

Barda - Et rollespilSæson 6
The land of Barda has been attacked by a mysterious darkness, only twenty human children can save the land. Therefore they embark in pairs of two on a quest to free Barda from the darkness and they are lead by gamemaster Martin.
Hvor man kan se Barda - Et rollespil • Sæson 6
9 episoder
- Fødselsdag hos HundemandenE1
Fødselsdag hos HundemandenVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Nicolas og Emma. Spilmester Martin er blevet inviteret til fødselsdag hos hundemandens datter Celina og han sender børnene af sted til fest med en gave. Alt tyder på at det bliver en sjov dag i skoven, men i skyggerne lurer nye farer. - Forhandling med Assa-IlE2
Forhandling med Assa-IlVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Martin og Willum. Drengene skal rejse til grænsen mellem Tomheden og Barda, for at forhandle med den onde troldkvinde og general Assa-il, for at få hundemandens datter fri. Men hvad med orkerne, der bevogter grænseposten? - Dansekonkurrence hos Ello og OlleE3
Dansekonkurrence hos Ello og OlleVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Emily og Mathilde. Pigerne skal finde en magisk melodistump hos tvillingerne Ello og Olle. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmester Martin og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men kan man stole på Ello og Olle? - Legenden om det store sø-uhyreE4
Legenden om det store sø-uhyreVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Jakob og Magnus. Drengene skal finde en magisk melodistump hos den navnkundige sømand og fiskerestaurant-ejer Kaptajn Stensmil. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il for at redde hundemandens datter. Men hvorfor opfører Stensmils kone Guldtand sig så besynderligt? - BM i hårE5
BM i hårVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Rosa og Lia. Pigerne skal finde en magisk melodistump hos fiskemanden. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men pigerne bliver hurtigt rodet ind i de Bardagensiske mesterskaber i hår. Vil det lykkedes dem at vinde pokalen? - Irie og den store kartoffelE6
Irie og den store kartoffelVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Thomas og Lasse. Drengene skal finde en magisk melodistump hos Irie, som er søster til den legendariske Darbetta. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men hvem er ham, den store kartoffel og hvorfor er han så ulykkelig? - Darbetta og den tunghøre drageE7
Darbetta og den tunghøre drageVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Bernhard og Maria. Børnene skal finde en magisk melodistump hos den legendariske Darbetta. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men hvordan taler man med en tunghør drage? - Tinkeren og høreapparaturetE8
Tinkeren og høreapparaturetVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Tristan og Alma. Børnene skal finde en magisk melodistump hos opfinderen Gnibleblin. Melodien kan låse Valandurs krone fri og er en del af den byttehandel, som spilmesteren og Bardas helte har lavet med troldkvinden Assa-il, for at redde hundemandens datter. Men kan Gnibleblin også hjælpe med at konstruere et høre-apperatur til en tunghør drage? - BagholdsangrebE9
BagholdsangrebVed grænsen til eventyrlandet Barda venter Spilmester Martin med en vigtig mission til de to børn Mathias og Asta. Børnene skal rejse til Spilmesterenes tårn dybt inde i Bardas vildeste skove og låse Valandurs krone fri, for at give den til den onde troldkvinde og general Assa-il og hermed redde hundemandens datter Celina. Vil spilmesteren og Bardas heltes hemmelige planer lykkedes?






