Brudne ręceAby spłacić dług wobec złej Cukiermistrzyni, Daniel musi znaleźć rzadki magiczny przedmiot – Różę Fugu. Pomaga mu w tym gadająca świnka zwana Wieprzkiem.
L jak loch
E2
L jak lochPodczas nieoczekiwanej wizyty w Biurze Magicznego Wsparcia Prymuska oferuje Danielowi możliwość wyplątania się z układu z Cukiermistrzynią. Oczywiście nie za darmo.
Giełda Kodów
E3
Giełda KodówDaniel szuka Tokenu Łodziarza, który przybliży go do zdobycia Jaja Gryfona. Realizacja tego celu wymaga jednak jeszcze dobicia pewnego targu.
Pod otwartym morzem
E4
Pod otwartym morzemGroźne spotkanie i ryzykowna ucieczka sprawiają, że Daniel, Lucy i Wieprzek postanawiają wybrać się do Szanghaju, żeby zdobyć ważny klejnot.
Zdobędę twoje serce
E5
Zdobędę twoje serceGdy Lucy odwraca uwagę sprzedawcy w nielegalnym punkcie handlowym, Daniel i Wieprzek zakradają się do skarbca, żeby ukraść serce Królowej Syren.
Patrz, co mam
E6
Patrz, co mamPo spotkaniu z konkurencyjnym tropicielem Daniel i Lucy muszą dogadać się z gremlinami, żeby naprawiły ich furgonetkę z lodami i pozwoliły kontynuować magiczną podróż.
Wielkie, tłuste „nie”
E7
Wielkie, tłuste „nie”Daniel i Lucy wchodzą do ula Króla Insektów, żeby zdobyć berło, ale okazuje się, że ktoś ich uprzedził.
Jak śmiesz
E8
Jak śmieszAby pozostać w zgodzie z kodeksem tropicieli, trójka bohaterów prowadzi rywala do leża Gryfona. O uchodzeniu z życiem kodeks jednak nie wspomina…
Kanapka zła
E9
Kanapka złaDzięki sprytowi Lucy Jajo Gryfona nie wpada w ręce Czarnoksiężnika – przynajmniej na razie. Daniel uważa jednak, że nikt nie powinien posiadać tak potężnego przedmiotu.
Trzymaj się mocno
E10
Trzymaj się mocnoDaniel, Lucy i Wieprzek bronią Jaja Gryfona podczas decydującego starcia z Czarnoksiężnikiem. Los magicznego – i naszego – świata jest w ich rękach.