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Dexter is a Boy Genius Who has a secret lab in his room his Mom and Dad don't know about it, but his older sister Dee Dee Does and they go on wacky (yet Sci-fi) Capers

Where to Watch El laboratorio de Dexter • Temporada 2

108 Episodes

  • La temible barba
    E1
    La temible barbaCon el propósito de ser más varonil, Dexter usa su invento para hacer crecer su barba y unirse a su ídolo favorito, Action Hank.
  • Quackor, el pato
    E2
    Quackor, el patoDexter y Cerebro compiten nuevamente, esta vez usando a Monkey y a Quack para lograr sus objetivos.
  • Trajes hormiga
    E3
    Trajes hormigaLuego de comer galletas de chocolate, Dexter y Dee Dee se encogen para conocer el mundo de las hormigas.
  • Mamá y Jerry
    E4
    Mamá y JerryDexter intercambia su cuerpo con un ratón y es perseguido incansablemente por su madre confundiéndolo con el nombre de Jerry.
  • Queso regordete
    E5
    Queso regordeteDexter, Dee Dee y sus padres visitan la pizzería de Chubby, pero los empleados intentan apoderarse de los inventos de Dexter.
  • Ese robot loco
    E6
    Ese robot locoDee Dee se hace amiga de un robot de Dexter, extremadamente maniático.
  • Mazmorras y DeeDee
    E7
    Mazmorras y DeeDeeDurante una partida de Calabozos y Dragones, Dexter y sus amigos son interrumpidos por Dee Dee, quien se une al juego.
  • Patas de cerdo y pulsos
    E8
    Patas de cerdo y pulsosDexter decide inventarle a su padre un brazo de acero para enfrentarse en un juego de Pulseadas a un corpulento hombre llamado Earl.
  • Huelgas de hambre
    E9
    Huelgas de hambreDexter modifica su ADN para que le gusten los vegetales, pero algo sale mal y estos se convierten en una alocada adicción para él.
  • El Koosi anda suelto
    E10
    El Koosi anda sueltoUn nuevo y extraordinario amigo imaginario de Dee Dee llamado "Koosalagoopagoop" empieza a defraudar los planes de Dexter.
  • Estiramiento matutino
    E11
    Estiramiento matutinoDexter decide usar su casco del tiempo para no arruinar su intachable récord de asistencia escolar.
  • Dee Dee coletas y el monstruo de Ness
    E12
    Dee Dee coletas y el monstruo de NessCuando Dee Dee está enferma, Dexter, por obligación de su madre, acude a su habitación y le cuenta una historia.
  • El tiro por la culata
    E13
    El tiro por la culataDexter intenta probar el antimateria en el auto familiar, pero esto convierte a Dee Dee en un auto de niñas que obliga a Dexter a darle un paseo.
  • Deténgalos
    E14
    DeténgalosDexter y Dee Dee deciden regresar un libro no sellado a la biblioteca.
  • Dee Dee tiene un nuevo hobby
    E15
    Dee Dee tiene un nuevo hobbyDee Dee empieza a perseguir a Dexter para mostrarle su nuevo baile, por lo que éste se siente alterado.
  • Fuera, gnomos zapateros
    E16
    Fuera, gnomos zapaterosDee Dee invoca a unos gnomos para que arreglen los zapatos de Dexter, pero acaban apropiándose de su laboratorio.
  • El laboratorio perdido
    E17
    El laboratorio perdidoTras probar su nueva nave, Dexter se pierde en la parte antigua de su laboratorio, en la que se encontrará con sus antiguos inventos.
  • Etiquetas
    E18
    EtiquetasA partir de una discusión por las pertenencias de cada uno, Dexter y Dee Dee empiezan a etiquetar toda la casa con sus nombres propios.
  • El concurso
    E19
    El concursoDexter y Dee Dee compiten en un programa televisivo de talentos para ganar premios, especialmente un telescopio y un pony.
