Czwarta Wojna Świętego Graala robi się coraz bardziej zażarta, a nowi złoczyńcy i nowe potwory oraz łamane zasady zaskakują zarówno panów, jak i ich sługi.
Bitwa nad rzeką MionLegendarne Dusze — Szabla, Lansjer i Jeździec — walczą razem z demoniczną bestią Zaklinacza, ale ta regeneruje się w zastraszającym tempie.
Złoty blask
E2
Złoty blaskSzabla i Jeździec opracowują nowy plan ataku na Zaklinacza, co zmusza Lansjera do podjęcia trudnej decyzji. Tymczasem Kariya walczy z Tokiomim.
Tam, gdzie kończy się honor
E3
Tam, gdzie kończy się honorGdy herosi odpoczywają wycieńczeni po zwycięstwie nad Zaklinaczem, odbywa się honorowy i pełen wzajemnego szacunku pojedynek między rycerzami.
Ósmy kontrakt
E4
Ósmy kontraktKolejni uczestnicy odpadają z rywalizacji. Szabla dostaje propozycję zawarcia sojuszu. Iri zdradza Maiyi pewien sekret.
Odległe wspomnienia
E5
Odległe wspomnieniaMłody Kiritsugu odkrywa na filipińskiej wyspie przerażającą prawdę o eksperymentach laboratoryjnych swojego ojca.
Tam, gdzie panuje sprawiedliwość
E6
Tam, gdzie panuje sprawiedliwośćMłody Kiritsugu szkoli się na zabójcę pod okiem najemniczki o imieniu Natalia, podróżując po świecie i wykonując dla niej różne zadania,
Powrót Asasyna
E7
Powrót AsasynaIri zaczyna słabnąć, gdy wojna zbliża się do punktu kulminacyjnego. Kiritsugu postanawia zabić Tokiomiego, gdy dowiaduje się, że Szabla i Jeździec szykują się do walki.
Rycerz na dwóch kołach
E8
Rycerz na dwóch kołachSzabla i Kiritsugu próbują znaleźć porywacza Iri. W kościele, w którym Kariya chciał zmierzyć się z Tokiomim, dochodzi do tragedii.
Całe zło tego świata
E9
Całe zło tego świataKirei przepytuje Iri na temat Kiritsugu, a Waver postanawia przekazać swoją moc Jeźdźcy, który zostaje wezwany na pojedynek z Łucznikiem.
Morze na krańcu świata
E10
Morze na krańcu świataDrużyny pędzą na pole bitwy. Berserker zdradza swoją tożsamość Szabli. Jeździec i Waver zostają zaatakowani, zanim udaje im się dotrzeć do teatru.
Ostatnia Pieczęć Władzy
E11
Ostatnia Pieczęć WładzyKiritsugu odkrywa nieoczekiwaną właściwość Graala, co zmusza go do przemyślenia własnej motywacji. Kiritsugu i Kirei wreszcie stają naprzeciw siebie.
Fate/Zero
E12
Fate/ZeroZgodnie z życzeniem Kiritsugu Graal zostaje zniszczony, ale przynosi to olbrzymie szkody i powoduje powrót do gry postaci, która już zeszła ze sceny.