TV-PG
67%91%
Sledovat na Disney+
Na Disney+
Sponzorováno
The Atlantis expedition team, led by Dr. Elizabeth Weir, arrives in the Pegasus Galaxy and discovers the lost city of Atlantis. They encounter a powerful new enemy, the Wraith, and face various challenges to protect their new home while exploring the galaxy and seeking new allies.

20 dílů

  • Vynoření
    D1
    VynořeníDaniel Jackson objevuje adresu ztraceného města Antiků - Atlantidu. V SGC je připravena expedice, která má za úkol město prozkoumat, avšak energie vystačí pouze na cestu tam, takže se nemusí již vrátit zpět. Po příchodu naleznou město Atlantis, které je ale zcela opuštěné a pod hladinou moře. Energie města vystačí jen pár dní a až dojde, bude celé město zatopeno vodou...
  • Vynoření, část druhá
    D2
    Vynoření, část druháVýprava, která se vydala hledat nový zdroj energie (ZPM), je napadena Wraithy - nepřítelem Antiků, kteří se živí energií lidí. Několik členů výpravy je uneseno. Při jejich záchraně je však wraithská královna zabita, ale ostatní Wraithové se probouzejí a začínají pustošit galaxii...
  • Hra na schovávanou
    D3
    Hra na schovávanouDr. Beckett objeví způsob, jak aktivovat gen Antiků u lidí, kteří jej nemají. McKay se k tomuto pokusu přihlásí kvůli osobnímu štítu, který našel. Po jeho spuštění se stává McKay nezranitelným, avšak, když se chce najíst nebo napít, nápoj stéká po štítu dolů a McKay jej nemůže vypnout...
  • 38 minut
    D4
    38 minutPuddle jumper se vrácí zpět na Atlantis, ale při průletu Hvězdnou bránou se zastaví, protože se část motoru zaseknula o okraj brány. Loď je tedy napůl v červí díře a zbývá 38 minut než se brána uzavře a loď i s cestujícími se rozpůlí...
  • Podezření
    D5
    PodezřeníTým majora Shepparda se vrací zpět na Atlantidu - byl opět přepaden Wraithy. Je to již popáté, co byli napadeni a dr. Weirová se domnívá, že na Atlantis je špeh, který Wraithy informuje... Tým majora Shepparda (Teyla, Ford, McKay a Sheppard) se vrací pod palbou. Wraithové po nich střílí stunnery (wraithská zbraň - paralyzátor). Po průchodu bránou dostane Rodney zásah. Je dočasně paralyzován a nemůže mluvit.
  • Konec dětství
    D6
    Konec dětstvíPři průzkumu planety M7G-677 musí puddle jumper nouzově přistát, jelikož přestane fungovat ovládání. McKay zjišťuje, že to způsobilo silné elekromagnetické pole. Vydávají se tedy co nejrychleji k Bráně, aby se vrátili na Atlantis. Cestou však nalézají skupinu lidí, kterým není více než 24 let a ZPM, které napájí generátor elektromagnetického pole...
  • Otrávená studnice
    D7
    Otrávená studniceLidé z Atlantis narazili na poměrně vyspělou planetu Hoph. Místní obyvatelé se zde již po desetiletí snaží vytvořit přípravek, který má Wraithům znemožnit vysávání energie z lidí...
  • V podzemí
    D8
    V podzemíJelikož na Atlantis dochází jídlo, vydává se Sheppardův tým na planetu Genii, jejíž obyvatelé jsou zemědělci. Avšak po příchodu se zjistí, že místní obyvatelé si na zemědělce jen hráli a tajně v podzemí vyvíjeli atomovou bombu, kterou mají v úmyslu umístit do lodí Wraithů...
  • Domov
    D9
    DomovSheppard se svým týmem objevuje planetu, při jejímž povrchu se nachází mlha s velkým množstvím energie. Díky této energii je možné otevřít červí díru zpět na Zemi, ale nejprve musí být přemístěn krystal z ovládacího panelu na Atlantis, který cestu do jiné galaxie umožňuje...
  • Bouře
    D10