  • El viaje fantástico
    E20
    El viaje fantásticoCon el propósito de estudiar el resfriado de Dee Dee, reduciendo su tamaño y usando la unidad de exploración atómica, Dexter entra por accidente a las profundidades del cuerpo del perro.
  • Filete de lenguado
    E21
    Filete de lenguadoUn pez dorado de Dexter y Dee Dee llamado Filemón fallece y es enviado a la alcantarilla del más allá, donde las mascotas hacen todo lo que necesitan.
  • El disquete de oro
    E22
    El disquete de oroDexter intenta conseguir un diskette dorado para asistir a la montaña del Profesor Hock, en donde se ocultan sus mejores inventos científicos.
  • Nevada
    E23
    NevadaPara rescatar su legado de padre a hijo, el padre de Dexter decide entrenar a Dexter para ganar a Dee Dee en la guerra con bolas de nieve.
  • Muñeco no incluido
    E24
    Muñeco no incluidoDexter intenta jugar con sus amigos, pero su impedimento es no tener una figura de acción de su ídolo favorito, el Mayor América. Debido a esto, decide fabricar su propio muñeco con características únicas.
  • La carrera
    E25
    La carreraDexter y Dee Dee empiezan a competir en una carrera de autos, pero Cerebro los interrumpe y arruina sus planes.
  • ¡Buag, qué crecimiento!
    E26
    ¡Buag, qué crecimiento!Cuando Dexter, Dee Dee y sus padres van a un parque de diversiones, éste necesita ser más alto si logra subirse a una montaña rusa.
  • Confusión nuclear
    E27
    Confusión nuclearDee Dee secuestra el átomo nuclear de Dexter, y solo tiene una hora para encontrarlo y evitar la destrucción del planeta.
  • Guerra de gérmenes
    E28
    Guerra de gérmenesDexter hace todo lo posible por no enfermarse como el resto de su familia, excepto Dee Dee, quien padece de gérmenes cada vez que intenta encontrar desesperadamente su pañuelo perdido en el laboratorio.
  • Qué día el de aquel día
    E29
    Qué día el de aquel díaDexter cree que es uno de los grandes días para la ciencia en que todo sale mal.
  • Rasponazos
    E30
    RasponazosDexter intenta alcanzar a Dee Dee con su nueva bicicleta en la calle.
  • Conmoción oceánica
    E31
    Conmoción oceánicaMientras sus padres disfrutan un día en la playa, Dexter decide comunicarse con las ballenas y delfines a través de música y expedición submarina, pero sus planes son interrumpidos cuando Dee Dee es raptada por unos piratas.
  • El chico del autobús
    E32
    El chico del autobúsA raíz de haber perdido su lápiz en un juego con sus compañeras de clases, Becky y Gwen, Dexter ignora todas las versiones que cuentan sobre un monstruo que vive en los últimos asientos oscuros del autobús y por el contrario, se adentra en la búsqueda de una explicación científica hacia la identidad del extraordinario Billy Blumper, quien vivía en goma de mascar hace 30 años.
  • Los Amigos de la Justicia: Cosas que te atizan por la noche
    E33
    Los Amigos de la Justicia: Cosas que te atizan por la nocheLuego de que el Mayor América y Val Hallen salieran a patinar en la noche, Gigantón se queda dormido y en su sueño es visitado por una cebra con un abrigo y patines que lo llevará al extraño palacio de las marionetas de televisión preferidas.
  • La granja de McDexter
    E34
    La granja de McDexterDee Dee va a un campamento espacial y apuesta a que se divertirá más que Dexter, con lo que éste se dirige a una granja Amish sin saberlo.
  • El retorno de Sassy
    E35
    El retorno de SassyEn un día de campamento familiar, Dexter se adentra en la búsqueda del legendario y extraordinario "Pie Grande", pero Dee Dee se hace su amiga llamándolo con el apodo de "Sassy" y empieza a seguirlo a todas partes.
