Bam, Redbird, Bibi, Batwing, and Buff are thrust into hilarious hijinks and draw-dropping action as they learn important lessons about teamwork, friendship, and so much more while helping Batman, Robin, and Batgirl defend Gotham.
Batwheels – genezaKiedy Batman, Robin i Batgirl zostają złapani, Batkomputer ożywia batpojazdy. Muszą zmierzyć się z Legionem Zoom. Czy poradzą sobie bez Batmana?
Zatrzymać Ducky'ego
E2
Zatrzymać Ducky'egoDucky kradnie potężne ogniwo paliwowe i staje się najszybszym pojazdem w Gotham. Bam musi poprowadzić cały zespół Batwheelsów, by złapać złoczyńcę.
Przyjaciel Buffa
E3
Przyjaciel BuffaBuff zaprzyjaźnia się ze Snowym, lecz obawia się reakcji pozostałych członków ekipy. Czy uda mu się przekonać Batwheelsów?
Powietrzne show
E4
Powietrzne showBam popełnia błąd, w wyniku którego Batwing zostaje uszkodzona. Próbuje jej to wynagrodzić podczas misji przeciwko Pingwinowi.
Bibi cofa się w czasie
E5
Bibi cofa się w czasieBibi, Batgirl i Robin łapią Toymana i przechwytują jego urządzenie do podróży w czasie. Bibi używa go, by naprawić błędy z przeszłości.
Najlepszy pomocnik
E6
Najlepszy pomocnikBam jedzie zmierzyć się z Prankiem. Redbird do niego dołącza, ale głównie przeszkadza. Bam ostatecznie stwierdza, że lepiej jest mieć partnera.
Wyluzuj i jedź dalej
E7
Wyluzuj i jedź dalejJestah dokucza Bibi, której wybuchowy temperament doprowadza do niebezpiecznych sytuacji. Bibi musi się nauczyć, jak radzić sobie z emocjami.
Nowe gadżety Bama
E8
Nowe gadżety BamaBam czuje się pomijany i prosi M.O.E. o zainstalowanie ulepszeń. Niestety nie potrafi z nich korzystać i naraża Batmana na niebezpieczeństwo.
Wypad na plażę
E9
Wypad na plażęRedbird i Bam wybierają się na przejażdżkę z Batmanem i Robinem. Joker i Prank niespodziewanie rujnują ich wycieczkę.
Nowy dom
E10
Nowy domJoker zalewa bat-jaskinię, więc Batwheelsy ewakuują się do pobliskiego garażu. Przymusowa przeprowadzka uczy ich, że to rodzina jest najważniejsza.
Bam kontra Prank
E11
Bam kontra PrankKiedy Batman rezygnuje z wyścigu z Jokerem, Prank namawia Bama na rewanż. Czy Bam nauczy się, że nie powinien ulegać manipulacjom złoczyńcy?
Zgaduj-zgadula
E12
Zgaduj-zgadulaPrzyjaciele rozwiązują zagadkę Riddlera. Aby odkryć prawdziwy plan złoczyńcy, Redbird będzie musiał nauczyć się lepszej komunikacji z ekipą.
Dzień Zoomów
E13
Dzień ZoomówNikczemne pojazdy Legionu Zoom mają dosyć ciągłych porażek, więc zaczynają działać drużynowo. Czy ich współpraca okaże się owocna?
Cichy silnik nie jest zły
E14
Cichy silnik nie jest złyRedbird rezygnuje z technologii cichego silnika, by brzmieć tak głośno jak reszta. Sprawia przez to spore kłopoty podczas bardzo delikatnej misji.
Dzień bez Batcomputer
E15
Dzień bez BatcomputerBatcomputer wyłącza się, aby zaktualizować system. Batwheelsy muszą więc przejąć jej rolę i pomóc Batmanowi w walce z Harley Quinn.
Superbohater BatMoe!
E16
Superbohater BatMoe!MOE chce wiedzieć, jak to jest być członkiem Batwheelsów, więc wyrusza z Bamem na ekscytującą misję powstrzymania Poison Ivy.
Batwheels: Pierwsze Święta Batwheelsów
E17
Batwheels: Pierwsze Święta BatwheelsówBatwing nie podziela zachwytu Batwheelsów Gwiazdką. Postanawia złapać Mr. Freeze'a. Czy powstrzyma złoczyńcę, który chce popsuć wszystkim Święta?
Mruczący błąd Bama
E18
Mruczący błąd BamaBam ożywia auto Catwoman – Kitty, żeby mieć dwie pełne drużyny do gry w batpiłkę. Czy energiczna i beztroska Kitty okaże się dobrą zawodniczką?
