Człowiek opętany przez złego duchaRok 1987. Joseph wyrusza do Japonii, usłyszawszy o opętaniu swojego wnuka, który nie chce opuścić celi.
Kto będzie sędzią?!
E2
Kto będzie sędzią?!Jotaro wraca do normalności, ukrywając przed światem coś, co Joseph nazywa widmem. Podczas wypadku w drodze do szkoły Jotaro spotyka ucznia o imieniu Kakyoin.
Klątwa Dio
E3
Klątwa DioJotaro ignoruje sprzeciw Josepha i próbuje usunąć wszczepiony do mózgu Kakyoina sterownik Lorda DIO za pomocą swojego widma.
Szara Wieża
E4
Szara WieżaKakyoin staje do walki z widmem, nie znając jego użytkownika. Tymczasem na pokładzie samolotu do Egiptu Jotaro i jego ekipa spotykają jednego z zabójców Lorda DIO.
Srebrny Rydwan
E5
Srebrny RydwanAvdol atakuje Polnareffa — kontrolowanego przez Lorda DIO zabójcę — swoją potężną bronią. Jego zwycięstwo wydaje się niemal pewne.
Granatowy Księżyc
E6
Granatowy KsiężycJotaro i jego ekipa płyną statkiem do Singapuru. Gdy na pokładzie zostaje odnaleziony pasażer na gapę, Jotaro atakuje widmo, którego użytkownik pozostaje anonimowy.
Siła
E7
SiłaDrużyna Jotaro napotyka frachtowiec, na którego pokładzie znajduje się zaledwie jeden orangutan. Podczas przeszukiwania statku jego żuraw zaczyna się poruszać.
Diabeł
E8
DiabełGrupa Jotaro dociera do hotelu w Singapurze. W swoim pokoju Polnareff wpada prosto w pułapkę użytkownika widma.
Żółte Umiarkowanie
E9
Żółte UmiarkowanieZauważywszy dziwne zachowanie oraz agresję Kakyoina wobec singapurskiego złodzieja, Jotaro zaczyna podejrzewać, że jego towarzysz jest opętany.
Cesarz i Wisielec: część 1
E10
Cesarz i Wisielec: część 1Zaatakowany przez dziwne widmo, które objawia się wyłącznie w odbiciu lustrzanym, Polnareff postanawia samotnie pomścić siostrę.
Cesarz i Wisielec: część 2
E11
Cesarz i Wisielec: część 2Kakyoin namawia Polnareffa do ucieczki, odkrywszy, że jego sojusznik toczy przegraną bitwę z wrogim widmem.
Cesarzowa
E12
CesarzowaDziwaczny guz na ramieniu Josepha nie przestaje rosnąć. Podczas próby jego usunięcia narośl ogłasza, że jest widmem.
Koło Fortuny
E13
Koło FortunyPrzemierzając górską drogę Jotaro i jego ekipa natrafiają na inny samochód. Polnareff postanawia go ominąć i wjeżdża prosto pod nadjeżdżającą ciężarówkę.
Sprawiedliwość: część 1
E14
Sprawiedliwość: część 1Po odkryciu przerażających zwłok w cichym pakistańskim miasteczku Jotaro i reszta zaczynają podejrzewać, że widmo jest już blisko.
Sprawiedliwość: część 2
E15
Sprawiedliwość: część 2Odkrywszy, że prowadząca hotel starsza kobieta jest użytkownikiem widma, Polnareff naraża się na atak armii przywróconych do życia zwłok.
Kochankowie: część 1
E16
Kochankowie: część 1Jotaro i reszta stają do walki z bezlitosnym zabójcą, który bez wahania zamierza wypełnić wydany przez Lorda DIO rozkaz zabicia jego towarzysza.
Kochankowie: część 2
E17
Kochankowie: część 2Po wysłaniu swoich widm do głowy Josepha Kakyoin i Polnareff odkrywają wrogie widmo, które może oddziaływać na komórki mózgowe.