  • Acabado fotográfico
    E36
    Acabado fotográficoCuando Dee Dee toma fotos de todos los inventos de Dexter, éste se infiltra en una base secreta para recuperar el rollo y evitar que su laboratorio sea descubierto.
  • Misión estelar especial
    E37
    Misión estelar especialDexter y sus amigos asisten erróneamente a una convención de muñecas.
  • El cochino de Dexter
    E38
    El cochino de DexterDebido a las frecuentes duchas que toma a diario, Dexter decide cubrirse con una lámina brillante para no volver a ensuciarse.
  • El grito del heladero
    E39
    El grito del heladeroDexter hace hasta lo imposible por perseguir inesperadamente un heladero de muy mala vida.
  • El descodificador
    E40
    El descodificadorDexter y Dee Dee intentan decodificar un mensaje secreto de los cereales de sus programas favoritos, especialmente los de Action Hank y Pony Puff, siguiendo una serie de pasos para unirse a sus clubes de fans.
  • La mamá más maravillosa del mundo
    E41
    La mamá más maravillosa del mundoTras ser alcanzada por un rayo experimental de Dexter, su madre se convierte en una superheroína para salvar a la humanidad.
  • Superimbécil 2000
    E42
    Superimbécil 2000Dexter construye un robot llamado Ultra-Tonto 2000, para que sea su asistente, pero éste adquiere algún pensamiento propio y se adueña del laboratorio.
  • Techno tortuga
    E43
    Techno tortugaDee Dee encuentra una tortuga y la adopta como mascota, pero, sin escuchar a Dexter, la trata como si fuese un ave.
  • Sorpresa
    E44
    SorpresaEs el cumpleaños de Dexter y lo único que quiere es que le regalen un muñeco de acción del Mayor América.
  • Tengo tu cabra
    E45
    Tengo tu cabraDexter y Dee Dee viajan a Sudamérica en búsqueda de un Chupacabras llamado Charlie que éste lo ha creado en su laboratorio y ambos se adentran en las cavernas perdidas.
  • Dee Dee contrabajo
    E46
    Dee Dee contrabajoCuando Dexter no soporta más oír cantar a Dee Dee en su habitación al realizar un experimento, decide cambiarle la voz, pero Dee Dee intenta aprobar convirtiéndose en el barítono para el coro escolar.
  • Policía al habla
    E47
    Policía al hablaCuando la señal de televisión por cable es interrumpida por una emergencia durante el programa de Action Hank, Dexter busca la forma de reestablecerla haciendo toda clase de tareas en la ciudad.
  • Puro aburrimiento
    E48
    Puro aburrimientoCuando Dee Dee entra en estado de shock luego de que su oso de peluche, "El Señor Fusims" fuera arrojado por Dexter al camión de la basura, ambos hacen hasta lo imposible por encontrarlo.
  • La galleta de la buena ventura
    E49
    La galleta de la buena venturaDexter y Dee Dee van al Barrio Chino para poder librarse de una trampa digital.
  • El rey de las magdalenas
    E50
    El rey de las magdalenasA pesar de las alteraciones de su madre, Dexter y Dee Dee se ven obligados a alejar a su padre de los panqués, pero éste con una actitud psicótica, se dispone a hacer cualquier cosa para apoderarse de ellos.
  • Día de fotos
    E51
    Día de fotosDexter finds out he's ugly, so he transforms his face to look better for the school photo.
  • Menudos estiramientos
    E52
    Menudos estiramientosDexter tiene dificultades para alcanzar las repisas de su laboratorio, por lo cual fusiona su ADN con una goma de mascar, pero Dee Dee lo usa como juguete.
  • Dexter castigado
    E53
    Dexter castigadoPor culpa de la insistencia de un alumno de su clase, Dexter es enviado injustamente a detención como castigo por su mala conducta. A partir de ese momento se ve obligado a hacer absoluto silencio.
