Haikyu!! L'asso del volleyHaikyu!! To the Top

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Il club di pallavolo delle scuole superiori di Karasuno avanza nella sua corsa per partecipare al tanto desiderato Torneo Nazionale dopo una feroce battaglia contro la l'accademia Shiratorizawa.

Mentre si preparavano per il prossimo torneo, ecco giungere gli inviti per Tobio Kageyama che viene selezionato per nazionale giovanile e viene invitato ai primi allenamenti a Tokyo. Mentre Kei Tsukishima viene invitato ad un ritiro a cui partecipano i migliori giocatori della prefettura di Miyagi. Tuttavia, Hinata ne combina una delle sue presentandosi senza invito al campo d'addestramento di Miyagi. A quanto pare, Hinata, Kageyama e il Karasuno High School Volleyball Club stanno per affrontare molte nuove sfide che li separano dall'ambito Torneo Nazionale a cui puntano."

25 Episodi

  • Presentazioni
    E1
    PresentazioniAl Karasuno Kageyama viene selezionato per il Ritiro giovanile nazionale, mentre Tsukishima è scelto per un ritiro delle matricole promettenti della prefettura. Hinata, non sopportando l'idea di venire lasciato indietro, cerca un modo di intrufolarsi.
  • Smarrito
    E2
    SmarritoHinata, accettato al ritiro per matricole promettenti con il ruolo di raccattapalle, si rende conto di quanto sia frustrante non poter allenarsi con gli altri e si interroga su quel che può fare.
  • Prospettiva
    E3
    ProspettivaOsservando da un punto di vista esterno gli altri allenarsi nel ritiro, Hinata capisce quali informazioni potrebbe carpire durante le partite.
  • Comoda
    E4
    ComodaNel mentre proseguono i ritiri giovanili, Hinata, Kageyama e Tsukishima affinano le loro abilità grazie al confronto con i giocatori migliori della nazione.
  • Fame
    E5
    FameÈ arrivato l'ultimo giorno di ritiro. Hinata cerca di imparare quante più cose possibili da Wakatoshi, mentre Kageyama si ritrova a interrogarsi sulle affermazioni di Atsumu.
  • Crescita
    E6
    CrescitaIl Karasuno torna ad allenarsi al completo e affronta già la prima amichevole con una delle sue nemesi, il DateKo con il suo Muro di ferro. Ma la squadra non sembra funzionare come al solito.
  • Ritorno
    E7
    RitornoDurante l'amichevole con il DateKo, i giocatori del Karasuno iniziano a litigare tra di loro. Il temperamento di Kageyama lo porterà a tornare il despota che era o a diventare un diverso Re del campo?
  • Challenger
    E8
    ChallengerPer poter superare l'insfondabile muro del DateKo, il Karasuno capisce di dover far uso della sua esca più forte. Sarà compito di Hinata confondersi con i suoi compagni per dar sfoggio alla sua imprevedibilità.
  • La notte di ognuno
    E9
    La notte di ognunoUna volta passato il capodanno, giunge finalmente il momento. I membri del Karasuno si recano a Tokyo e passano l'ultima serata di quiete, prima che inizi il Torneo primaverile.
  • Linea del fronte
    E10
    Linea del fronteAlle porte della prima partita del Torneo Primaverile, Hinata perde le proprie scarpe da ginnastica. Starà a Kiyoko dover correre a riprenderle per potergli permettere di giocare.
  • L'occasione per proseguire
    E11
    L'occasione per proseguireOra che Kageyama si è abituato a uno stadio così ampio, il Karasuno può iniziare a giocare al meglio. Gli sfavoriti del torneo, però, non si fanno intimorire da coloro che hanno abbattuto lo Shiratorizawa.
  • Vivido
    E12
    VividoDopo che il Karasuno ha sconfitto lo Tsubakihara ed è passato al secondo turno, Hinata incontra di persona il giocatore che viene osannato dal pubblico come nuovo "Piccolo Gigante".
  • Secondo giorno
    E13
    Secondo giornoTanaka incontra la sua amica di infanzia Kanoka, realizzando di non ricambiare i sentimenti che lei prova nei suoi confronti. Il giorno dopo però per il Karasuno è il turno di giocare contro una delle due squadre più forti del torneo, l'Inarizaki dei gemelli Miya.
