von Helden kennen, was zu einigen überraschenden Ergebnissen führt!
  • Ein feuriges Wiedersehen!
    F19
    Ein feuriges Wiedersehen!Nachdem unsere Helden einen Markt entdeckt haben, auf dem die kulturellen Besonderheiten und Produkte der Kanto-Region gezeigt und feilgeboten werden, trifft Ash einen alten Freund wieder, der ihm zeigt, dass Durchhaltevermögen das A und O ist!
  • Manipulierte Pokémon!!
    F20
    Manipulierte Pokémon!!Team Plasma ist gewillt, seine teuflischen Pläne durchzuführen, aber unsere Helden und N haben andere Pläne!
  • Geheimnisse aus dem Nebel!
    F21
    Geheimnisse aus dem Nebel!Auf ihrem Weg zu den Weißen Ruinen erfahren unsere Helden überraschende Geheimnisse über N und Team Plasma!
  • Wer trickst hier wen aus?!
    F22
    Wer trickst hier wen aus?!Team Plasma arbeitet weiterhin an seiner Mission, Pokémon zu kontrollieren, Team Rockets Mission dagegen hat Team Plasma im Visier!
  • Wunschbilder im Widerspruch!
    F23
    Wunschbilder im Widerspruch!Als unsere Helden in den Weißen Ruinen auf Professor Eberhard Esche treffen, wird schon bald offensichtlich, dass sie nicht die Einzigen sind, die auf der Suche nach Informationen über Reshiram sind!
  • Der Kampf um den Lichtstein!
    F24
    Der Kampf um den Lichtstein!Als Team Plasma seinen Plan, den Lichtstein zu stehlen, in die Tat umsetzen will, versuchen unsere Helden und ihre Freunde alles nur Menschenmögliche, um sie aufzuhalten!
  • Zwischen Wunsch und Wirklichkeit!
    F25
    Zwischen Wunsch und Wirklichkeit!Der üble Plan, Reshiram zu kontrollieren, scheint zu funktionieren. Das Überleben der Welt kann nur noch durch Team Plasmas Niederlage gesichert werden. Aber kann man sie besiegen?
  • Auf zu neuen Abenteuern!
    F26
    Auf zu neuen Abenteuern!Während unsere Helden sich gerade darauf vorbereiten, das nächste Kapitel ihrer aufregenden Abenteuer zu aufzuschlagen, hat ein gewisses Team schon andere Pläne mit ihnen!
  • In Gefahr auf der Honiginsel!
    F27
    In Gefahr auf der Honiginsel!Als unsere Helden die Decolorinseln entdecken, wird ihr erster Halt zu einer nicht so süßen Erfahrung!!
  • Der Kenner mit Spürsinn und das Auge des Kleoparda!
    F28
    Der Kenner mit Spürsinn und das Auge des Kleoparda!Als unsere Helden ihre Decolorinsel-Tour auf dem Kreuzfahrtschiff fortsetzen, ruft ein Diebstahl an Bord nach der Detektivarbeit eines Kenners mit Spürsinn!
  • Es lebe der Muschelkönig!
    F29
    Es lebe der Muschelkönig!Nachdem unsere Helden auf der Muschelinsel angekommen sind, entschließen sie sich dazu, an einem ungewöhnlichen Festival teilzunehmen!
  • Die Insel der Illusionen!
    F30
    Die Insel der Illusionen!Eine einsame Insel gibt unseren Helden die Gelegenheit herauszufinden worum es bei einer dauerhaften Freundschaft wirklich geht!
  • Wie fängt man ein Rotom?!
    F31
    Wie fängt man ein Rotom?!Auf der Rotmot-Insel angekommen, treffen unsere Helden einen alten Freund auf einer wichtigen Forschungsmission!
  • Die Piraten von Decolor!
    F32
    Die Piraten von Decolor!Als unsere Helden ihre Kreuzfahrt zu den Decolorinseln fortsetzen, verändert der überraschende Besuch eines ungewöhnlichen Piraten-Quartetts den Kurs von allen Beteiligten!
  • Auf den letzten Drücker!
    F33
    Auf den letzten Drücker!Als unsere Helden ihre Reise auf dem Schiff durch die Decolorinseln fortsetzen, bietet ihnen eine ganz spezielle Insel die Möglichkeit, ein Leben für immer zum Besseren zu verändern!
  • Ein Streit mit schlimmen Folgen!