Słońce
E18
SłońceJotaro i jego ekipa przemierzają pustynię, na której nie zachodzi słońce, a temperatura sięga zenitu.
Śmierć 13: część 1
E19
Śmierć 13: część 1Kakyoin śni o parku rozrywki, w którym rozbrzmiewa płacz dziecka. Później do ekipy Jotaro dołącza pewien młody pasażer.
Śmierć 13: część 2
E20
Śmierć 13: część 2Wszyscy lekceważą obawy Kakyoina dotyczące dziecka. Wszystko zmienia się, gdy Jotaro i reszta trafiają do świata snów.
Sąd: część 1
E21
Sąd: część 1Na odległej wyspie Jotaro i jego ekipa spotykają ojca Avdola, który postanawia jednak ukryć się w swoim domu. Tymczasem Polnareff odnajduje dziwną lampę.
Sąd: część 2
E22
Sąd: część 2Wrogie widmo, które wydostało się z lampy, wskrzesza Avdola, spełniając życzenie Polnareffa. Jednak powstały z martwych pragnie jedynie śmierci Polnareffa.
Papieżyca: część 1
E23
Papieżyca: część 1Jotaro wraz z ekipą wyrusza łodzią podwodną do Egiptu, by stawić czoło Lordowi DIO. Jednak tuż przed lądem obserwują niespodziewaną transformację kubka do kawy.
Papieżyca: część 2
E24
Papieżyca: część 2Uciekający z łodzi podwodnej przed zmieniającym kształty wrogim widmem Jotaro i jego ekipa natrafiają na konstrukcję, która przypomina podmorskie tunele.
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 1
E25
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 1W Egipcie przed Jotaro i jego ekipą ląduje helikopter. Na jego pokładzie nie ma jednak pomocnika, którego wezwał Joseph.
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 2
E26
Głupiec Iggy i N’doul Geba: część 2Avdol opracowuje plan odparcia ataku wodnego widma, co jednak nie umyka uwadze przeciwnika. Tymczasem pomocnik Iggy zasypia podczas walki.
Oingo Chnuma i Boingo Thota
E27
Oingo Chnuma i Boingo ThotaKakyoin i Avdol szukają lekarza. Pozostali przypadkiem wchodzą do kawiarni, w której czekają na nich dwaj bracia będący użytkownikami widm.
Anubis: część 1
E28
Anubis: część 1Młody mężczyzna imieniem Chaka znajduje tajemniczy miecz, który zmienia jego osobowość. Jotaro wybiera się z ekipą do Kairu.
Anubis: część 2
E29
Anubis: część 2Zaatakowany przez golibrodę Polnareff uświadamia sobie, że miecz Chaki jest widmem, które rośnie w siłę.
Mariah Bastet: część 1
E30
Mariah Bastet: część 1Joseph dotyka dziwnej skały z gniazdkiem elektrycznym i zostaje porażony prądem. Jotaro i jego ekipa docierają do Luksoru.
Mariah Bastet: część 2
E31
Mariah Bastet: część 2Za sprawą wrogiego widma Joseph i Avdol zostają złączeni ze sobą. Kiedy w końcu udaje im się rozdzielić, ich stopy utykają w torach kolejowych.
Alessi Seta: część 1
E32
Alessi Seta: część 1Polnareff goni mężczyznę, który go śledził. Nagle zauważa, że jego buty są o kilka rozmiarów za duże.
Alessi Seta: część 2
E33
Alessi Seta: część 2Odmłodzony Polnareff i jego maleńkie widmo stają do walki z użytkownikiem widma — Alessim. Gdy robi się gorąco, Polnareff dokonuje czegoś niewyobrażalnego.
D’Arby hazardzista: część 1
E34
D’Arby hazardzista: część 1Jotaro i jego ekipa docierają do Kairu. W kawiarni spotykają mężczyznę, który twierdzi, że wie, gdzie jest rezydencja DIO, ale nie chce rozmawiać bez zapłaty.
