Hrdinové Mandaloru – 1. částSabine vede Ezru, Kanana a armádu dalších Mandalorianů na svou domovskou planetu, aby zachránila svého otce ze spárů Impéria.
Hrdinové Mandaloru – 2. část
D2
Hrdinové Mandaloru – 2. částKdyž Sabine zjistí, že Impérium vzkřísilo ničivou zbraň, kterou ona vytvořila, a chce ji použít proti jejímu lidu, musí se rozhodnout, jestli ji zničí, nebo sama použije.
Ve jménu povstání – 1. část
D3
Ve jménu povstání – 1. částEzra a posádka lodi Ghost musí jako členové Povstalecké aliance přijmout misi špehovat imperiální základnu, kterou by raději zničili.
Ve jménu povstání – 2. část
D4
Ve jménu povstání – 2. částEzra a Sabine jsou rozděleni od Hery a Kanana. Připojí se k zoufalé misi Sawa Gerrery najít nepolapitelnou tajnou superzbraň Impéria.
Okupace
D5
OkupaceEzra a posádka Ghostu jsou zavoláni zpátky na Lothal, když se objeví nová imperiální hrozba.
Let defenderu
D6
Let defenderuEzra a Sabine ukradnou imperiální prototyp stíhačky TIE, ale musí se spolehnout na nečekanou pomoc, aby Thrawnovi unikli.
Spřízněné duše
D7
Spřízněné dušeZáhadný imperiální agent vystopuje povstalce zpět do skryté základny, a tak musí povstalci důvěřovat zdánlivě nebezpečným domorodým tvorům, kteří jsou ale jiní, než se na první pohled zdá.
Pavoučí velitelé
D8
Pavoučí veliteléPosádka Ghostu se zoufale snaží dostat do kontaktu s velením povstalců, a tak ukradne těžební vozidlo s vybavením na dálkovou komunikaci.
Útok rebelů
D9
Útok rebelůHera vede odvážný útok proti jednotkám velkoadmirála Thrawna, ale když ten nevyjde podle plánu, musí Hera podniknout troufalý útěk, aby přežila.
Noc Jediů
D10
Noc JediůPosádka lodi Ghost infiltruje centrálu Impéria na Lothalu, aby zachránila jednoho ze svých členů.
Dume
D11
DumePosádka lodi Ghost se snaží vzpamatovat po drtivé ztrátě a společně hledají nový cíl a odhodlání.
Vlci a dveře
D12
Vlci a dveřeEzra vede posádku Ghostu zpět do Chrámu Jediů na Lothalu, kde zjistí, že Impérium osnuje pro mocná tajemství, jež se v Chrámu ukrývají, ďábelské plány.
Svět mezi světy
D13
Svět mezi světyOstatní povstalci bojují proti jednotkám Impéria mimo zdi Chrámu Jediů, zatímco Ezra získá přístup dovnitř a zažije ohromující zjevení.
Bláznova naděje
D14
Bláznova nadějeEzra si vybere každou laskavost, kterou může, aby shromáždil sebranku pro zdánlivě nemožný boj proti guvernérce Pryce a jejím imperiálním jednotkám.
Rodinné shledání – a rozloučení
D15
Rodinné shledání – a rozloučeníEzra s jeho povstalecká sebranka získá přístup k centrále Impéria, ale když se Thrawn vrátí, aby je zastavil, musí se Ezra vzdát a čelit většímu zlu.
Rodinné shledání a rozloučení - část 2
D16
Rodinné shledání a rozloučení - část 2Ezra and the Ghost crew look to complete their ultimate mission: to liberate Lothal from the clutches of the Empire.