

Haikyuu!!Temporada 1
TV-14
94%
Two boys who were bitter volleyball rivals in middle school join forces on their high school team to take on other schools with a vengeance.
Onde assistir Haikyuu!! • Temporada 1
25 episódios
- O Fim e o Começo
E1O Fim e o ComeçoO jovem craque Shoyou Hinata participa de sua primeira partida de vôlei no ginásio, mas sua primeira partida é contra Tobio Kageyama, um homem conhecido como o rei da quadra. Kageyama é reconhecido nacionalmente como um dos melhores levantadores, mas pressiona seus companheiros de equipe com mais força do que qualquer um deles pensa que deveria acontecer. Ele chama Hinata de inútil e tenta provar-se com bloqueios contínuos contra ele. Porém Hinata consegue marcar alguns pontos com suas alterações de velocidade e rota. No final, Kageyama avança facilmente por 3-0 e Hinata jura vingança. - O Clube de Voleibol do Colégio Karasuno
E2O Clube de Voleibol do Colégio KarasunoHinata chega ao Colégio Karasuno determinado a se juntar ao clube de vôlei e derrotar Kageyama. Ele fica chocado quando entra no ginásio e descobre que Kageyama é um membro potencial da equipe Karasuno. As duas personalidades se chocam, e quando o capitão Daichi Sawamura chega, ele expulsa os dois e diz que eles não podem entrar no clube até que comecem a se dar bem. Alguns dias se passam e os dois ficam com inveja. Em vez de concordar em trabalhar em equipe, eles desafiam os 3 anos para uma partida com a condição de que, caso vençam, entrem para a equipe. Se perderem, estarão fora por toda a carreira do ensino médio. - Um Aliado Formidável
E3Um Aliado FormidávelSawamura aceita a proposta de casamento de Hinata e Kageyama, mas ele a altera. Em vez de ser uma partida contra o terceiro ano, será uma partida de 3 contra 3 no primeiro ano. Sawamura revela que jogará no time que Hinata e Kageyama não estão e designa Tanaka Ryuunosuke como seu companheiro de equipe para a partida. Kageyama e Hinata conhecem seus companheiros de primeiro ano Kei Tsukishima e Tadashi Yamaguchi. Tsukishima revela que ele é um bloqueador contra o qual ninguém teve sucesso, e ele revela porque Kageyama era conhecido como o "Rei da Corte" no colégio. Hinata se recusa a aceitar sua explicação, no entanto, em práticas secretas pela manhã, Kageyama, Hinata e Ryuunosuke começam a melhorar o saque de Hinata e afinar seu ataque de espiga. - A Visão do Topo
E4A Visão do TopoA partida prática que determinará o futuro de Kageyama e Hinata começa quando Kageyama, Hinata e Ryuunosuke lutam contra Tsukishima, Yamaguchi e o capitão Sawamura em uma partida de 3 contra 3 do primeiro ano. Kageyama começa a cair em seus velhos hábitos de configuração, tornando difícil para Hinata e Ryuunosuke acertar a bola. Quando ele entra em sintonia, Tsukishima está prevendo seus movimentos e conseguindo bloquear todos os pontos. Parece que será uma vitória fácil no set 1 para a equipe do capitão, mas Kageyama e Hinata passam a ter sucesso com seu rápido ataque, o que pode mudar completamente o desfecho da partida. - A Ansiedade do Covarde
E5A Ansiedade do CovardeKageyama e Hinata começam a entrar em sincronia. Como os sets de Kageyama começam a atingir as mãos de Hinata todas as vezes, Tsukishima é forçado a mudar suas táticas de bloqueio. Isso libera Ryuunosuke do outro lado, e a equipe de Kageyama, Hinata e Ryuunosuke é capaz de rally e vencer a partida 3 contra 3 do primeiro ano. Com a vitória, Kageyama e Hinata são aceitos como membros oficiais da equipe. Nesse momento, o conselheiro Ittetsu Takeda chega e diz que conseguiu arranjar uma partida prática com Aoba Johsai. No entanto, existe uma condição. Tobio Kageyama deve atuar como levantador durante toda a partida. - Um Time Interessante