Niewinna Harley
E19
Niewinna HarleyKtoś ukradł Puchar Mistrzostw Świata i podejrzenie pada na Harley Quinn. Batman i Bam ścigają Harley, ale Bibi i Redbird sądzą, że jest niewinna.
Buff w składzie porcelany
E20
Buff w składzie porcelanyBuff ćwiczy balet z Batwing, aby nadać swoim ruchom gracji. Czy uda mu się wykorzystać nowo zdobyte umiejętności podczas misji przeciwko Riddlerowi?
Opowieść dwóch Bibi
E21
Opowieść dwóch BibiZły Komputer więzi Bibi. Jestah przyjmuje jej postać i dołącza do drużyny Batwheelsów. Czy Bibi uda się uwolnić z pułapki i popsuć szyki złoczyńcom?
Podstępny wyścig
E22
Podstępny wyścigKiedy Legion Zoom chce oszustwem zwyciężyć Grand Prix, Batwheelsy wkraczają do akcji, by upewnić się, że wyścig odbędzie się zgodnie z zasadami.
Między nami, samolotami
E23
Między nami, samolotamiGreen Arrow pomaga Batmanowi w walce z Riddlerem. Batwing postanawia ożywić samolot Green Arrowa i szybko zaprzyjaźnia się z Goldie.
Patrol Kitty
E24
Patrol KittyKitty ratuje Bama z opresji. Lider Batwheelsów zabiera ją więc na patrol w nadziei, że uda mu się zwerbować Kitty do drużyny.
Bibi chce się bawić!
E25
Bibi chce się bawić!Bibi zazdrości Jestah beztroskiego życia i postanawia wziąć z niej przykład. Jej decyzje narażają Batgirl na niebezpieczeństwo.
Mocarny Buff
E26
Mocarny BuffBuff dostaje przydomek, którego nie lubi. Batwheelsy zdają sobie sprawę, że nie należy zwracać się do przyjaciół w sposób, który im nie odpowiada.
Rozśpiewana ekipa
E27
Rozśpiewana ekipaPewien wynalazek sprawia, że Batwheelsy zaczynają komunikować się ze sobą za pomocą piosenek! Teraz muszą się nauczyć działania w harmonii.
Nowy przyjaciel
E28
Nowy przyjacielZ pomocą Ace'a, bohaterskiego psiaka, Buff ratuje bezpańskie czworonogi przed Catwoman, po czym ukrywa je w Batjaskini.
Strach przed mechanikiem
E29
Strach przed mechanikiemJestah doznaje kontuzji, przygotowując się do turnieju Legionu Zoom. Bibi pomaga jej przezwyciężyć strach przed pójściem do mechanika.
Fatalny dzień Bibi
E30
Fatalny dzień BibiPoison Ivy kradnie Buffowi jego niezastąpiony hak. Truck musi się więc nauczyć kreatywnego myślenia i improwizacji, by jakoś zastąpić utraconą część.
Dynamiczny du- o nie
E31
Dynamiczny du- o nieKiedy Snowy i Jestah ruszają na poszukiwania tajemniczych jagód, Batwing próbuje powstrzymać ich sama, narażając siebie i Buffa na niebezpieczeństwo.
Improwizowana jazda
E32
Improwizowana jazdaWszystkie Batwheelsy, oprócz Bama, znikają w tajemniczych okolicznościach. Bam prosi więc ADAMA, oryginalny Batmobil, o pomoc w uratowaniu przyjaciół.
Mroczna noc
E33
Mroczna nocBam przyznaje, że boi się ciemności. Gdy Poison Ivy odcina zasilanie w całym Gotham, Bam musi stawić czoła swoim lękom, by uratować miasto.
Licencja na żartowanie
E34
Licencja na żartowanieRedbird próbuje w pojedynkę uratować park rozrywki w Gotham. Wkrótce jednak przekonuje się, że siła tkwi w grupie, i zwraca się o pomoc do Bibi.
Fatalny dzień Bibi
E35
Fatalny dzień BibiJokerowi udaje się unieruchomić Batgirl. Bibi boi się, że nie zdoła pomóc swojej bohaterce, na szczęście może liczyć na Batwheelsów.
Samoloty nie pływają
E36
Samoloty nie pływająBatwing sądzi, że nie musi testować swoich nowych ulepszeń. Jednak przez brak wprawy nie daje rady uratować Batmana i potrzebuje pomocy Batwheelsów.
Batzamiana ciał
E37
Batzamiana ciałBatwheelsy zamieniają się ciałami, by lepiej poznać umiejętności swoich towarzyszy.