  • No seas infantil
    E54
    No seas infantilDexter y Dee Dee planean cambiar sus edades para tener el permiso de sus padres de ir al cine, pero una falla en el experimento hace que todos, excepto ellos se conviertan en bebés.
  • Marca M para llamar a Mono: Pieltra
    E55
    Marca M para llamar a Mono: PieltraUna villana coleccionista de pieles de simio llamada Pieltra, desea la piel de Monkey para completar su colección de tapados.
  • El escuadrón de las chicas
    E56
    El escuadrón de las chicasDee Dee, Lee Lee y Mee Mee empiezan a combatir el crimen en la ciudad.
  • Viva el deporte
    E57
    Viva el deporteEl Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para participar en algunas lecciones de Educación Física, pero las cosas se complican aún más cuando Dee Dee se une a ellos para realizar esa disciplina.
  • Koos a la Goop a Goop
    E58
    Koos a la Goop a GoopDee Dee decide viajar a la Tierra de Koosy, donde se supone que Koosalagoopagoop es el rey.
  • El trabajo de Dee Dee
    E59
    El trabajo de Dee DeeDexter intenta ayudar a Dee Dee en su proyecto de ciencias.
  • Hasta la última gota
    E60
    Hasta la última gotaA partir del momento en que Dexter y Dee Dee prueban café por primera vez como sus padres y al no resistir la tentación, acaban volviéndose hiperactivos.
  • Pony Dee Dee
    E61
    Pony Dee DeeCon la ayuda de Dexter, Dee Dee cumple su sueño de convertirse en una princesa pony de verdad.
  • Agotamiento energético
    E62
    Agotamiento energéticoA causa de la irresponsabilidad de Dexter, el laboratorio sufre una sobrecarga eléctrica y debido a su miedo a exponerse a la intemperie, éste intenta de todo con el fin de reestablecer la energía.
  • Hermana mamá
    E63
    Hermana mamáEl día en que Dexter saca un 9 de calificación y no quiere decirle a su madre, decide convertir a Dee Dee en su madre, lo que le traerá una serie de problemas.
  • La risa
    E64
    La risaDurante el cumpleaños de Dee Dee, Dexter es mordido por un extraño payaso. A causa de esto, no para de reír y por las noches se convierte en un payaso de verdad que hace muchas locuras y bromas pesadas a la gente de la ciudad.
  • Una historia
    E65
    Una historiaEn el camino de regreso a su casa, un molesto perro sigue a Dexter hasta el laboratorio y con el fin de comunicarse con éste, mediante el uso de la ciencia, consigue hacer que el perro hable el idioma humano.
  • Un vale para la locura
    E66
    Un vale para la locuraSin darse cuenta, Dexter se escapa del supermercado con los padres científicos de un extraño niño rubio llamado "Dextor".
  • Mejor seco que mojado
    E67
    Mejor seco que mojadoTodos disfrutan de un día soleado en la piscina familiar, excepto Dexter, quien sufre un trauma al ser constantemente empujado al agua por su padre.
  • Gas letal
    E68
    Gas letalDexter llega a la conclusión de que va a morir a causa de haberse comido un burrito enviado por un chico desconocido.
  • Tenemos que salvar el mundo, cretino
    E69
    Tenemos que salvar el mundo, cretinoCuando un meteoro gigante se acerca a la tierra, Dexter intenta detenerlo, pero para lograrlo necesita de la ayuda de Cerebro.
  • Un chico corriente
    E70
    Un chico corrienteLa vida de Dexter cambia por completo cuando recibe algún "promedio" como calificación.
  • Batalla en Rushmore
    E71
    Batalla en RushmoreDexter y Cerebro pelean dándole vida a gigantescos monumentos del Monte Rushmore, Abraham Lincoln y George Washington.
  • Tengo un bicho
    E72
    Tengo un bichoUna pequeña criatura amarilla llamada "Timmy" (creada por Dexter), empieza a comerse todo lo que encuentra en el laboratorio.
