DoraemonStagione 1

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Robotic cat Doraemon is sent back in time from the 22nd century to protect 10-year-old Noby, a lazy and uncoordinated boy who is destined to have a tragic future. Doraemon can create secret gadgets from a pocket on his stomach, but they usually cause more bad than good because of Noby's propensity to misuse them.

Dove guardare Doraemon • Stagione 1

300 Episodi

  • Il profumo magico
    E1
    Il profumo magicoDoraemon vuole far riflettere Nobita riguardo alla sua proverbiale pigrizia, e per fare ciò utilizza lo speedy-profumo e il rallenta-profumo, capaci di velocizzare o rallentare i movimenti di una persona. Tuttavia, per sbaglio, Doraemon fa utilizzare a Nobita il rallenta-profumo, che rende il giovane un vero e proprio bradipo; al contrario, Doraemon spruzza su di sé lo speedy-profumo ed è costretto a compiere innumerevoli giri della città.
  • La moglie di Nobita
    E2
    La moglie di NobitaNobita, dopo essere stato deriso da Gian e Suneo, teme che Shizuka in futuro non abbia intenzione di sposarlo. Dopo aver scoperto che riuscirà a sposare l'amica, il ragazzo si consola rapidamente, tuttavia nel frattempo viene interrotto dal suo futuro figlio, Nobisuke: quest'ultimo, caratterizzato da un'estrema forza e temendo che Nobita sia un alieno che ha intenzione di sostituirlo, lo insegue e lo picchia.
  • Il pulsante non c'è più
    E3
    Il pulsante non c'è piùNobita è stanco delle prepotenze di Gian, e inizia a desiderare che il bullo sparisca dalla faccia della Terra. Doraemon mostra così all'amico il pulsante non c'è più, un chiusky utilizzato dai dittatori del futuro per sbarazzarsi di chi li contesta, facendo sparire nemici e avversari nel nulla. Dopo che per l'ennesima volta Gian insegue Nobita per picchiarlo, il giovane utilizza il pulsante, per poi accorgersi che nessuno si ricorda minimamente del ragazzo. A seguito di un incubo, Nobita per sbaglio preme il pulsante ed "elimina" tutte le persone del mondo: inizialmente felice per l'accaduto, il ragazzo si rende infine conto del suo egoismo; appare così Doraemon, che abbraccia l'amico e gli confida che in realtà il chiusky era servito solo a renderlo consapevole dell'importanza degli altri, riportando ogni cosa alla normalità.
  • L'oscillatore sonico
    E4
    L'oscillatore sonicoPer far fuggire dalla propria casa alcuni topi, Doraemon decide di usare un particolare chiusky chiamato oscillatore sonico e capace di amplificare le onde sonore. Doraemon e Nobita utilizzano così il canto di Gian come "suono da amplificare", e il ragazzo - all'oscuro di ciò - è ben felice di poter cantare le proprie canzoni. In seguito, i due decidono di dare vita a una vera e propria società di disinfestazioni, con ottimi risultati; tuttavia, anche Gian viene a conoscenza della questione, e chiede così a Nobita di disinfestare la sua abitazione.
  • Il free pass
    E5
    Il free passDoraemon presta a Nobita un chiusky chiamato Free Pass, capace di far entrare chiunque in ogni luogo e gratuitamente; Nobita usa il chiusky per divertirsi insieme a Shizuka, e per sorprendere l'amica il ragazzo decide di recarsi a casa della celebre cantante Sumire Hoshino. L'effetto del chiusky tuttavia svanisce, e così Nobita e Shizuka non solo devono rapidamente lasciare l'abitazione della cantante, ma anche percorrere un lungo tragitto a piedi.
  • Il panno avvolgitempo
    E6
    Il panno avvolgitempoLa madre di Nobita è stanca per il fatto che la lavatrice non funzioni a dovere; similmente, il padre di Nobita vuole comprare una nuova fotocamera, mentre Nobita avrebbe intenzione di acquistare un nuovo televisore. Doraemon, grazie al panno avvolgitempo, riesce a riportare tali oggetti "indietro nel tempo", facendoli tornare nuovi. Suneo, venuto a conoscenza dell'esistenza del chiusky, decide di rubarlo, con pessime conseguenze: Gian infatti finisce per essere trasformato in un neonato, mentre la madre di Suneo fa ritornare la propria borsetta di alligatore un coccodrillo vero e proprio.
  • Mamma dente di leone
    E7
    Mamma dente di leoneDoraemon fa a Nobita un accorato discorso riguardo all'amore per la natura, dicendogli: "Devi rispettare tutte le forme di vita del mondo e dimostrare amore anche per un filo d'erba o per un insettino, solamente se avrai a cuore la natura potrai diventare una persona molto buona e gentile, altrimenti il tuo cuore resterà arido come una pietra". Per fargli comprendere ancora meglio il senso delle sue parole, Doraemon presta a Nobita degli occhiali che mostrano i sentimenti delle piante, e il ragazzo si appassiona alla storia di un piccolo dente di leone che deve abbandonare il suo fiore/mamma per riprodursi.
  • Le bambole spia
    E8
    Le bambole spiaNobita rompe un vaso appartenente al maestro, e Suneo, avendolo visto, decide di ricattarlo. Nobita si confida allora con Doraemon, che per prima cosa ripara il vaso e poi, mediante l'aiuto delle bambole spia (aventi la forma di una telecamera e di un microfono) cerca delle informazioni compromettenti su Suneo. Il piano riesce alla perfezione, tanto che alla fine è Suneo a essere "ricattato" da Nobita.
  • C'è vita su Marte!
    E9
    C'è vita su Marte!Suneo, per farsi offrire gratis la merenda da un anziano appassionato di ufologia, finge di aver visto un disco volante. Ritenendo la cosa disonesta, Nobita e Doraemon decidono di creare realmente delle forme di vita sul pianeta rosso. I "marziani" si sviluppano rapidamente e creano una propria civiltà, tanto da andare - all'insaputa dei due amici - in avanscoperta sulla Terra. Ritenendo il posto troppo pericoloso, decidono però di allontanarsene il più possibile e di abbandonare Marte alla volta di un altro pianeta.
  • Un mondo solo per bambini
    E10
    Un mondo solo per bambiniStanco per non avere un posto in cui poter fare tutto quello che desidera, Nobita - insieme a Shizuka, Gian, Suneo e Dekisugi - decide di creare con l'aiuto di Doraemon un regno sotterraneo, "un mondo solo per bambini". Giunti nel luogo, Gian si comporta tuttavia da prepotente, tanto da costringere Doraemon a usare i poliziotti-robot con distintivo. Malgrado le buone intenzioni, Nobita si lascia prendere la mano, dà al regno il nome di Nobitalandia e lo trasforma in una vera e propria dittatura, tanto da portare i suoi amici a rivoltarsi in massa contro di lui.
  • La corda scambia corpo
    E11
    La corda scambia corpoNobita vuole sapere cosa si prova a essere nei panni di una ragazza, e per fare ciò decide di usare la corda scambia corpo: se Nobita rimane deluso dell'esperienza, al contrario Shizuka è completamente soddisfatta, tanto da avere intenzione di rimanere nel corpo di Nobita ancora per un po' di tempo. Tuttavia, temendo che Nobita faccia il bagno nei panni di Shizuka, cambia però rapidamente idea.
  • Jaiko la disegnatrice di fumetti
    E12
    Jaiko la disegnatrice di fumettiGian mostra ai suoi amici un fumetto comico disegnato da Jaiko; in seguito arriva anche Nobita, che ignaro dell'autore lo deride, facendo arrabbiare Gian. Jaiko sente i commenti negativi, ma decide di non arrendersi e di continuare a disegnare. Nobita così si fa prestare un chiusky per ridere a comando, ma gli viene rapidamente sottratto da Suneo; quando perciò legge il nuovo lavoro di Jaiko si mette a piangere, senza sapere che il manga era un'opera drammatica. Suneo invece ride a crepapelle, facendo infuriare Gian.
  • Doraemon in gran quantità
    E13
    Doraemon in gran quantitàNobita, non sapendo come terminare tutti i propri compiti per il giorno seguente, decide di offrire a Doraemon numerosi dorayaki, per poi "obbligare" l'amico a ricambiargli il favore. Doraemon è costretto così a stare sveglio tutta la notte e, data l'enorme mole di lavoro, decide di chiamare ad aiutarlo altri quattro Doraemon, provenienti dal futuro; con il passare delle ore, i vari Doraemon sono tuttavia sempre più esasperati e nervosi, dato che ognuno di loro è costretto a ripetere la medesima azione più volte.
  • La pozione bei ricordi
    E14
    La pozione bei ricordiShizuka trova una bambola e vuole restituirla alla proprietaria, pur non sapendo chi sia; Doraemon decide di usare la pozione bei ricordi, un chiusky capace di modificare l'espressione della bambola in base ai sentimenti che prova. In seguito i tre scoprono che la padrona aveva volontariamente gettato via la bambola, perché "vecchia e sporca"; decidono così di usare la pozione anche su di lei, così da farle ricordare i bei momenti condivisi con la bambola.
  • La dichiarazione d'amore
    E15
    La dichiarazione d'amoreDoraemon è innamorato di Mi-chan e cerca di fare in ogni modo colpo su di lei, ma dato l'imbarazzo non sa come agire. Nobita decide così di aiutarlo e di mostrargli come deve comportarsi con la persona che ama (facendo anche una "prova" insieme a Shizuka). Doraemon riesce così a dichiararsi e a fare innamorare di sé la gattina.
  • La collezione di Nobita
    E16
    La collezione di NobitaSuneo si vanta delle proprie collezioni di oggetti unici e introvabili, e Nobita si sente per questo giù di morale. Doraemon decide così di usare il virus crea moda per rendere la collezione di tappi di bottiglia di Nobita estremamente ricercata, con inoltre l'idea di venderla e di ricavare una grande quantità di denaro. I due trovano anche un collezionista interessato, tuttavia l'effetto del chiusky finisce prima che i due siano riusciti a terminare la vendita.
  • Ombrelli spassosi
    E17
    Ombrelli spassosiNobisuke è bloccato alla stazione a causa della pioggia, così Tamako chiede a Nobita di andargli incontro con un ombrello. Lungo il tragitto il ragazzo incontra Shizuka, e gli presta l'ombrello destinato al padre; l'ombrello che stava usando gli viene invece sottratto con la forza da Gian e Suneo. Doraemon decide così di aiutare Nobita prestando a Nobisuke alcuni ombrelli spassosi presenti nel suo gattopone, ma finendo per combinare numerosi guai e facendo infine perdere a Nobisuke completamente la pazienza.
  • Il bastone camomilla
    E18
    Il bastone camomillaDopo essere stato per l'ennesima volta rimproverato da sua madre, Nobita dice a Doraemon che desiderebbe un chiusky per poter calmare facilmente le persone: Doraemon gli presta il bastone camomilla, che permette di far passare la rabbia se posto nella bocca di qualcuno. Venuto a conoscenza del chiusky, Suneo lo sottrae a Nobita e lo usa per vendicarsi su Gian. In seguito, Doraemon spiega a Nobita che il bastone placa solo esteriormente la rabbia, ma in realtà la fa accumulare: di conseguenza, Gian finisce per esplodere letteralmente dinnanzi a Suneo.
  • I biscotti muta-forma
    E19
    I biscotti muta-formaTamako chiede a Nobita di procurarsi dei dolci da offrire a un ospite appena arrivato; salito nella sua cameretta, Nobita trova per terra una scatola piena di biscotti a forma di animale, e decide di portare a Tamako quella. In seguito, tornato a casa Doraemon, Nobita scopre di aver fatto mangiare all'ospite i biscotti muta-forma, che trasformano per cinque minuti un uomo in un animale. Insieme a Doraemon, Nobita cerca di evitare in ogni modo che sua madre venga a conoscenza dell'errore, ma alla fine l'ospite se ne va via spazientito.
  • Addio Shizuka
    E20
    Addio ShizukaNobita è innamorato di Shizuka, ma si convince che con lui la ragazza non avrà alcun futuro: decide così di spezzare tutti i legami presenti fra loro due, restituendogli i libri che gli aveva prestato e chiedendo alla madre di Shizuka di dire da parte sua "Addio per sempre!" all'amica. Shizuka prova a parlare con Nobita ma lui riesce a mandarla via alzandogli la gonna. Tuttavia Shizuka, insospettita dal ragazzo, non demorde e intende parlare a tutti i costi con Nobita; per allontanare l'amica, Nobita ingerisce allora la pozione-repulsione, con lo scopo di farsi odiare da lei. Nobita e Shizuka riescono infine a chiarire, tanto che poco dopo il ragazzo confida a Doraemon: "In pratica mi ha fatto una dichiarazione, ma se voglio che continui a volermi bene, sarà meglio mettersi d'impegno".
  • L'orchestra cambia umore
    E21
    L'orchestra cambia umoreDoraemon mostra a Nobita l'orchestra cambia umore, con lo scopo di amplificare i sentimenti del ragazzo, che intento a guardare un telefilm western non aveva degnato di alcuna considerazione Tamako; l'orchestra accompagna Nobita mentre fa una passeggiata, facendolo tuttavia ridere dopo aver visto Gian essere sgridato dalla madre e di conseguenza essere inseguito da Gian. Dopo aver parlato con Shizuka, l'orchestra suona una musica capace di infondere coraggio in Nobita, tanto da farlo andare incontro a Gian e da far fuggire terrorizzato il bullo.
  • Il cerchio dell'amicizia
    E22
    Il cerchio dell'amiciziaNobita incontra una ragazza che lo affascina, ma non può rivolgerle la parola poiché è la nipote del signor Kaminari, ancora arrabbiato con lui e con i suoi amici per i continui vetri rotti. Nel frattempo, Doraemon usa il cerchio dell'amicizia per entrare in confidenza con una gattina che non aveva intenzione di rivolgergli la parola, e scoperto il funzionamento del chiusky se lo fa prestare; Nobita riesce così a diventare amico del signor Kaminari, ma con la ragazza fallisce il suo obiettivo.
  • L'agente che stende
    E23
    L'agente che stendePer vendicarsi di Gian, Nobita decide di usare un chiusky di Doraemon, l'agente che stende, una bambola che spara aria compressa dal braccio e che insegue il suo bersaglio fino a non averlo completamente steso. In seguito anche Suneo gli gioca un brutto scherzo, ma a causa di un errore la bambola riceve il compito di colpire Nobita; con l'aiuto di Doraemon, Nobita riesce infine a evitare la minaccia, ma si fa ugualmente male scendendo le scale.
  • La sorgente dei taglialegna
    E24
    La sorgente dei taglialegnaNobita ha un guanto da baseball praticamente nuovo, mentre Gian uno ormai logoro, e il bullo obbliga il ragazzo a scambiarsi i guanti. Per aiutare Nobita, Doraemon racconta allora all'amico la favola de L'ascia d'oro, nella quale un taglialegna onesto riceve, dopo aver detto la verità a una dea emersa dal lago, un'ascia d'oro e una d'argento. Doraemon mostra poi a Nobita la versione moderna della fiaba, un chiusky simile a un laghetto chiamato sorgente del taglialegna. Gian finisce tuttavia per cadere nel laghetto, e di conseguenza dal chiusky emerge una dea che offre una versione generosa e onesta del ragazzo.
  • La grande previsione
    E25
    La grande previsioneSewashi torna nel passato per avvertire Nobita che, se uscirà per andare a casa di Shizuka, finirà vittima di un terribile incidente legato alle macchine. La soluzione sarebbe rimanere nella propria camera, ma Doraemon convince il giovane a uscire sapendo che Shizuka ha preparato anche degli ottimi biscotti. Nobita finisce così vittima di numerose disavventure, ma grazie all'aiuto di Doraemon riesce a evitare il peggio. Giunto a casa di Shizuka, un ragazzino lo colpisce alla testa con una macchinina giocattolo, di conseguenza Nobita è comunque vittima di un incidente (seppur estremamente meno grave di quello potenziale)
  • La ragazza giglio bianco
    E26
    La ragazza giglio biancoNobisuke racconta che, in tempo di guerra, la situazione era per lui davvero difficile e - come molti altri ragazzi - era costretto a stare per lungo tempo senza cibo. In un momento di grave difficoltà, aveva tuttavia incontrato una ragazza che, senza dire una parola, gli aveva offerto una tavoletta di cioccolata per poi volatilizzarsi: con il passare degli anni, Nobisuke non si era scordato di quell'evento, tanto da ribattezzare la giovane "ragazza giglio bianco". Nobita e Doraemon, incuriositi, decidono di tornare indietro nel tempo, salvo poi scoprire che - per una serie di circostanze - la "ragazza giglio bianco" era proprio Nobita.
  • L'acchiappa ombra
    E27
    L'acchiappa ombraSpossato dall'estate, Nobita è anche costretto a svolgere dei lavori domestici; per aiutare l'amico, Doraemon gli propone un chiusky capace di rendere l'ombra del ragazzo indipendente dal suo corpo, così da impiegare lei. Doraemon avverte però Nobita che non dovrà lasciare l'ombra troppo tempo scollegata dal suo corpo, altrimenti quest'ultima cercherà di prendere il posto del vero Nobita. Il ragazzo si scorda dell'avviso, e di conseguenza per riportare la situazione alla normalità i due saranno costretti a impiegare l'ombra di Tamako.
  • Il pane memorizzante
    E28
    Il pane memorizzanteNobita è disperato per il compito in classe che deve affrontare, consapevole delle proprie difficoltà nel ricordarsi le cose. Doraemon fa così usare all'amico il pane memorizzante, fette di pane tostato che, poste su un foglio, permettono di far ricordare il suo contenuto. Nobita passa il pomeriggio a mostrare il chiusky agli amici, mangiando numerose fette di pane, e di conseguenza la mattina dopo è costretto ad andare urgentemente in bagno, "espellendo" di conseguenza tutte le informazioni contenute nel pane.
  • Il tempofono
    E29
    Il tempofonoSuneo si vanta con i propri amici dei numerosi oggetti antichi che possiede, prendendo in giro Nobita. Doraemon permette allora a Nobita di utilizzare il tempofono, chiusky capace di far arrivare dal futuro degli oggetti d'antiquariato e di scambiarli con quelli del presente. Nobita ingaggia una vera e propria gara con Suneo, che lo porta a trasformare l'intera sua abitazione in una capanna dell'età della pietra e a finire "vestito" con una foglia di fico. Doraemon riporta infine alla normalità la situazione, sebbene per una settimana la famiglia Nobi sia costretta a convivere con scomodi oggetti ultrafuturistici.
  • La fiamma della paura
    E30
    La fiamma della pauraGian ha organizzato una festa dell'orrore, consistente nel raccontarsi di notte storie di paura, e Nobita per non sfigurare chiede l'aiuto di Doraemon. Quest'ultimo gli mostra la fiamma della paura, che permette di trasformare in realtà le storie dell'orrore narrate. La storia di Nobita non è particolarmente originale, e anzi consiste in una rielaborazione di quelle raccontate dai suoi amici, ma grazie al chiusky di Doraemon è quella che risulta più spaventosa di tutte.
  • La campanella dei sogni
    E31
    La campanella dei sogniNobita vuole essere un vincente e, come Gian, vorrebbe poter comandare i propri amici. Poiché Doraemon ritiene che ciò sia possibile solo se questi ultimi sono addormentati, fa usare al ragazzo la campanella dei sogni, un chiusky capace di chiamare a raccolta delle persone mentre sono addormentate e di fargli eseguire i propri comandi. Tutti i tentativi di Nobita risultano però infruttuosi, tanto che il giorno seguente i suoi amici si raccontano a vicenda di alcuni strani "sogni", in cui Nobita faceva la figura dello stupido.
  • La fotocamera cambia-abiti
    E32
    La fotocamera cambia-abitiNobita ha la necessità di un cambio d'abito, così Doraemon gli mostra la fotocamera cambia-abiti, un chiusky capace di trasformare un vestito modificandone il tessuto sulla base di alcuni disegni. Il ragazzo usa la fotocamera per rendere felice la madre, Jaiko e Shizuka, oltre che per fare uno scherzo a Gian e Suneo; questi ultimi gli sottraggono tuttavia la fotocamera e organizzano una loro sfilata. Per vendicarsi, Doraemon e Nobita scambiano allora i disegni: Gian è così costretto prima a indossare vestiti da donna, e poi a rimanere nudo, facendo scappare a gambe levate tutte le ragazze accorse.
  • Ritorno al passato
    E33
    Ritorno al passatoNobita si domanda se ha mai avuto degli antenati famosi come quelli di Suneo, e per saperne di più chiede a suo padre; quest'ultimo tuttavia gli risponde che le origini della famiglia Nobi sono umili, e che i loro antenati erano cacciatori. Doraemon e Nobita effettuano così un vero e proprio "ritorno al passato" per aiutare il loro avo a svantaggio di quello di Suneo, e modificare così il loro futuro, e incontrando nel frattempo anche gli antenati di Gian e Suneo. Tutti i tentativi sono però vani, anche perché l'antenato di Nobita utilizza i chiusky che gli vengono affidati non per migliorare la propria condizione sociale, ma, in maniera estremamente rudimentale, per catturare di sorpresa degli animali.
