Tak się nazywamKoń usiłuje zebrać armię, która obroni świat centaurów, jednak nikt nie kwapi się, aby zasilić jej szeregi. Stado postanawia szukać pomocy w zamku końtaurów.
Z góry
E2
Z góryPtakaury z podchmurnego murowanego osiedla traktują Konia i resztę stada jak gwiazdy wciągającego reality show!
Poradnik
E3
PoradnikZamiast dołączyć do bitwy po stronie stada, zimtaury pojmują Glendale! Wodna Buba przedostaje się do świata ludzi, aby przekazać Wojowniczce ważną wiadomość.
Dziury: część 3
E4
Dziury: część 3W podziemnej krainie Koń musi zmierzyć się z okrutną prawdą — Wojowniczka ma nowego konia imieniem Becky Apples.
Gramy razem
E5
Gramy razemKoń odkrywa w sobie potężną moc — potrafi przenikać do wspomnień innych stworzeń. Poznanie historii przyjaciół ze stada okazuje się skutecznym lekiem na samotność.
Tajemnicza przeszłość
E6
Tajemnicza przeszłośćWbrew rozkazom generała Wojowniczka postanawia wyruszyć do zamku Króla Nicości, aby zdobyć artefakt, jednak jej nowy koń niespecjalnie kwapi się do współpracy.
Na wojnę
E7
Na wojnęWszyscy mieszkańcy świata centaurów zbierają się na wesołą pohulankę. Czy Koń zdoła przemienić beztroską zbieraninę stworzeń w nieustraszoną armię?
Ostatnia kołysanka
E8
Ostatnia kołysankaPodczas gdy Wojowniczka i stado opracowują plan bitwy, Koń przenika do umysłu Króla Nicości i poznaje jego wstrząsającą historię.