Marshall, Rocky, Rubble, Zuma and Skye are doing their best to protect the people of their town. Led by Ryder, a tech-savvy 10-year-old boy, each of them is equipped with special equipment and together they help anyone who finds themselves in trouble. No task is too big for them and no puppy is too small.

47 Folgen

  • Hühner auf Abwegen
    F1
    Hühner auf AbwegenHenrietta und Roosterio fliehen von einer Hühner-Show und landen an Bord einer durchgebrannten Drohne.
  • Kuhrettung im Schneesturm
    F2
    Kuhrettung im SchneesturmAls Bettina auf einer Bergwanderung in einem Schneesturm stecken bleibt, ist es an der PAW Patrol, sie sicher herunterzuholen.
  • Die Schildkröteninsel
    F3
    Die SchildkröteninselAls Bürgermeister Besserwisser Francois' Wasserlaufschuhe klaut, landet er in einem grubenartigen Schildkrötennest. Die Paw Patrol kehrt erneut zurück, um ihn zu retten.
  • Die Lavafels-Insel
    F4
    Die Lavafels-InselRocky hat Strandaufsicht. Rubble leistet ihm Gesellschaft und baut eine schöne Sandburg.
  • Doppelter Rubble
    F5
    Doppelter RubbleRubble träumt, dass er an Bord eines Raumschiffes seinen Alien-Doppelgänger trifft. Als das Schiff abstürzt, braucht er Hilfe.
  • Ein Clown zuviel
    F6
    Ein Clown zuvielDie PAW Patrol müssen Bürgermeister Besserwisser und seine Kätzchen retten, als sie mit einem Clown-Auto herumspielen.
  • Das olympische Feuer
    F7
    Das olympische Feuer
  • Die verschwundenen Medaillen
    F8
    Die verschwundenen Medaillen
  • Der Fototermin
    F9
    Der FototerminDie PAW Patrol sucht nach Bürgermeister Besserwissers Schnurrbart, den er versehentlich vor einem Fotoshooting abrasiert hat.
  • Jahrmarkt in Gefahr
    F10
    Jahrmarkt in GefahrAls ein Karnevalszug in einem Tunnel stecken bleibt, entsteht eine wilde Fahrt in der Bergflanke.
  • Der Jumbo-Meister
    F11
    Der Jumbo-MeisterAls Bürgermeister Besserwisser riesiges Leuchtschild davonrollt, muss die Paw Patrol es aufhalten, bevor es in der Stadt landet.
  • Das königliche Portrait
    F12
    Das königliche PortraitFrancois soll ein Portrait der Prinzessin von Bellenburg anfertigen. Im Palast angekommen, macht er sich direkt an die Arbeit, denn das Bild soll am selben Abend enthüllt werden.
  • Die bellenden Chaos-Kätzchen
    F13
    Die bellenden Chaos-KätzchenAls Bürgermeister Besserwisser mit seinen bellenden Kätzchen die Abenteuerbucht in Aufruhr versetzt, muss die PAW Patrol einschreiten.
  • Der Fußfisch
    F14
    Der FußfischKäpt'n Tollpatsch verliert seine Brille und sorgt für Chaos. Die PAW Patrol muss ihn und seine Brille retten.
  • Stoppt die Gepardin
    F15
    Stoppt die GepardinBesserwissers Cousine, die Gepardin, ist mal wieder zu Besuch. Sie hat nicht verwunden, dass sie das letzte Autorennen in der Abenteuerbucht verloren hat. Um ihren üblen Plan umzusetzen, den Dschungel in eine Schummel-Rennbahn zu verwandeln, klaut sie den PAW Patroller!
  • Der Frosch-Spring-Wettbewerb
    F16
    Der Frosch-Spring-WettbewerbDie Abenteuerbucht veranstaltet den großen Frosch-Spring-Wettbewerb. Gerda Gewinne-Gern ist mit ihrem Pony Fillycia angereist, und denkt, es handle sich um ein Spring-Turnier für Pferde.