  • La cavalletta scusatrice
    E34
    La cavalletta scusatricePer ottenere delle scuse da Gian e Suneo, che lo avevano accusato ingiustamente, Nobita chiede aiuto a Doraemon; quest'ultimo utilizza la cavalletta scusatrice, un chiusky che entra nel naso delle persone e le costringe a scusarsi e a dire completamente la verità. Tutte le cavallette sono contenute in un contenitore che però per sbaglio si apre, facendole uscire tutte; nella città iniziano così a verificarsi numerose situazioni paradossali. Doraemon e Nobita riescono infine a ristabilire la normalità usando del pepe, che porta a starnutire e a "espellere" le cavallette.
  • Il fidanzamento di Nobita
    E35
    Il fidanzamento di NobitaNobita ha la strana sensazione di essere da alcuni giorni osservato da qualcuno, e i suoi sospetti sono confermati quando scopre che la persona in questione è Jaiko. Gian confida a Nobita che sua sorella si sta comportando in modo strano, e che ha trovato persino una foto di Nobita nel suo cassetto; ritenendo che la ragazza si sia innamorata di Nobita, lo vuole inoltre obbligare a fidanzarsi con lei. In realtà, Jaiko non era innamorata del ragazzo, bensì lo aveva soltanto preso come modello per il personaggio di un suo nuovo fumetto.
  • L'angelo del consiglio
    E36
    L'angelo del consiglioTemendo di compiere sempre le scelte sbagliate, Nobita prova l'angelo del consiglio, un chiusky a forma di pupazzo da indossare su una delle mani capace di elargire consigli. Le previsioni dell'angelo si rivelano tutte corrette, tuttavia la presenza del chiusky inizia a essere ben presto opprimente, considerato anche il fatto che per Nobita è impossibile rimuovere il pupazzo dalla mano. In seguito, Gian sottrae prepotentemente il chiusky a Nobita, salvo poi supplicarlo a sua volta qualche giorno dopo di aiutarlo a liberarsene.
  • I bocconcini per cani abbandonati
    E37
    I bocconcini per cani abbandonatiDoraemon lascia per un momento nella stanza di Nobita un chiusky che intende buttare via, i bocconcini per cani abbandonati, che impediscono a chi li ha mangiati di ritrovare la strada di casa. Nobita assaggia uno dei bocconcini, e ben presto il chiusky comincia a fare effetto: Nobita è costretto a uscire di casa, e da lì una serie di disavventure lo portano estremamente lontano dalla sua abitazione. Quando tutto sembra ormai perduto, Nobita riesce a vomitare il bocconcino e a ritornare dalla propria famiglia.
  • Le frecce di Cupido
    E38
    Le frecce di CupidoNobita vuole fare amicizia con una ragazza del quartiere, che tuttavia non lo considera particolarmente; per aiutare l'amico, Doraemon usa la freccia di Cupido, freccia che permette di rendere una certa persona innamorata di chi ha scagliato il chiusky. Doraemon e Nobita compiono numerosi tentativi, tutti con esito negativo; casualmente, proprio quando Nobita intende rinunciare e getta via la freccia, colpisce la ragazza, per poi scoprire che in realtà la giovane vive negli Stati Uniti ed è costretta a tornare laggiù.
  • Il cuscino ninna nanna
    E39
    Il cuscino ninna nannaNobita è invidioso di Dekisugi, che in ogni campo risulta sempre il migliore, e per questo chiede a Doraemon un chiusky che renda svogliato il ragazzo. Doraemon avverte Nobita che la sua azione è profondamente sbagliata, ma con l'inganno il giovane riesce comunque a ottenere ciò che desidera: il cuscino ninna nanna, un chiusky che permette a chi ne viene in contatto di addormentarsi all'istante. Nobita non riesce nel suo tentativo di mettere in difficoltà Dekisugi, tuttavia decide di fare i compiti che gli erano stati assegnati, e per questo viene elogiato dal maestro.
  • Attenti a Lion Mask
    E40
    Attenti a Lion MaskIl volume di uno dei fumetti preferiti di Doraemon e Nobita, Lion Mask, presenta una situazione nella quale l'eroe sembra irrimediabilmente sconfitto. Curiosi di conoscere il seguito della vicenda, Doraemon si reca dall'autore del fumetto, per poi scoprire che neanche lui ha la minima idea di come salvare l'eroe. Per aiutare l'artista, Doraemon si reca nel futuro e mostra al mangaka i successivi numeri del fumetto, che tuttavia terminano sempre con situazioni ancora più intricate di quella di partenza. Estremamente stressato dalla vicenda e dalle numerose storie da terminare, il fumettista è infine costretto a riposare, e Doraemon di conseguenza lo sostituisce disegnando Lion Mask.
  • La mamma è sempre la mamma
    E41
    La mamma è sempre la mammaNobita è insoddisfatto di sua madre, che a suo parere lo rimprovera troppo spesso; per farle capire cosa si prova a non avere più un figlio, Nobita decide di fuggire di casa, e Doraemon lo aiuta usando il raggio di luce allunga tempo, capace di far percepire la durata di un evento sei volte più lunga del normale. La madre inizialmente è arrabbiata per la scomparsa del figlio, per poi risultare dopo due ore (che per lei equivalgono a dodici) disperata, e denunciare la scomparsa del figlio alla Polizia. Dopo tre ore (per la madre di Nobita diciotto) il ragazzo torna infine a casa, venendo abbracciato dalla madre in lacrime: il ragazzo piange a sua volta, avendo capito che "la mamma è sempre la mamma".
  • Il chiacchierino
    E42
    Il chiacchierinoTamao, fratello di Tamako, fa visita alla sorella e a Nobisuke per avere qualche suggerimento: infatti, ogni volta che si trova insieme all'amata Sachiko, non riesce neanche a dire una parola. Doraemon e Nobita decidono così di aiutare lo zio usando il chiacchierino, un pupazzo che ripete i pensieri di chi lo porta con sé. Casualmente, Sachiko entra in contatto con il chiacchierino, e Takao sente cosa la giovane pensa realmente di lui, e a sua volta si dichiara. I due si confidano così i loro sentimenti su un'altalena, l'uno accanto all'altro.
  • Il serpente pietrificante
    E43
    Il serpente pietrificantePer punizione per non avere fatto i propri compiti, Nobita deve costantemente rimanere in piedi in corridoio; per provare meno dolore alle gambe, Doraemon gli fa usare il serpente pietrificante, un chiusky capace di pietrificare qualsiasi oggetto, capace di muoversi autonomamente. In seguito Doraemon e Nobita perdono il controllo del serpente, che finisce sulla collina dietro la scuola e inizia a pietrificare autonomamente il maestro, e poi lo stesso Doraemon, Gian e Suneo. Grazie a un colpo di fortuna, Nobita riesce infine a catturare il serpente e a riportare la situazione alla normalità.
  • La pistola ad aria
    E44
    La pistola ad ariaIl talento naturale di Nobita consiste nel tiro al bersaglio, e per incoraggiare l'amico Doraemon gli fa usare la pistola ad aria, gocce di liquido che, poste sulla dita, fanno partire proiettili d'aria che colpiscono il bersaglio e lo fanno addormentare sul colpo. Nobita organizza un vero e proprio torneo a cui partecipano tutti i ragazzi del quartiere, alcuni dei quali cercano di allearsi per sopraffare Nobita, consapevoli della sua abilità. Per vincere, Gian si nasconde e fa esaurire i proiettili di Nobita con l'inganno; il giovane riesce comunque a battere il bullo, diventando il "re pistolero".
  • La crema licantropica
    E45
    La crema licantropicaTamako legge un tema di Nobita in cui il ragazzo afferma di temere molto i lupi mannari, ma ancor di più il viso di sua madre quando è arrabbiata. Per far decidere Nobita, Doraemon gli mostra la crema licantropica, con la quale una persona - se vede un qualsiasi oggetto a forma di cerchio - si trasforma in un lupo mannaro. La madre prova senza saperlo la crema, per poi visitare una sua amica; Doraemon la accompagna, cercando di limitare al minimo gli effetti del chiusky, ma finisce per infastidire Tamako. Tornando a casa, la notte stessa, quando un ladro cerca di derubarla, Tamako si trasforma in un lupo mannaro alla vista della sua torcia rotonda, facendo fuggire il malvivente terrorizzato.
  • La spilla quattro stagioni
    E46
    La spilla quattro stagioniNobita vorrebbe poter modificare le stagioni a proprio piacimento, così Doraemon gli fa usare la spilla quattro stagioni. Nel frattempo, Suneo si reca con la famiglia in montagna a raccogliere funghi, e si vanta con Nobita. Insieme a Doraemon, il ragazzo si reca allora nello stesso luogo di Suneo e si diverte usando la spilla, modificando considerevolmente il clima della zona e stupendo la famiglia Honekawa, ignara dell'uso del chiusky.
  • La candela del sì
    E47
    La candela del sìGian si lamenta con la propria squadra di baseball, di conseguenza Doraemon lo sprona a impegnarsi per migliorare. Tuttavia, dato che Tamako non intende restituire a Nobita il guantone e la palla, per farlo concentrare sullo studio, Doraemon gli fa usare la candela del sì, un chiusky capace di fare dire sì a ogni richiesta. Nobita utilizza la candela per non essere escluso dalla squadra, tuttavia finisce per essere costretto ad allenarsi da Gian sotto la pioggia.
  • Il miso-addio sorriso
    E48
    Il miso-addio sorrisoNobisuke si lamenta per l'indolenza del figlio e gli ricorda che "vivere è come scalare una montagna con un grosso peso sulle spalle", spronandolo ad affrontare le difficoltà e ad impegnarsi al massimo. Tuttavia, Nobita non è assolutamente convinto delle parole del padre e lo spinge a provare un chiusky che precedentemente Doraemon gli aveva fatto usare, il miso addio sorriso, una salsa capace di attirare su di sé innumerevoli difficoltà. Nobisuke tuttavia non si arrende, ritenendo che gli esseri umani abbiano bisogno anche della sfortuna.
  • Le invincibili insetto-pillole
    E49
    Le invincibili insetto-pillolePer difendere Nobita da Gian e Suneo, Doraemon gli fa usare le invincibili insetto-pillole, capaci di dare all'uomo alcune specifiche qualità degli animali. Nobita riesce quindi a mettere realmente in pratica la celebre frase "leggero come una farfalla, pungente come un'ape", e a vendicarsi di Gian e Suneo. La nuova trasformazione di Nobita ha tuttavia anche degli svantaggi, come il fatto che Nobita inizia a temere la presenza di retini e insetticidi.
  • La ragazza robot
    E50
    La ragazza robotNobita è deluso da un comportamento di alcune sue compagne di classe, Shizuka compresa, e Doraemon, per incoraggiare l'amico, gli mostra una ragazza che avrà attenzioni soltanto per lui: Roboko, una ragazza robot proveniente dal futuro. Nobita prende rapidamente una cotta per Roboko, ma il robot si mostra rapidamente iperprotettivo e pericoloso per chiunque sgridi o si comporti in maniera sgarbata con Nobita, costringendo Doraemon a disattivarla.
  • Il barattolo mille-voci
    E51
    Il barattolo mille-vociPer aiutare Nobita a prendersi una rivincita su Gian, Doraemon gli fa usare il barattolo mille-voci, un chiusky capace di solidificare le lettere delle esclamazioni uscite dalla bocca. Nel corso della giornata, Nobita si ritrova tuttavia a fare numerose azioni e a perdere completamente la voce, di conseguenza al momento della resa dei conti con Gian non riesce a "combattere". Dopo aver ricevuto dal bullo il ragazzo fa tuttavia un forte urlo, creando di conseguenza delle gigantesche lettere e riuscendo a colpire Gian, che si arrende.
  • I poli magnetici
    E52
    I poli magneticiGian è entusiasta delle sue scoperte riguardo al magnetismo (due poli uguali si respingono, mentre due poli diversi si attraggono) e mostra le sue conclusioni a Shizuka, Suneo e Nobita. Quest'ultimo tuttavia afferma che ciò che Gian ha notato non è affatto rivoluzionario, facendo infuriare il bullo. Nobita si ritrova così a dover cercare di non incontrare Gian, ma allo stesso tempo intende stare un po' con Shizuka; Doraemon mostra così all'amico i poli magnetici, adesivi che si basano appunto sulle proprietà di attrazione e repulsione. Nel porre gli adesivi Nobita compie tuttavia degli errori, finendo lontano da Shizuka e incollato a Gian.
  • La nuova casa di Nobita
    E53
    La nuova casa di NobitaStanco dei rimproveri della madre, Nobita inizia a desiderare una casa tutta per sé, e Doraemon gli fa usare la casa della lumaca, uno spazioso guscio in cui Nobita si può rinchiudere a suo piacimento. Nobita è rapidamente entusiasta della sua nuova casa, ma quando la madre gli chiede scusa per aver dubitato di lui decide di rinunciare al chiusky. Tuttavia, poco dopo, Tamako scopre una verifica di Nobita con voto zero, costringendo nuovamente Nobita a rifugiarsi nel guscio per sfuggire all'ira della madre.
  • Il genio-robot
    E54
    Il genio-robotÈ Capodanno e Doraemon vorrebbe riposarsi, ma viene disturbato da Nobita. Il gatto-robot dà quindi al ragazzo la lampada di Aladino contenente un genio robot; se la lampada viene strofinata esso fuoriesce ed esaudisce i desideri del padrone. Ciò però non funziona come sperato: il genio infatti non è in grado di usare la magia e, per dare a Nobita ciò che desidera, è costretto a chiedere aiuto o a rubare dagli altri. Dopo che Doraemon ha fermato il genio dalla rapina di una banca, Gian, Suneo e il maestro scoprono il responsabile dei loro furti e se la prendono con Nobita.
  • La casa sul poster
    E55
    La casa sul posterNobita è stato selezionato per dare la festa di Capodanno con i suoi amici a casa sua, ma la mamma dissenta. Doraemon decide di far svolgere la festa nella casa sul poster, situata in una dimensione parallela alla camera di Nobita. Dopo che Doraemon ha appeso altri poster al muro, essi vengono rimossi da Tamako. I ragazzi sono pertanto intrappolati, finché Nobisuke riapre il poster.
  • Il trasferisci influenza
    E56
    Il trasferisci influenzaNobisuke vorrebbe andare al lavoro, ma ha l'influenza ed è costretto a stare a casa. Doraemon tira fuori il trasferisci influenza, grazie a cui una persona che ha l'influenza può trasferirla a qualcun altro. Utilizzando il chiusky, Nobita si prende l'influenza del padre e poi esce per trasferirla a qualcun altro, ma ogni volta non riesce. Infine incontra un uomo che vorrebbe ammalarsi pur di farsi visitare da un'infermiera di cui è innamorato e Nobita usa il chiusky su di lui per poter finalmente guarire.
  • Gita alle terme
    E57
    Gita alle termePer accontentare Tamako, Doraemon usa l'oloviaggio per proiettare dentro casa delle immagini di un hotel di lusso con terme. Tamako e Nobisuke si godono la finzione, finché Doraemon e Nobita fanno arrabbiare i genitori con uno scherzo.
  • La macchina sforna dolci
    E58
    La macchina sforna dolciTamako porta a Nobita e Doraemon dei dolcetti di riso; dopo averne mangiati quattro a testa, i due si mettono a litigare su chi spetta l'ultimo snack, che viene mangiato da Tamako. Nobita e Doraemon allora decidono di preparare altri dolcetti: dopo essersi dati da fare per coltivare il riso, lo raccolgono e lo mettono nella macchina sforna dolci, che preparerà 259 dolcetti, inducendo i due a litigare su chi spetta il 130º pezzo.
  • La giacca avventurosa
    E59
    La giacca avventurosaNobita non vuole uscire di casa perché non succede mai niente, così Doraemon gli fa indossare la giacca avventurosa in grado di far vedere la realtà in modo più spaventoso (ad esempio uno scarafaggio può diventare uno scorpione). Shizuka e Nobita decidono poi di fare un giro con entrambi la giacca addosso, vivendo un'avventura al parco abbandonato.
  • Il libro delle figure reali
    E60
    Il libro delle figure realiDopo essere stato preso in giro da Suneo, Nobita vuole sapere che aspetto ha un tarsio spettro e Doraemon glielo mostra sul libro degli animali della collana figure reali e da cui inoltre è possibile far fuoriuscire e rientrare le immagini. In seguito Nobita mostra i libri agli amici, che però glieli rubano. Dopo essersi fatto restituire i libri, Nobita rimane intrappolato nel libro degli animali preistorici.
  • Il kit crea terra
    E61
    Il kit crea terraGian e Suneo prendono in giro Nobita per il suo aeroplano in miniatura; in un impeto di ira quest'ultimo sostiene di aver costruito un modellino molto bello e grande. Cercando un chiusky nel gattopone di Doraemon, Nobita trova il kit della terra, grazie a cui è possibile costruire un pianeta Terra in miniatura. Dopo una serie di disavventure, il modellino si disintegra proprio quando Nobita sta per mostrarlo a Gian e Suneo.
  • Il raggio moderno-antico
    E62
    Il raggio moderno-anticoNobita è convinto che il padre abbia un modo di fare antiquato. Doraemon dà pertanto all'amico il raggio moderno-antico, grazie al quale è possibile trasformare un oggetto o un essere vivente in una versione più vecchia o più nuova. Tutto sembra andar bene finché Nobita trasforma un topo e un gatto in antenati dei mammiferi, che creano disordine in città. Fortunatamente riesce a risolvere il problema.
  • Avventura d'altri tempi
    E63
    Avventura d'altri tempiNobita non crede alla teoria della tettonica delle placche e decide di verificare personalmente con Doraemon. Mentre i due amici si divertono nella preistoria di 100 milioni di anni fa, si trovano bloccati sul carapace di una tartaruga preistorica e Doraemon non ricorda più dove sia l'accesso alla macchina del tempo. Fortunatamente riescono a trovarlo prima che il rettile li mangi.
  • Il sogno-televisore
    E64
    Il sogno-televisoreÈ notte e Nobita non ha sonno; Doraemon, che vorrebbe dormire, dà al ragazzo il sogno-televisore, grazie al quale è possibile sbirciare i sogni altrui. Dopo aver visto i sogni di Gian Suneo e Shizuka, Nobita si ritrova inseguito dai personaggi dei sogni degli amici, finché si scopre che è stato tutto un incubo.
  • La macchina misura età
    E65
    La macchina misura etàNobita vorrebbe trovare un fossile e, accompagnato da Doraemon, torna al cretaceo. Qui i due amici cercano di far sì che un dinosauro lasci le impronte su un chiusky in grado di fossilizzarle, ma falliscono. Infine Nobita cade sul chiusky e la sua impronta diventa fossile, inducendo gli scienziati a credere che sia di una scimmia anche se all'epoca ancora non esistevano.
  • I modellini viventi
    E66
    I modellini viventiNobita è invidioso di Suneo, che possiede un raro modellino di dinosauro, e ne chiede uno a Doraemon. Quest'ultimo dà al ragazzo i modellini viventi, che una volta montati si animano in modo verosimile alla realtà. Suneo tuttavia è invidioso a propria volta di Nobita e ruba un modellino di dinosauro da Doraemon, ma il tutto finisce per ritorcerglisi contro, perché l'animale arriva a distruggere la casa della famiglia Honekawa.
  • I mostri dell'isola disabitata
    E67
    I mostri dell'isola disabitata
  • L'uovo pensa-diventa
    E68
    L'uovo pensa-diventaShizuka desidera cavalcare un cavallo alato; per aiutarla a realizzare il suo sogno, Doraemon dà a Nobita l'uovo pensa-diventa che consente di trasformarsi in qualunque cosa per massimo 10 minuti in modo abbastanza complicato. Dopo che Nobita - diventato un cavallo alato - viene brevemente cavalcato da Shizuka, il chiusky fa fuori controllo ed esaurisce il potere con Nobita diventato un iguanodonte.
  • Un re dell'età della pietra
    E69
    Un re dell'età della pietraNobita torna all'età della pietra con l'intento di diventare re e insegnare ai cavernicoli le innovazioni tecnologiche. Raggiunta la preistoria, Nobita viene accolto in una tribù di uomini primitivi e cerca di mostrare loro le innovazioni tecnologiche, ma ogni volta fallisce. Dopo essere stato catturato da un mammut, il protagonista viene salvato da Doraemon, che i cavernicoli scambiano per una divinità.
  • Visite dal futuro
    E70
    Visite dal futuroDopo essersi separato da Doraemon dopo un litigio, Nobita ripensa a quando il suo pronipote Sewashi e il gatto-robot vennero nella sua stanza per la prima volta e gli dissero che si sarebbe sposato con Jaiko. Dopo che due previsioni di Doraemon su Nobita si sono avverate, Sewashi rivelò che Nobita lascerà nel futuro un debito enorme, che impoverirà i suoi discendenti, e che i due vennero per avvertirlo di questo brutto futuro. Doraemon in particolare spiegò che sarebbe rimasto sempre al fianco di Nobita. Alla fine Doraemon decide di tornare nel presente, ma Nobita non apprezza molto la cosa e i due riprendono a litigare.
  • La mini-città
    E71
    La mini-città
  • Un padre perfetto
    E72
    Un padre perfetto
  • Spray cancellante
    E73
    Spray cancellanteNobita pensa di avere dei poteri telecinetici e viene per questo deriso da Suneo e Gian. Doraemon e Nobita decidono quindi di far credere a Suneo di essere un telecineta, dopo essere diventati invisibili. Quando però Suneo decide di esibirsi, i suoi "poteri" non funzionano e, per evitare di essere picchiato da Gian, tenta ripetutamente di far muovere invano un robot.
