

Dragons : Cavaliers de BeurkPar Delà les Rives (1)
TV-Y7
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Après qu'Astrid ait fait une découverte alarmante, sa vie dépend désormais d'un dragon que tout le monde croyait éteint. Ses amis se lancent dans une course contre la montre pour le retrouver. Harold autorise à contrecœur les Dragonniers à se rendre sur une île déserte pour des vacances bien méritées, mais cette escapade a un effet étrange sur leurs dragons.
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13 épisodes
- L'Œil de Dragon (1)
E1L'Œil de Dragon (1)Trois ans après la défaite des Parenvrilles, Dagur le Dérangé parvient à s'enfuir des geôles de la tribu des exilés. De son côté, Harold et sa bande mènent une vie tranquille, mais tout change lorsque Johann, retrouvé en mer, les informe des plans de vengeances de Dagur. Pour réunir une armée, celui-ci vole le matériel et le trésor de Johann, ainsi qu'un mystérieux tube trouvé dans un ancien navire abandonné. - L'Œil de Dragon (2)
E2L'Œil de Dragon (2)Harold parvient à remettre la main sur l'étrange tube et lui donne le nom de "Œil de Dragon", mais celui-ci ne peut être ouvert que grâce à une dent de "Rage des Neiges". La guérisseuse du village, Gothik, se souvient avoir été confrontée à ce dragon sur l'Ile du Glacier lors de son adolescence. Toute l'équipe décide donc de se rendre sur cette fameuse île afin d'y trouver ce dragon et de percer le mystère de l’œil de dragon - Harmonie Imparfaite
E3Harmonie ImparfaiteL’Œil de Dragon dévoile des cartes et symboles inconnus dans l'Archipel de Beurk. À la suite de la réunion avec les autorités du village, Harold obtient l'autorisation d'explorer au-delà des frontières connues. Toute la bande part dès lors à l'aventure, et lorsque la fatigue du vol se fait sentir, l'équipe atterrit sur une île afin de s'y reposer. Mais cette île renferme un nouveau dragon avec qui la rencontre n'est pas des plus cordiales. - Quand tombent les ténèbres
E4Quand tombent les ténèbresL'exploration de terre lointaine de Beurk nécessite de longs voyages, la création d'un avant-poste est donc envisagée. Après avoir visité plusieurs îles à la recherche de l'endroit idéal, les six dresseurs trouvent enfin un endroit qui convient parfaitement. Il va leur falloir apprivoiser ces nouveaux lieux, ainsi que les dragons déjà présents. - Les Nouveaux héros
E5Les Nouveaux hérosPartant en mer pour la capture d'un ébouillantueur, Varek se découvre une allergie. De retour sur Beurk, la vieille Gothik est chargée de l’hypnotiser afin de le guérir. Mais la séance d'hypnose se passe mal et, à son réveil, Varek est persuadé d'être "Thor Briseur d'Os", un héros qui n'a peur de rien. - La Disparition de Gustav
E6La Disparition de GustavL'arrivée de Gustav sur la rive des Dragons, l'avant-poste des dragonniers, n'enchante guère grand monde. C'est donc pour faire ses preuves et à sa propre initiative que Gustav décide de s’emparer de l’œil de dragon et de partir seul à la recherche d'un trésor. Tombant dans les filets de Dagur, il n'aura d'autre choix que celui de compter sur ses compagnons afin de le sortir de ce mauvais pas. - Le Règne des Verenflammes
E7Le Règne des VerenflammesLors d'une balade de routine, les jeunes dragonniers tombent par hasard sur une stèle affirmant que les ancêtres de Kranedur et Kognedur sont les "propriétaires" de l'île. Les jumeaux se revendiquent donc chefs suprêmes des lieux et décident de faire la loi. Harold, amusé au départ, laissent diriger les jumeaux, mais tout se corse lorsqu'une migration de Verenflammes menace l'île.





