A group of nonhuman criminals comprised of an anthropomorphic weasel, a robot, the bride of Frankenstein, a radioactive skeleton, and their human leader are tasked with stopping an evil sorceress.
NiestrawnośćAmanda Waller zbiera oddział pod dowództwem generała Ricka Flaga Seniora i wysyła ich do Pokolistanu, aby chronili księżniczkę Ilanę Rostovic.
Naszyjnik z turmalinem
E2
Naszyjnik z turmalinemIlana kontynuuje swoje poszukiwania Ricka Flagi, a Narzeczona pokazuje Ninie, gdzie została stworzona. Przypomina sobie również działania Frankensteina.
Zdrowie Blaszaka
E3
Zdrowie BlaszakaEkipa próbuje uratować Narzeczoną i Ninę, a G.I. Robot przeżywa na nowo swoje dni chwały. W końcu spełnia się jego życzenie.
Golenie wiewiórek
E4
Golenie wiewiórekEkipa wraca do domu, aby zrozumieć motywację Kirke, podczas gdy Łasica rozmyśla o wydarzeniach, które doprowadziły go do Belle Reve.
Żeliwny gar
E5
Żeliwny garFrankenstein powraca do zdrowa pod okiem nowego przyjaciela. Flag i Frankenstein łączą siły w sprawie Księżniczki.
Prijatel skelet
E6
Prijatel skeletAlex mierzy się z licznymi wyzwaniami, a w konsekwencji rodzi się Dr. Fosfor, a Koszmarne Komando staje na progu zagłady.
Zabawne monstrum
E7
Zabawne monstrumNarodziny Niny okazują się nad wyraz skomplikowane, podczas gdy Księżniczka próbuje uniknąć śmierci z rąk Koszmarnego Komando.