  • Il berretto aumenta stima
    E74
    Il berretto aumenta stimaSunetsugu, il fratello minore di Suneo, va a far visita al ragazzo. Quest'ultimo tuttavia gli ha sempre dato sue notizie false e non vuole dirgli la verità. Doraemon decide quindi di far indossare a Sunetsugu il berretto aumenta stima, grazie a cui chi lo indossa fa dire agli altri quello che si aspetta di sentire. Alla fine Doraemon e Nobita convincono Suneo a dire la verità al fratello; tuttavia, quando sembra dirla, chiede a Sunetsugu se vuole stare lì ancora un po', con delusione di Doraemon e Nobita.
  • La macchina apri-corpo
    E75
    La macchina apri-corpoShizuka ha ingoiato un opale e, per recuperarlo, Doraemon e Nobita decidono di rimpicciolirsi con un sottomarino ed entrare nel corpo della ragazza (parodia di Viaggio allucinante). Dopo una serie di contrattempi riescono nell'intento e a uscire dal corpo di Shizuka. Decidono poi di farle uno scherzo, che però rende furiosa la ragazza, che inizia a lanciare a Nobita e Doraemon vari oggetti, tra cui l'opale stesso, che viene ingoiato dal ragazzo. Doraemon è quindi costretto a entrare nel corpo di Nobita nello stesso modo di prima.
  • Pero, torna in vita!
    E76
    Pero, torna in vita!Shizuka è triste per la morte del suo cane Pero, deceduto per una malattia, e Nobita gli promette che lo riporterà in vita. Nobita e Doraemon tornano allora indietro di un giorno per dare a Pero una medicina per farlo guarire. Il tentativo ha esito positivo, con grande gioia di Shizuka.
  • Le spillette del fan club
    E77
    Le spillette del fan clubGian desidera avere un fan club, come Tsubasa Ito; Nobita e Doraemon sono costretti ad aiutarlo distribuendo in giro delle spille che costringono chi le indossa a partecipare a un fan club. Ben presto però i "fan" inseguono Gian, che dopo essere scappato decide di chiudere il fan club.
  • Strategia di conquista
    E78
    Strategia di conquistaGian è innamorato di una ragazza e decide di ordinare a Nobita e Suneo di avvicinarla: chi non ci riuscirà verrà picchiato dal bullo. Mentre Suneo descrive Gian alla ragazza in modo positivo dicendo una serie di bugie, Doraemon decide di smascherarlo con il rigira bugie, grazie a cui non può mentire, venendo inseguito dal bullo. Doraemon dà poi a Gian l'arco e frecce di Cupido, con cui può far innamorare la ragazza, ma fallisce. Suneo però raccoglie una freccia, con cui colpisce la ragazza, che si innamora di lui, rendendo furioso Gian, che prende a inseguire di nuovo il ragazzo.
  • L'adesivo sbirciatina
    E79
    L'adesivo sbirciatinaPer vedere se Nobita ha firmato correttamente una lettera che sta per spedire, Doraemon usa un adesivo che permette di spiare dentro la busta senza dover aprirla. Nobita usa gli adesivi di Doraemon per compiere varie azioni scorrette, tra cui scarabocchiare un diario segreto tra Shizuka e Dekisugi. Doraemon scopre però quanto fatto da Nobita e, dopo aver sistemato tutto, si arrabbia con il ragazzo.
  • Il narralibro
    E80
    Il narralibroIl maestro di Nobita assegna agli alunni il compito di leggere un libro e di farne una relazione scritta. Nobita, a causa della sua pigrizia, non riesce a leggere neanche una pagina, così Doraemon gli mostra il narralibro, con cui chi lo indossa può recitare gli avvenimenti descritti in un libro. Dopo aver fatto vedere a Dekisugi il futuro, Doraemon e Nobita gli fanno indossare il gadget e il giovane inizia a recitare Paul Clifford. A un certo punto Dekisugi non ce la fa più a recitare il libro e Nobita, desideroso di sapere il resto della storia, decide di chiedere Paul Clifford in prestito a Dekisugi, che accetta felice.
  • Il microfono parlo io
    E81
    Il microfono parlo ioJaiko si è innamorata di un ragazzo di nome Moteo Mote e, per aiutarla a dichiarare i sentimenti, Doraemon usa il microfono parlo io, con cui è possibile far dire a una persona quello che si vuole. Grazie all'intervento di Gian, Nobita e Doraemon, Jaiko e Moteo si incontrano al parco, ma Nobita fa fare una figuraccia alla ragazzina, che scappa in lacrime. Quella sera Moteo va a trovare Jaiko, rivelandole di disegnare anch'egli manga; le propone pertanto di pubblicare un manga insieme e di diventare amici.
  • In cerca di nuove idee
    E82
    In cerca di nuove ideeJaiko è disperata perché è a corto di idee per il manga da pubblicare con Moteo. Gian chiede perciò aiuto a Nobita e Doraemon: i due amici si recano prima nell'Antico Egitto e poi nell'Europa medievale per scattare foto dell'epoca e darle a Jaiko, ma invano. Jaiko vuole piuttosto un ambiente tranquillo per pensare alle sue storie: Doraemon allora la fa entrare in una lattina enorme, che si apre solo quando la ragazzina ha finito di disegnare il manga. Quando la lattina si apre, Gian dà a Moteo il manga dal titolo Il mio fratellone, che parla del rapporto tra Gian e Jaiko.
  • Il calendario crea vacanze
    E83
    Il calendario crea vacanzeGrazie a un chiusky in grado di modificare i giorni di festa dei calendari giapponesi, Doraemon e Nobita aggiungono una festa il giorno dopo - il 1º giugno - che chiamano festa degli scansafatiche, in cui nessuno dovrà lavorare. Ciò però non è piacevole come sperato: infatti prima nessuno vuole giocare con Nobita e poi quest'ultimo e Doraemon vorrebbero mangiare qualcosa, ma non c'è cibo in casa e nessun esercizio commerciale è aperto. Così Nobita decide di annullare l'effetto del chiusky.
  • Il muta uovo
    E84
    Il muta uovoNobita trova in strada un gattino e lo porta a casa, pur sapendo che la mamma non sarà d'accordo. Tuttavia, dopo che il gattino ha sventato un incendio, Tamako cambia opinione sull'animale e decide di accettarlo in famiglia. Intanto il padrone del gattino si fa vivo e Doraemon glielo riporta. Tamako cade in depressione per questo e Nobita è costretto a diventare un gatto, per far contenta la donna.
  • Scambio di mamme
    E85
    Scambio di mammeCredendo che le loro madri siano eccessivamente severe, Nobita, Suneo e Shizuka decidono di scambiarsele tra di loro con un chiusky di Doraemon. Dopo un primo momento di felicità con le nuove famiglie, i tre amici decidono di tornare dalle loro vere madri.
  • Papà pittore
    E86
    Papà pittoreNobisuke racconta a Doraemon e Nobita che desiderava fare il pittore quando era ragazzo, ma che a causa della sua indecisione perse l'occasione. I due amici decidono di tornare indietro nel tempo per convincere il padre a realizzare il suo sogno. Dopo aver convinto Nobisuke con un chiusky, i due amici scoprono però che se l'uomo diventerà pittore finirà per sposare Kaneko Kanemitsu, una donna che si è offerta di finanziargli gli studi, così cercano di fermarlo, ma invano. Alla fine scoprono che Nobisuke non vuole sposare Kaneko e che decide piuttosto di rinunciare agli studi. Nobita e Doraemon sono sollevati e, tornati nel presente, fanno da modelli al padre, che decide di dipingere un quadro.
  • Nobita da solo nel futuro
    E87
    Nobita da solo nel futuroDoraemon va nel futuro e Nobita lo segue di nascosto. Dopo una serie di contrattempi, Nobita incontra Sewashi, il quale rivela al bisnonno di essere l'unico essere umano sopravvissuto da un attacco UFO e dà anche a lui una pistola per combattere gli extraterrestri. Dopo un breve combattimento, viene rivelato che in realtà gli essere umani sono andati nello spazio e che Doraemon è andato a farsi sostituire gli ingranaggi consumati.
  • L'orologio promemoria
    E88
    L'orologio promemoriaPer aiutare Nobita a organizzare la sua giornata, Doraemon gli fa usare l'orologio promemoria, che impone di fare quanto prefissato una volta stilato il programma. Ciò però non funziona quanto previsto, siccome, per un errore, Doraemon finisce con dover fare il programma scritto da Nobita ed è costretto a nascondersi.
  • La pastiglia "volere è potere"
    E89
    La pastiglia "volere è potere"Dekisugi, Gian e Suneo invitano Nobita a venire in piscina con loro. Nobita però non sa nuotare e vorrebbe imparare; Doraemon allora gli dà la pastiglia "volere è potere", che se mangiata farà diventare i pensieri realtà. Grazie al chiusky il ragazzo e Doraemon si fanno una nuotata - anche se Nobita continua a immaginare cose sbagliate - e alla fine si aggiungono anche Shizuka, Dekisugi, Gian e Suneo. Tornati a casa, Doraemon suggerisce a Nobita di immaginarsi in spiaggia a rilassarsi: lui lo fa, ma finisce per scottarsi in tutto il corpo.
  • La poltiglia crea-diffidenza
    E90
    La poltiglia crea-diffidenzaDopo che Gian ha imbrogliato Nobita, Doraemon fa mangiare all'amico la poltiglia crea diffidenza in grado di creare diffidenza in chi la mangia. Nobita va quindi dal bullo per farsi valere, ma il chiusky si rivela troppo potente: infatti prima Nobita cerca di cambiare l'accaduto a suo vantaggio e poi crede che Suneo, Shizuka, Doraemon e la mamma di Gian stiano proteggendo quest'ultimo. Dopo essere caduto in una buca a causa della sua diffidenza, Doraemon riesce ad annullare l'effetto del chiusky.
  • L'isola deserta
    E91
    L'isola desertaIspirato da Robinson Crusoe, Nobita vorrebbe andare a vivere su un'isola deserta. Raggiunta l'isola, Nobita è inizialmente eccitato, ma si dispera quando non ci sono le comodità di casa e ogni volta Doraemon lo aiuta di nascosto. Alla fine Doraemon decide di riportarlo a casa e Nobita è contento.
  • La fotocamera smaterializzante
    E92
    La fotocamera smaterializzanteNobita chiede un chiusky per evitare che la madre gli butti via i fumetti e Doraemon scatta una foto con una fotocamera in grado di trasformare gli oggetti tridimensionali in bidimensionali, finché non viene versata dell'acqua calda sulle foto. Dopo aver usato la fotocamera per aiutare Tamako, Nobita la usa - di nascosto da Doraemon - per aiutare le persone con problemi di spazio. Ben presto Tamako e Doraemon scoprono la marachella di Nobita e si arrabbiano con lui, che per sfuggire si scatta una foto. Doraemon è costretto ad andare a cercarlo e lo trova - tornato a tre dimensioni - sporco di urina.
  • Il mini-timer chiudi il becco
    E93
    Il mini-timer chiudi il beccoPer azzittire Tamako da un rimprovero verso Nobita, Doraemon le lancia un mini-timer chiudi il becco, grazie al quale la persona smette di parlare per poi fare un balletto infantile. Dopo essersi fatto dare alcuni timer da Doraemon, Nobita ne vuole usare uno per far fare a Dekisugi una figuraccia davanti a Shizuka, ma, oltre a non riuscire nell'intento, il tutto finisce per ritorcersi contro.
  • Il diario del futuro
    E94
    Il diario del futuroCon il diario del futuro di Doraemon è possibile far avverare quello che si scrive. Suneo sottrae però il diario a Nobita e scrive che quest'ultimo verrà mangiato da un leone. Nobita è pertanto costretto a fuggire, finché l'animale viene catturato.
  • La squadra di fantasmi
    E95
    La squadra di fantasmi
  • Il laser convincente
    E96
    Il laser convincente
  • Buon compleanno, Nobita!
    E97
    Buon compleanno, Nobita!
  • Polverine acqua-modellanti
    E98
    Polverine acqua-modellanti
  • La bomba dell'uguaglianza
    E99
    La bomba dell'uguaglianza
  • La pillola aiuta-tutti
    E100
    La pillola aiuta-tutti
  • Le pillole acquavolo
    E101
    Le pillole acquavolo
  • Sogno o realtà
    E102
    Sogno o realtà
  • Un cantante insopportabile
    E103
    Un cantante insopportabile
  • Lo sceneggia-realtà
    E104
    Lo sceneggia-realtà
  • Incredibile, Nobita ha preso 100!
    E105
    Incredibile, Nobita ha preso 100!
  • Sempre più in basso
    E106
    Sempre più in basso
  • La dieta impossibile
    E107
    La dieta impossibile
  • La macchina chiama-ufo
    E108
    La macchina chiama-ufo
  • La foglia cambia o scompari
    E109
    La foglia cambia o scompari
  • Il robottino divino
    E110
    Il robottino divino
  • L'airone delle tasse
    E111
    L'airone delle tasse
  • Dorami-chan Shiki Himitsu Dougu Toumeiningen Megusuri
    E112
    Dorami-chan Shiki Himitsu Dougu Toumeiningen Megusuri
  • Lo sciogli sicurezze
    E113
    Lo sciogli sicurezzeViene indetto un concorso per scegliere lo studente più bravo del Giappone e Gian e Suneo decidono di parteciparvi. Nobita, non sopportando la loro arroganza, vorrebbe dar loro una lezione: tornato a casa, Doraemon gli mostra lo sciogli sicurezze, un chiusky composto da un'antenna trasmittente e varie antenne riceventi più piccole che, una volta messe in testa a una persona, fanno perdere a quest'ultima la fiducia in se stessa. Nobita lo utilizza prima su sua madre per farle tagliare l'erba del prato e poi sullo stesso Doraemon per convincerlo a dargli altre antenne riceventi, che utilizza prima su Suneo e sua madre che per farli diventare meno vanitosi, poi su Gian che diventa timido e insicuro tanto da aver paura dei pugni di Nobita e poi su Shizuka che intendeva rimproverare quest'ultimo per il suo comportamento.
  • Il diamante passa guai
    E114
    Il diamante passa guaiNobita torna a casa lamentandosi per l'ennesima volta della propria sfortuna: Doraemon acquista nel futuro il diamante scaccia guai per proteggere l'amico dalla malasorte, ma per errore gli viene consegnato il diamante passa guai, che ha lo stesso funzionamento con la differenza che la persona che lo trova subirà le conseguenze della sfortuna altrui. Abbandonato il diamante in strada affinché venga raccolto dalla prima persona che passa, i due amici si accorgono però che si tratta di Shizuka e riescono a evitare appena in tempo che quest'ultima lo raccolga; successivamente viene raccolto da Suneo, che però in seguito lo restituisce inaspettatamente a Nobita.
  • L'implacabile corda della giustizia
    E115
    L'implacabile corda della giustizia
  • La mini mongolfiera
    E116
    La mini mongolfiera
  • Il crea-piani quadridimensionale
    E117
    Il crea-piani quadridimensionale
  • Il filo magnetico
    E118
    Il filo magnetico
  • Nobita, Aku no Michi e... Akuma no Passport
    E119
    Nobita, Aku no Michi e... Akuma no Passport
  • La pomata cucciolosa
    E120
    La pomata cucciolosa
  • L'esaudifono
    E121
    L'esaudifonoNobita non è bravo a far volare gli aquiloni, pitturare e giocare con le trottole, così Doraemon utilizza l'esaudifono, una cabina telefonica che rende la realtà chiesta dalla persona dentro. Nobita chiede di avere un mondo senza aquiloni e così tutti i suoi amici non li hanno mai visti e non li sanno usare, perciò Nobita insegna a loro come farli volare. Tuttavia, con pessimi risultati.
  • Riconquistare Shizuka - Prima parte
    E122
    Riconquistare Shizuka - Prima parteIn classe, Dekisugi ha cucinato un uovo che aveva un aspetto eccellente e afferma che chi sposerà Shizuka sarà un ragazzo fortunato. Nobita crede che sarà lei la sua futura moglie avendo un figlio di nome Nobisuke (il nome del padre di Nobita). Ma il ragazzo afferma che le donne cucinano meglio degli uomini rendendo Shizuka furiosa. Nobita si rende conto del suo errore e con la TV del futuro scopre che Shizuka sposerà Dekisugi e chiameranno il loro figlio Ideo. Il ragazzo disperato, corre a casa di Shizuka.
  • Riconquistare Shizuka - Seconda parte
    E123
    Riconquistare Shizuka - Seconda parteUna volta arrivati, la madre di Shizuka informa a Nobita che la figlia era andata a casa di Dekisugi. Lui ha il sogno di andare su Marte e cucina dei piatti buonissimi. Nobita decide di fare le faccende domestiche e Doraemon gli presta il grembiule tuttofare, non funzionante. Poco dopo arriva Dorami che presta al ragazzo quello in funzione e Nobita decide di sfidare Dekisugi nel cucinare un risotto fritto. Il risotto di Dekisugi era delizioso, mentre quello di Nobita era un disastro a causa di un surriscaldamento del chiusky. Shizuka, da vera amica, decide di mangiare anche il risotto di Nobita e, perdonandolo, lo esorta a migliorare.
  • Doraemon si innamora
    E124
    Doraemon si innamoraDoraemon si è innamorato di una gattina di nome Mii. Nobita pensa che la gattina sia un giocattolo robot, ma Doraemon vuole conoscerla a tutti i costi e, molto timidamente, si presenta. In realtà Mii è di proprietà di una famiglia che non vuole lasciarla andare. Poco dopo, il figlio scoppia a piangere perché un cane feroce rapisce la gattina e Doraemon riesce a salvarla, diventando così amici. Infine, Doraemon scopre che Mii era un maschio e rende il gatto robot disperato.
  • Nobita guru del sonno
    E125
    Nobita guru del sonnoNobita adora dormire. Usa l'esaudifono per creare un mondo in cui più si dorme più si viene apprezzati. Da dormiglione diventa presto un esperto del sonno e dà perfino lezioni su come dormire bene e in fretta. Quando però arriva l'ora di cena e scopre che la mamma ha dormito tutto il giorno e non ha neanche fatto la spesa, impara, a spese del suo stomaco, che il suo mondo non è perfetto.
  • Il kit di Robinson Crusoe
    E126
    Il kit di Robinson CrusoeMentre Nobita e Shizuka giocano a badminton, arrivano Gian e Suneo notando le doti pessime di Nobita, a differenza di Gian che è molto bravo. Doraemon presta a Nobita il kit di Robison Crusoe ed il ragazzo decide di provarlo con Shizuka. I due partono all'avventura con una barca affrontando molti pericoli e mangiando del buon cibo. Tuttavia, tornati al molo, arriva il proprietario della barca facendo pagare alla famiglia Nobi la tariffa del noleggio della barca.
  • Il trasforma bugie in realtà
    E127
    Il trasforma bugie in realtàSuneo ha preso a mentire spudoratamente. Quando in seguito ad una bugia si mette nei guai con Gian, corre da Doraemon in cerca di aiuto. Il gatto gli presta un chiusky che trasforma le bugie in realtà. Avendo un gadget che lo salva dalle bugie che dice, Suneo continua a mentire spudoratamente, finché le menzogne e il chiusky stesso gli si ritorcono contro.
  • Il finto segreto
    E128
    Il finto segretoSuneo prende 100 in una verifica di matematica e, confrontandosi con i suoi amici che hanno preso un voto basso, scappa fingendo di essere disperato. Suneo decide di seppellire la sua verifica sulla collina e Gian e Nobita, curiosi, lo seguono ma vengono scoperti dal maestro. Nobita chiede a Doraemon un chiusky che rivela le carte nascoste. In seguito Suneo decide di dire a sua madre di aver preso 100 nella verifica e Nobita e Gian si pentono di quel che hanno fatto e così il segreto non sarà più svelato.
  • Nobita, salvatore del mondo
    E129
    Nobita, salvatore del mondoNobita usa un chiusky che permette di vedere cosa accadrà in futuro e vede una terribile inondazione che pare presagire la fine del mondo. Cerca di allertare tutti, ma nessuno gli crede. Lui e Doraemon costruiscono perfino una barca per salvare tutti, ma quando arriva l'ora designata Nobita si rende conto che ciò che ha visto non era davvero la fine del mondo.
  • Nobita si sposa
    E130
    Nobita si sposa
  • Alla scoperta del mondo sotterraneo - Prima parte
    E131
    Alla scoperta del mondo sotterraneo - Prima parteDoraemon, Dorami, Nobita, Shizuka, Gian e Suneo scoprono un'antica città sotterranea. Mentre sono all'esplorazione trovano un sarcofago che dovrebbe contenere il tesoro, ma è vuoto. Decidono quindi di tornare indietro nel tempo per saperne di più. Qui Gian, Nobita e Doraemon vengono imprigionati da un gruppo di indigeni della città di Bakaru, che li credono spie della città di Botaru. Inoltre Dorami, Suneo e Shizuka vengono ospitati a casa di una donna di Botaru. Poco dopo il gruppo apprende la verità tra le due città: esse prima avevano buoni rapporti ma ora non più perché, durante un rituale solenne, il giaguaro di giada (il tesoro sacro) scomparve, e ogni paese accusò l'altro come responsabile del furto; chiunque ritrovi il giaguaro diventerà sovrano delle due città.