E6Um Time InteressanteKarasuno vai com a equipe de Daichi Sawamura, Tanaka Ryuunosuke, Tobio Kageyama, Shouyou Hinata, Kei Tsukishima e Tadashi Yamaguchi para a partida de treino contra o Aoba Johsai High. Antes mesmo de a partida começar, Kageyama encontra seu antigo companheiro de equipe, Kindaichi, que continuamente o chama de rei da corte e promete a derrota. Assim que a luta começa, o ataque rápido de Kageyama e Hinata prova ser uma arma eficaz. No entanto, Kageyama revela que não acha que Aoba Johsai está usando seu verdadeiro levantador. - Contra o Grande Rei
E7Contra o Grande ReiO combo Hinata-Kageyama está de volta à forma, eles venceram o set seguinte, Karasuno encurralou Seijoh e eles estão um passo mais perto da vitória. Mas naquela época, o capitão de Seijoh, Oikawa, que estava em hiato, visita a quadra. Como Karasuno responde aos saques poderosos do levantador superofensivo Oikawa? - O Dito “Ace”
E8O Dito “Ace”Yu Nishinoya retorna e ajuda a equipe a começar a melhorar no recebimento da bola. No entanto, Yu se recusa a jogar qualquer jogo até que haja, Asahi Azumane retorna. Enquanto isso, o conselheiro Ittetsu Takeda continua perseguindo Keishin Ukai como o próximo técnico da Karasuno High. Keishin diz a ele que não é como seu avô e não tem interesse em treinar um bando de pirralhos, mas Ittetsu apresenta um plano que acredita que levará Keishin ao mundo do coaching. - Um Toque Pro Ace
E9Um Toque Pro AceKeishin Ukai concorda em se tornar o próximo treinador de Karasuno depois de saber da próxima partida de treino, mas apenas até o fim da partida de treino. Para aprender os pontos fortes de cada um dos jogadores atuais, ele organiza uma exposição para eles contra a associação de voleibol de suas lojas, um grupo que por acaso são ex-alunos de Karasuno. Yu e Sugawara Koushi foram colocados na equipe da associação para permitir uma partida equilibrada, já que apenas quatro dos jogadores haviam conseguido. Preenchendo o último lugar está Asahi Azumane, que Hinata vê pela janela. Agora Asahi deve provar que merece o ás do título e superar o bloco triplo de Kageyama, Ryuunosuke e Tsukishima para recuperar sua confiança. - Admiração
E10AdmiraçãoO jogo-treino entre Karasuno e a Associação de Bairro continua com Karasuno a perder por 1-0. Ukai consegue ver em primeira mão como Hinata pode ser a isca definitiva e aprende com que rapidez Kageyama e Hinata cresceram juntos como uma dupla. Ele também testemunhou em primeira mão como a velocidade de Hinata é difícil de acompanhar. No entanto, um saque fora de velocidade permite que a Associação de Moradores obtenha quatro ases consecutivos e uma liderança de 24-18. No ponto final, Ryuunosuke finalmente tem a chance de fazer o spike, mas Yu consegue salvar o spike, e Azumane termina o jogo com um spike assassino. Agora Ukai deve decidir quem será o titular regular. Uma coisa é certa, a dupla Kageyama e Hinata parecem ter seus destinos amarrados. Eles estarão na equipe titular ou eles sairão do banco. Ukai também decide que a prática do primeiro e do segundo ano se concentrará principalmente em receber saques para solucionar as maiores fraquezas do time. - Decisão
E11DecisãoKarasuno vai para o campo de treinamento. Durante uma corrida em um dos dias, Hinata se perde e se depara com um jogador de vôlei com uma camisa vermelha chamado Kenma. Antes que Kenma revele qual time ele joga para um de seus companheiros aparece e o leva para uma partida de treino. Depois de hesitar em decidir a escalação inicial, Ukai vai com Sawamura, Yu, Azumane, Ryuunosuke, Tsukishima, Kageyama e Hinata. Ukai revela que no passado a Nekoma não teve jogadores excelentes, mas é uma equipe que prospera em receber e matar. Os jogadores de Karasuno recebem suas camisetas, e Hinata tem o número 10, o mesmo número de seu ídolo, o "Pequeno Gigante". Ele descobre que o Pequeno Gigante estava no único time Karasuno que fez nacionais e pensa que é o destino. Finalmente é o dia de jogo prático. Nekoma e Karasuno fazem fila do lado de fora e se encontram cara a cara. - O Reencontro Neko-Karasu
