Belmont a Sypha rozkrývají plány na vzkříšení nechvalně známého hraběte Drákuly, jehož hvězda opět vychází. Alucard se snaží přijmout svoji lidskou stránku.
Probouzí ho smrtBelmont a Sypha pokračují v boji proti příšerám oddaným Drákulovi, ale začíná to být trochu únavné. Alucard mezitím dostane nečekanou návštěvu.
Mít celý svět
D2
Mít celý světLenore naléhá na Hektora, aby nezkoušel Carmillinu trpělivost. Belmont a Sypha se setkají se Zamfir, impozantní ale podezřívavou strážkyní.
Prostě pojď
D3
Prostě pojďIzák odpálkuje Varneyho. Upírky Morana a Striga dostanou naléhavou zprávu od Carmilly. Belmont se Syphou si prohlédnou Targovište.
Musíš něco obětovat
D4
Musíš něco obětovatAlucard se vypraví do Denešti a dorazí tam právě včas. Učenec Saint Germain medituje o svojí spletité životní dráze.
Zpátky na světě
D5
Zpátky na světěAlucard se s pomocí Grety snaží dostat vesničany do bezpečí svého hradu. Sypha se vzepře Zamfiřinu vedení. Izák udělá rozhodný krok.
Moji krev si nezasloužíte
D6
Moji krev si nezasloužíteIzák a jeho armáda nočních stvoření zaplaví Carmillin hrad a Hektor se snaží dokončit svoje přípravy dřív, než propukne krvavé shledání.
Důležitá práce
D7
Důležitá práceVarney s Ratkem vidí, že jejich plán funguje – ale nemůžou se shodnout, čí je to zásluha. Zamfir konečně vezme Belmonta a Syphu do podzemí.
Magie smrti
D8
Magie smrtiBelmont, Sypha a Zamfir bojují s Varneym, Ratkem a jejich nestvůrnou armádou. Alucardův hrad podlehne útoku a Saint Germain odhalí svůj plán.
Finále
D9
FináleBelmont se Syphou spojí síly se starým přítelem Alucardem – a je to za pět minut dvanáct. Varney odhalí uprostřed bitvy svoji pravou podobu.
Byla to podivná jízda
D10
Byla to podivná jízdaLenore se nedokáže smířit se životem v kleci a raději zvolí jiný osud. Alucard otevře svůj hrad. Sypha přemítá, jestli opravdu ztratila Belmonta nadobro.