  • Alla scoperta del mondo sotterraneo - Seconda parte
    E132
    Alla scoperta del mondo sotterraneo - Seconda parteDoraemon, Dorami, Nobita, Gian e Suneo vanno nelle "sacre zone sotto terra" in cerca del giaguaro di giada. Dopo aver schivato numerose trappole, il gruppo riesce a ritrovare il tesoro sacro, così le due città fanno pace e Shizuka viene liberata.
  • Un mondo senza specchi
    E133
    Un mondo senza specchiNobita è deluso ogni volta che si guarda allo specchio, così esprime con l'esaudifono il desiderio che il mondo sia senza specchi. Ciò però crea una serie di problemi alle persone e alla fine Doraemon è costretto a riportare il mondo come prima.
  • Il buco senza fondo
    E134
    Il buco senza fondoTamako è preoccupata per il fatto che Nobita (avendo mangiato tanto durante il pomeriggio) non ha fame per la cena, così Doraemon gli fa inghiottire il buco senza fondo, un chiusky costituito da un buco nero di piccole dimensioni che attira a sé per poi inghiottire tutto quello che si trova intorno. In seguito Gian e Nobita decidono di fare una gara di abbuffata e, per evitare figuracce, quest'ultimo inghiotte un buco senza fondo gigante. Dopo aver vinto la gara, Nobita torna a casa e si addormenta, ma finisce per inghiottire tutto quello che si trova nella camera da letto a causa del buco senza fondo, e Doraemon è costretto a risolvere il problema.
  • Nobita supereroe cinematografico
    E135
    Nobita supereroe cinematograficoSuneo si vanta con gli amici che intende realizzare un film d'animazione nel suo studio cinematografico, per poi reclutare Gian e Shizuka come aiutanti. Arrabbiato per essere stato escluso, Nobita decide di realizzare anche lui un film d'animazione con l'aiuto di Doraemon. La realizzazione è però molto più difficile del previsto, e Doraemon è costretto a ricorrere ad alcuni chiusky pur di far contento Nobita. Quando il film Le avventure di Nobita-man è pronto, il ragazzo invita Shizuka, Gian e Suneo a vederlo. I tre sono deliziati dalla visione, ma scoprono poi che nei titoli di coda non c'è il nome di Nobita.
  • Squadra speciale di salvataggio
    E136
    Squadra speciale di salvataggioDopo essersi fatto rimpicciolire, Nobita gioca sul suo aeroplano radiocomandato, finché il motore si guasta e precipita sulla collina dietro la scuola. Doraemon, Gian, Shizuka e Suneo vanno al suo salvataggio e, dopo essersi rimpiccioliti, vivono un'avventura in stile esploratori. Alla fine Nobita incontra i quattro, e tutti riescono a tornare a casa grazie al panno del tempo, con cui riparano il motore dell'aeroplano.
  • L'aureola della saggezza
    E137
    L'aureola della saggezzaGian e Suneo appioppano a Nobita il compito di consegnare a casa loro i loro zaini con l'attrezzatura da baseball. Doraemon dà quindi a Nobita l'aureola della saggezza, che se messa in testa fa sì che tutti gli altri ascoltino quella persona e facciano tutto quello che chiede. Nobita finisce però per approfittarne, finché l'aureola cade dalla testa del ragazzo e finisce su quella di Muku (il cane di Gian) che inizia a ipnotizzare Nobita.
  • La stanza del rivedersi
    E138
    La stanza del rivedersiDopo che Nobita ha avuto una divergenza con Shizuka, Nobisuke vorrebbe ringraziare un suo amico che si è trasferito e Doraemon lo aiuta con il chiusky la stanza del rivedersi. In seguito Nobita vorrebbe ringraziare una bambina che durante una gita all'asilo lo salvò dalle processionarie, ma non riesce a ricordarne il nome; tramite il chiusky chiede alla maestra il nome e apprende che è Botako. Infine si scopre che il salvatore di Nobita è Shizuka e i due si scusano.
  • La maga Shizuka
    E139
    La maga ShizukaShizuka vorrebbe usare la magia per aiutare le persone bisognose. Doraemon le fornisce quindi una scopa magica, dei vestiti adatti e un cappello in grado di trovare la gente in difficoltà. La ragazza, dopo aver aiutato una serie di persone, decide di ritirarsi momentaneamente. Infine anche Nobita prova a diventare mago e scopre che Shizuka è rimasta chiusa fuori casa.
  • Il regalo più bello
    E140
    Il regalo più belloÈ il compleanno di Shizuka, ma Nobita non sa cosa regalarle. Tramite dei chiusky Nobita e Doraemon apprendono che la ragazza vorrebbe dei regali costosi. Dopo aver chiesto a Suneo, Dekisugi e Gian quali regali le faranno, i due amici decidono di regalarle delle patate dolci da loro coltivate, facendo però adirare la ragazza, che li allontana dalla festa.
  • Super Gian, paladino della giustizia
    E141
    Super Gian, paladino della giustiziaNobita gioca con un mantello da supereroe di Doraemon, ma Gian glielo ruba. Quest'ultimo, indossandolo, ha la capacità di volare e si fissa di essere un supereroe. Presto però si stufa di dover aiutare gli altri e intende picchiare Nobita e Doraemon, che riescono però a superarlo in astuzia.
  • Nobita nei panni del supereroe
    E142
    Nobita nei panni del supereroeNobita desidera essere un supereroe, così Doraemon gli dà un costume da supereroe. Tuttavia il ragazzo-supereroe viene scambiato per un ladro da varie persone finché, sentendo un grido d'aiuto, irrompe in una casa, ma in realtà la richiesta d'aiuto era parte di un film.
  • Il gatto portafortuna
    E143
    Il gatto portafortunaNobita e Doraemon trovano un gattino abbandonato, ma nessuno sembra volerlo. Nel mentre si imbattono nel proprietario di un ristorante disperato perché a corto di clienti. Doraemon decide quindi di far mangiare al gattino un chiusky in grado di attirare la gente, e lo spaccia per un gatto portafortuna. Il chiusky però un ha effetto temporaneo e il gatto-robot va a scusarsi con il proprietario del locale. Questi gli risponde che intende tenerlo lo stesso e il ristorante si riempie di gente, essendo stato pubblicizzato da un critico gastronomico.
  • Il sacchetto della pazienza - Prima parte
    E144
    Il sacchetto della pazienza - Prima parteÈ il 15 giugno 2007, ossia il giorno del compleanno di Gian, a cui Doraemon, Nobita, Shizuka e Suneo sono obbligati a partecipare. I festeggiamenti tuttavia terminano presto a causa dell'egoismo di Gian, che chiede quindi a Doraemon un chiusky per fare in modo che la gente abbia voglia di festeggiare il suo compleanno. Il robot gli dà il sacchetto della pazienza, in cui soffiarci per sbollire la propria arrabbiatura, e porta indietro il tempo di sette giorni.
  • Il sacchetto della pazienza - Seconda parte
    E145
    Il sacchetto della pazienza - Seconda parteIl sacchetto si rompe a causa dei numerosi soffi di Gian; Doraemon cerca perciò in ogni modo di non far perdere la pazienza al bullo. Alla fine Doraemon, Nobita, Suneo e Shizuka acconsentono di festeggiare il compleanno di Gian, durante cui tuttavia il festeggiato si mette a cantare stonatamente.
  • Gian, difensore dei più deboli
    E146
    Gian, difensore dei più deboliUno zio di Gian va a fargli visita e il ragazzo gli chiede di insegnargli il judo (di cui lo zio è cintura nera) per poter sconfiggere anche le persone più forti di lui. L'uomo gli spiega però che il judo richiede il rispetto per l'avversario, così Gian decide di far da guardia del corpo a Nobita, ma con esiti scarsi.
  • Lo spray prodigioso
    E147
    Lo spray prodigiosoGian dà a Nobita senza troppo successo lezioni di canto, così Doraemon mostra a Nobita lo spray prodigioso che fa sembrare migliore ogni cosa. Grazie a ciò riesce a disfarsi di Gian, a far sembrare che Shizuka suoni meglio il violino e che un suo disegno semplice sia un'opera d'arte. Lo spray però ha un effetto solamente di 24 ore e il giorno dopo a scuola Nobita viene deriso per il disegno.
  • Prima risparmiare e poi spendere!
    E148
    Prima risparmiare e poi spendere!Nobita non ha abbastanza soldi per acquistare un robot e accetta di aiutare il padre per 10 ¥ al giorno. Decide poi di andare sei mesi nel futuro e scopre che è riuscito a guadagnare abbastanza denaro per il giocattolo. Torna poi al presente portandosi dietro il salvadanaio, potendo acquistare il robot. Tuttavia, durante il montaggio, finisce per romperlo completamente.
  • Great Pirate Battle ~Love Romance of the South Sea~
    E149
    Great Pirate Battle ~Love Romance of the South Sea~
  • L'orizzonte nella stanza di Nobita
    E150
    L'orizzonte nella stanza di NobitaNobita non ha mai "visto" l'orizzonte, così Doraemon gli mostra il super orizzonte, un chiusky composto da del nastro adesivo che permette di entrare in un'altra dimensione dove poter vedere l'orizzonte. Più tardi, mentre Doraemon e Nobita sono dentro l'altra dimensione, Tamako rompe il nastro e i due sono intrappolati lì. Riescono però a fuggire grazie a un pezzo di nastro che avevano in precedenza dato a Shizuka.
  • L'uovo dell'imprinting
    E151
    L'uovo dell'imprintingNobita è geloso per il fatto che Dekisugi e Shizuka passino del tempo insieme, così Doraemon gli dà l'uovo dell'imprinting, che funziona come l'imprinting dei pulcini all'atto della schiusa delle uova: se una persona entra nell'uovo gigante, dopo tre minuti esso si aprirà e la persona che era dentro vorrà stare sempre con la prima cosa che vedrà in quel momento. Al suo interno entrano però Gian e Suneo; e quando Shizuka entra vede per prima Dekisugi, peggiorando la situazione per Nobita.
  • Una collezione insolita
    E152
    Una collezione insolitaNobita è invidioso di Suneo che ha un'incredibile collezione di autografi e impronte di mani di personaggi famosi. Grazie ad un chiusky di Doraemon, riesce a prendere di nascosto addirittura l'impronta dell'intero corpo di numerose celebrità. Gian vuole prendere in prestito il chiusky ma Doraemon, invece di dargli il mantello dell'invisibilità gli consegna un semplice sacchetto di plastica. E prendere l'impronta di un lottatore non sarà un'esperienza piacevole.
  • Manatsu no Himitsu Dougu Shopping!
    E153
    Manatsu no Himitsu Dougu Shopping!
  • Il timer pronti via
    E154
    Il timer pronti viaNobita è geloso per il fatto che Dekisugi e Shizuka passino del tempo insieme, così Doraemon gli dà l'uovo dell'imprinting, che funziona come l'imprinting dei pulcini all'atto della schiusa delle uova: se una persona entra nell'uovo gigante, dopo tre minuti esso si aprirà e la persona che era dentro vorrà stare sempre con la prima cosa che vedrà in quel momento. Al suo interno entrano però Gian e Suneo; e quando Shizuka entra vede per prima Dekisugi, peggiorando la situazione per Nobita.
  • L'atleticometro
    E155
    L'atleticometroArrabbiato per la pigrizia di Nobita, Doraemon trasforma con un chiusky la casa in una palestra. Poco dopo, mentre Nobita esce per giocare a baseball, entrano Tamako e la madre di Suneo, le quali sono costrette a svolgere una serie di esercizi fisici, finché Doraemon, con l'aiuto delle due donne, riesce a spegnere il chiusky.
  • Nobita diventa famoso
    E156
    Nobita diventa famosoÈ il compleanno di Nobita, ma nessuno se ne ricorda o gli riserva delle attenzioni particolari. Doraemon usa un chiusky che rende tutte le persone interessate a Nobita e alla sua vita. Nobita non ne è affatto felice, ma mentre fugge dai giornalisti incontra per caso l'attrice famosa Sumire Hoshino e trascorre con lei una giornata meravigliosa, ricevendo un inaspettato ma gradito regalo di compleanno.
  • Una piscina tra le nuvole
    E157
    Una piscina tra le nuvole
  • L'anziano e l'elefante
    E158
    L'anziano e l'elefante
  • Il berretto dell'obbedienza
    E159
    Il berretto dell'obbedienzaGian intende abbandonare Muku, perché non esegue gli ordini. Doraemon decide quindi di far indossare al cane il berretto dell'obbedienza e scopre - insieme a Nobita - che Gian ordinava a Muku di fare cose letteralmente impossibili per i cani. In seguito il berretto finisce su un leone, che costringe Nobita a fargli da pasto. Proprio quando il leone sta per mangiare Nobita e Gian, Muku riesce a salvare i due; Gian decide quindi di riportare a casa il suo cane.
  • L'anello perduto
    E160
    L'anello perdutoLa mamma di Nobita vede una foto di quando era piccola con sua madre, con un anello tempestato di diamanti al dito di quest'ultima, e vorrebbe averlo, perché varrebbe milioni di yen; Tamako però non lo possiede perché ricorda che due ladri lo rubarono. Nobita e Doraemon decidono quindi di tornare indietro nel tempo per evitare che ciò avvenga. Dopo una serie di contrattempi, l'anello cade dal dito della piccola Tamako - che l'aveva preso momentaneamente - e i due lo restituiscono a sua madre. La donna però rivela loro che il diamante è fasullo e decide di cederlo ai due, per dare una lezione sull'importanza del riordinare alla figlia (che lei non vuole fare).
  • Il futu-catalogo dei vostri sogni
    E161
    Il futu-catalogo dei vostri sogniDoraemon lascia incustodito un catalogo del futuro, che passa nelle mani di Nobita. Grazie a esso, il ragazzo acquista una bicicletta nuova e delle cose nuove per i genitori e per gli amici. Doraemon però spiega a Nobita che gli articoli ordinati vanno pagati e infatti poco dopo arriva dal futuro un uomo volante, che esige il pagamento di quanto acquistato. Infine l'uomo rivela che è venuto a ritirare la bicicletta acquistata da Nobita, in quanto ha un difetto di fabbrica, e decide di non far pagare il conto al ragazzo.
  • Riavviare il sistema!
    E162
    Riavviare il sistema!Doraemon sta per guastarsi irreparabilmente; Nobita allora si rimpicciolisce e cerca di raggiungere il pulsante di riavvio dentro il gatto-robot. Alla fine ci riesce, anche grazie all'aiuto di un Minidora.
  • Il bambolotto scomparso
    E163
    Il bambolotto scomparsoShizuka ha perso un bambolotto di nome Jack. Mentre Dekisugi l'aiuta a ritrovarlo, Nobita usa un chiusky per animare Jenny, il compagno di Jack, la quale però finisce per allontanarsi dalla casa di Shizuka. Alla fine Jenny trova Jack, che si è intanto innamorato anche di una bambola di nome Patty. Quando Nobita anima le bambole affinché possano chiarirsi, il tutto culmina in una rissa.
  • La principessa della luna
    E164
    La principessa della lunaNobita acquista dal futuro il set principessa della luna, composto da un uovo con all'interno un seme, che occorre inserire in una pianta di bambù. Nobita lo mette dentro la scopa di bambù e dal suo interno nasce la principessa, che cresce molto in fretta e diventa una sorella adottiva per Nobita e si guadagna l'amicizia di Shizuka, Gian, Suneo e Doraemon. Come nella fiaba, la principessa è costretta poco dopo a tornare a casa sulla Luna, ma non dimenticherà mai Nobita e gli altri.
  • Super mega uova letterarie
    E165
    Super mega uova letterariePer aiutare Tamako a recuperare un sigillo finito sotto un mobile, Doraemon usa le super mega uova letterarie: da tali uova, se rotte, fuoriuscirà un personaggio della letteratura, che svolgerà il compito assegnato, per poi sparire. Mentre Tamako affibbia i lavori domestici ai personaggi letterari, Nobita evoca Arsenio Lupin per recuperare il suo kendama, rubato da Gian e Suneo. Il ragazzo evoca quindi quattro personaggi, a cui dice di andare con lui da Shizuka, per farle vedere le sue abilità con il kendama. Nobita però non riesce a far entrare la sfera nella coppa, ma è costretto a provarci fino a tarda sera, per l'effetto del chiusky.
  • Nobita l'eremita
    E166
    Nobita l'eremitaArrabbiato per un rimprovero del maestro e per non aver potuto andare in campeggio con gli amici, Nobita vorrebbe vivere come un eremita. Ruba pertanto da Doraemon un chiusky che consente in un corso per diventarlo, ma la cosa è molto più difficile del previsto e, durante un volo su una nuvola, Nobita finisce per ricongiungersi con gli amici in campeggio.
  • Il piccolo tifone
    E167
    Il piccolo tifoneNobita vorrebbe prendersi cura di un uccello appena uscito dall'uovo. Doraemon gli dà quindi un chiusky consistente in un uovo, che Nobita deve covare per un'ora. Dal suo interno fuoriesce tuttavia un tifone, a cui Nobita si affeziona e che chiama Fuuko. Ben presto il ciclone crea dei danni in casa e i genitori si arrabbiano con Nobita. Più tardi però Fuuko riesce a fermare un tifone gigantesco; anche se non è più con esso, Nobita è contento, certo di non dimenticarlo mai.
  • Il fiore di Pinocchio
    E168
    Il fiore di PinocchioNobita si becca la colpa per aver scarabocchiato la cinta dell'abitazione del signor Kaminari. Per capire se il ragazzo dice o meno la verità, Doraemon utilizza il fiore di Pinocchio: se si annusa tale fiore e si dice una bugia si allungherà il naso. Dopo aver smascherato i colpevoli, il chiusky però fa scoprire delle bugie di Shizuka e Suneo dette a fin di bene. Subito dopo Gian prende il fiore e, dopo averlo fatto annusare a un gruppo di ragazzi, si mette a cantare stonatamente. Quando il bullo chiede agli spettatori se è piaciuta la sua canzone, essi mentono rispondendo affermativamente: i loro nasi si allungano talmente tanto da sollevare Gian a mezz'aria.
  • Il nobile del ventunesimo secolo
    E169
    Il nobile del ventunesimo secoloDoraemon guarda sulla passato-TV un nobile arrogante che intende arrestare un suo suddito per aver fatto scappare un fagiano. Nobita e Doraemon decidono quindi di tornare indietro nel tempo per liberarlo; una volta fatto scoprono che il portale d'accesso alla macchina del tempo è scomparso - essendo stato usato dal nobile - ma riescono a tornare al presente grazie all'aiuto di Dorami. Mentre Nobita, Doraemon e Dorami cercano il nobile, quest'ultimo - ignaro di quanto accaduto - si mette nei guai a causa della sua superbia. Quella notte viene ospitato da una famiglia, grazie alla quale capisce l'umiltà. Il giorno dopo Doraemon e Nobita trovano l'uomo e decidono di riportarlo alla loro epoca; questa volta il nobile si comporta umilmente.
  • La tovaglia magica
    E170
    La tovaglia magicaTamako deve andare a trovare sua madre e non può cucinare per Nobisuke, Nobita e Doraemon. Quest'ultimo allora tira fuori la tovaglia magica in grado di far apparire qualunque cibo: i tre mangiano un abbondante pranzo. Quel pomeriggio Suneo si vanta con Gian e Shizuka di aver mangiato in un lussuoso ristorante francese; Nobita e Doraemon origliano il discorso e usano la tovaglia per far provare agli amici l'esperienza di Suneo. Alla fine Tamako torna a casa, ma si arrabbia quando sente Nobisuke dire che il cibo del chiusky è buonissimo.
  • Un lavoro part-time come Yeti
    E171
    Un lavoro part-time come YetiDoraemon, Nobita e i suoi amici decidono di scattare una foto dello Hibagon, ma scoprono che in realtà è solo una persona travestita. Mentre Suneo e Gian spiegano alla TV quanto visto, Nobita, Shizuka e Doraemon cercano di fotografare lo yeti sull'Himalaya. A causa di un incidente, però, lo yeti raggiunge il monte dello Hibagon; i tre amici decidono di spacciare la creatura per lo Hibagon, cosicché nessuno venga accusato per truffa.
  • Un maxi serpente per un Minidora
    E172
    Un maxi serpente per un MinidoraUn Minidora, Nobita, Suneo e Gian sono a caccia di serpenti. Dopo che i bulli si sono allontanati, Nobita e il Minidora trovano un serpente enorme, che riescono a imprigionare allo zoo dopo diverse peripezie, ma Gian e Suneo non gli credono.
  • Bello, forte o intelligente?
    E173
    Bello, forte o intelligente?Nobita si sente diverso da Dekisugi, che è più bello, intelligente e atletico di lui. Doraemon dà quindi a Nobita lo sviluppa qualità, che serve per modificare forza, aspetto e intelligenza. Nobita usa il chiusky prima per diventare più intelligente per fare i compiti con più facilità, poi più bello per tentare di far colpo su Shizuka e infine più forte quando Gian intende picchiarlo.
  • Nei panni dell'altro
    E174
    Nei panni dell'altroNobita ritiene che Doraemon trascorra una vita più piacevole rispetto alla sua, così i due decidono di mettersi per un giorno "nei panni dell'altro", scambiandosi mediante un chiusky le personalità. Doraemon si reca così a scuola e affronta i rimproveri di Tamako; al contrario, Nobita ha un po' più di tempo libero. In seguito a una scommessa con Gian e Suneo, Doraemon afferma di poter giocare a baseball in modo perfetto, e dopo un duro allenamento, riesce nell'impresa. Shizuka, che aveva assistito agli sforzi di Doraemon - nei panni di Nobita - si complimenta così con lui; i due amici decidono infine di scambiarsi nuovamente i ruoli.