E12O Reencontro Neko-KarasuNekoma e Karasuno começam sua partida com Kageyama e Hinata se conectando em um ataque rápido que dá a Karasuno a vantagem de 1-0. Nekoma percebe que eles estão enfrentando um setter genial, então eles decidem começar a marcar Hinata. O bloqueador de Hinata se acostuma com sua velocidade e fintas e começa a bloquear seus chutes, permitindo a Nekoma vencer o primeiro set por 25-22. No entanto, Kageyama aproveita a oportunidade para ensinar Hinata como fazer um ataque direto e como usar seus olhos para encontrar os buracos na defesa do oponente. Hinata acaba conseguindo mudar seu caminho de espinhos no ar durante o 2º set. Acaba sendo longo, mas Hinata percebe que ele tem uma nova arma perigosa para acompanhar seu ataque rápido se ele conseguir dominá-la. - Rival
E13RivalNekoma e Karasuno jogam o segundo set para um confronto épico de 25-23, mas no final Karasuno fica aquém. No entanto, as duas escolas reformam uma rivalidade que é melhor do que o tempo poderia imaginar. Os dois percebem que cada um tem personalidades semelhantes em suas equipes, e cada um deles tem primeiros anos com objetivos e ambições. O melhor de tudo é que eles percebem que estão começando a se unir como uma equipe. Apesar de estar completamente arrasado, Karasuno jura vingança no cenário nacional. No final, Ukai concorda em se tornar o técnico regular de Karasuno em tempo integral. - Adversários Formidáveis
E14Adversários FormidáveisO Intercolegial é anunciada. Karasuno tem seus treinos finais e trabalha com picos e sinais de back-end. A bandeira perdida de Karasuno que diz Fly é revelada. Hinata e Kageyama revelam que fazem uma corrida todas as manhãs para a academia desde que são companheiros de equipe. Kageyama atualmente lidera por 32-30, mas Hinata promete derrotá-lo de todas as maneiras possíveis até que eles possam se enfrentar em uma partida novamente. Yamaguchi trabalha secretamente para dominar o saque com flutuador de salto para que ele não seja o único primeiro ano sem a capacidade de contribuir para a equipe. Ukai começa a cultivar pela manhã como outra fonte de renda para o armazém da família. - Renascimento
E15RenascimentoKarasuno chega para suas primeiras partidas tanto no lado masculino quanto no feminino do torneio. No lado masculino, as pessoas falam sobre como Karasuno se saiu bem no passado, mas agora eram corvos caídos. Do lado das mulheres, elas refletem sobre como deveriam ter praticado mais. Aoba Johsai assiste da arquibancada e se pergunta como a entrada de um técnico e dois novos jogadores mudará o ataque de Karasuno. Quando a partida começa, Kageyama vai até Ryuunosuke para o rápido spike e kill. O segundo ponto vai para o ás, Azumane. Finalmente, o ataque rápido de Kageyama e Hinata é revelado no terceiro ponto. É apenas o set 1. Karasuno agora lidera por 3-0, mas outros acabaram de perceber que Karasuno está de volta e possivelmente melhor do que nunca. - Vencedores e Perdedores
E16Vencedores e PerdedoresO time masculino de Karasuno vence o set um por 25-12, mas o velho amigo do capitão diz uma frase que faz Karasuno ficar sério no set 2. Kageyama consegue cinco ases de saque rápido, e o time masculino de Karasuno vence o set dois 25-14. O time feminino não tem tanta sorte, pois caem em dois sets e se perguntam o que poderiam ter feito para continuar jogando. Depois de algumas promessas feitas aos perdedores, os calouros de Karasuno descobrem como, apenas três meses antes, Karasuno foi derrotado por Dateko, seu adversário no segundo turno. Ukai segue com a mesma escalação do jogo 1 e Yu dá um discurso que eleva o moral dos veteranos. Agora é a hora do jogo 2. Karasuno pode encontrar uma maneira de derrotar a Parede de Ferro de Dateko? - A Muralha de Ferro
E17A Muralha de FerroDateko e Karasuno lutam no segundo turno. O gigante de Dateko revela que está mirando em Hinata, forçando Kageyama a revelar o ataque super rápido. O ataque super rápido parece dar a Karasuno uma ligeira vantagem, permitindo-lhes uma vantagem de 18-16. Quando o gigante mira Hinata em um ataque super rápido, Karasuno é capaz de revelar seu último ás. Karasuno aperfeiçoa sua versão de "The Pipe" de Nekoma, obtendo um set atrasado para Azumane, que é escalado por trás de Hinata. Karasuno agora jogou todos os seus trunfos, ou assim todos pensam. O Karasuno ainda tem um truque do banco? - Protegendo as Costas