  • Plantas gigantes
    E73
    Plantas gigantesDexter descubre que en el patio principal se ha desatado una invasión de plantas carnívoras a causa de Dee Dee.
  • Unos ojos penetrantes
    E74
    Unos ojos penetrantesUna pequeña niña con los ojos exageradamente enormes empieza a acosar sin tregua a Dexter.
  • DeeDee y el jefe
    E75
    DeeDee y el jefeDexter logra despedir a Dee Dee asegurando que ella no está a la altura y por lo tanto, se dedica a conseguir a alguien que la reemplace.
  • Fuego
    E76
    FuegoDexter conoce al supuesto primer científico más extraordinario del mundo, un cavernícola que descubrió el fuego desde hace 485.000 años.
  • No seas un héroe
    E77
    No seas un héroeA raíz de inspirarse por las historietas del Mayor América, Dexter se las ingenia para probar todo tipo de superpoderes.
  • Mi marciano favorito
    E78
    Mi marciano favoritoDexter viaja a Marte y cree haber encontrado un extraño marciano con la voz de Dee Dee.
  • Competición de repartidores de periódicos
    E79
    Competición de repartidores de periódicosDee Dee empieza a competir con unos malvados repartidores de periódicos ninjas en el territorio mediante una competencia organizada por los vecinos del barrio.
  • Cambio de habitaciones
    E80
    Cambio de habitacionesEn medio de una discusión, Dexter y Dee Dee rompen por accidente el trofeo de su padre y como castigo deciden intercambiar habitaciones.
  • Un juego de niñas
    E81
    Un juego de niñasDexter empieza a espiar a Dee Dee para averiguar lo que está haciendo en su casa del árbol secreta.
  • Alboroto silencioso
    E82
    Alboroto silenciosoLuego de una larga noche de trabajo, Dexter intenta dormir, pero las cosas se complican cuando Dee Dee no deja de hacer ruido.
  • El acento que odias
    E83
    El acento que odiasUn bravucón de la escuela llamado Gary, empieza a molestar a Dexter y sus amigos, Lucky y Pierre, por tener un acento extraño y para que se reúnan con él frente a la estatua de la escuela.
  • La pieza del día
    E84
    La pieza del díaEl Padre de Dexter intenta persuadir a Dexter para ir a pescar de alguna manera correcta, pero debido a que no llegan a tiempo, ambos postergan sus planes para el día siguiente.
  • Molestando a papá
    E85
    Molestando a papáTodas las cosas empiezan a frustrarse cuando el Padre de Dexter y Dee Dee desea mirar el juego de golf más importante del año, pero ambos junto a su madre se encargan de interrumpirlo todo el tiempo.
  • Un invento
    E86
    Un inventoCuando los lentes de Dexter se rompen por accidente, y gracias a un nuevo experimento de moda, éste se convierte en el alumno más popular de la escuela junto a sus compañeros, Mordecai, Becky y Gwen.
  • Eso es utilizar la cabeza
    E87
    Eso es utilizar la cabezaUn extraño vagabundo, quien lleva varios artefactos eléctricos en su cabeza, es localizado y llevado por Dexter a su laboratorio para ser examinado.
  • Oscuro
    E88
    OscuroCuando un foco viejo del laboratorio se descompone, Dexter emprende un dramático recorrido por el supermercado junto a su madre, con el objetivo de comprar uno nuevo.
  • Sólo una vieja canción de laboratorio...
    E89
    Sólo una vieja canción de laboratorio...Un profesor de música es contratado por los padres de Dexter, ya que ambos consideran que tomar lecciones de piano es bueno para él.
  • Reparanóico
    E90
    ReparanóicoUn sorprendente electricista llega poco a poco a cada rincón de la casa hasta descubrir el laboratorio de Dexter.