  • La fattoria dei dolci
    E175
    La fattoria dei dolciNobita vorrebbe avere una riserva infinita di dolci e Doraemon decide di accontentarlo, creando una vera e propria "fattoria dei dolci". L'allevamento acquista sempre maggiori proporzioni, così viene informata del progetto anche Shizuka; decidono però di tenere all'oscuro Gian e Suneo, conoscendo la loro ingordigia. I due bulli si accorgono però di tutto e rubano di nascosto tutti i dolci; Nobita e Doraemon predispongono di conseguenza un sistema di difesa e, quando i due tentano nuovamente di sottrarre i dolci, rimangono "intrappolati".
  • Operazione: Nobita puntuale a scuola
    E176
    Operazione: Nobita puntuale a scuolaIl maestro è infuriato per i continui ritardi di Nobita e gli annuncia una punizione esemplare, nel caso avesse continuato con lo stesso atteggiamento. Tuttavia, la mattina seguente, Nobita si sveglia di nuovo in ritardo; aiutato da un Minidora, inizia così una corsa contro il tempo per arrivare a scuola. I tentativi dei due non riescono però ad avere buon fine, tanto da ritrovarsi sulla collina dietro la scuola a un minuto dall'inizio delle lezioni; il Minidora, usando una fune e una carrucola, fa infine arrivare il giovane a destinazione.
  • Un incantesimo per sconfiggere Gian
    E177
    Un incantesimo per sconfiggere GianNobita guarda un cartone animato la cui trama è molto simile alla sua stessa vita; prendendo spunto da esso, inizia così a cercare un incantesimo per sconfiggere Gian. Poiché la ricerca ha esito vano, Doraemon presta all'amico un libro di incantesimi: Nobita diventa rapidamente un mago e ha anche l'occasione di divertirsi con Shizuka. Il ragazzo trova infine Gian, e inizialmente riesce a vendicarsi, ma in seguito si scorda l'incantesimo e la situazione si capovolge a suo svantaggio.
  • La colla fusione
    E178
    La colla fusioneDoraemon si mostra a Nobita con un aspetto particolare, quello di un cane. Poiché il ragazzo è stupito, gli rivela di avere usato la colla fusione e di essersi unito a un cagnolino; usando lo spray annulla fusione ritorna al suo naturale aspetto e presta il chiusky a Nobita. In seguito i due si recano a fare un'escursione con Gian, Suneo e Shizuka e hanno l'occasione di trasformarsi in vari animali; tutti si trasformano infine in pesci, per poi accorgersi di avere perso lo spray annulla fusione e rischiare di essere pescati. Nobita riesce però a risolvere sia la prima che la seconda difficoltà, così il gruppo può tornare a casa.
  • La roccia dei propositi
    E179
    La roccia dei propositiDoraemon, non sopportando la pigrizia di Nobita, lo sfida a usare la roccia dei propositi, un chiusky a forma di pietra che colpisce in testa le persone con lo scopo di far mantenere loro gli impegni presi. Nobita promette di fare jogging per un'ora; la roccia si mostra estremamente inflessibile e neppure Doraemon può intervenire. Dopo un'ora, Doraemon si accorge però che Nobita ha impostato il timer in modo errato, regolandolo su un anno; il giovane è quindi costretto a fuggire e persino a travestirsi con gli abiti di Shizuka, fino a quando Doraemon - usando il panno del tempo - riesce a porre fine all'incubo.
  • Il super scoop
    E180
    Il super scoopIn occasione del compleanno di Suneo, suo cugino Sunekichi gli propone di recarsi dal parrucchiere delle celebrità per rifarsi l'acconciatura; il giorno seguente, Suneo appare però con una sciarpa avvolta intorno alla testa, causando in Nobita e Gian un'estrema curiosità. I due iniziano così una vera e propria "caccia all'uomo", con lo scopo di fotografare l'amico e rivelare il "super scoop". Scoprono infine che Suneo aveva reagito in modo esagerato: il parrucchiere aveva infatti effettuato un taglio a quattro punte e non a tre.
  • Addio Suneo
    E181
    Addio SuneoUno stilista vede alcuni disegni di Suneo e parla al ragazzo di una prestigiosa scuola in Italia, tanto che il giovane annuncia a tutti gli amici il suo imminente trasferimento. Il gruppo organizza così una festa per Suneo, dove però il ragazzo inizia a comportarsi in modo dispotico, tanto da arrivare a offendere Gian, che si allontana piangendo. Suneo scopre infine che in realtà la scuola che avrebbe frequentato non era affatto lontana, così Gian lo aspetta fuori da essa per vendicarsi.
  • Nobita, il pistolero del cosmo - Prima parte
    E182
    Nobita, il pistolero del cosmo - Prima parte
  • Nobita, il pistolero del cosmo - Seconda parte
    E183
    Nobita, il pistolero del cosmo - Seconda parte
  • Sissignore, comandante!
    E184
    Sissignore, comandante!Nobita pensa di non contare nulla per gli amici e i genitori, così Doraemon gli mostra gli adesivi del comando, delle strisce adesive simili ai gradi militari che consentono a chi possiede un grado superiore di farsi ubbidire senza discutere a chi ne ha uno inferiore. Nobita usa il chiusky per dare ordini ai genitori, a Doraemon, agli amici e al maestro. Tuttavia finisce per esagerare e i ragazzi si tolgono gli adesivi, per potersi vendicare verso Nobita, che disperato chiede invano aiuto a Doraemon.
  • La navetta spaziale
    E185
    La navetta spazialeDoraemon e Nobita si divertono con le cannucce razzo, delle cannucce che permettono di avere la spinta di un motore a razzo soffiandoci dentro. In seguito Dekisugi ha l'idea di usare le cannucce per far volare un dirigibile e, una volta fatto il progetto e costruito il velivolo, Doraemon, Nobita, Dekisugi e Shizuka si dirigono con esso sulla collina dietro alla scuola. Mentre sono all'esplorazione, il dirigibile viene rubato da Gian e Suneo, i quali finiscono per schiantarsi al suolo.
  • Nobita e la collina
    E186
    Nobita e la collinaPer ritrovare la serenità interiore dopo i rimproveri della mamma o del maestro o dopo i soprusi di Gian, Nobita si reca sulla collina dietro la scuola. Doraemon gli presta quindi un chiusky grazie al quale Nobita e la natura possono comunicare. Il ragazzo inizia a trascorrere il suo tempo sulla collina, trascurando gli amici e la famiglia. Dopo essere stato sgridato dai genitori, Nobita decide di vivere definitivamente sulla collina. Doraemon, Shizuka, Gian e Suneo vanno quindi a cercarlo per convincerlo a tornare a casa. Alla fine ci riescono e Nobita chiede scusa ai genitori; la mattina seguente, il ragazzo decide di piantare nel suo giardino un seme preso dalla collina.
  • The Day When I Was Born
    E187
    The Day When I Was Born
  • Prova di addio
    E188
    Prova di addioCredendo che gli amici siano insensibili, Nobita esprime all'esaudifono il desiderio di trasferirsi in America. Dopo essere stato salutato da Gian, Suneo, Dekisugi, il maestro e Shizuka, Nobita vorrebbe annullare il desiderio, ma il chiusky si è rotto. Il giorno dopo numerose persone vanno a salutare Nobita e i genitori, quando Doraemon riesce a riparare l'esaudifono e a far tornare tutto come prima.
  • L’invasione dei vampiri robot - Prima parte
    E189
    L’invasione dei vampiri robot - Prima parteNel XXII secolo uno scienziato pazzo crea un robot con le sembianze di Dracula, il quale diffonde un virus che fa diventare i robot dei vampiri al suo servizio. Dorami viene infettata dal virus e, su ordine di Dracula, deve infettare a propria volta Doraemon. Dopo che Nobita, Shizuka, Gian e Suneo cercano di evitare che ciò avvenga, Dorami sparisce: i ragazzi e Doraemon partono per il XXII secolo e raggiungono la casa di Sewashi, secondo il quale Dorami è nel castello di Dracula. I cinque si dirigono quindi lì.
  • L’invasione dei vampiri robot - Seconda parte
    E190
    L’invasione dei vampiri robot - Seconda parteNel castello di Dracula, Doraemon, Nobita, Shizuka, Gian e Suneo sono in cerca di Dorami, quando trovano un uomo prigioniero. Egli rivela di essere il creatore di Dracula e di averlo fatto per debellare i robot dei suoi avversari, ma è stato imprigionato dallo stesso Dracula, che ora vuole conquistare il mondo. Subito dopo Doraemon viene condotto da Dracula, che vuole infettarlo personalmente. I ragazzi lo raggiungono in tempo e, grazie al canto di Gian e alla musica di Shizuka, riescono a sconfiggere Dracula e i suoi sottoposti.
  • Lo spray emozionale
    E191
    Lo spray emozionaleDoraemon spruzza su Nobita uno spray in grado di fargli provare una giornata speciale. Successivamente Tamako affida una commissione al figlio che, grazie allo spray, riesce a portarla a termine dopo aver superato vari ostacoli.
  • Il ri-video
    E192
    Il ri-videoIl maestro fa dei complimenti a Nobita, ma Doraemon non gli crede e, per capire se dice o meno la verità, decide di utilizzare il ri-video in cui, inserendo il tempo e le persone coinvolte in un determinato evento, esse replicano esattamente quanto accaduto. Il ragazzo però sottrae il chiusky al robot e, dopo essersi fatto fare di nuovo i complimenti davanti alla mamma e Shizuka, trova una collana perduta. Nobita e Doraemon usano quindi il chiusky per rintracciare il proprietario della collana, che si rivela essere Gian: lui e Jaiko vorrebbero regalarla alla madre per il compleanno. La collana è però caduta nel frattempo nel fiume, facendo andare in bestia Gian, finché Doraemon non la recupera. In seguito Nobita vuole far vedere al papà il maestro che gli fa i complimenti; tuttavia il ragazzo imposta l'orario sbagliato e viene sgridato pesantemente dai genitori e dal docente.
  • Un regalo per Shizuka
    E193
    Un regalo per ShizukaDopo la festa di compleanno di Shizuka, Nobita decide di mostrarle il suo futuro sposo. In quel frangente un uomo del futuro entra in camera di Nobita. Egli rivela di essere Nobita del futuro e di essere tornato indietro nel tempo perché, essendosi dimenticato dell'anniversario di nozze con Shizuka, ha cercato di spedirle una collana con un biglietto di scuse, ma ha finito per inviarla nel tempo presente. Temendo la reazione della ragazza Doraemon e i due Nobita decidono di intercettare il pacco prima che Shizuka lo veda.
  • Dentro a un videogame
    E194
    Dentro a un videogameNobita è arrabbiato perché Gian non vuole restituirgli un videogioco (simile al Nintendo DS) che gli ha prestato. Doraemon quindi usa un chiusky per fare di Gian il protagonista di un videogioco. Dopo averne subite di ogni, il bullo scopre tutto e decide di vendicarsi usando Nobita, Doraemon e Suneo come personaggi, ma vengono salvati dalla madre di Gian.
  • Uno strano caso
    E195
    Uno strano casoSuneo riesce a indovinare quello che è successo poco prima a Nobita, il quale desidera diventare un investigatore e chiede un chiusky a Doraemon. Quest'ultimo gli dà la lente di ingrandimento risolvi casi, in grado di risolvere ogni mistero, ma non funziona come sperato. In seguito Doraemon e Nobita vedono un uomo che chiede a Suneo di ritrovare una moneta d'oro che gli è stata rubata. Quando il ragazzo accusa Doraemon del furto, quest'ultimo e Nobita decidono di tornare indietro nel tempo per scoprire la verità, ma nessuno ruba la moneta. Doraemon decide di prenderla per restituirla all'uomo nel presente, per poi realizzare con orrore di essere lui il ladro.
  • Una metropolitana per la festa del papà
    E196
    Una metropolitana per la festa del papàNobisuke è stufo di dover prendere l'affollata metropolitana per andare al lavoro e tornare a casa. Nobita e Doraemon decidono di costruirgli una metropolitana personale per la festa del papà del giorno seguente; riescono nel loro intento dopo una serie di inconvenienti. Il giorno dopo i due mostrano a Nobisuke la metropolitana, ma i binari si interrompono poco dopo, siccome intersecano una linea metropolitana in costruzione. I tre sono costretti a scavare una galleria a mano, con il papà di Nobita che esclama che è stato il più bel regalo che sperava di ricevere.
  • Gian innamorato - Prima parte
    E197
    Gian innamorato - Prima parteGian è innamorato di una ragazza, ma non è sicuro di sé e chiede aiuto a Nobita e Suneo per diventare sua amica. Doraemon aiuta i ragazzi con vari chiusky, ma ogni tentativo fallisce. In seguito la ragazza dice a Nobita di chiamarsi Minami e lo invita alla sua festa, a cui Gian decide di auto-invitarsi.
  • Gian innamorato - Seconda parte
    E198
    Gian innamorato - Seconda parteMinami invita alla sua festa anche Shizuka e Suneo, ma non Gian. Quando però il cane di Minami scompare, Gian lo trova e riesce a salvarlo, facendo cambiare alla ragazza l'opinione su di lui. Nobita propone di invitare anche Gian alla festa, che però è stata annullata perché Minami deve partire il giorno dopo per l'Africa. Gian decide quindi di spedirle una lettera di auguri e un'audiocassetta con registrate le sue canzoni.
  • Al mare col sottomarino
    E199
    Al mare col sottomarinoSuneo invita Shizuka e Gian alle isole a sud di Okinawa. Doraemon e Nobita decidono di andarci con un sottomarino in grado di cambiare dimensione a seconda della quantità d'acqua che ha intorno e di teletrasportarsi da uno specchio d'acqua all'altro. Dopo essersi teletrasportati in molteplici specchi d'acqua, i due raggiungono la meta finendo dentro la ciotola della minestra in brodo di Suneo.
  • Il pianeta dei desideri
    E200
    Il pianeta dei desideriGrazie a un chiusky di Doraemon, Nobita riesce a catturare un frammento di una stella cadente, che poco dopo parla. Doraemon scopre poi che in realtà è una capsula per mandare messaggi SOS dallo spazio e decide di andare in soccorso di chi ha lanciato l'allarme insieme a Nobita. I due scoprono che il messaggio è stato lanciato da Pigomon, un'aliena con le orecchia da coniglio, e la riportano sul suo pianeta, che si chiama Desiderio e che è inaridito, per colpa degli attacchi degli abitanti del pianeta Invidia; per far diventare il pianeta più rigoglioso gli abitanti di Desiderio devono far avverare i desideri degli abitanti degli altri pianeti. Dopo che Nobita e Doraemon riescono a sventare alcuni attacchi del pianeta Invidia, il ragazzo si sveglia e scopre che era tutto un gioco.
  • Finalmente un amico pasticcione!
    E201
    Finalmente un amico pasticcione!In classe arriva un nuovo compagno di nome Tame, ancora più scarso di Nobita e questi decide di approfittarne per sembrare più bravo. Quando però Doraemon mostra al ragazzo quello che ha fatto al nuovo arrivato, Nobita si pente e decide di essere un buon amico per Tame. Egli però deve trasferirsi e saluta Nobita, che a propria volta si scusa con Tame.
  • Lo spirito guardiano
    E202
    Lo spirito guardianoNobita vorrebbe avere uno spirito guardiano e Doraemon gliene dà uno robot. Lo spirito finisce però per essere fin troppo invadente e Nobita è costretto a isolarsi fino alla fine dell'effetto del chiusky.
  • Il moltiplicsir
    E203
    Il moltiplicsirNobita ha un solo dorayaki e vorrebbe mangiarne di più, così Doraemon tira fuori il moltiplicsir un elisir che fa raddoppiare ogni cinque minuti la cosa su cui viene messo. Dopo averne mangiati un po', Nobita però ne getta uno in un bidone della spazzatura. Doraemon tuttavia gli spiega che, a furia di raddoppiare, gli snack potrebbero coprire il mondo nell'arco di un giorno; il gatto-robot decide quindi di spedire i dorayaki nello spazio, ma non si accorge di averne dimenticato uno.
  • Un cucciolo per Nobita
    E204
    Un cucciolo per NobitaNobita desidera avere un animale domestico e Doraemon gli dà la selva-porta, grazie a cui è possibile prendersi cura di una creatura selvatica nel suo habitat. Utilizzando il chiusky, i due si imbattono in un cucciolo di elefante smarrito, che decidono di chiamare Hana. Nobita e Doraemon iniziano ad accudirlo, finche non trovano la madre di Hana e sono costretti a lasciare andare il cucciolo.
  • Ma c'è davvero un fantasma!
    E205
    Ma c'è davvero un fantasma!Doraemon, Nobita, Shizuka, Gian e Suneo vanno in montagna a un tempio buddhista che si dice infestato da fantasmi. Gian e Suneo approfittano quindi della facile impressionabilità di Nobita per giocargli degli scherzi, finché non scopre la verità e decide di vendicarsi. I cinque vengono poi spaventati da un fantasma, che però si scopre essere un chiusky di Doraemon.
  • I regali di compleanno
    E206
    I regali di compleannoÈ il compleanno di Nobita, che però è impaziente di scoprire i regali che riceverà; Doraemon gli dà il saltatempo, tramite cui è possibile andare nel futuro ma non tornare nel passato. Dopo alcuni inconvenienti con il chiusky, Nobita riceve in regalo un'enciclopedia e ci rimane male. Utilizzando il chiusky, scopre che negli anni successivi riceverà sempre regali deludenti, fino a diventare adulto e non poter ritornare ragazzino. Riesce fortunatamente a tornare indietro nel tempo distruggendo il saltatempo e questa volta è contento del regalo.
  • Nobita il bambino prodigio
    E207
    Nobita il bambino prodigioNobita desidera essere un bambino di quattro anni e saper tutto quello acquisito nella sua vita. Con un chiusky Doraemon fa tornare indietro il tempo, con Nobita che sa più cose dei piccoli Gian, Suneo e Shizuka. Nobita però è costretto a tornare nel presente, dopo che Doraemon gli spiega che avrà un futuro più difficile rispetto a quello attuale.
  • Un giorno da cavernicoli
    E208
    Un giorno da cavernicoliNobita, Shizuka, Gian e Suneo sono stufi delle regole della società odierna, così Doraemon li porta all'età della pietra. Dopo che Nobita e Gian convincono Doraemon a lasciare il gattopone nell'armadio dell'"albergo" in cui alloggiano, esso viene distrutto dalla lava di un'eruzione vulcanica, insieme al tunnel temporale. I cinque devono quindi raggiungere un altro "albergo" per poter tornare a casa. Dopo una serie di inconvenienti (tra cui la cattura da parte di una tribù di uomini primitivi), raggiungono il secondo "albergo", che offre loro un soggiorno nella preistoria di cinque milioni di anni fa.
  • Battiamo i Gian’s!
    E209
    Battiamo i Gian’s!Mentre Shizuka e le sue amiche giocano nel parco abbandonato, Gian arriva sul posto e pretende di occupare la zona per giocare a baseball con la sua squadra, così Shizuka decide di sfidarlo in una partita di baseball. Shizuka, Nobita e Doraemon formano pertanto una squadra di baseball composta da ragazze. Durante gli allenamenti, Shizuka si arrabbia per la severità di Nobita e decide - insieme a tutta la squadra - di far giocare solamente il ragazzo e Doraemon nella sfida contro Gian. Dopo che Nobita ha realizzato due punti grazie a dei chiusky, la squadra di Gian inizia a rimontare e, quando Nobita non ce la fa più, le ragazze decidono di perdonarlo e giocare al suo posto. Nonostante la squadra di Shizuka perda, le ragazze sono contente di aver giocato come una squadra.
  • La tavolozza cambia colore
    E210
    La tavolozza cambia colorePer rimuovere una macchia sul pavimento, Doraemon usa la tavolozza cambia colore, che consente di cambiare colore a qualunque cosa. Il chiusky viene poi rubato da Nobita, che lo usa per fare una serie di scherzi, finché non finisce per dipingere tutto di nero e disperarsi. Dopo che un temporale riporta tutto come prima, Doraemon decide di dare al ragazzo una lezione.
  • Un giorno libero per Doraemon
    E211
    Un giorno libero per DoraemonNobita decide di concedere un giorno di ferie a Doraemon, che gli dà un pulsante per essere richiamato in caso di emergenza. Nonostante gli capitino una serie di incidenti, Nobita decide di non premere mai il pulsante.
  • Il tè dell’avventura
    E212
    Il tè dell’avventuraDoraemon fa bere a Nobita il tè dell'avventura, grazie a cui è possibile trascorrere un'indimenticabile avventura. Dopo essere salito su un albero, il ragazzo fa bere il tè a Nobisuke, che però finisce per vivere un incubo.
  • La lingua la dice lunga
    E213
    La lingua la dice lungaNobita si vanta di poter predire il futuro e svela agli amici quello che accadrà da lì a breve (in realtà perché l'ha visto andando avanti nel tempo). Un uomo però assiste alla scena e vuole sapere se diventerà o meno uno scrittore; Nobita e Doraemon sono costretti ad andare nel futuro, solo per scoprire che l'uomo finirà per rovinarsi la vita diventando scrittore. Dopo avergli svelato la verità, l'uomo trova lavoro in una società di catering, pur continuando a scrivere, grazie a cui riesce a vincere il premio Nobel per la letteratura.