  • Stau am Biberdamm
    F17
    Stau am BiberdammKäpt'n Tollpatsch zeigt und erklärt den Kindern Julia, Julius und Alex auf einer Wanderung durch die Natur die verschiedenen Lebensräume der Tiere.
  • Bienenalarm
    F18
    BienenalarmEin paar Elefanten sind im Affentempel gefangen, nachdem eine Biene sie von ihrer Wasserstelle vertrieben hat.
  • Ein Jodler in Not
    F19
    Ein Jodler in NotAuf der Flucht vor Wölfen, die von seinem Jodeln angelockt wurden, landet Wingnut in einem Canyon. Die PAW Patrol muss ihn retten.
  • Das Gespenst Autschi-Pfote
    F20
    Das Gespenst Autschi-PfoteSid gibt sich als legendärer Geist aus, um an Dannys neues Skateboard zu kommen.
  • Leuchtparty in der Abenteuerbucht
    F21
    Leuchtparty in der AbenteuerbuchtBürgermeisterin Gutherz veranstaltet eine Leucht-Party, zu der sich alle besonders leuchtende Kostüme ausgedacht haben. Doch dann landet ein kleiner Freund aus dem Weltall in der Abenteuerbucht und sorgt für Aufregung.
  • Der Super-Schüttler
    F22
    Der Super-SchüttlerDie Mandelernte ist eine aufwendige Angelegenheit. Deswegen hat Herr Segelohr einen Apparat entwickelt, der die Arbeit für die Bauern erleichtern soll. Doch er hat ein paar Fehler.
  • Bauer Alfreds verrückter Traum
    F23
    Bauer Alfreds verrückter TraumBauer Alfred träumt, dass die Tiere auf seinem Bauernhof aus Protest die Herrschaft über die Menschen übernommen haben
  • Der Wirbelstaub-Express
    F24
    Der Wirbelstaub-ExpressAls der Wirbelstaub-Express ganz leer auftaucht, muss die PAW Patrol den durchgebrannten Zug stoppen und die Passagiere finden.
  • Aufregende Seilrutsche
    F25
    Aufregende SeilrutscheFrau Fröhlich, Käpt'n Tollpatsch und Bürgermeisterin Gutherz bleiben beim Ziplining in den Baumwipfeln stecken.
  • Die Suche nach dem Polarschatz
    F26
    Die Suche nach dem PolarschatzBürgermeister Besserwisser bringt alle dazu, auf der Suche nach einem antarktischen Schatz durch eisige Wasser zu segeln.
  • Schnell wie eine Rakete
    F27
    Schnell wie eine RaketeDie PAW Patrol muss Ryder und Alex retten, die auf einem außer Kontrolle geratenen Quad unterwegs sind.
  • Der gestohlene Drachenzahn
    F28
    Der gestohlene DrachenzahnAls Ryder und die Fellfreunde von der Prinzessin von Bellenburg den Ritterschlag erhalten, werden sie von einem missmutigen Ex-Ritter, der mit einem Drachen das Schloss angreift, auf die Probe gestellt.
  • Sparks, der Eis-Speiende Drache
    F29
    Sparks, der Eis-Speiende DracheKlaue entdeckt einen Weg, Sparks' Atem eisig zu machen, und versucht, ganz Bellenburg einzufrieren.
  • Der Knochen des Excalibell
    F30
    Der Knochen des ExcalibellAls Chase versehentlich den goldenen Knochen von Excalibell aus seinem Stein zieht, versuchen der Herzog von Wappenstein und Klaue, den Moment zu ruinieren.
  • Die Hühnertulpe
    F31
    Die HühnertulpeBürgermeister Humdinger und seine Mutter helfen Bürgermeisterin Goodway eine seltene Tulpe zu finden, doch Humdinger sorgt für Ärger
  • Hai an Land
    F32
    Hai an LandDanny und Alex sind unterwegs auf der Schrottinsel und suchen nach etwas Coolem für seinen neuen Stunt. Dabei finden sie einen mechanischen Hai.
  • Das Ritterturnier
    F33
    Das RitterturnierDie Paw Patrol hilft der Prinzessin, ein Turnier zu gewinnen, als Klaue und Sparks auftauchen, um das Event zu sabotieren.