D’Arby hazardzista: część 2
E35
D’Arby hazardzista: część 2Przed rozpoczęciem gry w pokera z użytkownikiem widma, D’Arbym, Jotaro prezentuje możliwości swojego widma, by zniechęcić przeciwnika do oszukiwania.
Hol Horse i Boingo: część 1
E36
Hol Horse i Boingo: część 1Hol Horse ląduje w Kairze, aby zabić Jotaro i jego załogę. W jego walizce czai się niechętny do współpracy partner.
Hol Horse i Boingo: część 2
E37
Hol Horse i Boingo: część 2Hol Horse postępuje zgodnie z przepowiednią z książki, ale zaczyna mieć wątpliwości, kiedy na miejscu pojawia się Jotaro i reszta jego załogi.
Strażnik piekła, Pet Shop: część 1
E38
Strażnik piekła, Pet Shop: część 1Avdol szuka rezydencji DIO w Kairze. W czasie spaceru po mieście Iggy musi zmierzyć się z dwoma wielkimi, groźnymi psami.
Strażnik piekła, Pet Shop: część 2
E39
Strażnik piekła, Pet Shop: część 2Ciężko ranny po bitwie z „tym ptakiem” Iggy ucieka do rzeki. Jednak Pet Shop wcale nie zamierza się poddać.
D’Arby gracz: część 1
E40
D’Arby gracz: część 1Jotaro i jego ekipa docierają do rezydencji DIO. Drzwi otwiera im lokaj o imieniu D’Arby, który twierdzi, że jest młodszym bratem Hazardzisty D’Arby’ego.
D’Arby gracz: część 2
E41
D’Arby gracz: część 2Kakyoin przegrywa duszę w wyścigu z D’Arbym. Jotaro jest wściekły na Josepha, który zgłasza się na ochotnika do następnej gry, w której lokaj jest mistrzem.
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 1
E42
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 1D’Arby uważa, że Jotaro przecenia swoje możliwości. Nie traci pewności siebie. Avdol i pozostali wchodzą do rezydencji.
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 2
E43
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 2Polnareff i Iggy próbują zniszczyć DIO, jednak zostają zaatakowani przez złego wampira znanego jako Vanilla Ice.
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 3
E44
Opary otchłani, Vanilla Ice: część 3Śmiertelnie ranny Iggy zbiera resztki sił, aby ocalić Polnareffa. Polnareff dźga wampira Vanilla Ice w głowę.
Świat Dio: część 1
E45
Świat Dio: część 1Polnareff staje twarzą w twarz z DIO, ale z niewiadomych powodów nie może się do niego zbliżyć; uwalnia więc swój Srebrny Rydwan, aby odkryć widmo DIO.
Świat Dio: część 2
E46
Świat Dio: część 2Kakyoin tworzy bariery, aby odkryć tożsamość widma DIO. Hierofant Zieleni łapie DIO w pułapkę i atakuje go siecią ognia.
Świat Dio: część 3
E47
Świat Dio: część 3DIO wykorzystuje swoje widmo, by zatrzymać czas. Gdy już szykuje się do zabicia Jotaro, zauważa, że jego palce mimo zatrzymania w czasie poruszają się.
Długa podróż. Żegnajcie, przyjaciele
E48
Długa podróż. Żegnajcie, przyjacieleDIO stoi nad pozbawionym krwi ciałem Josepha. Wściekły Jotaro staje naprzeciw całkowicie wyleczonego DIO, by stoczyć ostatnią bitwę w świecie zatrzymanego czasu.
guess it's not just a phase anymore, not out of own will-jojo3 probably
Soham Jaiswal1 grudnia 2025
just as peak as the last season!
like atleast this season and the last one, you cant even be online and understand 50% of the internet without watching these two