  • Nobita si trasferisce su un’isola deserta!
    E214
    Nobita si trasferisce su un’isola deserta!Arrabbiato per i rimproveri dei genitori, Nobita decide di fuggire di casa e trasferirsi su un'isola in mezzo all'oceano, dopo aver rubato svariati chiusky da Doraemon. Dopo aver superato alcune difficoltà, Nobita vorrebbe tornare a casa, ma non può, avendo perso il copter. Trascorsi dieci anni sull'isola, Nobita viene portato a casa da Doraemon e i due tornano indietro nel tempo per evitare che Nobita fugga di casa.
  • Il robot istantaneo
    E215
    Il robot istantaneoNon riuscendo a fidarsi di Nobita, Doraemon costruisce un robot istantaneo di sé stesso in grado di sostituirlo. Nobita decide poi di costruire un robot istantaneo di sé stesso e degli amici per far fare loro i compiti ed estirpare le erbacce in giardino al suo posto. Il robot di Suneo tuttavia si ribella e fa scoprire ai ragazzi quanto sta facendo fare a loro Nobita, il quale viene malmenato da Gian. Al rientro a casa, Nobita scopre che Doraemon ha ritirato i robot ed è costretto a sradicare le erbacce.
  • Il catalogo delle possibili fidanzate di Nobita
    E216
    Il catalogo delle possibili fidanzate di NobitaNobita scopre che in futuro incontrerà due ragazze: Sakiko e Maruko. Cerca di fare amicizia con loro, tuttavia ciò non va come sperato.
  • Indiscrezioni d’amore
    E217
    Indiscrezioni d’amoreSuneo diffonde dei pettegolezzi su una donna e su un fioraio; Nobita vorrebbe fare la stessa cosa e ruba da Doraemon l'informatutto, grazie a cui può scoprire la vita privata delle altre persone. Dopo che Nobita ha raccontato un pettegolezzo sul fioraio, la situazione inizia a degenerare e il chiusky diventa invadente, finché il fioraio lo distrugge.
  • L’orologio tempostop
    E218
    L’orologio tempostopNobita è arrabbiato per essere troppo lento a far le cose e Doraemon gli mostra l'orologio tempostop, grazie a cui è possibile bloccare momentaneamente il tempo. Dopo averlo rubato, Nobita ne approfitta per vendicarsi di Gian e Suneo. A un certo punto, dopo aver bloccato il tempo, l'orologio si rompe e non riesce a far ripartire il tempo; Nobita è pertanto costretto a tornare nel passato per rimediare all'errore.
  • Ops, ci siamo ristretti!
    E219
    Ops, ci siamo ristretti!Nobita sottrae a Doraemon la luce che riduce per poter guidare un'automobile in miniatura insieme a Gian e Suneo. Quando però i tre vogliono tornare alle loro normali dimensioni, devono recarsi alla casa di Nobita. Dopo una serie di disavventure, riescono a raggiungere la destinazione e a tornare normali, poiché gli effetti del chiusky spariscono dopo un certo lasso di tempo.
  • Suneo no Muteki Houdai
    E220
    Suneo no Muteki Houdai
  • La bacchetta dell'anima
    E221
    La bacchetta dell'animaTamako vuole buttare via degli oggetti vecchi, ma Nobita non è d'accordo, così Doraemon gli dà la bacchetta dell'anima, grazie a cui è possibile dare un'anima agli oggetti. Nobita finisce però per esagerare e gli oggetti iniziano ad attaccare lui, Doraemon e i genitori. La famiglia è quindi costretta a resistere all'assedio, fino allo spegnimento del chiusky.
  • Un fratellino dal passato
    E222
    Un fratellino dal passatoNobita desidera avere un fratello minore e decide di portare nel presente il sé stesso del passato. Ma avere un fratello minore comporta delle responsabilità e alla fine Nobita decide di farlo tornare nel passato.
  • Nobita e le buone azioni
    E223
    Nobita e le buone azioniIspirato dal libro Storia di un grande uomo, Nobita vuole compiere delle buone azioni; tuttavia finisce per causare dei danni a due donne. Dopo aver rubato il denaro di Tamako per risarcire la seconda signora, il giovane decide di compiere solo cattive azioni, così Doraemon gli dà la fascetta del bravo ragazzo, grazie alla quale è possibile fare solo buone azioni. Dopo aver fallito a compiere una cattiva azione su di Gian e una sulla seconda signora di prima, Nobita torna a casa, dove la madre gli rivela che se avesse avuto in casa i soldi avrebbe finito per acquistare dei gioielli falsi. Tuttavia, poco dopo, Tamako rimprovera il figlio per la sua azione.
  • Un regalo sudato
    E224
    Un regalo sudatoÈ il compleanno di Dorami, a cui Doraemon decide di regalare un melonpan. Dopo una lunghissima attesa, i melonpan finiscono, ma il venditore decide di prepararne altri due apposta per Dorami. Nobita, Doraemon e Dorami possono finalmente festeggiare.
  • Scambio di tasche
    E225
    Scambio di tascheDoraemon e Dorami lavano i loro gattoponi. Successivamente, mentre Doraemon è impegnato in affari, Dorami va ad accudire Nobita, ma ogni volta che cerca di aiutarlo non riesce a trovare il chiusky giusto. Si scopre alla fine che Dorami e Doraemon si sono scambiati i gattoponi dopo il lavaggio.
  • Il super-mega robot di Nobita
    E226
    Il super-mega robot di NobitaNobita viene preso a pugni da un robot giocattolo di Suneo, così Doraemon gli dà un modellino di super mega robot, un robot da costruire alto 10 metri. Dopo la costruzione, Nobita riesce a distruggere il robot di Suneo, ma ben presto il super mega robot apparentemente va fuori controllo. In seguito Nobita e Doraemon vedono tre bambini congelati nella neve e decidono di aiutarli. Si scopre poi che quei bambini per andare a scuola devono camminare tre ore al giorno su una montagna e che il robot vuole solo scavare un tunnel nella roccia per aiutare i pargoli. Alla fine riesce nel suo intento, sebbene finisca per esaurire le batterie.
  • Salite e discese
    E227
    Salite e disceseDopo aver fatto arrabbiare Gian e Suneo, Nobita prende in prestito da Doraemon il bastone su e giù, grazie a cui è possibile modificare l'inclinazione di una strada solamente per la persona che lo sta utilizzando. Grazie al chiusky riesce a far finire Gian e Suneo nel fiume, ma poco dopo esso rimane bloccato in una fessura di un tombino e Nobita non riesce a raggiungerlo, finché Doraemon riesce a risolvere il problema.
  • Per non prendere di nuovo zero!
    E228
    Per non prendere di nuovo zero!La mamma di Nobita è furiosa con il figlio, avendo preso molti zeri nei compiti in classe. Siccome il ragazzo ha un compito in classe il giorno successivo e non ha voglia di studiare, decide di usare la macchina del tempo per spiare le risposte giuste. Ogni tentativo fallisce e alla fine si scopre che è tutto un piano dello stesso Nobita, per dare una lezione a sé stesso. Nobita decide quindi di mettersi d'impegno e studiare, prendendo 65 come voto e rendendo fieri Tamako e Doraemon.
  • Il tesoro di Nobizaemon
    E229
    Il tesoro di NobizaemonIl padre di Nobita organizza una caccia al tesoro per il figlio, alla quale partecipano anche gli amici di quest'ultimo; essi rimangono tuttavia delusi quando scoprono che il "tesoro" è un semplice regalo di Capodanno. Nobita chiede allora al padre se possiede una mappa di un vero tesoro e lui gli mostra la mappa di Nobizaemon. Doraemon e Nobita tornano così nel passato, dove ritrovano l'antenato di Nobita, Nobisaku (e quelli di Shizuka, Gian e Suneo), anch'essi impegnati nella ricerca del tesoro. Tuttavia tale tesoro viene cercato anche da alcuni banditi, che prendono in ostaggio l'antenato di Nobita e lo obbligano a collaborare. Doraemon e Nobita riescono però a sconfiggere i banditi e ad aiutare Nobisaku a trovare il "tesoro", per poi scoprire che anch'esso era un semplice regalo di Capodanno: questo rende furiosi gli amici di Nobisaku, che se la prendono con lui.
  • Il lettore di sogni
    E230
    Il lettore di sogniI genitori si arrabbiano con Nobita per il suo comportamento e lo mandano a dormire; per rendere Nobita felice Doraemon gli mostra il lettore di sogni, un chiusky che permette di scegliere l'argomento del proprio sogno. Nobita decide di avere un sogno istruttivo, tuttavia dopo poco si annoia e decide di cambiare argomento. Ripete tuttavia questa operazione troppe volte, tanto da creare un malfunzionamento nel chiusky, che intrappola Nobita nel mondo onirico. Solo in seguito il ragazzo capisce che tutto ciò era stato un espediente che il sogno istruttivo aveva adottato per non far annoiare Nobita: il messaggio finale era infatti quello di essere coerenti con la decisione presa.
  • Nobita si fa in quattro
    E231
    Nobita si fa in quattroNobita e Doraemon vogliono guardare due programmi televisivi differenti così, tramite una speciale spada, quest'ultimo divide la televisione in due. In seguito Nobita riceve una telefonata da Shizuka: volendo sia recarsi dall'amica che guardare la televisione, usa la spada su sé stesso: ottiene così due Nobita, entrambi più piccoli dell'originale. In seguito incontra sia Gian che lo zio: il primo lo obbliga a giocare a baseball, il secondo gli chiede di aiutarlo a cercare una lente a contatto che aveva smarrito; per accontentare entrambi, si deve dividere altre due volte. Nobita, seppur piccolissimo, riesce comunque ad arrivare a casa di Shizuka.
  • La bambola daruma
    E232
    La bambola darumaNobita perde un prezioso anello appartenente alla madre; grazie all'aiuto di Doraemon riesce a ritrovarlo, tuttavia Gian e Suneo informano Tamako dell'accaduto, rendendola furiosa. Nobita, stufo dei rimproveri, si mette a ripensare ai momenti in cui era piccolo, nei quali la nonna lo aiutava: si ricorda così che lei gli aveva regalato una Daruma, insegnandogli che, anche dopo un errore, deve sempre trovare la forza di rialzarsi (come la bambola, che non cade mai a terra). Toccato dal ricordo, Nobita chiede così scusa alla madre e si mette a studiare.
  • Il giorno di San Valentino
    E233
    Il giorno di San ValentinoNobita è invidioso di Dekisugi, poiché tutte le ragazze - tra cui Shizuka - gli hanno fatto dei regali per la festa di San Valentino, mentre lui non ne ha ricevuto nessuno. Doraemon posiziona allora nel parco abbandonato una speciale abitazione che riesce a far innamorare le persone che stanno al suo interno. Nobita invita Shizuka e inizialmente riesce nell'intento; in seguito Shizuka è costretta ad assentarsi, tuttavia entra nell'abitazione Jaiko (che si innamora di Nobita) e in seguito Gian, che si innamora di Suneo. Doraemon riesce infine a riportare la situazione alla normalità, tuttavia Shizuka rimane furiosa per il trucco usato da Nobita.
  • Nobita l'invincibile
    E234
    Nobita l'invincibileNobita gioca a Othello con Suneo, tuttavia due ragazze che assistevano alla partita parteggiavano per quest'ultimo e gli davano suggerimenti. Doraemon mostra allora a Nobita i guanti supporter, capaci di far supportare agli spettatori una persona e di portarla così alla vittoria. Nobita ottiene così la sua rivincita a Othello, tuttavia Suneo lo sfida prima nella corsa, a sumo e poi a lottare contro Gian; Nobita - grazie ai guanti - risulta sempre vincitore. In seguito Nobita viene inseguito da Gian e Suneo, furiosi, e si ritrovano a correre in una maratona: Shizuka indossa i guanti e supporta Nobita, tanto da farlo arrivare primo nella competizione. Non appena torna a casa tuttavia Nobita viene rimproverato da Nobisuke per non aver studiato però il ragazzo fa indossare a Tamako i guanti che incita così il figlio a sgridare a sua volta il padre.
  • The Mystery of the Village in the Mountains
    E235
    The Mystery of the Village in the Mountains
  • Il parco safari degli animali fantastici
    E236
    Il parco safari degli animali fantasticiSuneo si vanta di essere stato in un ranch e dice, in presenza di Gian e Shizuka, che Nobita non sarebbe capace di cavalcare; quest'ultimo rivela invece di aver cavalcato un unicorno. Il gruppo si reca così da Doraemon, che mostra a tutti una speciale navetta per giungere nel Parco safari degli animali fantastici, costruito nel XXII secolo. La navetta ha tuttavia solo quattro posti e, dopo un sorteggio, Suneo viene escluso; quest'ultimo tuttavia - desideroso di visitare il parco - entra al posto di Doraemon. Il ragazzo perde in seguito il controllo della navetta e si ritrova in una zona del parco isolata; Nobita, Gian e Shizuka riescono invece a cavalcare un unicorno e a osservare numerose creature fantastiche. Infine, grazie all'aiuto di Doraemon - nel frattempo sopraggiunto - e dell'unicorno Suneo viene ritrovato sano e salvo.
  • Un furto esplosivo dal ventiduesimo secolo
    E237
    Un furto esplosivo dal ventiduesimo secoloDoraemon, Nobita, Shizuka e Suneo scoprono che Gian possiede numerosi chiusky e che li usa per fare scherzi; tali gadget provengono da una borsa che aveva trovato per caso. I quattro incontrano in seguito una misteriosa figura che dice di essere un agente segreto che deve trovare la borsa; vengono poi a conoscenza del fatto che la persona in questione è uno spietato ladro proveniente dal futuro e che la borsa contiene una pericolosissima bomba. Gian e il resto del gruppo riescono a fuggire in tempo, ma sono rapidamente inseguiti dal ladro e costretti ad arrendersi. Casualmente, la madre di Gian incontra il figlio, il quale fugge per evitare di essere rimproverato e si nasconde dietro al ladro; la donna colpisce così il ladro, facendogli perdere i sensi, per poi punire Gian per l'accaduto.
  • The Day Doraemon is Reborn
    E238
    The Day Doraemon is Reborn
  • Il mondo al centro della Terra - Prima parte
    E239
    Il mondo al centro della Terra - Prima parteNobita e Shizuka trovano una profonda buca sulla collina dietro la scuola e si chiedono a cosa serva; Nobita ipotizza che conduca verso una civiltà sotterranea, tuttavia Suneo - sopraggiunto in quel momento - lo smentisce dicendo che in realtà era un vecchio pozzo. Doraemon usa allora le spille e il microfono del club dei dissidenti, con il quale si possono far accettare alle persone teorie riconosciute come false e tramite cui è possibile modificare la realtà. I due creano così un vero mondo al centro della Terra e plasmano delle creature affinché possano vivere là. In seguito insegnano loro come accendere un fuoco o come costruire un'abitazione; possono quindi osservare la rapida evoluzione della civiltà dei Sottoterranei e mostrare a Shizuka tale mondo.
  • Il mondo al centro della Terra - Seconda parte
    E240
    Il mondo al centro della Terra - Seconda partePoiché Gian e Suneo prendono in giro Nobita per la sua teoria del mondo al centro della Terra, il ragazzo decide di mostrare anche a loro la civiltà sotterranea; ritornato nel mondo scopre che si sono evoluti ancora di più e che hanno appreso l'uso della parola. Gian e Suneo trovano nel sottosuolo un lingotto d'oro e lo portano in superficie, tuttavia un malvagio signore li scopre e li obbliga a condurli nel mondo sotterraneo; tornato in superficie l'uomo dichiara che il sottosuolo è pieno di ricchezze e decide di ritornare con altre persone. Per evitare che la quiete del mondo dei Sottoterranei venga turbata, Nobita decide di gettare il microfono nella buca: così facendo il popolo sarebbe continuato ad esistere, ma gli umani non sarebbero riusciti ad entrare nel loro mondo. Nobita è comunque soddisfatto della propria scelta, sapendo che il popolo non lo avrebbe mai dimenticato.
  • Shizuka e la pozione trasformati
    E241
    Shizuka e la pozione trasformatiNobita si appresta ad andare al compleanno di Shizuka e anche sua madre gli dà un regalo da offrire; contemporaneamente Doraemon mostra a Nobita la scatola della pozione trasformati, per farlo diventare un gatto e fargli scacciare un topo che lo aveva spaventato. Poco dopo Doraemon dà all'amico la pozione dall'effetto opposto e Nobita si reca da Shizuka, tuttavia per sbaglio insieme al suo regalo offre all’amica la scatola contenente il chiusky. La ragazza, all’insaputa di tutti, beve la pozione e – poiché stava osservando un gatto – si trasforma in una gattina. In seguito, non venendo riconosciuta, è costretta a vagare per la città e per sbaglio cade in un fiume; viene salvata da un gatto randagio di nome Blacky, che odia gli umani per averlo abbandonato. In seguito Blacky si affeziona alla “gattina” e, dopo aver scoperto che Shizuka è una ragazza, cambia la sua opinione sul genere umano.
  • La proposta di matrimonio
    E242
    La proposta di matrimonioIl giorno dell'anniversario di matrimonio di Nobisuke e Tamako, durante la cena, Nobita chiede ai genitori chi abbia fatto la proposta di matrimonio. I due danno due versioni completamente differenti e anche Doraemon, con un rivelatore di bugie, non riesce a stabilire chi menta, poiché entrambi sembrano dire la verità. Doraemon e Nobita tornano così indietro nel tempo, tuttavia scoprono che Nobisuke era arrivato in ritardo all'appuntamento e che i loro genitori avevano di conseguenza litigato. A causa di una serie di equivoci, i genitori di Nobita cominciano a pensare di non volersi più sposare e Nobita inizia lentamente a scomparire. Usando dei robot capaci di prendere l'aspetto di una persona, Doraemon e Nobita provano a far riappacificare Nobisuke e Tamako. Il loro tentativo ha esito positivo e i genitori di Nobita si dichiarano amore eterno.
  • Tutti in forma!
    E243
    Tutti in forma!Doraemon crede che Mii-chan trovi buffa la sua testa rotonda, così decide di usare un chiusky per perdere peso, consistente in un tunnel che - se percorso - permette di ingrassare o dimagrire; a causa di una svista, Doraemon però ingrassa e quando prova a rientrarci esso si rompe. Nobita decide così di aiutare l'amico a perdere peso e, insieme a un maialino-robot con funzione di allenatore, dà inizio a una lunga serie di esercizi. Alla fine della giornata, Doraemon così non solo recupera il proprio peso, ma scopre anche che era stato vittima di un equivoco, poiché Mii-chan in realtà ama il suo aspetto.
  • Il mistero della busta perduta
    E244
    Il mistero della busta perdutaNobisuke torna dal lavoro, ma scopre di avere perso lo stipendio; poiché ha un vuoto di memoria, Nobita si reca indietro nel tempo con Doraemon per scoprire cosa è accaduto realmente. Mentre i due aspettano sono aggrediti da un cane randagio, che li costringe a fuggire e a effettuare un secondo tentativo, nel quale si fanno consegnare subito da Nobisuke il denaro; sono tuttavia nuovamente inseguiti dal cane, e nella fuga perdono lo stipendio. Tutto però si risolve, poiché un poliziotto trova la busta e la fa avere a Nobisuke, il quale non riesce però a comprendere la dinamica dei fatti.
  • Self-Mask, un paladino su misura
    E245
    Self-Mask, un paladino su misuraDopo avere visto un programma televisivo, Nobita sogna di avere un paladino della giustizia capace di aiutarlo nel caso si trovi in difficoltà; la mattina seguente, si accorge di non avere svolto i propri compiti, ma viene aiutato da Self-Mask, un misterioso supereroe avvolto in un turbante. Durante la giornata Self-Mask aiuta così Nobita, tanto che il ragazzo decide di approfittarsi di lui, mettendosi nei guai anche nel caso possa evitarlo. In seguito Doraemon svela a Nobita la verità: Self-Mask è lo stesso Nobita, che aveva deciso di tornare indietro dal futuro per auto-aiutarsi; oltre a ciò, Nobita - nei panni di Self-Mask - ha anche l'occasione di aiutare Tomoyo, un bambino con la paura delle altezze.
  • Torna a casa, Gian
    E246
    Torna a casa, GianGian, dopo essere fuggito di casa, chiede aiuto a Doraemon e Nobita, obbligandoli a farlo rimanere in casa loro. La presenza di Gian si rivela però presto ingombrante, a causa dell'estrema prepotenza del ragazzo; i due amici tentano così di cacciare Gian dalla loro abitazione, invano. La sera stessa, il bullo chiede a Doraemon un chiusky per sapere cosa sua madre pensi di lui: scopre così che, anche se a volte si mostra severa, sua madre gli vuole veramente bene. Il ragazzo, dopo aver ringraziato Doraemon e Nobita mentre dormono, decide così di ritornare a casa.
