Aurora, Coran e i Paladini si uniscono ad alleati vecchi e nuovi, mentre continuano a lottare contro Zarkon, brillando per valore, ingegno e senso dell'umorismo.
Dove guardare Voltron: Legendary Defender • Stagione 2
Attraverso l'universoI leoni vengono separati quando qualcosa va storto all'interno di un tunnel spaziale. Coran e Aurora cercano di uscire da un loop temporale apparentemente infinito.
Gli abissi
E2
Gli abissiHunk e Lance precipitano sott'acqua. Poi seguono una sirena verso una civiltà governata da una regina che promette di proteggerli e aiutarli a trovare gli altri leoni.
La fuga di Shiro
E3
La fuga di ShiroSalvato nel momento del pericolo da un alleato inaspettato, Shiro invita gli altri membri della squadra a fidarsi del suo soccorritore.
Il cubo magico
E4
Il cubo magicoDurante le riparazioni al castello, i Paladini incontrano delle insolite spore spugnose che li conducono su un pianeta di brillanti ingegneri.
Nell'occhio del ciclone
E5
Nell'occhio del cicloneStremato dopo una battaglia, il gruppo deve tornare in azione quando viene rintracciato dalle forze di Zarkon. Coran viene infettato da un virus viscido.
L'arca di Taujeer
E6
L'arca di TaujeerQuattro dei Paladini si dirigono verso il pianeta distrutto Taujeer per aiutare gli abitanti a fuggire. Aurora e Keith partono in missioni separate.
Viva il centro commerciale!
E7
Viva il centro commerciale!Shiro cerca di rafforzare il suo legame con il Leone Nero. Coran porta gli altri a un centro commerciale dove li aspettano strane avventure.
Le Spade di Marmora
E8
Le Spade di MarmoraKeith e Shiro arrivano su una base difficile da raggiungere nel tentativo di allearsi con le Spade di Marmora. Keith deve lottare per scoprire la verità sul suo passato.
Il ventre di Weblum
E9
Il ventre di WeblumI Paladini si dividono per radunare risorse e prepararsi a una resa dei conti con Zarkon. Hunk e Keith finiscono nello stomaco di una creatura che divora pianeti.
Fuga da Beta Traz
E10
Fuga da Beta TrazLance, Pidge e Shiro si infiltrano in una prigione per liberare un prigioniero dei Galra, ma si verifica un equivoco.
Sopravvivere
E11
SopravvivereAurora va a Balmera per ottenere un potente cristallo, ma l'arrivo di una bestia malefica la costringe a chiedere aiuto ai Paladini.
Un piano ben congegnato
E12
Un piano ben congegnatoOttenuto il teludav dagli Olkari, la squadra si prepara ad avviare l'operazione per sconfiggere Zarkon e portare la pace nell'universo.
Blackout
E13
BlackoutI Paladini affrontano un'epica battaglia contro il nemico più potente che abbiano mai incontrato. La posta in gioco è il destino dell'universo.