In der ersten Staffel bestehen Turbo und seine Crew allerhand Abenteuer, sowohl zu Hause als auch in der Ferne, und treten gegen einige verrückte Widersacher an.
Turbo FAST • Staffel 1 ansehen bei
50 Folgen
Irre schnell
F1
Irre schnellHeld Turbo muss die Stadt vor einem bedrohlichen Sandlaufkäfer retten, der ihn zu einem Wettrennen auf einem stuntgespickten Hindernisparcours herausgefordert hat.
Falsches Spiel mit Schneller Schatten
F2
Falsches Spiel mit Schneller SchattenSchneller Schatten soll gegen seinen Helden antreten, doch der Wettkampf wurde manipuliert.
Boxengasse
F3
BoxengasseUm ein Gecko zu besiegen, muss Turbo das Tempo reduzieren.
Chet sucht die Gefahr
F4
Chet sucht die GefahrNach einem Beinaheunfall nimmt Chet an einem gefährlichen Flipperrennen teil.
Die Kakerlaken kommen!
F5
Die Kakerlaken kommen!Die Crew muss Abwasserkakerlaken davon abhalten, die Tacobude zu verseuchen.
Abenteuer in Afrika
F6
Abenteuer in AfrikaKönigin Bananica, das Oberhaupt der Bananenschnecken, beruft die Crew nach Afrika.
Mega-Schnecken
F7
Mega-SchneckenSchneller Schatten wird von drei Sumo-Schnecken zu einem Wettkampf herausgefordert.
Königin Flamme
F8
Königin FlammeFeuerameisen belagern die Stadt. Nun liegt es an Flamme, deren Anführer zu besiegen.
Das Muschelmonster
F9
Das MuschelmonsterDie Crew reist für ein Sumpfrennen nach Mississippi, doch Drifter geht verloren.
Der Turbo-Duft
F10
Der Turbo-DuftVögel greifen die Stadt an dem Tag an, an dem Turbo seinen neuen Duft vorstellt.
Das Wüstengefängnis
F11
Das WüstengefängnisEin Sheriff verhaftet das Team, bis sich Turbo bereit erklärt, absichtlich zu verlieren.
Der falsche Turbo
F12
Der falsche TurboTurbo jagt einen Betrüger, der sich stadtweit als Turbo ausgibt.
Turbo zum Dessert
F13
Turbo zum DessertNach einer Einladung zu einer Dinnerparty muss Turbo feststellen, dass er auf der Speisekarte steht.
Der Tag am Meer
F14
Der Tag am MeerAbwasserkakerlaken fordern das Team an einem entspannten Tag am Strand zu einem Surfwettbewerb heraus.
Hartschales Rache
F15
Hartschales RacheHartschale kehrt zurück und will sich an Turbo rächen.
Turbo-Drift
F16
Turbo-DriftBei den Dreharbeiten für einen Werbespot in Tokio wird Turbo von einer Grille zu einem Rennen herausgefordert. Chet geht bei einer städtischen Erkundungstour verloren.
Das Seilbahn-Rennen
F17
Das Seilbahn-RennenUm eine Verschwörung aufzudecken, nehmen Turbo und Drifter an einem Seilbahnrennen teil.
Die Tomaten-Spiele
F18
Die Tomaten-SpieleBleifuß tritt bei den Tomatenspielen gegen seinen früheren Mentor an.
Das Piraten-Rennen
F19
Das Piraten-RennenEin Nagerpirat fordert Turbo zu einem Rennen auf einem Kreuzfahrtschiff heraus.
Turbo ferngesteuert
F20
Turbo ferngesteuertDem bewusstlosen Turbo wird ein neues, ferngesteuertes Schneckenhaus verpasst.
Die Zikaden sind wach!
F21
Die Zikaden sind wach!Die Crew weckt aus Versehen einige Heuschrecken aus dem Winterschlaf. Wie bringt man sie wieder zum Schlafen?