  • Il ciuffo trova contatti
    E247
    Il ciuffo trova contattiDoraemon e Nobita vengono a sapere che nel parco del loro quartiere si svolgeranno le riprese di un film con la loro stella preferita, Tsubasa Ito; tuttavia, Gian e Suneo hanno l'occasione di seguire l'evento in prima fila, a causa di alcune conoscenze del padre del ragazzo, mentre i due amici no. Sfruttando il ciuffo trova contatti, un chiusky basato sulla Teoria dei sette contatti - secondo la quale due persone nel mondo sono sempre collegate tra loro mediante sei intermediari - decidono di realizzare il loro sogno e riescono così a conoscere Tsubasa. Insieme a Shizuka, Gian e Suneo, provano quindi a mettersi in contatto con una famosa celebrità di Hollywood, ma dopo varie peripezie a causa di un'omonimia il tentativo non riesce.
  • L'uomo della pioggia
    E248
    L'uomo della pioggiaIl padre di Nobita è triste, poiché il suo capo e i suoi colleghi preferiscono che lui non si rechi con loro a giocare a golf, visto che è un "uomo della pioggia". Per evitare che il padre di Nobita faccia una brutta figura, Doraemon usa il sun-rain, per scoprire se il padre è veramente un "uomo della pioggia"; appurata tale situazione, i due cercano un "uomo del sole" capace di bilanciare l'effetto negativo di Nobisuke e lo trovano in Gian. Per mantenere il bel tempo lo convincono a tenere un concerto nei pressi del luogo in cui il padre di Nobita gioca a golf; in seguito il ragazzo - tenuto all'oscuro di tutto - è costretto ad andarsene, e inizia conseguentemente a piovere. Il diluvio non scoraggia tuttavia il padre di Nobita, che riesce a giocare un'ottima partita, rendendo felici Nobita e Doraemon.
  • Il pianeta opposto
    E249
    Il pianeta opposto
  • Il rapimento di Suneo
    E250
    Il rapimento di Suneo
  • Doraemon se ne va
    E251
    Doraemon se ne va
  • Viaggio a bordo di un insetto
    E252
    Viaggio a bordo di un insettoSuneo si vanta con gli amici dicendo che avrebbe comprato un piccolo aereo, tuttavia anticipa a Nobita che non l'avrebbe fatto salire su di esso. Doraemon e Nobita usano allora il tunnel di Gulliver per rimpicciolirsi e, tramite una speciale cloche, riescono a pilotare veri e propri insetti. In seguito i due invitano Shizuka, ma anche Gian e Suneo, invidiosi, li costringono a fare usare anche a loro il chiusky. Mentre vola, l'insetto di Gian viene tuttavia attaccato da un calabrone: il ragazzo è così costretto a fuggire e il resto del gruppo si mette alla sua ricerca. Alla fine la compagnia riesce nell'intento ed impedisce che Gian fosse divorato dal calabrone.
  • Una passeggiata sottomarina
    E253
    Una passeggiata sottomarinaSuneo invia a Nobita numerose foto della sua vacanza, nella quale ha invitato anche Gian e Shizuka. Poiché Nobita desidera andare al mare, Doraemon usa la dokodemo porta per recarsi nel luogo in cui anche Suneo si trova. Poiché Nobita non sa nuotare, Doraemon usa una speciale corda che permette di allontanare l'acqua: i due riescono così a fare letteralmente una "passeggiata sottomarina". Per sbaglio lo yacht di Suneo finisce tuttavia nello spazio senza acqua creato da Doraemon e Nobita, ed affonda: i due ragazzi, senza farsi vedere, soccorrono gli amici. Al ritorno Suneo viene tuttavia rimproverato dal padre, che aveva invitato dei giornalisti per far fotografare lo yacht.
  • Il calendario variabile
    E254
    Il calendario variabileNobita, stanco del caldo, chiede a Doraemon di usare un chiusky per cambiare il clima: gli viene mostrato il calendario variabile, con il quale Doraemon trasforma il clima estivo in quello di febbraio. Nobita tuttavia abusa del chiusky, cambiando più volte la data per ottenerne vantaggio. A un certo punto il calendario tuttavia si rompe e Doraemon, infuriato, gli spiega che, usando il gadget impropriamente, ha scombussolato l'asse di rotazione terrestre, la quale avrebbe dopo poco distrutto la terra. Tutti fuggono, compreso Doraemon e la famiglia di Nobita; il ragazzo invece resta per aiutare Shizuka, ma non la trova. Solo alla fine Doraemon rivela di aver fatto uno scherzo al ragazzo, affinché tramite lo spavento imparasse la lezione.
  • Il mistero del fantasma
    E255
    Il mistero del fantasmaSuneo invita i suoi amici in vacanza con lui, tuttavia dopo essere arrivato a destinazione terrorizza Nobita organizzando una prova di coraggio. Durante lo svolgimento della prova, il gruppo vede tuttavia un fantasma e, spaventato, decide di controllare meglio il giorno successivo: scoprono così una scuola abbandonata nella quale si ritrovano tre ragazzi e dove sembra si aggiri il fantasma di una ragazza pianista. La pace del luogo è tuttavia minacciata da tre vandali, che il gruppo aveva già incontrato in precedenza: cercano così di cacciarli e, grazie a un chiusky di Doraemon, riescono a trasformare in realtà numerosi fantasmi e personaggi magici. I vandali, dopo aver visto tali creature, fuggono così terrorizzati.
  • Prigioniero dei sogni
    E256
    Prigioniero dei sogniApparentemente, nessuno si ricorda del compleanno di Nobita: né Doraemon, impegnato a cercare un suo chiusky; né la madre, che lo rimprovera per il suo scarso rendimento scolastico; né infine gli amici, con Gian che anzi se la prende con Nobita. Preso dallo sconforto, il ragazzo decide allora di usare un chiusky che permette di fare sogni "su misura", sebbene Doraemon gliel'avesse espressamente vietato, dicendogli che avrebbe rischiato di fare sogni così belli che l'avrebbero intrappolato nel mondo onirico. Accade infatti come previsto da Doraemon, che insieme agli amici di Nobita è costretto ad entrare nel sogno dell'amico per farlo svegliare: dopo aver rivisto personaggi delle loro passate avventure e superato alcuni contrattempi, riescono infine nell'impresa. Nobita riesce così a svegliarsi e scopre che i suoi amici e la madre avevano solo finto di dimenticare il suo compleanno, per fargli una sorpresa.
  • Un lieto fine
    E257
    Un lieto fineUn'amica di Tamako porta la figlia Pesoko a casa di Nobita; quest'ultimo, che però non la sopporta, lascia Doraemon da solo ad intrattenere la bambina. Sotto richiesta di quest'ultima, Doraemon legge la fiaba La sirenetta: tuttavia la piccola piange per la tragica fine del racconto (La Sirenetta si getta nell'oceano per non essere riuscita a sposare il principe) e viene così rimproverato. Doraemon decide allora di entrare nella fiaba e modificarla radicalmente per giungere ad un lieto fine, con la Sirenetta che riesce a sposare il principe. Dopo vari tentativi e inconvenienti (fra i tanti, la Sirenetta si innamora di Doraemon) riesce nell'impresa e, tornato a casa Nobita, fa leggere a lui il finale della storia. Pesoko si mette però nuovamente a piangere, poiché preferiva il finale tragico della fiaba facendo punire ingiustamente Nobita da Tamako.
  • Doraemon innamorato
    E258
    Doraemon innamoratoDoraemon si innamora di una gattina di nome Lia, e decide di sposarla. Le fa molti regali, e la porta a fare delle escursioni all'aperto. Il suo sogno viene tuttavia messo in discussione dalla presenza di Black, un gatto randagio che sembra essere innamorato di Lia. Nobita e i suoi amici decidono allora di aiutare Doraemon: grazie a degli speciali biscotti, si trasformano in gatti e fingono di minacciare Lia: Doraemon può così fare la parte dell'eroe; tuttavia per sbaglio Lia e Black cadono in acqua. Doraemon riesce a salvarli e Black, riprese le forze, decide di andarsene. Tuttavia Doraemon, che ha compreso i sentimenti dei due, rinuncia a sposare Lia e invita i due a mettersi insieme: inoltre, con la dokodemo porta, li fa giungere in una zona caraibica, dove non soffriranno né il freddo né la mancanza di cibo. Oltre ai due gattini, anche Nobita e i suoi amici sono colpiti dalla bontà d'animo di Doraemon, e lo invitano a non scoraggiarsi nella ricerca dell'amore.
  • Un fiuto quasi infallibile
    E259
    Un fiuto quasi infallibileDopo aver visto a casa di Suneo un video sull'addestramento dei cani poliziotto, anche Gian crede che il suo cane, Muku, abbia un fiuto infallibile. Tuttavia, quando provano a cercare il canarino di Shizuka, Muku li porta ad una tavola calda, suscitando l'ira di Gian, che decide di abbandonarlo. Nobita e Doraemon posizionano allora sul naso di Muku un chiusky invisibile capace di accrescere le capacità olfattive del cane, e fargli trovare dei tesori: riescono così a scoprire dei fossili sulla collina dietro la scuola. Un ricercatore assiste alla scena, e si reca da Gian per chiedergli di affidargli il suo cane: inizialmente acconsente, tuttavia, gli riaffiorano successivamente degli ottimi ricordi passati con Muku. Insegue allora il taxi del ricercatore e gli chiede di poter tenere Muku; i due, così, si riconciliano.
  • Gli gnomi-robot
    E260
    Gli gnomi-robotLa madre di Nobita intima al figlio di fare i compiti, ma lui non ne ha voglia e chiede a Doraemon se esista un chiusky capace di fare il suo lavoro mentre dorme, come nella fiaba del calzolaio stanco aiutato dagli gnomi (Gli Gnomi, Fratelli Grimm). Doraemon mostra quindi all'amico gli gnomi robot, un chiusky costituito da una casetta con all'interno degli gnomi che si comportano in modo analogo a quelli della fiaba. Nobita vuole usare il chiusky per far fare agli gnomi i suoi compiti, ma Doraemon glielo impedisce. Per passare il tempo, Nobita decide di usare il chiusky per aiutare la madre e tutti i ragazzi del quartiere che hanno qualche difficoltà. Tornato a casa, cerca di addormentarsi per lasciare lavorare gli gnomi: tuttavia, avendo dormito tutto il pomeriggio, non ha più sonno, ed è costretto a fare i compiti da solo.
  • C'è un solo Nobita al mondo
    E261
    C'è un solo Nobita al mondoNobita, dopo aver visto un documentario sulle specie protette, rimane affascinato dall'argomento: Doraemon gli mostra così uno spray usato nel futuro per segnalare e proteggere quelle specie. Nobita prova così a cercare animali in via d'estinzione con lo spray, tuttavia si imbatte in Gian e Suneo, che come al solito lo trattano male. Per proteggersi da loro e diventare inoltre famoso, Nobita decide di usare lo spray su sé stesso: entra così nella lista delle specie protette, e diventa una celebrità. Tuttavia, deve sopportare anche gli svantaggi della scelta: tutti lo rincorrono per fargli interviste, gli scienziati lo sottraggono alla famiglia per effettuare degli studi e lo "imprigionano" in un museo, dove ricostruiscono casa sua, ma in modo che tutti possano osservare cosa fa Nobita all'interno di essa.
  • Un esserino terribile
    E262
    Un esserino terribileNobita decide di usare una macchina per creare creature fantastiche, sebbene Doraemon gliel'abbia vietato. Trova così, anche con l'aiuto di Shizuka, tutti gli ingredienti necessari, e dà vita al processo di creazione. Tornato a casa, Doraemon racconta a Nobita che la macchina è difettosa e che gli animali da essa creati hanno poteri paranormali, che potrebbero usare per sottomettere l'umanità. Nobita ha infatti creato una specie di alieno, e Doraemon non riesce in alcun modo a riportare alla normalità la situazione. Insieme a Shizuka, Nobita accudisce il piccolo alieno e, sotto richiesta di quest'ultimo, lo portano persino in biblioteca, dove legge rapidamente tutti i libri a sua disposizione.
  • Il labirinto fai da te
    E263
    Il labirinto fai da teNobita si perde nella gigantesca villa di un'amica della madre. Per esercitarsi con l'orientamento, convince così Doraemon a trasformare la propria abitazione in un labirinto, tramite una ruota che - girata in un senso o nell'altro - può modificare o riportare alla normalità la disposizione delle stanze di un ambiente. Tuttavia, esagera e crea un labirinto troppo grande e ci si perde. Tornata a casa, la madre gira incuriosita la ruota, rendendo ancor più complessa la precedente situazione. Doraemon non sa come riportare la situazione alla normalità, ma il ritorno del padre dal lavoro risolve la situazione: gira infatti la ruota nel senso inverso, riportando tutto alla normalità. Quando tutto sembra risolto, il padre fa però girare per sbaglio la ruota, e la casa si modifica di nuovo.
  • Violetta degli arcobaleni
    E264
    Violetta degli arcobaleniGian obbliga Nobita a comprare il manga di sua sorella Jaiko, Violetta degli arcobaleni; gli altri ragazzi, tuttavia, fuggono quando lo vedono per non comprare il fumetto. Gian supplica allora Doraemon e Nobita di aiutarlo, per evitare che la sorella si deprima e pensi che non sia una fumettista di talento. Doraemon usa delle speciali caramelle che mescolano alle parole di una persona il prodotto da sponsorizzare e convincono l'ascoltatore ad acquistare il prodotto in questione. I due vendono così quasi tutte le copie del fumetto, tuttavia vengono a scoprire da un appassionato che i disegni sono ottimi e che il fumetto avrebbe acquistato valore in futuro. Ciò attira l'attenzione di altri ragazzi, così Nobita e Doraemon sono costretti a fuggire per non vendere le ultime preziose copie.
  • Una finestra sul mondo
    E265
    Una finestra sul mondoNobita si è slogato una caviglia ed è costretto a stare a casa: sta perciò continuamente a osservare ciò che accade dalla finestra. Doraemon usa allora un chiusky per permettere all'amico di cambiare visuale, e Nobita la usa per osservare ciò che si vede dalle finestre dei suoi amici, oltre a numerosi altri paesaggi. Fra i tanti, notano un ragazzo, Hideki, che si reca alla finestra dell'amata per dichiararsi, sebbene sappia che non ci sia nessuno dietro ad essa, visto che sta per partire per lavorare a Tokyo. Al ritorno della ragazza, Momoe, Doraemon proietta la registrazione della dichiarazione del ragazzo sulla finestra: Momoe comprende i sentimenti del ragazzo, e capisce di ricambiarli. Con l'aiuto del fratello, riesce infine a salutare Hideki mentre è in treno, ad augurargli buona fortuna e a dirgli che si sarebbero tenuti in contatto. Nobita e Doraemon piangono quindi commossi per essere riusciti a dare un lieto fine alla storia dei due ragazzi.
  • La gomma toglitutto e la penna tuttonuovo
    E266
    La gomma toglitutto e la penna tuttonuovoNobita è invidioso di Goro, un ragazzo che per la sua abilità nella pittura riesce ad impressionare positivamente Shizuka. Doraemon presta allora a Nobita una gomma e una matita speciali capaci di cancellare i tratti della faccia, così da ridisegnarli. Doraemon cerca di aiutare Nobita, ma non riesce nell'intento: il ragazzo torna così, scusandosi, da Goro, che gli disegna una faccia migliore della precedente. Quando però i suoi amici lo vedono, sono invidiosi di lui e gli scarabocchiano la faccia con la matita: si mettono così a litigare scarabocchiandosi la faccia l'un l'altro. Tornano così tutti da Goro per fargli risolvere la situazione, tuttavia il ragazzo ha la mano ingessata, e non può quindi aiutarli.
  • I soldatini
    E267
    I soldatiniNobita è inseguito da Gian che, dopo aver visto un film sulle arti marziali, vuole provare le mosse su Nobita. Doraemon, che non può aiutare Nobita perché deve finire un puzzle, manda in soccorso dell'amico un gruppo di cinque soldatini, che difendono Nobita dalle grinfie di Gian e lo proteggono dai numerosi pericoli che incontra lungo la strada. Questi iniziano però ad esagerare, aggredendo anche Suneo, Shizuka, il maestro e Doraemon, che perde persino i sensi. Mentre Nobita cerca di far riprendere l'amico, i soldati inseguono però la madre di Nobita, che per salvarsi è costretta a salire sull'antenna del tetto.
  • La corsa del millepiedi
    E268
    La corsa del millepiediMentre il maestro incoraggia la classe a partecipare alla corsa del millepiedi, una competizione fra le classi quinte della scuola di Nobita, quest'ultimo è addormentato. Il maestro cerca un volontario che guidi il gruppo: svegliandosi, Nobita alza la mano e, sentendo una frase del maestro, dice "Sì!". Il professore, così, equivoca, e crede che Nobita voglia creare la squadra. Doraemon aiuta Nobita nel suo ruolo offrendogli uno speciale dolcetto per far ardere il giovane di entusiasmo. Grazie a ciò, riesce a convincere tutti i suoi compagni di classe a partecipare alla corsa e ad allenarsi, impegnandosi duramente. Anche Gian, che inizialmente non vuole partecipare perché deve aiutare la madre malata, decide infine di dare il suo contributo.
  • Qualcuno a cui piace lo zero
    E269
    Qualcuno a cui piace lo zeroNobita inciampa su un chiusky per chiamare gli alieni che Doraemon aveva lasciato nella sua cameretta: ne arriva infatti uno (simile ad una capra) dal pianeta Yugigi, estremamente irritato perché stava per cenare. L'alieno minaccia di distruggere la terra, così, per calmarlo, Nobita e Doraemon fanno vari tentativi: scoprono infine che ama la carta, e più precisamente i compiti in cui Nobita prende 0. L'alieno se ne va soddisfatto, tuttavia racconta la sua esperienza, e il giorno dopo arrivano numerosissimi extraterrestri per assaggiare compiti con brutti voti, che tuttavia Nobita non ha, poiché la madre gliel'ha confiscati. Il giorno stesso, Nobita ha un compito, e cerca di prendere zero, dando le risposte a caso: tuttavia accade il contrario e prende 100, il voto massimo.
  • La cena-concerto di Gian
    E270
    La cena-concerto di GianGian obbliga Nobita a vendere i biglietti per il suo spettacolo, che consiste in un'esibizione canora seguita da una cena. Nessuno vuole però partecipare allo spettacolo e ognuno fa in modo di non farsi trovare, così Nobita riesce a vendere solo un biglietto, a Dekisugi. Tutto si risolve però per il meglio: infatti, dopo aver assaggiato il piatto che aveva preparato per lo spettacolo, Gian si sente male per il sapore orribile. L'evento viene così annullato.
  • I dischetti delle abilità
    E271
    I dischetti delle abilitàNobita deve studiare per la verifica di matematica, tuttavia la madre gli affida una commissione. Doraemon gli mostra allora dei dischetti capaci di fargli avere, per un'ora, una determinata qualità: grazie a quella da maratoneta, riesce a tornare a casa velocemente. Scoperto il potenziale dei dischetti, Nobita usa però i rimanenti per eccellere nelle varie materie scolastiche, nello sport e nei giochi di prestigio, con il grande disappunto di Doraemon. Alla fine della giornata, decide di usare l'ultimo dischetto che gli era rimasto, quello del "pensatore". Nobita capisce così che deve iniziare a cavarsela da solo e comprende anche la precedente reazione di Doraemon. Tornato a casa, gli restituisce i dischetti: Doraemon si commuove per la decisione dell'amico e anche Nobita è felice della scelta fatta.
  • Amico robot a quattro zampe
    E272
    Amico robot a quattro zampePoiché Nobita è stanco di essere trattato male da tutti e chiede un amico fedele, Doraemon gli affida un cane robot chiamato Chuken-Pa, affettuosissimo nei confronti del suo padrone: evita infatti che la madre lo sgridi, che Suneo lo prenda in giro e che Gian lo picchi. Tuttavia, Nobita capisce che il cane ha bisogno di un addestramento: lo porta così in un'area isolata tramite la Dokodemo porta. Quando ad un certo punto il cane sembra rivoltarsi contro il padrone, Nobita fugge spaventato; scopre solo dopo che in realtà dietro le sue spalle si trovava un orso pronto ad attaccarlo, e che il cane gli aveva salvato la vita. Nobita inizia allora a cercare Chuken-Pa, senza sapere che anche quest'ultimo, non trovandolo, si era messo sulle sue tracce.
  • Il buco nero e il buco bianco
    E273
    Il buco nero e il buco biancoLa madre di Nobita deve riportare una pesante sacca da golf e Nobita si offre di aiutarla, per evitare di essere rimproverato a causa del suo pessimo rendimento scolastico. Visto che ciò che deve fare è veramente faticoso, chiede aiuto a Doraemon, che gli presta due penne: una capace di creare un buco nero (per risucchiare oggetti) e una per creare un buco bianco (per far ritornare gli oggetti nella realtà). Con questa penna Nobita aiuta Suneo e Shizuka; disegnati i buchi neri, il ragazzo si dimentica però di cancellarli e varie persone vengono così risucchiate da essi. Oltre a ciò, Nobita perde l'altra penna, che verrà trovata dal suo maestro. Questi, nel correggere compiti, usa la penna per tracciare uno 0 (ossia un cerchio): le persone precedentemente risucchiate sono così sane e salve.