  • Drachenbabys in Gefahr
    F34
    Drachenbabys in GefahrDie Rettungs-Ritter müssen ein paar Babydrachen von Klaue befreien und mit ihrer Mama wieder vereinen.
  • Liberty findet einen neuen Freund
    F35
    Liberty findet einen neuen FreundLiberty bringt einen Bären in die Stadt, weil sie, wie alle anderen, auch einen tierischen Freund haben will. Doch der Bär richtet Chaos an.
  • Der Bell-Bell-Boogie Tanzwettbewerb
    F36
    Der Bell-Bell-Boogie TanzwettbewerbFrancois’ Heißluftballon gerät außer Kontrolle, und die Paw Patrol und Liberty müssen ihn retten.
  • Der Schlafkessel
    F37
    Der SchlafkesselDer Plan von Herzog von Wappenstein und Klaue, mit einem magischen Kessel ganz Bellenburg in den Schlaf zu versetzen, geht schief, als der verzauberte Nebel auch auf Sparks wirkt. Die Paw Patrol muss den Drachen und alle anderen Stadtbewohner aufwecken.
  • Die schwebende Tanzfläche
    F38
    Die schwebende TanzflächeEin Tanzwettbewerb mit Luke Stars in der Jury geht schief, als ein schwebender Tanzboden die Teilnehmer davonträgt.
  • Der freche Tintenfisch
    F39
    Der freche TintenfischAnlässlich der großen Meeresversammlung, wollen Käpt’n Tollpatsch und Francois eine Ausstellung in der Abenteuerbucht eröffnen.
  • Wally allein in der Stadt
    F40
    Wally allein in der StadtWally das Walross sucht ganz Adventure Bay nach Käpt’n Turbot ab und stellt dabei die Stadt auf den Kopf.
  • Die Bessi-Bärchen
    F41
    Die Bessi-BärchenAlle lieben Helga Humdingers Gummitierchen, weshalb Bürgermeister Humdinger neidisch wird und versucht, sie alle zu klauen.
  • Babysitter Besserwisser
    F42
    Babysitter BesserwisserBürgermeister Humdinger babysittet die Kinder seines neuen Freundes, doch bald streiten sie mit seinen Kätzchen.
  • Das frostige Gewächshaus
    F43
    Das frostige GewächshausBürgermeisterin Goodway und Humdinger landen in einem Treibhaus, und müssen vor einer exotischen Pflanze gerettet werden.
  • Die Rätselbox
    F44
    Die RätselboxRyder und die Hunde bauen eine Rätselbox auf, in der man Rätsel lösen kann. Die Kinder freuen sich schon, doch dann macht Bürgermeister Besserwisser ihnen einen Strich durch die Rechnung.
  • Die Monsterschnabel-Insel
    F45
    Die Monsterschnabel-InselAls Skye dem Wanderer Travis hilft, die Großschnabel-Insel zu finden, wird der Entdecker von einem sehr, sehr großen Vogel davongetragen.
  • Ein Schwimmtier in Not
    F46
    Ein Schwimmtier in NotHeute ist Strandtag und alle nutzen das tolle Wetter aus! Frau Fröhlich geht surfen, Francois sonnt sich und Bürgermeisterin Gutherz ist am Strand.
  • Katies mobiler Waschsalon
    F47
    Katies mobiler WaschsalonKatie hat einen mobilen Waschsalon. Damit kann sie die Tiere überall waschen. Doch Bürgermeister Besserwisser stiehlt ihn ihr vor der Nase weg.
  • Justin Paul KellyChase (voice)
  • Kai HarrisRyder (voice)
  • Ron PardoCap'n Turbot / Mayor Humdinger / Farmer Al (voice)
  • Kingsley MarshallMarshall (voice)
  • Keegan HedleyRubble (voice)
  • Lilly BartlamSkye (voice)
  • Shayle SimonsZuma (voice)
  • Beckett HipkissRyder (voice)
  • Jackson ReidRocky (voice)

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