Detektyw Nick Burkhardt jest świadkiem niewyjaśnionych zdarzeń. Wkrótce dowiaduje się, że należy do rodu Grimmów, których zadaniem jest chronić ludzkość przed złem.
PilotDetektyw Nick Burkhardt odkrywa, że jest Grimmem, a jego zadaniem jest utrzymanie na świecie równowagi między ludźmi a fantastycznymi stworzeniami.
Niedźwiedzie pozostaną niedźwiedziami
E2
Niedźwiedzie pozostaną niedźwiedziamiNick i Hank badają sprawę włamania, a przy okazji poznają tajemniczą rodzinę, której czyny balansują na granicy dobra i zła.
Strzeż się pszczoły
E3
Strzeż się pszczołyNick poznaje nowe fakty o swojej rodzinie, prowadząc śledztwo w sprawie niewinnego flash mobu, który przeradza się w makabryczne morderstwo.
Samotne dusze
E4
Samotne duszeMonroe bada pod przykrywką sprawę serii zabójstw. W mieście pojawia się nieznajomy, który chce się zemścić na Grimmie za śmierć przyjaciela.
Danse Macabre
E5
Danse MacabrePodczas śledztwa w sprawie śmierci nauczyciela Nick odkrywa, że pewien zbuntowany nastolatek skrywa groźną tajemnicę.
Trzy wilki złe
E6
Trzy wilki złeBadając przypadek podpalenia, Nick wpada na trop rodzinnego sporu, za sprawą którego Monroe staje twarzą w twarz z postaciami ze swojej skomplikowanej przeszłości.
Rozpuść włosy
E7
Rozpuść włosyNick podejrzewa, że porwana dziewczyna może być dzikim stworzeniem, prosi więc Monroego, aby pomógł jej przypomnieć sobie ludzką część swojej natury.
Zemsta
E8
ZemstaKiedy w Portland pojawia się zbiegły więzień, uwagę Nicka przykuwa fakt, że jest on wyjątkowo silny i odporny na ból.
Mysz i człowiek
E9
Mysz i człowiekNick podejrzewa, że pewien niebudzący podejrzeń mieszkaniec miasta ukrywa potwora. Monroe dostaje bardzo niepokojącą wiadomość od społeczności fantastycznych istot.
Sępy
E10
SępyW okolicy coraz częściej znikają bezdomne dzieci. Nick odkrywa czarny rynek, na którym ludzkie organy jako składniki eliksirów trafiają do świata fantastycznych stworzeń.
Tarantella
E11
TarantellaNick i Hank ścigają śmiertelnie groźną uwodzicielkę. Nick staje się coraz słynniejszy wśród fantastycznych stworzeń, co zaczyna zagrażać bezpieczeństwu jego rodziny.
Gladiatorzy
E12
GladiatorzyDziwaczne podwójne morderstwo doprowadza Nicka i Hanka do sali treningowej, gdzie odbywają się mroczne walki rytualne fantastycznych istot.
Trzy monety
E13
Trzy monetyŚledztwo w sprawie nieudanego napadu na sklep jubilerski naprowadza Nicka i Hanka na trop unikalnych monet, które wywierają niepokojący wpływ na każdego, kto je posiada.
Smok
E14
SmokBadając sprawę morderstwa powiązanego z podpaleniem, Nick trafia do środowiska połykaczy ognia, gdzie poznaje pewną niezwykle ognistą kobietę.
Wyspa Snów
E15
Wyspa SnówKiedy do miasta przybywa siostra zamordowanego niedawno właściciela sklepu, Nick czuje, że właśnie zyskuje nowego sprzymierzeńca w świecie fantastycznych istot.
Ptaszek
E16
PtaszekNick musi zrewidować swoje plany na romantyczny wyjazd z Juliette, kiedy odkrywa, że jego nowy sąsiad ukrywa pewien niezwykły i cenny skarb.
Chory z miłości
E17
Chory z miłościNick odkrywa, że tajemnicza dziewczyna Hanka to w rzeczywistości Adalind, Hexenbestia, która usiłowała kiedyś zabić ciotkę Marie.
Kot i mysz
E18
Kot i myszPodążając tropem mordercy, Nick odkrywa, że jego ofiara tak naprawdę walczy o wyswobodzenie się z rąk łowcy fantastycznych istot.
Zostawcie to bobrom
E19
Zostawcie to bobromPodejrzany o morderstwo czuje, że Nick stanowi poważne zagrożenie, dlatego wzywa do miasta Kosiarzy, aby ci pozbyli się Grimma raz na zawsze.
I żyli długo i nieszczęśliwie
E20
I żyli długo i nieszczęśliwieNick i Hank badają sprawę tajemniczej śmierci pewnej zamożnej kobiety, której pasierbica właśnie utopiła cały majątek w piramidzie finansowej.
Wielkie Stopy
E21
Wielkie StopyNick znajduje stworzenie, które nie może wrócić do ludzkiej postaci, i dowiaduje się, że istnieje lek tłumiący fantastyczny wygląd, lecz mający koszmarne skutki uboczne.
Kobieta w czerni
E22
Kobieta w czerniNick coraz mocniej angażuje się w rolę Grimma. Seria karykaturalnych morderstw znowu kieruje jego uwagę ku sprawie nieuchwytnych złotych monet.