    BouřeK Atlantis se blíží bouře, která zaujímá 20% povrchu planety a vznikla spojením několika hurikánů. McKay zjišťuje podle antické databáze, že se bouře objevuje každých 20 - 30 let a město před ní chránil ochranný štít, který však nyní nefunguje. Začíná evakuace města, ale McKay přichází s plánem na záchranu města...
  • Oko bouře
    D11
    Oko bouřeZáchranný plán se nedaří uskutečnít, protože město Atlantis bylo přepadeno lidmi z planety Genie. Ti žádají léky a výbušniny C-4. Štít není stále zprovozněn a bouře udeří do hodiny na Atlantis v plné síle...
  • Všemu navzdory
    D12
    Všemu navzdoryVe sluneční soustavě, kde se nachází Atlantida, je nalezen antický obranný satelit, který bránil Atlantidu před Wraithy a je zřejmě poškozený. U satelitu však puddle jumper zachytí nouzový signál, který vychází z povrchu blízké planety a je wraithského původu...
  • Horká zóna
    D13
    Horká zónaKdyž McKay, Zelenka a Ford kontrolují město po bouři, zaslechnou radiové volání o pomoc. V blízké chodbě narazí na mrtvého Wagnera a Johnsonovou. Ta brzy rovněž umírá. Vše nasvědčuje tomu, že se smrtelná nákaza rozšiřuje z poničené laboratoře...
  • Útočiště
    D14
    ÚtočištěPuddle jumper je pod útokem Wraithů, a tak se snaží dostat k Hvězdné bráně na povrchu planety. Wraithové jsou však náhle zničeni výbojem, který vychází z povrchu planety. Na planetě naleznou primitivní civilizaci, která nemá o Wraithech ani jejich útocích žádné tušení...
  • Dříve než usnu
    D15
    Dříve než usnuPři průzkumu města je nalezena žena ve stázi. Po jejím probuzení dr. Beckett zjišťuje, že je to 10 000 let stará dr. Weirová a že vlastní 5 adres světů, na nichž by se měly nacházet antické zdroje energie ZPM...
  • Bratrstvo
    D16
    BratrstvoSheppardův tým se vydává na jednu z planet, na níchž má být ukryto ZPM. Antický energetický zdroj byl střežen Bratrstvem, které však bylo vyvražděno Wraithy. Jedinou možností, jak ZPM získat, je najít 9 kamenů, které při spojení vytvoří mapu, na níž má být úkryt ZPM vyznačen...
  • Dopisy z Pegasu
    D17
    Dopisy z PegasuDr. McKay přichází na způsob, jak zaslat nové informace a poznatky z galaxie Pegasus na Zemi. Chce pomocí všech naquadahových generátorů otevřít červí díru po dobu 1,3 sekundy na Zemi a vyslat komprimovanou zprávu, kterou by na Zemi měli být schopni dešifrovat...
  • Dar
    D18
    DarTeyla začne mít děsivé noční můry, ve kterých se objevují Wraithové. Zdá se, že má po svých předcích schopnost Wraithy vycítit, ale také vnímat jejich komunikaci...
  • V obležení
    D19
    V obleženíWraithské lodě mají proletět kolem antického obranného satelitu, a tak se vědci z Atlantis vydávají puddle jumperem k satelitu, aby jej opravili a tak zastavili hrozbu v podobě Wraithů blížící se k Atlantis...
  • V obležení, část druhá
    D20
    V obležení, část druháLodě Wraithů zpomalují, ale stále se blíží k Atlantis. Na ní však dochází k aktivaci brány. Je přijat kód SGC a z brány vycházejí pozemští vojáci. Země chce ubránit Atlantis za každou cenu, a proto by do 4 dnů měla přiletět nová loď Daedalus, která dopraví ze Země nové ZPM...
  • Joe FlaniganJohn Sheppard
  • David HewlettRodney McKay
  • Rachel LuttrellTeyla Emmagan
  • Torri HigginsonElizabeth Weir
  • Rainbow Sun FrancksAiden Ford
  • Paul MullieProducent
  • Martin WoodProducent
  • Joseph MallozziProducent
  • Peter DeLuiseProducent
  • Martin GeroProducent / Story Editor
  • Carl BinderProducent
  • Robert C. CooperProducent
  • Mario AzzopardiProducent
  • Joel GoldsmithHudební skladatel

Hodnocení a recenze Hvězdná brána - Atlantida • 1. série

Získat Plex na Vaše zařízení

Zdarma na 20+ platformách. Vyberte tu svou.
Zobrazit všechna podporovaná zařízení →