    F34
    Ein Streit mit schlimmen Folgen!Auf ihrer Reise in die Kanto-Region erkunden unsere Helden die Soriesig Insel. Noch ahnen sie nicht, dass dieser Weg sie in eine bisher unvorstellbare Situation bringen wird!
  • Der Herzenswunsch!
    F35
    Der Herzenswunsch!Auf ihrem Weg durch einen scheinbar unfruchtbaren Teil der Soriesig Insel, finden unsere Helden eine lebensspendende Lösung für das Dilemma!
  • Vorsicht! UFO!
    F36
    Vorsicht! UFO!Ein helles Licht am nächtlichen Himmel wirkt sich nicht nur auf das Tempo unter Freunde aus, … sondern auch auf ihr Gesicht!
  • Die Journalistin aus der Fremde!
    F37
    Die Journalistin aus der Fremde!Als unsere Helden ihre Entdeckungsreise auf den Decolorinseln fortsetzen, finden sie nicht nur v öllig unerwartet köstliche Beeren, sondern auch neue Freunde!
  • Die mysteriöse Schatzinsel!
    F38
    Die mysteriöse Schatzinsel!Als unsere Helden an einer verlassenen Insel anlegen, um dort nach einem Schatz zu suchen, finden sie etwas sehr viel Wertvolleres, als sie erwartet haben!
  • Das andersfarbige Pokémon!
    F39
    Das andersfarbige Pokémon!Während Ash auf der Reise nach Kanto einer alten Freundin begegnet, entdeckt Lilia in ihr eine wahre Seelenverwandte!
  • Die große Feier zu Ehren des Conley-Kometen!
    F40
    Die große Feier zu Ehren des Conley-Kometen!Als unsere Helden ihre Reise über die Decolorinseln fortsetzen, bietet ein unmittelbar bevorstehendes Himmelsschauspiel die besten Voraussetzungen für Intrigen – aber auch für viel Vergnügen!
  • Che-, Che-, Chevrumm!
    F41
    Che-, Che-, Chevrumm!Alba bittet unsere Helden, auf ihr Chevrumm aufzupassen – ein sehr gut erzogenes Pokémon. Doch dann will es einem Jungen, Tony, helfen und verschwindet. Die Suche führt alle zur Sternwarte hoch oben auf der Spitze des Berges
  • Emolga schließt sich Team Rocket an!
    F42
    Emolga schließt sich Team Rocket an!Die Ruhe auf einer Insel war trügerisch. Wie aus dem Nichts sorgt ein Missverständnis für Aufregung- und unsere Helden stehen von einem Moment auf den anderen vor einer Riesenherausforderung
  • Kampf um das Überleben der Orion City-Arena!
    F43
    Kampf um das Überleben der Orion City-Arena!Auf der Paladin-Insel treffen unsere Freunde auf die Trainerin Morana, eine sehr arrogante Frau. Es stellt sich heraus, dass sie die Orion-City-Arena übernehmen will! Dafür muss sie nur noch einen Kampf gewinnen
  • Alles Gute und bis bald!
    F44
    Alles Gute und bis bald!Die Kreuzfahrttour durch die Decolorinseln nähert sich ihrem Ende. Alle haben schon Pläne für Orania City, aber Team Rocket setzt noch einmal alles daran, diese zu durchkreuzen. Vor allem wollen sie endlich Pikachu fangen – und das scheint ihnen sogar zu gelingen
  • Dem Traum hinterher!
    F45
    Dem Traum hinterher!Ohne Lilia und Benny machen sich Ash, Pikachu und Alba auf den Weg nach Alabastia. Nach einem Besuch bei seiner Mutter sieht Ash endlich seine Pokémon wieder, die bei Professor Eich im Labor sind. Doch schon bald künden sich die nächsten Abenteuer an: Ash will unbedingt mit Pikachu und Alba in die Kalos-Region aufbrechen
  • Rica MatsumotoSatoshi (voice)
  • Ikue OtaniPikachu (voice)
  • Megumi HayashibaraMusashi (voice)
  • Shin-ichiro MikiKojirou (voice)
  • Inuko InuyamaNyarth (voice)
  • Unsho IshizukaNarrator (voice)
  • Mamoru MiyanoDent (voice)
  • Aoi YuukiIris (voice)
  • Megumi ToyoguchiHikari (voice)
  • Satoshi TajiriOriginal Story

Pokémon • Staffel 16: Schwarz & Weiß: Abenteuer in Einall und darüber hinaus Rezensionen & Wertungen

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