  • La penna sei così
    E274
    La penna sei cosìIl maestro di Nobita dà come compito a casa quello di descrivere un compagno. Nessuno però vuole descrivere Gian per paura della reazione di quest'ultimo, così Gian obbliga Nobita. Il ragazzo non sa però cosa scrivere: il suo tema deve essere infatti vero, ma deve anche piacere a Gian. Doraemon gli presta così una speciale penna capace di rendere vero ciò che viene scritto tramite essa. Successivamente, quando alcuni bulli circondano Nobita, Gian, sebbene sappia che non ha possibilità di vittoria contro di loro, decide di aiutare l'amico. Nobita è così commosso, e decide di rompere la penna per poter parlare francamente a Gian, il quale si arrabbia. Tuttavia Nobita ha comunque scritto sul quaderno che, malgrado i tanti difetti, Gian è "un amico con la A maiuscola".
  • L'orologio adesivo triplica tempo
    E275
    L'orologio adesivo triplica tempoNobita è triste per la fine delle festività legate a Capodanno. Di conseguenza, Doraemon presta a Nobita un orologio adesivo capace di triplicare la realtà: indossando l'orologio, un'ora ne equivale a tre, e via dicendo. Grazie ad esso, Nobita riesce a divertirsi: stupisce i suoi amici giocando perfettamente a volano e risolvendo velocemente un gioco di carte. Tuttavia, il ragazzo ha moltissima fame: invece di aspettare 5 ore per la cena, è costretto ad aspettarne 15, ma, alla fine dell'attesa e per colpa dell'orologio, non riuscirà a mangiare. Nobita così perde la pazienza e chiede così a Doraemon di prestargli un orologio per accelerare il tempo: vuole infatti, tramite numerosi chiusky simili a quello, giungere rapidamente al Capodanno dell'anno successivo.
  • Nobita, babysitter nei guai
    E276
    Nobita, babysitter nei guaiLa madre di Nobita deve badare al bambino della sua amica, tuttavia deve uscire per una commissione: lo affida così a Doraemon e Nobita. Quest'ultimo, per intrattenere il bambino, gli fa mangiare una caramella: solo dopo scopre che essa - detta caramella power - è capace di aumentare smisuratamente la forza di chi la mangia. Di conseguenza, per cercare di tenere fermo il bambino, i due finiscono per distruggere l'intera casa. Sopraggiungono anche Gian e Suneo, ma neppure il loro aiuto è risolutivo. Oltre a ciò, due ladri cercano di svaligiare l'abitazione: l'intervento del piccolo li mette tuttavia in fuga e, con l'aiuto finale di Nobita che insegue i malviventi, fuggono terrorizzati. Tornando, incontrano la mamma che si complimenta per come hanno badato al bambino: solo dopo si accorge dei giganteschi danni alla loro casa, e decide di punirli.
  • Il robot-critico positivo
    E277
    Il robot-critico positivoNobita e i suoi amici mostrano i loro disegni allo zio di Shizuka, un importante critico d'arte. Esso loda quelli di tutti, tranne quello di Nobita, tanto che il ragazzo torna a casa sconsolato: Doraemon gli presta così un chiusky capace di convincere tutti che una data opera è meravigliosa: grazie ad essa, sorprende con un brutto disegno i suoi genitori, tuttavia, nel recarsi dallo zio di Shizuka, perde il chiusky. Lo trova il gatto di Suneo, che lo accende, proprio mentre la madre del ragazzo stava osservando una macchia che il figlio aveva fatto sulla tovaglia, che diventa rapidamente un'opera d'arte.
  • La strada migliore
    E278
    La strada miglioreNobita vuole andare da Shizuka, tuttavia, consapevole della sua sfortuna, non sa quale strada prendere. Doraemon gli presta un chiusky per prevedere gli eventi futuri, ma capitano comunque numerose disavventure al ragazzo, tanto che ad un certo punto sembra essere sul punto di arrendersi. Doraemon racconta allora che anche Oiwa, un pugile giapponese di cui gli aveva precedentemente parlato, era diventato famoso non solo con la fortuna, ma anche grazie all'impegno. Nobita decide così di arrivare a tutti i costi da Shizuka, sebbene sia ostacolato dal vento, dal maestro, da un cane che lo vuole mordere e dai suoi amici/nemici Gian e Suneo.
  • Il cerchietto scaccia-freddo
    E279
    Il cerchietto scaccia-freddoNobita vuole uscire per far volare il proprio aquilone, tuttavia Doraemon è riluttante a causa del freddo. Per aiutare l'amico a superare il problema, Nobita gli propone di usare uno dei suoi chiusky: indossa così un cerchio che si stringe ogni volta che sente la parola "freddo" o "gelo", anche se detta da una persona che non indossa il cerchio. Per il tempo, moltissime persone pronunciano però quelle due parole, portando Doraemon a soffrire dolori atroci. Passate tre ore, Doraemon può togliersi il cerchio: lo lancia così in aria dalla felicità, ma per sbaglio ricade sulla sua testa, riportandolo così alla situazione di partenza.
  • La macchina realizza desideri
    E280
    La macchina realizza desideriPoiché il maestro ha detto a Nobita che, se non avesse preso almeno 50/100 nella verifica del giorno dopo, lo avrebbe bocciato, Nobita è disperato. Doraemon gli mostra una macchina per realizzare desideri, che tuttavia si dimostra inaffidabile, data la difficoltà nel regolarla. Doraemon chiede un dorayaki, ma la sorella gliene porta uno troppo grande. Nobita invece cerca di vendicarsi per un torto fattogli da Gian e di mangiare del ramen, con pessimi risultati in entrambi i casi: nel primo, il chiusky sta quasi per far investire Gian da una macchina; nel secondo, la famiglia di Nobita rischia di essere trasferita nel luogo in cui il ramen è un piatto tipico. Decide tuttavia, sebbene Doraemon glielo sconsigli, di utilizzare la macchina per non effettuare la verifica: inizialmente la regola al massimo, per scoprire poi che la città sarebbe stata distrutta da un tornado; regola così il chiusky al minimo.
  • Un regalo per Suneo
    E281
    Un regalo per SuneoSuneo invita i suoi amici alla propria festa di compleanno, tuttavia questi non sanno che regalo fargli, poiché il ragazzo ha già praticamente tutto. Così, Nobita gli regala un salvadanaio; Shizuka dei biscotti fatti in casa; Gian dei buoni "animo", da usare se non vuole essere picchiato. Tuttavia Suneo dimostra di avere già quei regali, ma migliori, suscitando così l'ira degli amici che se ne vanno. Suneo chiede allora a Doraemon di poter vivere una vita senza soldi, per essere al pari degli altri: la famiglia del ragazzo, dopo un momento d'incertezza, riesce però ad ambientarsi perfettamente e Suneo riserva agli amici, ritornati da lui per festeggiare, lo stesso precedente trattamento, cosa che fa infuriare nuovamente Nobita, Shizuka e Gian. In seguito, questi ultimi gli concedono un'altra possibilità: tuttavia Suneo, a causa della superbia, offende di nuovo - senza accorgersene - i sentimenti dei tre, che si arrabbiano duramente con lui.
  • Lo scivolifero
    E282
    Lo scivoliferoLa madre di Nobita deve trasportare un grosso pacco, ma non sa come fare. Doraemon usa quindi lo scivolifero, un chiusky a forma di scopa capace di rendere sdrucciolevole il terreno su cui viene passato. Nobita inizialmente lo usa a fin di bene, liberando la strada da una macchina che impediva l'accesso al parco. Tuttavia, sapendo che il maestro ha intenzione di recarsi a casa sua per parlare con i genitori, decide di usare il chiusky per ostacolarlo: i suoi tentativi risultano però vani e viene così rimproverato duramente.
  • Nobita milionario
    E283
    Nobita milionarioLo zio di Nobita regala al ragazzo un fumetto, con all'interno una banconota da 10.000 yen. Dopo essere venuto a sapere che nel passato si potevano comprare più cose con meno soldi, Nobita chiede a Doraemon di usare l'esaudifono per abbassare i prezzi di mercato, mantenendo tuttavia invariato il valore della banconota e diventando di conseguenza milionario. Riesce così a rendere felici i propri amici, tuttavia Suneo gli dice che "i soldi portano guai": l'affermazione dell'amico risulta vera quando, tornato a casa, la scopre letteralmente "assediata" da numerose persone che vogliono convincere i genitori di Nobita a spendere i loro soldi. Il ragazzo decide così di annullare tramite il chiusky la sua precedente richiesta.
  • Il trasloco
    E284
    Il traslocoNobita, Suneo e Gian vengono invitati dal cugino di quest'ultimo a mangiare una torta: essa è tuttavia un pretesto per costringerli ad aiutarlo a traslocare. Tuttavia egli è costretto ad assentarsi per un impegno, e anche Gian e Suneo si defilano, lasciando Nobita da solo; grazie ad un chiusky capace di trasformare gli oggetti tridimensionali in semplici immagini, Doraemon riesce però ad aiutare l'amico rendendo il trasloco veloce e divertente. Ore dopo, Gian e Suneo decidono di verificare il lavoro di Nobita ma, trovando l'appartamento vuoto, credono di avere sbagliato casa: riportano così tutto l'arredamento nell'appartamento precedente, scatenando l'ira del cugino.
  • Il chiusky che ti prende alla lettera
    E285
    Il chiusky che ti prende alla letteraDoraemon, per mostrare a Nobita le conseguenze della sua pigrizia, usa un chiusky capace di trasformare i detti in realtà. Nobita porta con sé il chiusky e ha modo di sperimentarlo in numerose situazioni, tuttavia - credendo di avere preso 0 in un compito in classe - viene rapidamente avvolto da una nuvola nera di pessimismo; il maestro si congratula però con Nobita per il buon voto che ha preso, rendendo il ragazzo di nuovo felice.
  • Gian Stew
    E286
    Gian Stew
  • Una gita avventurosa
    E287
    Una gita avventurosaIl maestro di Nobita porta i suoi alunni a fare una gita in montagna con l'obiettivo di esplorare, divisi in gruppi, la natura. Per aiutare Nobita, Doraemon gli presta uno spray capace di potenziare persone, animali e cose; tuttavia, dopo aver combinato vari scherzi, il chiusky viene rubato da alcune scimmie. Esse usano il gadget per potenziarsi e cercare di rubare a Nobita e ai suoi amici (Dekisugi, Shizuka, Gian e Suneo) il cibo che avrebbero dovuto mangiare arrivati sulla vetta. Dopo varie peripezie tra cui la perdita accidentale del cibo, il gruppo riesce comunque a vincere le scimmie e ad arrivare in cima alla montagna.
  • La bambola ridarella
    E288
    La bambola ridarellaNobita, Gian, Suneo, Yasuo e Haruo giocano al gioco del non ridere; Nobita però sbaglia sempre e viene per questo deriso. Tornato a casa, Doraemon gli presta una bambola capace di far ridere le persone: Nobita la usa per vendicarsi, facendo in particolare sgridare Gian e Suneo dal maestro. Successivamente, Nobita incontra un ragazzo giù di morale che è stato inoltre lasciato dalla sua fidanzata: facendolo ridere, Nobita ridà fiducia al ragazzo, che supera i suoi problemi. Nobita si reca infine da Shizuka, con la quale aveva precedentemente litigato; per sbaglio la bambola fa però ridere Nobita, facendo ri-arrabbiare Shizuka.
  • Una corda per amico
    E289
    Una corda per amicoI genitori di Nobita si devono assentare da casa per due giorni, per andare ad un matrimonio. Poiché anche Doraemon deve tornare nel futuro per risolvere una questione urgente, questo affida a Nobita una corda capace di badare a lui. La corda riesce a badare alla casa, ad aiutare il ragazzo a giocare a baseball e a far divertire sia lui che i suoi amici, oltre che a cucinare benissimo. Doraemon, preoccupato per l'amico, decide di tornare prima del previsto: scopre però che Nobita non sente la sua mancanza e che si trova benissimo, rimanendo così deluso.
  • La scatola del tesoro
    E290
    La scatola del tesoroLa madre di Nobita butta via delle cose che reputa inutili, tra cui una vera e propria 'scatola del tesoro' nella quale si trovano oggetti vecchi e rotti ai quali Nobita è però affezionato. Grazie al megafono torna indietro tutti gli oggetti ritornano a Nobita, ma Tamako decide di buttarli via di nuovo per far imparare al figlio l'importanza dell'ordine. Per scoprire se anche sua madre era ordinata da piccola, Nobita decide di tornare indietro nel tempo. Il ragazzo arriva nel giorno in cui Tamako deve salutare la sua amica Michiko e deve restituirle un libro, che però ha gettato via per sbaglio: con l'aiuto di Nobita e Doraemon - che aveva scambiato all'inizio per due ladri - riesce a ritrovarlo e ad arrivare in tempo dall'amica, che decide di lasciarle il libro come ricordo.
  • I punti deboli
    E291
    I punti deboliGian e Suneo prendono in giro Nobita a causa dei suoi punti deboli; sebbene Doraemon ritenga che le paure debbano essere affrontate, decide di prestare a Nobita un chiusky per farlo vendicare, capace di far temere a una persona una certa cosa. Nobita rende così ridicoli Gian e Suneo, facendo avere loro paura, rispettivamente, di un cagnolino e di un gatto. Tuttavia i due si impossessano del chiusky e rendono a sua volta ridicolo Nobita davanti a Shizuka e alle sue amiche. Quest'ultimo decide allora di vendicarsi definitivamente contro i due bulli, ma a causa di un errore di ortografia l'effetto del chiusky non funziona e viene picchiato.
  • Sempre il migliore
    E292
    Sempre il miglioreNobita è invidioso della bravura di Dekisugi, che è sempre il migliore. Decide così di utilizzare lo stesso chiusky con cui voleva vendicarsi di Gian e Suneo: fa temere a Dekisugi la palla da baseball, l'aranciata e un cagnolino, ma grazie ad alcuni colpi di fortuna il ragazzo riesce a cavarsela. Insoddisfatto, Nobita fa in modo che tema il compito in classe e lo sfida a chi tra i due avrebbe preso il voto migliore: seppur rispondendo a caso, Dekisugi riesce a prendere 100 anche nel compito in classe, rendendo Nobita completamente ridicolo davanti a tutti.
  • L'albero dei bambini
    E293
    L'albero dei bambiniShizuka scopre che il vecchio albero di ciliegio sulla collina dietro la scuola, a cui tutti i ragazzi e gli adulti della zona sono affezionati, sta per essere abbattuto: con l'aiuto di Nobita e Doraemon decide così di impedirlo, prendendo tempo con vari espedienti. Grazie ad uno speciale liquido Doraemon riesce a far muovere da solo l'albero, con lo scopo di farlo arrivare in un luogo adatto a lui; tuttavia quest'ultimo, dopo aver girato la città per ringraziare a suo modo tutte le persone che avevano giocato con lui da piccole, decide di tornare sulla collina. I tre decidono, tramite un chiusky, di comunicare con lo spirito dell'albero: esso confida che è arrivato per lui il momento di farsi da parte e per ringraziarli fiorisce un'ultima volta. Il mattino successivo il ciliegio viene abbattuto; Shizuka, Nobita e Doraemon notano però che dal tronco è già nato un germoglio e questo li rende felici.
  • Il contrariomatico
    E294
    Il contrariomaticoDoraemon mostra a Nobita una speciale freccia capace di tramutare persone e cose nel loro opposto e il ragazzo ne approfitta per fare scherzi, tuttavia colpisce involontariamente Doraemon e causa in lui un malfunzionamento; quest'ultimo inizia così a girare per la città colpendo varie persone con il chiusky e causando numerosi problemi. Nobita riesce però a riprendere il controllo della situazione e a riportare tutto alla normalità.
  • Nobita eroe involontario
    E295
    Nobita eroe involontarioTamako, che deve uscire per una commissione, ordina a Doraemon e Nobita di rimanere in casa per fare la guardia: il loro quartiere è stato infatti preso di mira da un ladro. Tuttavia, Shizuka invita i due a casa propria; grazie ad un chiusky, Doraemon crea una copia tridimensionale di Nobita, che lascia a fare la guardia. Mentre i due sono da Shizuka, il vento fa però vagare per la città la copia: essa evita che il signor Kaminari subisca un grave incidente, aiuta un poliziotto ad arrestare il ladro e salva un bambino dall'annegamento. Quando la madre torna a casa e non trova nessuno è furiosa, tuttavia i numerosi complimenti fatti a Nobita eviteranno che Tamako lo rimproveri.
  • La fuga di Cenerentola
    E296
    La fuga di CenerentolaMentre Doraemon svuota il suo gattopone Nobita nota un interessante chiusky per entrare nel mondo delle fiabe e lo sottrae, per poterlo provare con Shizuka. Quest'ultima decide di entrare nella fiaba di Cenerentola, tuttavia a causa di un inconveniente quest'ultima entra nel varco spazio-temporale aperto dal chiusky e finisce nel mondo reale. Doraemon, Nobita e Shizuka iniziano così a cercare la ragazza, per scoprire infine che un produttore televisivo l'aveva notata e ingaggiata per diventare una stella del cinema. Nel frattempo il principe azzurro, con il suo fidato granduca, decide di entrare anche lui nel varco per trovare Cenerentola; nel frattempo, il granduca fa provare la scarpa a varie persone tra cui Jaiko, il cui piede calza a pennello e la quale crede che si tratti di un film.
  • Il nonno in sogno
    E297
    Il nonno in sognoIl nonno di Nobita appare in sogno a Nobisuke, rimproverandolo per il comportamento bonario che ha nei confronti del figlio. Preoccupato per il mutamento di carattere del padre, Nobita torna con Doraemon nel passato per incontrare il nonno; scopre così che Nobisuke veniva trattato in maniera estremamente severa e che non riceveva mai dimostrazioni d'affetto dal padre. Quando, dopo un combattimento con il bullo Tadashi, Nobisuke perde la sua spada di bambù e una scarpa, decide di non ritornare a casa; suo padre, preoccupato, si mette a cercarlo premurosamente, mostrando di volere in verità molto bene al figlio. Infine, Nobita e Doraemon parlano con il nonno per rimediare al sogno, lo conducono nel futuro e gli fanno dire che è necessario educare i figli tramite la gentilezza.
  • Amici del cuore
    E298
    Amici del cuoreSuneo invita a casa sua Doraemon e gli offre numerosi dorayaki, con lo scopo di "corromperlo" e di farlo diventare il suo amico del cuore; Doraemon, indignato, rifiuta. Suneo si reca allora da lui chiedendogli un chiusky per avere un vero amico; gli viene dato il cuore dell'amicizia con telecomando, composto da un piccolo cuore che - quando viene attaccato a qualcuno - riesce a modificare i suoi pensieri. Suneo usa il chiusky per controllare Doraemon, tuttavia a causa di vari inconvenienti il telecomando si danneggia: riacquistata la lucidità, Doraemon fugge e si reca da Nobita. Trovato il cuore, i due ritorcono l'azione contro Suneo e, felici, discutono della loro grande amicizia.
  • Un aspirapolvere da Formula Uno
    E299
    Un aspirapolvere da Formula UnoSuneo mostra a Nobita, Shizuka e Gian l'auto di lusso di suo cugino Sunekichi e invita tutti a provarla, tranne Nobita. Quest'ultimo si reca allora a casa per distrarsi, ma la televisione è rotta e i suoi fumetti sono stati buttati via; Doraemon usa il megafono ipnotizzatore per consolare l'amico e per fare vari scherzi a Tamako. Decidono poi di sfidare Suneo con un aspirapolvere, che trasformano in auto da corsa. Il cugino di Suneo non vuole però essere battuto dai rivali e, durante la sfida, compie varie manovre scorrette: Nobita trasforma così l'auto in un camion della spazzatura e riesce a vincere la competizione. Tuttavia l'auto di Sunekichi viene rapidamente circondata da numerose casalinghe, che vogliono depositare all'interno i loro rifiuti.
  • L'amo che ingrandisce
    E300
    L'amo che ingrandisceUn collega di Nobisuke ama vantarsi delle sue abilità nella pesca. Nobita e Doraemon usano allora uno speciale amo per ingrandire gli oggetti: grazie a un pesciolino del loro acquario ottengono così un'impronta gigantesca. Il collega, incredulo, sfida Nobisuke; Nobita e Doraemon rimangono nascosti in acqua per cercare pesci e ingrandirli, tuttavia ogni loro tentativo risulta vano. Infine, per sbaglio, l'amo finisce su Doraemon stesso, che viene enormemente ingrandito: ciò spaventa Nobisuke e il collega, a cui sembra un mostro marino.
  • Megumi OoharaNobita Nobi (voice)
  • Wasabi MizutaDoraemon (voice)
  • Yumi KakazuShizuka Minamoto (voice)
  • Tomokazu SekiSuneo Honekawa (voice)
  • Subaru KimuraTakeshi Gouda (voice)
  • ChiakiDorami (voice)
  • Kotono MitsuishiTamako Nobi (voice)
  • Yasunori MatsumotoNobisuke Nobi (voice)
  • Shihoko HaginoHidetoshi Dekisugi (voice)
  • Wataru TakagiSensei (voice)
  • Vanilla YamazakiJaiko Goda (voice)
  • Hideyuki TanakaMr. Honekawa (voice)
  • Minami TakayamaMrs. Honekawa (voice)
  • Miyako TakeuchiMrs. Goda (voice)
  • Shinpachi TsujiMr. Goda (voice)
  • Aruno TaharaMr. Minamoto (voice)
  • Ai OrikasaMichiko Minamoto (voice)
  • Katsuhisa HoukiKaminari / “Mr. Rumbleton” (voice)
  • Sachi MatsumotoSewashi Nobi (voice)
  • Zenso IchiroRegista

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