  • Al revés
    E91
    Al revésDexter pone a prueba un cinturón para hacer todo lo que hace al revés, pero las cosas no salen bien cuando Dee Dee se adueña del interruptor direccional.
  • Una serie contínua de dibujos animados
    E92
    Una serie contínua de dibujos animadosDexter intenta averiguar cuál es la entrada que usa Dee Dee para llegar a su laboratorio secreto y apoderarse de sus asuntos.
  • Sol, surf y ciencia
    E93
    Sol, surf y cienciaCerebro intenta impresionar a Dee Dee en el campeonato mundial de Surf en la playa.
  • Grandes robots
    E94
    Grandes robotsDexter comete el error de construirle un robot gigante a Dee Dee para combatir en las montañas volcánicas de la isla.
  • Un alien pegajoso controla tu mente
    E95
    Un alien pegajoso controla tu menteUn trío de extraterrestres empiezan a controlar la mente de Dee Dee y sus padres.
  • Desplazado en el espacio
    E96
    Desplazado en el espacioCuando Dexter está varado en un planeta desconocido, la computadora le informa a Dee Dee que él no se encuentra en su laboratorio.
  • La rival de Dee Dee
    E97
    La rival de Dee DeeDee Dee recibe competencia para el recital de ballet con una pequeña niña conocida como Lalavava, la hermana de Cerebro.
  • Psicosis
    E98
    PsicosisEs el Día de las Madres y todo lo que la Madre de Dexter y Dee Dee quiere es limpiar.
  • Juego a juego
    E99
    Juego a juegoDexter y Dee Dee empiezan a competir en varios videojuegos en su laboratorio.
  • Pies negros y flaca
    E100
    Pies negros y flacaUn documental se trata de una criatura conocida como "Pie Negro" (Dexter) y otra conocida como "Delgada" (Dee Dee).
  • Atrapado por una venganza
    E101
    Atrapado por una venganzaUn conserje de la escuela llamado Johnny odia tanto a Dexter que decide cobrar venganza.
  • La trampa del loro
    E102
    La trampa del loroUn perico mecánico pone en riesgo el secreto de Dexter.
  • Dexter y Ordenador se vengan de Mandark
    E103
    Dexter y Ordenador se vengan de MandarkDexter y la Computadora empiezan a frustrar los planes de Cerebro.
  • Los Amigos de la Justicia: Dolor de muelas
    E104
    Los Amigos de la Justicia: Dolor de muelasCuando Gigantón tiene un terrible dolor de dientes al comer nachos, el Mayor América y Val Hallen intentan encontrar una manera de enviarlo al odontólogo.
  • Dexter contra Santa Claus
    E105
    Dexter contra Santa ClausEn la época de Navidad, Dexter intenta atrapar a Santa Claus creyendo que es su padre y al reno en la identidad de su madre, pero esto causa problemas al destruir la casa.
  • Dynomito
    E106
    DynomitoDexter intenta salvar la vida de Dynomutt, el Perro Maravilla, el compañero de Blue Falcon (El Halcón Azul), y junto a ellos enfrentar las acciones delictivas en la ciudad.
  • Ha nacido Dexter
    E107
    Ha nacido DexterEl episodio es una re-narración de cómo el laboratorio de Dexter llegó a ser en forma de una ópera sobre la historia de los primeros años de Dexter.
  • La unión hace la fuerza
    E108
    La unión hace la fuerzaDexter forma parte de un intercambio estudiantil y es enviado a Japón.
  • Christine CavanaughDexter (voice)
  • Kat CressidaDee Dee (voice)
  • Jeff BennettDad (voice)
  • Kath SoucieMom (voice)
  • Sherry GuntherProductor ejecutivo
  • Genndy TartakovskyProductor
  • Davis DoiProductor
  • Larry HuberProductor
  • Steve RuckerCompositor de música original
  • Thomas ChaseCompositor de música original
  • Andy BialkCharacter Designer

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