  • Ritmo
    E14
    RitmoDopo la figuraccia di Hinata, la partita prosegue senza esclusione di colpi. La tifoseria dell'Inarizaki comincia a influenzare sempre di più i giocatori del Karasuno, che devono trovare un modo per non farsi trascinare.
  • Scoprire
    E15
    ScoprireIl Karasuno assiste sconcertato all'esecuzione della veloce bislacca da parte dei gemelli. Il coach Ukai è più che determinato a girare tutte le sue carte per non lasciare il primo set agli avversari.
  • Cuore infranto
    E16
    Cuore infrantoSul finire del primo set, Tanaka viene sempre più preso di mira dai giocatori dell'Inarizaki. Troverà un modo per riscattarsi agli occhi dei suoi compagni e del pubblico o rimarrà vittima dello sconforto?
  • Gatti VS Scimmie
    E17
    Gatti VS ScimmieI riflettori si spostano sul liceo Nekoma, alle prese con una squadra allenata da un vecchio allievo del coach Nekomata. La squadra è molto unita, ma fra Kenma e Tora in passato le cose andavano diversamente.
  • Trappola
    E18
    TrappolaNel secondo set, le cose per Kenma prendono una brutta piega. La strategia dell'istituto tecnico Sarukawa sta portando i suoi frutti... o forse no? Il cervello del Nekoma ha un asso nella manica ancora da giocare.
  • Gli sfidanti più forti
    E19
    Gli sfidanti più fortiNel secondo set, Nishinoya è inerme di fronte ai servizi di Atsumu. La differenza di punti è abissale, ma entrambe le squadre tentano di mettere pressione agli avversari seguendo una ben precisa strategia.
  • Capo
    E20
    CapoAlle battute finali del secondo set, l'Inarizaki fa entrare in campo il suo capitano, Kita. La sua personalità fredda e calcolatrice cambierà di molto l'equilibrio della squadra.
  • Eroe
    E21
    EroeAtsumu continua a essere un incubo per Nishinoya, che non riesce ancora a ricevere bene i suoi servizi. Aran torna coi ricordi a quando ha conosciuto i gemelli e assistito alla loro evoluzione come giocatori.
  • Chiodo
    E22
    ChiodoAlle battute finali della partita, tutto sembra volgere a favore dell'Inarizaki. Il Karasuno è in grossa difficoltà, ma la scintilla della speranza è in procinto di scattare.
  • La nascita del Re placido
    E23
    La nascita del Re placidoNonostante gli imponenti colpi subiti e gli avversari che si avvicinano al match point, il Karasuno non molla. La rivalità fra Atsumu e Kageyama si intensifica ancora di più.
  • Il banchetto dei mostri
    E24
    Il banchetto dei mostriI giocatori di ambo le squadre iniziano ad accusare la stanchezza, ma nessuno è disposto a cedere. Per Kageyama e Hinata è il momento della resa dei conti con i gemelli Miya.
  • La terra promessa
    E25
    La terra promessaIl Karasuno riesce a sconfiggere l'Inarizaki dei gemelli Miya dopo un estenuante deuce. Adesso per loro arriva il momento di affrontare i loro rivali predestinati, il Nekoma.
  • Ayumu MuraseShoyo Hinata (voice)
  • Kaito IshikawaTobio Kageyama (voice)
  • Kozue KananiwaProduttore Esecutivo
  • Tasuku HondaProduttore
  • Hiroyuki FujitaProduttore Esecutivo
  • Yoshihisa HeishiProduttore Esecutivo
  • Mayumi KurashimaProduttore
  • Akito TakahashiProduttore Esecutivo
  • Katsuji MorishitaProduttore Esecutivo
  • Hiroo MaruyamaProduttore Esecutivo
  • Shingo KuniedaProduttore Esecutivo
  • Kohei TakenakaProduttore Esecutivo
  • Toshihiro MaedaProduttore
  • Fumi MorihiroProduttore
  • Mitsuhisa IshikawaProduttore Esecutivo
  • Keiji OtaProduttore Esecutivo
  • Ichiro TatsutaArt Direction
  • Yumiko NakataDirector Of Photography / Compositing Artist
  • Masako SatoSeries Director
  • Mariko IshikawaAssistente Regista

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