

ChuggingtonSaison 6 : En avant les locos (2021-2022)
46 épisodes de 10 minutes
2 épisodes spéciaux de 24 minutes
2 épisodes spéciaux de 24 minutes
Où regarder Chuggington • Saison 6 : En avant les locos (2021-2022)
46 épisodes
- Koko s'est fait peurE1
Koko s'est fait peurEn livrant des glaces pour Frostini, Koko déraille dans un virage. Traumatisée, elle n'ose plus accélérer. Ses amis tentent de la rassurer, mais rien n'y fait. Elle confie à Bruno sa cargaison de glaces. Mais en le voyant s'éloigner, elle s'aperçoit que le wagon a une roue qui se détache. C'est ça qui l'a déséquilibrée dans le virage. Bruno manque dérailler à son tour, il est sauvé in extremis par Koko. La jeune loco reprend confiance en elle. - Héros d'un jourE2
Héros d'un jourC'est le Jour des Héros à Chuggington. Les jeunes locos vont passer la journée avec leur héros. Koko va s'amuser à battre des records avec Enzo sur le circuit super-sonique. Wilson, de son côté, va patrouiller avec Grand Jack. Bruno, en revanche, se retrouve tout seul : Super-Loco est trop occupé à protéger la ville... Zéphie propose alors à son ami voler au secours des autres, comme le ferait Super-Loco. Mais Bruno a-t-il l'étoffe d'un héros ? - Radio ChuggintonE3
Radio ChuggintonMorgan répare un vieux wagon radio. Wilson s'en empare et devient l'animateur radio préféré de la ville. Mais un soir qu'un film de Super Loco lui vole la vedette, il invente une attaque de rhinocéros pour redevenir le centre d'attention et déclenche un mouvement de panique. - Safari Park en folieE4
Safari Park en folieMtambo s'est fait recouvrir de boue par les singes du parc et Wilson lui propose de le remplacer le temps qu'il aille à la station de lavage. Il a pour mission de donner à manger aux animaux. Mais comme il n'écoute pas les consignes de Mtambo, il se trompe et au lieu de donner les branches aux giraphes, il les donne aux singes. Ces derniers s'en servent pour ouvrir les enclos et tous les animaux s'échappent. Avec l'aide de Koko et de Bruno, il arrive de justesse à réparer ses bêtises... ou presque... - La vocation de FrostiniE5
La vocation de FrostiniEddie installe une nouvelle mise à jour sur le Glaçomatic de Frostini, qui gère la fabrication de glaces de A à Z. Le maître-glacier n'a plus rien à faire. Il cherche une nouvelle passion dans la vie, sans succès. Mais voilà que la machine s'emballe et produit des parfums de plus en plus bizarres. Eddie désinstalle la mise à jour et Frostini retrouve son poste et sa joie de vivre. - Les bonnes vieilles méthodesE6
Les bonnes vieilles méthodesVieux Pete et Koko viennent en aide à Frotini qui n'a ni pomme ni sirop d'érable pour faire sa nouvelle création glacée : le marbré pomme-sirop d'érable. Vieux Pete montre à Koko comment cueillir les pommes à la pince et tirer la sève de l'érable. Sa méthode fonctionne mais prend un temps fou. Koko propose des solutions plus modernes et plus rapide. Vieux Pete se dit alors que sa façon de faire est dépassée mais lorsque Koko casse la machine à glaces, elle bien contente de retrouver son vieil ami et ses bonne vieilles méthodes. - La médaille de l'amitiéE7
La médaille de l'amitiéLa maire de Chuggington décerne la médaille du zèle à Koko, qui a une fois de plus brillé par son dévouement et sa rapidité. Wilson est un peu envieux, il essaie la décoration en cachette et décide de se promener un peu avec. Mais il la perd en chemin. Le voilà très embêté. Après plusieurs tentatives infructueuses pour la récupérer, il se décide à avouer la vérité à Koko. Mais voilà que l'oiseau qui avait emporté la médaille la dépose enfin. Wilson est tout heureux de la rendre à son amie, qui décide de la lui prêter, pour le récompenser de son dévouement. - Nuit magique à Safari ParkE8
Nuit magique à Safari ParkMtambo veut tester une nouvelle formule pour le Safari Park : la visite nocturne. Il emmène Koko, Hodge et Peggy, de nuit, dans le parc. Koko a été repeinte avec un peinture phosphoresente, Peggy a des lunettes infra-rouges, et Hodge a un détecteur pour capter le son du mystérieux animal que leur décrit Mtambo : la chauve-souris. Koko, qui a peur du noir, panique et s'enfuit. Toute seule dans le parc, elle se rend compte qu'il n'y a en réalité aucun danger. Elle découvre la beauté des lucioles et un animal fascinant : l'écureuil volant. - Rosa, la nouvelle recrueE9
Rosa, la nouvelle recrueRosa, une loco espagnole de San Locomota, arrive à Chuggington à la recherche d'un nouveau travail. Koko, Wilson et Bruno lui proposent de les aider, pour se familiariser avec de nouveaux métiers. Rosa leur est d'un précieux secours, elle se révèle douée pour tout. C'est finalement Zack qui l'embauche pour faire partie des loco-experts. - Bloqués dans la neigeE10
Bloqués dans la neigeIl neige à Chuggington. Wilson et Bruno se proposent d'aller déblayer les rails et de récupérer un conteneur bloqué à cause des intempéries. Malheureusement, ils se retrouvent coincés au coeur d'une tempête de neige. Ils se refugient dans un tunnel, mais très vite, ils sont pris au piège et ne peuvent plus en sortir. En alliant leurs forces, ils vont parvenir à retrouver la liberté et à récupérer le mystérieux conteneur... - Le wagon de WilsonE11