E18Protegendo as CostasKarasuno consegue fazer um lançamento no set 1 e rouba o jogo 25-21. Para o conjunto dois, eles realizam uma rotação dupla para afastar Hinata do gigante # 7. Enquanto isso libera Hinata para ataques mais rápidos, também significa que o resultado das partidas dependerá fortemente da habilidade de Azumane de explodir através da Parede de Ferro enquanto enfrenta # 7. Quando Hinata se torna a vanguarda na frente, Karasuno é capaz de aumentar lentamente sua liderança. No entanto Hinata gira para trás com o placar de 24-22. Caso vá para o terceiro jogo, Karasuno sabe que estará em desvantagem. Tudo depende das habilidades de Azumane para passar pela parede. Quando a partida termina e Karasuno está deixando o ginásio, eles olham para ver Aoba Johsai está ganhando 24-13 em seu primeiro set da primeira rodada. - Maestro
E19MaestroKarasuno observa o segundo jogo de Aoba Johsai e decide focar no ataque a Noya, especialmente depois de uma entrevista na TV local focar apenas nas habilidades de Noya. A partida acontece no dia seguinte e Karasuno parece mais motivado do que nunca. Noya dá um rápido setter dump para dar a Aoba Johsai uma vantagem de 1-0, e ele segue com um falso saque dando a eles uma vantagem de 2-0. No entanto, Kageyama revela que ele tem truques próprios que não foram revelados e puxa um dump do servidor de volta cortando a vantagem para 2-1. - Oikawa Tooru Não é Um Perigo
E20Oikawa Tooru Não é Um PerigoOikawa e Kageyama continuam a se enfrentar frente a frente e tentam provar que é o levantador superior. Seus dias de ginásio competindo uns contra os outros são mostrados, e quando Aoba Johsai começa a prever os movimentos de Kageyama, um movimento chocante é feito quando Sugawara é substituído por Karasuno. Isso será um golpe para o ego de Kageyama que ele não pode superar? - A Verdadeira Força do Senpai
E21A Verdadeira Força do SenpaiSugawara substitui Kageyama, selando o primeiro set para Aoba Johsai. Kageyama fica chocado ao observar a habilidade real de Sugawara no cenário. Sugawara dá o seu melhor para definir. Aoba Johsai fica chocado quando Hinata não fala ou pede os conjuntos que Aoba Johsai conhece. Karasuno assume a liderança no set 2, mas as previsões de Oikawa começam a se concretizar e permitem que Aoba Johsai volte ao jogo. - Progresso
E22ProgressoDepois de ser substituído em Kageyama, ele começa a tentar se comunicar com cada um de seus companheiros de equipe. Ele começa a aprender onde está o melhor ponto de ajuste para cada um deles, e Tsukishima surge com um novo ataque que prova que Karasuno pode ser uma ameaça em todas as frentes. - O Ponto Que Muda o Ritmo
E23O Ponto Que Muda o RitmoAoba Johsai começa a se afastar no set 3, forçando o técnico Ukai a tomar algumas decisões drásticas. Yamaguchi é classificado como um servidor ace, mas a pressão prova ser demais para superar. Ocorre um erro de serviço, mas o erro permite que Karasuno se acalme e volte em dois segundos. - Ex-Rei Solitário
E24Ex-Rei SolitárioKageyama começa a igualar Toru ponto por ponto. As equipes morrem mesmo aos 25 cada. Longas séries começam a esgotar as duas equipes, e Toru reconhece que Kageyama percebeu o que é trabalho em equipe e não é mais o rei solitário. Os pontos de vitória do jogo são mostrados. - O Terceiro Dia
E25O Terceiro DiaDepois de sofrer uma derrota dolorosa para Aoba Johsai, o terceiro ano deve decidir se vai se aposentar ou participar do torneio da primavera. Kageyama e Hinata expressam sua frustração na quadra depois que sua prática foi cancelada. O vencedor do torneio de outono é revelado e Karasuno começa seu primeiro treino de verdade para se preparar para o torneio de primavera.











