Siedmiu potężnych magów wzywa legendarnych bohaterów, by wzięli udział w tajnym magicznym turnieju, Czwartej Wojnie Świętego Graala, rozgrywającym się na nowym polu walki.
Przywołanie bohaterówNadchodzi wojna. Siedmiu magów z różnych stron świata zostaje wezwanych, by zmierzyć się ze sobą w walce o pozwalający dokonywać cudów Święty Graal.
Falstart
E2
FalstartSzabla obserwuje Irisviel i Kiritsugu, zabójca spotyka bratnią duszę, a ostatni mag zjawia się w mieście Fuyuki, które stanie się wojenną areną.
Miasto Fuyuki
E3
Miasto FuyukiMagowie odczuwają ulgę po wyeliminowaniu Asasyna. Iri i Szabla wybierają się na wycieczkę po Fuyuki, podczas której zostają wyzwani na pojedynek.
Czerwona włócznia
E4
Czerwona włóczniaSzabla i Lansjer stają do walki, a pozostali obserwują mistrzostwo, jakim popisują się herosi. Ich pojedynek zostaje jednak przerwany.
Ryk wściekłej bestii
E5
Ryk wściekłej bestiiPojedynek między Lansjerem a Szablą przeobraża się w wielką bijatykę, podczas której niektórzy ujawniają swoje Szlachetne Fantazmaty.
Noc intryg
E6
Noc intrygZaklinacz zwraca się do Szabli imieniem „Joanna”, ale ta twierdzi, że wcale nią nie jest. Zaklinacz twierdzi jednak, że po prostu straciła pamięć. Kto ma rację?
Mroczny las
E7
Mroczny lasWalka zostaje wstrzymana, ponieważ grupa musi ustalić, co zrobić z Ryunosuke Uryu i jego sługą, Zaklinaczem, którzy wspólnie porywają dzieci i składają je w ofierze.
Zabójca Magów
E8
Zabójca MagówSzabla i Lansjer walczą z kolejnymi falami demonicznych sługusów Zaklinacza. Gdy Iri ucieka do zamku z Maiyą, na ich drodze staje potężny wróg.
Mistrz i Sługa
E9
Mistrz i SługaLansjer odnajduje Kaynetha, który jest w trudnej sytuacja. Kiritsugu ignoruje rady Szabli na temat Zaklinacza i postanawia skupić się na wykończeniu Kaynetha.
Wielka przygoda Rin
E10
Wielka przygoda RinW Fuyuki nadal giną dzieci. Młoda Rin, córka Tokiomiego, próbuje odnaleźć swoją najlepszą przyjaciółkę, z którą nie da się skontaktować.
Dysputa Graala
E11
Dysputa GraalaSzabla nabiera coraz większych podejrzeń, gdy Jeździec zjawia się w zamku Einzbern, aby po przyjacielsku porozmawiać z nią o byciu władcą.
Wezwanie Graala
E12
Wezwanie GraalaKiritsugu ustala, gdzie znajdują się jego rywale. Szabla zauważa, że Iri dziwnie się zachowuje podczas przenosin do nowej bazy.
Zakazana uczta
E13
Zakazana ucztaZaklinacz i Uryu dyskutują o Bogu, co skutkuje opracowaniem planów przerażającego ataku — który będzie wymagał, aby wszyscy zjednoczyli się przeciw Zaklinaczowi.