Le wagon de WilsonWilson est très attaché à son premier wagonnet et refuse d'admettre qu'il est en piteux état. Il s'entête à l'utiliser pour rapporter du terreau à madame le maire, qui en a besoin pour rempoter des fleurs sur le quai de la gare, dans le cadre de son opération "Fleurissons Chuggington". Ce qui devait arriver arrive : le fameux Waga-gabond, comme il l'appelle affectueusement, le lâche en pleine livraison. Wilson se résigne à utiliser un wagon neuf pour terminer sa mission. Conrad et ses amis décident de sur-cycler le vieux wagonnet en le transformant en bac à fleurs pour lui offrir une seconde vie. - Réveille-toi Koko !E12
Réveille-toi Koko !Koko a été choisie par Madame le Maire pour qu'elle l'emmène le lendemain à la cérémonie officielle qui doit se tenir au port. Le soir venu, Koko est tellement excitée qu'elle n'arrive pas à s'endormir. Elle va faire des tours de circuit pour se fatiguer mais au réveil, c'est une catastrophe, elle est épuisée et n'arrive pas à garder les yeux ouverts. Elle ne sait même plus où l'attend Madame le maire. Avec l'aide de Wilson et Bruno, elle va lutter contre le sommeil et accomplir sa mission. - Peggy veut jouerE13
Peggy veut jouerPeggy veut jouer, tout le temps. Koko, Bruno et Wilson sont toujours partants sauf quand ils ont une mission urgente à effectuer. Et justement, les animaux du zoo n'ont plus rien à manger et comptent sur eux pour les ravitailler. Comment accomplir leur mission tout en gardant un oeil sur Peggy ? - Koko, la plus forte des locosE14
Koko, la plus forte des locosKoko aimerait être aussi costaud que Bruno et demande à Morgan de mettre un amplificateur de puissance sur son moteur. Malheureusement, elle n'est pas assez attentive et provoque catastrophe sur catastrophe. Elle finit par comprendre que son atout, la rapidité, est bien suffisant pour être utile à Chuggington. - La patrouille de secours juniorE16
La patrouille de secours juniorGrand Jack et Adam confient le commandement de la patrouille des secours à Wilson. Ce dernier recrute Zéphie, Peggy, Jill et Jim et constitue une patrouille de secours junior. Malheureusement, les jeunes locos sont dissipées et font n'importe quoi. Wilson se passe donc de leurs services mais lorsque Conrad a besoin d'aide, il est bien content de les retrouver. - Reste zen, Thaïs !E17
Reste zen, Thaïs !Thaïs, une nouvelle recrue, mise tout sur la force. Malheureusement, lorsqu'elle n'arrive pas à déplacer un conteneur très lourd, elle s'énerve et enchaîne les bêtises. Enzo, le sage de Chuggington, lui enseigne alors les trois règles d'or pour relever n'importe quel défi : respirer, se concentrer, et trouver son équilibre. - Missions secrètes à ChuggingtonE18
Missions secrètes à ChuggingtonAprès avoir vu un film d'espionnage de Super Loco, Wilson, Koko et Bruno décident de jouer aux agents secrets. Les voilà qui s'amusent à espionner leur entourage. Mais Wilson surprend une conversation entre Harry et Morgan et comprend que Harry va quitter Chuggington le soir même à bord du dernier bateau. Ses amis et lui décident de l'empêcher d'atteindre le port pour le retenir à Chuggington. Leur stratagème réussit. Harry leur explique qu'il n'a jamais eu l'intention de partir, mais que sa cargaison en revanche, doit absolument embarquer à bord du bateau. Les super espions ont une nouvelle mission : apporter les conteneurs au port avant 5 heures ! - L'équipe gagnanteE19
L'équipe gagnantePour la course de Loco-relai annuelle, qui met à l'honneur le travail d'équipe, Koko a du mal à choisir son équipier. Bruno, Wilson et Zéphie tiennent à faire équipe avec la plus rapide des jeunes locos. Pour les départager, Koko les soumet à diverses épreuves. Fatigués de devoir faire leurs preuves, Bruno et Wilson décident de faire équipe ensemble. Koko se retrouve donc avec la petite Zéphie, qui semble bien mal partie pour faire gagner leur équipe. - Les Rock'n'locosE23
Les Rock'n'locosKoko, Bruno et Wilson font un morceau de musique sans le vouloir avec leurs roues et leurs klaxons. Lori le leur fait remarquer et voilà que leur vient une idée : jouer un morceau le soir-même sur radio Chuggington. Malheureusement, en annonçant la nouvelle à tout le ville, Koko abîme son klaxon. Il fait maintenant un drôle de bruit. Nos trois amis cherchent désespérément un nouvel instrument pour Koko. Ils finissent par comprendre qu'ils doivent adapter le morceau au son que fait le klaxon de Koko. - L'affaire du phare éteintE25
L'affaire du phare éteintUn bateau est attendu au port en pleine nuit. Mais catastrophe, le phare s'éteint. L'inspecteur Bruno reprend du service. Il doit trouver le voleur de courant qui prive le phare de sa précieuse lumière. Accompagné de Hodge, il parcourt Chuggington à la recherche de la cause du problème. Rétablira-t-il le courant à temps pour empêcher le bateau de s'écraser contre les récifs ? - Les locos de l'espaceE27
Les locos de l'espaceUne nuit, Hodge aperçoit une lumière bleue traverser le ciel. Serait-ce une loco spatiale ? Fou de joie, il réveille ses amis et les convainc de créer une piste d'atterrissage pour accueillir les visiteuses extraterrestres. Mais est-ce vraiment une loco spatiale qu'il a aperçue ?


