

Gaming the Real World
Directed by Anders Eklund30 september 2016 72 mDocumentaire
6.45.8
Kunnen games de wereld veranderen? Nu steden overal worstelen om het hoofd te bieden aan de bevolkingsgroei die de toenemende verstedelijking met zich meebrengt, kunnen videogames worden gebruikt om de bewoners, vooral jonge mensen, te helpen bij het plannen en repareren van hun eigen steden. Tegenwoordig worden openbare ruimtes en hele steden ontworpen, gepland en gespeeld door middel van games. Het resultaat van deze 'civic gamification' is dat stadsarchitectuur en stedenbouw worden gedemocratiseerd. Steden zijn de ground zero geworden voor digitale innovatie en het debat over hoe onze steden evolueren is plotseling viraal gegaan.
Where to Watch Gaming the Real World
Gaming the Real World Trivia
Gaming the Real World was released on 30 september 2016.
Gaming the Real World was directed by Anders Eklund.
Gaming the Real World has a runtime of 72 m.
Gaming the Real World was produced by Mats Billberg Johansson.
Kunnen games de wereld veranderen? Nu steden overal worstelen om het hoofd te bieden aan de bevolkingsgroei die de toenemende verstedelijking met zich meebrengt, kunnen videogames worden gebruikt om de bewoners, vooral jonge mensen, te helpen bij het plannen en repareren van hun eigen steden. Tegenwoordig worden openbare ruimtes en hele steden ontworpen, gepland en gespeeld door middel van games. Het resultaat van deze 'civic gamification' is dat stadsarchitectuur en stedenbouw worden gedemocratiseerd. Steden zijn de ground zero geworden voor digitale innovatie en het debat over hoe onze steden evolueren is plotseling viraal gegaan.
The key characters in Gaming the Real World are Self - Narrator (Dan Richardson), Self (Emil Andersson), Self (David Bergström).
Gaming the Real World is a Documentaire film.
Gaming the Real World has an audience rating of 6.4 out of 10.


