Encuentran algo redondo/Van al Campo MullidoUna partida de "tú la llevas" da lugar a un curioso descubrimiento. Pato y Ganso quedan con Jilguero y ven qué les hace únicos.
Van a la playa/El árbol para medirse
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Van a la playa/El árbol para medirsePato convence a Ganso para ir a la playa. Nuestros protas descubren cuánto han crecido y Pato, decepcionado, intenta crecer más rápido.
Vuelan una cometa/Las ciruelas moradas
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Vuelan una cometa/Las ciruelas moradasPato y Ganso aprenden el valor de la persistencia al construir y volar una cometa. Al recoger ciruelas, se enfrentan a un dilema.
La piedra brillante/Pintan un cuadro
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La piedra brillante/Pintan un cuadroAl intentar encontrar la piedra más brillante, Pato y Ganso descubren la diversión del bosque. Un accidente fortuito inspira un regalo de cumple para Jilguero.
La canción pegadiza/Construyen una casita para jugar
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La canción pegadiza/Construyen una casita para jugarA Pato y a Ganso se les mete una canción en la cabeza. Cuando un juguete desaparece, aprenden que tienen diferentes formas de recoger.
Ven el amanecer/El truco de magia
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Ven el amanecer/El truco de magiaDecididos a ver su primer amanecer, nuestros amigos se quedan despiertos toda la noche. El talento de Azulejo con la magia motiva a Pato y a Ganso.
Van de truco o trato/La carrera de tres patas
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Van de truco o trato/La carrera de tres patasUna búsqueda de caramelos se vuelve aterradora cuando Pato y Ganso descubren al monstruo del pantano. Una carrera entre amigos acaba de forma inesperada.
Día de nieve/La flor por brotar
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Día de nieve/La flor por brotarPato y Ganso se divierten en plena nieve. Ambos trabajan duro para ayudar a una flor solitaria a brotar en la pradera.
Cuando Pato conoce a Ganso
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Cuando Pato conoce a GansoCuando Jilguero se disgusta con su nueva vecina, Azulejo recuerda los complicados inicios de la amistad entre Pato y Ganso.
Build a Playhouse
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Build a PlayhouseWhen a toy goes missing, Duck and Goose learn they have different approaches to tidying up.
Sunrise
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SunriseDetermined to see their first sunrise, the pals try to stay awake all night.
Magic Trick
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Magic TrickBluebird’s talent for magic motivates Duck and Goose.
Go Trick or Treating
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Go Trick or TreatingA quest for sweets turns spooky when Duck and Goose catch wind of a local “swamp monster.”
Three-Legged Race
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Three-Legged RaceA race between friends hits an unexpected snag.
Snowy Day
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Snowy DayDuck and Goose plan for fun in a winter wonderland.
Flower Bud
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Flower BudThe pals work hard to help a lonesome flower bloom in the meadow.
When Duck Met Goose
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When Duck Met GooseWhen Thistle gets upset with her new neighbor, Bluebird recalls the bumpy days of Duck and Goose's early friendship.