Défis extrêmes : L'Île des défis extrêmesSuperstars et L'Île de secours

TV-PG
42%
14 vétérans sont de retour au camp Wawanakwa pour disputer une nouvelle série d'épreuves aussi dangereuses que cruelles sous la tutelle de Louis Mercier et du chef Albert. Par la suite, Louis décide d'envoyer quatorze nouveaux candidats dans un décor totalement inédit : l'île de Pakithew. D'abord en équipe, puis de manière individuelle, ces personnages tous plus farfelus les uns que les autres vont devoir s'affronter pour gagner le million de dollars.

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26 épisodes

  • Les Gentils contre les Méchants
    E1
    Les Gentils contre les MéchantsSur le camp Wawanakwa, qui a été décontaminé, deux équipes s'affrontent pour remporter un million de dollars : les gentils Hamsters Héroïques sont opposés aux méchants Vilains Vautours. Comme d'habitude, à la fin de chaque défi, l'équipe perdante se retire pour la nuit dans une cabane et doit éliminer un de ses membres. Le candidat désigné doit emprunter la chasse d'eau de la honte, une nouveauté de cette cinquième saison, avant de quitter l'île.
  • Le Puzzle diabolique
    E2
    Le Puzzle diaboliqueLes participants se rassemblent sur la plage pour déterrer des morceaux de casse-tête en trois dimensions qu'ils utiliseront pour assembler un monument reconnu mondialement.
  • Il faut sauver le soldat Globule
    E3
    Il faut sauver le soldat GlobuleLes Hamsters Héroïques et Les Méchants Vautours se ruent vers la forêt pour ramasser des balles de peinture assez particulières qu'ils utiliseront pour abattre les membres de l'équipe adverse.
  • Défi dévorant
    E4
    Défi dévorantLes candidats sont confrontés à un défi qui consiste à se remplir l'estomac et à survivre à une course d'obstacles cauchemardesque sans vomir.
  • À pleine vitesse sous la pleine lune
    E5
    À pleine vitesse sous la pleine luneLors d'une rare lune bleue des moissons, toute la faune est affectée, rendant les animaux sauvages dociles et transformant des créatures normalement douces en monstres voraces qui chassent les équipes.
  • Un défi tout n'œuf
    E6
    Un défi tout n'œufLes équipes se dirigent vers l'île du Squelette en vue d'une chasse aux œufs à l'intérieur de la Zone du Plaisir, qui s'avère à être tout sauf plaisante.
  • La Roue de l'infortune
    E7
    La Roue de l'infortuneLes neuf derniers candidats affrontent de vieux ennemis dans un tournoi de boxe.
  • Et vogue la galère !
    E8
    Et vogue la galère !Louis fusionne les deux équipes et organise une course de bateaux autour du camp Wawanakwa.
  • Le Centième et dernier épisode ?
    E9
    Le Centième et dernier épisode ?Louis prépare un grand spectacle pour son centième épisode, qui est gâché lorsqu'Ézékiel tente de mettre en œuvre son ultime vengeance contre lui.
  • Des tortues pour les tordus
    E10
    Des tortues pour les tordusLes participants doivent franchir une course d'obstacles extrême où le danger les guette à chaque instant.
  • Glace à gogo
    E11
    Glace à gogoLes cinq finalistes doivent trouver les ingrédients pour créer un sundae destiné à nourrir les stagiaires de Louis.
  • Y a-t-il un pirate sur l'île ?
    E12
    Y a-t-il un pirate sur l'île ?Les quatre finalistes doivent relever la dernière épreuve d'immunité.
  • Le Grand Final !
    E13
    Le Grand Final !Nos deux finalistes s'affrontent avec une aide supplémentaire lors de l'escalade des douves pour atteindre le million.
  • Des nouveaux pas au top niveau
    E14
    Des nouveaux pas au top niveauLouis accueille 14 nouveaux candidats sur la nouvelle île de secours. Les défauts, les forces et les faiblesses de chacun sont mis en évidence lors d'un défi visant à bâtir une cabane.
  • Défi à l'huile de gamelle
    E15
    Défi à l'huile de gamelleLouis organise une course d'obstacles graisseuse dans laquelle les candidats sont accompagnés d'un cochon en laisse.
  • Plus c'est gonflé, plus on s'éclate !
    E16
    Plus c'est gonflé, plus on s'éclate !Les deux équipes se lancent dans une guerre des ballons. Malheureusement pour eux, ce n'est pas de l'eau qui se trouve à l'intérieur des ballons mais divers objets bizarres et douloureux.
  • Les Coups de foudre d'Eugène
    E17
    Les Coups de foudre d'EugèneLouis soumet les équipes à une épreuve de Peur ou Vérité.
  • Un zombie ? Non, un revenant !
    E18
    Un zombie ? Non, un revenant !Les équipes prennent part à une épreuve de force de collecte de bâtons où les émotions et les relations sont à leur comble.
  • Le Crépuscule d'Aurore
    E19
    Le Crépuscule d'AuroreAlors qu'il ne reste plus que neuf participants, Louis lance une chasse au trésor, dans laquelle chaque équipe doit trouver une pièce d'or et l'insérer dans un distributeur automatique avant l'autre.
  • Au fond du trou
    E20
    Au fond du trouLes équipes sont envoyées dans une caverne et doivent en ressortir au complet.
  • Un bébé et des bobos
    E21
    Un bébé et des bobosLes deux équipes sont confrontées à leur défi le plus dangereux : le baby-sitting.
  • Cache-cache à la sauce dégoulache
    E22
    Cache-cache à la sauce dégoulacheLes sept derniers candidats sont regroupés pour ne former qu'une seule équipe. Leur défi est de manger un repas dégoûtant, le premier à avoir terminé doit chasser les autres dans une épreuve de cache-cache.
  • Alerte à Arlette
    E23
    Alerte à ArletteAlors que le secret de l'île la conduit à un effondrement potentiel, Louis force les candidats restants à empêcher sa destruction.
  • Une bombe nommé Cynthia
    E24
    Une bombe nommé CynthiaLes quatre derniers candidats s'affrontent dans une course au sommet d'une montagne où la dernière personne à franchir la ligne d'arrivée est renvoyée chez elle.
  • Un trio sans brio
    E25
    Un trio sans brioLes trois finalistes ont la possibilité de créer leurs propres défis, que l'animateur décide d'utiliser avec ses propres ajustements. Après une course de haies et un parcours d'accrobranche qui aboutissent à une égalité entre les trois candidats, il s'agit d'un spectacle de talents au cours duquel les candidats révèlent des capacités plutôt étranges.
  • Ragots et sanglots pour un magot
    E26
    Ragots et sanglots pour un magotNos deux finalistes s'affrontent pour obtenir de l'aide sur l'île qui a été modifiée par Arlette. Pour accentuer le danger, Louis aggrave la situation en révélant des saletés nuisibles aux anciens vaincus, obligeant les finalistes à faire de leur mieux pour atteindre la ligne d'arrivée, sous peine de perdre l'argent au profit des perdants.

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